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X windows上的Mesa 3D场景下载
weixin_39820835
2019-05-22 09:00:15
使用Mesa 3D设计的小型游戏,含射击的3D迷宫。X windows
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/xshampoo/2312392?utm_source=bbsseo
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X
windows
上的
Mesa
3D
场景
使用
Mesa
3D
设计的小型游戏,含射击的
3D
迷宫。X
windows
mesa
3d
源代码阅读笔记
最近准备去阅读
Mesa
3d
(采用7.6.1版本)的源代码,代码量很大,感觉到十分困难。以后是否能够读下去,并且理解它的整个实现过程,不能确定。但既然阅读了,就应该积累起来,特写下本系列笔记。 1 编译
Mesa
3d
7.6.1是很容易的事情,里边包含有VC8的sln解决方案,打开它直接编译即可完成; 2 如何调试编译出来的opengl32.dll文件呢?其实
Windows
系统在检索exe所需要的dll文件时,第一顺序是在当前exe文件所在的目录,所以只要保证编译出的opengl32.dll与调试用的exe
linux图形栈(0)
直接上图看关系 (这个图一定要熟记于心) 从上图可以看出Linux图形栈主要分为
3d
和显示 部分名词解释
mesa
是一个OpenGL的开源实现,前期是软件实现,后期加入硬件加速 libGL是openGL接口的实现,
3D
application(如这里的
3D
-game engine)可以直接调用libGL进行
3D
渲染。 libDRM和kernel DRM是DRI(Direct Render Infrastructure)的kernel实现,及其library。X-server或者
Mesa
3D
,可
RecastNavigation(
3D
场景
建模、网格导航)
一、RecastNavigation详解 RecastNavigation定义: RecastNavigation是一个导航寻路工具集,使用邻接的凸多边形集合描述一个
3D
场景
,A*寻路算法使
3D
场景
的可达性得到保证。 Polygon是Detour的基本寻路单元,在Poly(Polygon凸多边形)中,任意两个点是可以直线到达的。 github:https://gi...
Linux
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编程学习总结
Linux下应用OGRE开发
3D
linux下应用OGRE开发
3D
的资料网上非常少。今天抽出时间整理一下。 大部分内容參考OGRE主页http://www.ogre
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.org/。 首先依据主页提示,我们能够利用已有资源构建一个project。详细过程例如以下: 第一步,准备工作,确定你是在linux环境下,进入终端。输入一下命令: 编译和配置 ...
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