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Unity 层级渲染问题
季得归零
2019-05-23 11:27:32
让UI显示在物体上面
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Unity 层级渲染问题
让UI显示在物体上面
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幽幽有悠悠呦
2019-05-27
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第一步:把物体放在 UI 的 canvas 的子物体 第二步:把物体的 Layout 设置为 UI 层 第三步:调整物体位置,使得它在摄像机渲染范围内!
UIParticel,
Unity
处理粒子特效
层级
问题
Unity
处理粒子特效
层级
问题
,UI需要覆盖在Particel上层 原理:直接让粒子的网格和贴图在ui基础组件canvasRenderer里面
渲染
Unity
UGUI处理粒子和UI的
层级
关系
在
Unity
GUI(简称UGUI)中经常会用到粒子特效,但是默认粒子特效的
层级
在UI之下,通过设置粒子的
渲染
深度来达到UI
层级
和粒子
层级
嵌套
BakeMesh粒子
层级
问题
解决
1.通过rendertexture
渲染
,可以完美处理
层级
问题
,不过性能不好,多个摄像机 2.直接放到ui界面增加canvas,调整特效sort in layer,不过如果ui特效穿插多,
层级
不好管理,且多canvas造成合批
问题
3.就是这篇文章主要...
URP_XRay.
unity
package
unity
3D URP 下的XRay、透视效果. 修复
渲染
层级
问题
,修复自身透视的
问题
PicoVR_
Unity
_SDK
PICO开发的SDK-官方修复了一个
渲染
层级
出错的
问题
。
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