如何让客户端和服务器保持长连接,求助! [问题点数:20分]

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客户端和服务器通信
<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>通信 有如下2个子文件夹: client:是<em>客户端</em>的程序,主程序文件是newclient.dsw。 server:是服<em>务器</em>端程序,主程序文件是server.dsw。 上述项目程序都使用Visual C++6.0直接调试。
客户端和服务器的交互
<em>客户端</em>的托盘程序向服<em>务器</em>网页发送一个http请求,它<em>如何</em>得到返回值?
opc 客户端和服务器
这个东西适用于模拟建立opc 通信的具体里面有文档不过是英文的,需要的人自己研究下.可以退通过wireshark抓包抓到opc的报文.
关于微信长连接的一些问题
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如何自定义长连接策略
此文已由作者赵慧莉授权网易云社区发布。欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验。一、前言最近在做内容分发网络(Content Delivery Network,简称 CDN)CDN的后端线上回归集监控时,常常出现连续执行多个用例时会报“org.apache.http.NoHttpResponseException”错误,而单个执行一个用例就不会报这种错误。经过分析为什么接口测试时不会出现这...
客户端与服务端长连接Mina框架讲解
推送的实现方式: 一:<em>客户端</em>不断的查询服<em>务器</em>,检索新内容,也就是所谓的pull 或者轮询方式。太慢可能导致某些消息的延迟,如果太快,则会大量消耗网络带宽和电池。 二:服<em>务器</em>又新内容时,发送一条类似短信的信令给<em>客户端</em>,<em>客户端</em>收到后从服<em>务器</em>中下载新内容,也就是SMS的推送方式。问题是这个方案的成本相对比较高。 三:<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>之间维持一个TCP/IP<em>长连接</em>,服<em>务器</em>向<em>客户端</em>push。  
15.zookeeper原理解析-客户端与服务器端交互
Zookeeper集群中server数量总是确定的,所以集群中的server交互采用比较可靠的bio<em>长连接</em>模型;不同于集群中sever间交互zookeeper<em>客户端</em>其实数量是未知的,为了提高zookeeper并发性能,zookeeper<em>客户端</em>
http1.0客户端和服务器
<em>客户端</em>能实现Internet上的Web服<em>务器</em>能够处理使用该<em>客户端</em>程序发送的GET请求;简单的 HTTP1.0 <em>客户端</em>程序能够接受服<em>务器</em>响应,在命令行上显示出服<em>务器</em>的应答头部,把服<em>务器</em>的应答内容保存在一个文件中;服<em>务器</em>能实现对所有的请求给予应答,其中要求对HTTP 的GET 方法根据RFC 规定给予成功的响应;通过给命令行传递参数指定服<em>务器</em>的默认访问目录;服<em>务器</em>在成功地给予响应的同时,应该能够根据文件的扩展名,推断出2 种文件的MIME 类型;服<em>务器</em>能够响应嵌入 JPEG 文件的HTML 页面;能够通过 Netscape or Internet Explorer 浏览器访问HTTP1.0 服<em>务器</em>中存放的Web 页。
TLQ8.1客户端和服务器
通讯中间件TongLINK/Q(以下简称为TLQ)是由东方通公司依据DTP模型。结合实际应用系统的需求而设计开发的中间件产品
客户端和服务器编码问题
request 请求 request请求:          post:               request.setCharacterEncoding(“utf-8”);          get:               Stringuname=request.getParameter(“uname”);               uname=new String(
TCP客户端 长连接策略
不久前,我的Socket Client 程序遇到了一个非常尴尬的错误。它本来应该在一个 socket <em>长连接</em>上持续不断地向服<em>务器</em>发送数据,如果 socket 连接断开,那么程序会自动不断地重试建立连接。 有一天发现程序在不断尝试建立连接,但是总是失败。用netstat 查看,这个程序竟然有上千个socket 连接处于CLOSE_WAIT 状态,以至于达到了上限,所以无法建立新的
Android客户端socket长连接通信总结
最近有三个项目是做校园物联网相关的,已经完成了两个,之前的校园设备管控也是<em>长连接</em>通信项目,对<em>客户端</em><em>长连接</em>通信还是有了一定的经验与心得,自此做些总结笔记之类,不讲代码里面的东西。 第一个基于socket<em>长连接</em>的项目是设备管控项目,刚开始并没有使用socket<em>长连接</em>,而是采用了定时刷新数据的方式,后面就改用socket<em>长连接</em>。这个项目其实是有两个服<em>务器</em>端,socket服<em>务器</em>端是直接控制教室设备的,p...
我做了一个消息推送系统,客户端与服务器建立长连接,但是由于客户端越来越多,服务器怎样做集群呢
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TCP协议和TCP的python编程(客户端和服务器的编程)
怎么用一个词理解Socket? Socket编程需要哪三个元素? <em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>的快速辨别方法,为什么可以用这种方法判断? AF_INET指的是什么?SOCK_STREAM指的是什么? 网页Web的端口号是多少?想任意使用一个端口号,对于端口号有什么要求? <em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>编程的流程? 对于服<em>务器</em>,监听的Socket和真正用来传数据的Socket是两个,一个叫做监听Socket,一个叫做...
python客户端与服务器端通信
#服<em>务器</em>端 import socket import multiprocessing # 创建套接字 skt = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)#括号里不写参数默认是这个skt = socket.socket()等价 # family:协议族,socket.AF_INET表示IPv4 # type:...
tftp客户端和服务器
tftp<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>,用C语言开发的在Linux平台上的TFTP(RFC1350)服<em>务器</em>端和<em>客户端</em>. 支持目录列表, 可变块大小(RFC2348). 传输模式只支持二进制模式. 停止等待机制作为数据传输的基本机制, 是网络编程必须要掌握的技能. TFTP 协议使用基于UDP的停止等待机制来实现文件的可靠传输.
SVN客户端和服务器
1.SVN的<em>客户端</em><em>和服</em>务端 2.SVN的教案 3.SVN的eclipse插件 4.32位包含语言包
客户端和服务器的问题
<em>客户端</em>是怎么连接服<em>务器</em>的,谁能给个代码参考参考?rn比如登入功能,<em>客户端</em>传用户名和密码到服<em>务器</em>验证rn我写过登入的代码:登入时把用户名和密码跟本地数据库的对比,这不算有服<em>务器</em>端吧?rn那如果要有服<em>务器</em>端,代码又是怎样的,服<em>务器</em>开启是单单开启服<em>务器</em>的电脑,还是要运行服<em>务器</em>端的代码,新手望指导。rn
svn客户端和服务器
AnkhSvn-2.4.11610.msi、LanguagePack_1.7.12.24070-win32-zh_CN.msi、TortoiseSVN-1.7.12.24070-win32-svn-1.7.9.msi、VisualSVN-Server-2.5.9.msi
socket 服务端 长连接问题
各位大神,我问个问题:我使用Socket写了一个服<em>务器</em>,别人访问我的时候,他程序启动之后,发送数据可以成功返回,然后再发送就失败,再次发送又成功了,以此循环下去,就是从第二次开始,每次发送,第一次是打
【Android开发】如何实现android和服务器长连接呢?推送消息的原理
http://blog.csdn.net/q376420785/article/details/8653958 前言:现在的大多数移动端应用都有实时得到消息的能力,简单来说,有发送消息的主动权和接受消息的被动权。例如:微信,QQ,天气预报等等,相信好处和用户体验相信大家都知道吧。提出问题:这种功能必须涉及client(<em>客户端</em>)和server(服<em>务器</em>),所以到底client<em>如何</em>和server实现...
Socket心跳包机制
心跳包的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服<em>务器</em>在一个 Timer事件中定时 向<em>客户端</em>发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测<em>客户端</em>的回应, 如果在一定时间内没有收到<em>客户端</em>的回应,即认为<em>客户端</em>已经掉线;同样,如果<em>客户端</em>在一定时间内没 有收到服<em>务器</em>的心跳包,则认为连接不可用。 方法
如果服务端重启,那么客户端长连接会怎么样
这里记录一次服务端重启时,使用winshark的抓包过程; 场景是:SDK 建立对 服务端的<em>长连接</em>,<em>客户端</em>连接策略是: 失活判断: 一条连接 180s都没有read到数据; 保活判断: 每秒检查一次,连续60次检查都为空闲,那么发送一次keeplive包。 重连逻辑: 如果连接断开,那么会以2s 、 4s、  6s、  8s...这样的递增产生的时延,去重连,每次连接等待5s判断连接超
务器长连接,为什么客户端每次都要进行连接操作,服务端才能收到,内代码。
string strip = getIPAddress(); // 把IP地址转换为IPAddress的实例 IPAddress ipAd = IPAddress.Parse(strip); // 初
stun 客户端和服务器
stun <em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em> 测试与学习工具
客户端和服务器如何保持时间上的一致啊
我现在在做一个项目,<em>客户端</em>的时间都使用的Now(),这样的话<em>和服</em><em>务器</em>时间不一样,容易出问题,怎么样<em>保持</em>一致呢,是在程序启动时调整<em>客户端</em>时间,还是在程序中使用从服<em>务器</em>端取得的时间呢,如果使用服<em>务器</em>端时间,是不是在每次使用的时候都要取一下?
客户端数据库和服务器数据库的数据如何保持同步
有A(服<em>务器</em>数据库)、B(<em>客户端</em>1数据库)、C(<em>客户端</em>2数据库)D(<em>客户端</em>3数据库).......rn数据库结构相同,初始内容也相同rn<em>客户端</em>(1个或者多个)数据内容改变(增加、删除、修改)后<em>如何</em>同步到服<em>务器</em>数据库?rnrnrnrn
求助:客户端和服务器端的数据传递问题?
<em>求助</em>各位大虾,把<em>客户端</em>跟服<em>务器</em>端置于不同的Server。怎样连接<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>端,通过按钮事件,使<em>客户端</em>接受到的数据传到服<em>务器</em>端。怎样实现?具体思想是什么?
请问如何解决服务器socket与客户端建立长连接的问题
请问<em>如何</em>解决服<em>务器</em>socket与<em>客户端</em>建立<em>长连接</em>的问题 程序运行完全没有问题,但我还是有些麻烦,主要是<em>客户端</em>跟我 做的是<em>长连接</em>,而不是短连接,另外不是多线程的,我的程序只 允许一个连接 一 如果是短连
java socket 如何实现客户端和服务器端不停地自由发送信息?
socket通信的一些基本东西我都知道 比如我已经可以实现从<em>客户端</em>发送一条信息给服<em>务器</em>端然后服<em>务器</em>端在接收到<em>客户端</em>的信息后再返回给<em>客户端</em>一条确认信息 但这发送一次信息后就结束了 我想让<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>端
Socket通讯怎么把客户端长连接改成短链接
namespace ClientBySocket { public class SocketClientManager { public Socket _socket = null; public E
请教一下,客户端该怎么与服务器保持持久性连接
rt,<em>客户端</em>该怎么与服<em>务器</em>端<em>保持</em>持久性连接
简单服务器客户端的连接
服<em>务器</em> # -*- coding: utf-8 -*- import socket import threading from docutils.parsers.rst.directives import encoding #进行封装。第一个:服<em>务器</em>之间网络通信,第二个:流式socket,for TCP s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STR...
Java Socket实现和服务器长连接
Socket<em>客户端</em>与服<em>务器</em>建立连接A,连接B rnA,B连接得到服<em>务器</em>确认后 rnA承担工作,发送接受命令与服务端通讯,同时每隔6秒发送心跳包到服务端 rnB承担工作,接受服务端返回心跳包,30秒接受不到心跳包,判断出连接断开rn网上很多写自定义心跳实现<em>长连接</em>,却没有Java方面<em>客户端</em>的代码实现?rn希望各位大侠能够提供Java实现心跳的代码实例?
Linux客户端和服务器客户端客户端通信
类似QQ,<em>客户端</em>需要与服<em>务器</em>进行数据交互,同时需要和其他<em>客户端</em>通信。如A<em>客户端</em>需要发东西给B<em>客户端</em>,但是A不知道B是否有登录,我的想法是A先发一个请求到服<em>务器</em>,服<em>务器</em>收到后,将B的信息发给A,这样A和B才能进行通信。有没更好的办法?像QQ那样,实时知道其他用户是否上线或者下线,怎么做的?一有<em>客户端</em>登录或退出,服<em>务器</em>将该信息发给其他所有在线的<em>客户端</em>?
Telenet客户端和服务器代码
Telenet<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>的VC++源代码
Shiro+OAuth2客户端和服务器源码
部署了一套非常全的OAuth2.0的例子 其中包括<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>端,专门为了OAuth2.0初学者提供了一个学习的资料 可以参考微博地址:http://blog.csdn.net/jbjwpzyl3611421/article/details/51130030
socket通信:客户端和服务器的简单实现
什么是socket? socket最开始的含义是一个地址和端口对(ip, port)。Socket又称&quot;套接字&quot;,应用程序通常通过&quot;套接字&quot;向网络发出请求或者应答网络请求。 socket地址API:它唯一的表示了使用tcp通信的一端,也可以将其理解成socket地址。 socket基础API:socket的主要API都定义在sys/socket.h头文件中,包括创建socket,命名sock...
如何实现android和服务器保持长连接
 这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:   1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服<em>务器</em>,称Polling(轮询);   2.还有一种是移动端<em>和服</em><em>务器</em>建立<em>长连接</em>,使用XMPP<em>长连接</em>,称Push(推送)。   从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Pu...
java怎么实现http的长连接
java的URLConnection类是怎么实现http的<em>长连接</em>的? 我的理解: 当应用程序读取完响应体内容后或者调用 close() 关闭了URLConnection.getInputStream(
客户端与服务器端建立连接的过程
一、概述 学习计算机其实就是在通晓原理的基础上借助实践验证想法。王阳明的“知行合一”用在计算机上,也是十分的贴切。这里先说明两个概念  Socket、TCP。 “交流”让智人走上食物链的顶端。计算机网络的发展让交流变得更加便利,同时也促进交流技术的发展。如果有两个网友想送个礼物增进一下感情,那应该准备点啥呢? 靠想象,量子技术还在还在蹒跚学步呢;没办法,只能站在原始的现在,想想手里有点啥能实现...
TCP 多线程——一个服务器被多个客户端连接
为了使一个服<em>务器</em>端能被多个<em>客户端</em>连接我们采用线程的方法,服<em>务器</em>创建一个线程之后,打开的套接字就被线程所继承,线程可以和连接的客户进行通信,而主线程(主服<em>务器</em>)可以继续接受以后的客户连接,即Accept之后产生一个c,然后将c传递给新创建线程,让线程去接收数据和回复确认信息(和<em>客户端</em>沟通),然后主线程中继续处理其他<em>客户端</em>发来的请求,然后再继续创建线程如此循环。 可以根据下面的图进行理解 服...
如何保证socket长连接
主要分为两部分: 一,<em>如何</em>更好的检测TCP连接是否正常 二,<em>如何</em>提取本机TCP连接状态 一,<em>如何</em>更好的检测TCP连接是否正常 这方面问题,我上网查了很久,一般来说比较成熟的有两种方法: 1是在应用层制定协议,发心跳包,这也是C#,JAVA等高级语言比较常用的方法。<em>客户端</em><em>和服</em>务端制定一个通讯协议,每隔一定时间(一般15秒左右),由一方发起,向对方发送协议包;对方收到这个包后,按指定好的
客户端和服务器的聊天程序的问题
我用MFC编了一个<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>的聊天程序,但<em>客户端</em>始终连接不上服<em>务器</em>,加入了动态链接库WS2_32.lib,小弟初学求各位大虾帮助解答rn程序如下rnrnrn// ClientDlg.cpp : implementation file//这是<em>客户端</em>程序rn//rn#include rn。rn。rnUINT recv_thd(LPVOID p);rnSOCKET n_socket;rn/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn// CAboutDlg dialog used for App Aboutrnrnclass CAboutDlg : public CDialogrnrnpublic:rn CAboutDlg();rnrn/protected:rn DECLARE_MESSAGE_MAP()rn;rnrnCAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)rnrn rnrnvoid CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)rnrn CDialog::DoDataExchange(pDX);rn rnBEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)rn rnEND_MESSAGE_MAP()rnrn/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn// CClientDlg dialogrnrnCClientDlg::CClientDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)rn : CDialog(CClientDlg::IDD, pParent)rnrn rn m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);rnrnrnvoid CClientDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)rnrn CDialog::DoDataExchange(pDX);rn rnrnBEGIN_MESSAGE_MAP(CClientDlg, CDialog)rn //AFX_MSG_MAP(CClientDlg)rn ON_WM_SYSCOMMAND()rn ON_WM_PAINT()rn ON_WM_QUERYDRAGICON()rn ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTONclose, OnBUTTONclose)rn ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTONconnect, OnBUTTONconnect)rn ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTONsend, OnBUTTONsend)rn //AFX_MSG_MAPrnEND_MESSAGE_MAP()rnrn/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn// CClientDlg message handlersrnrnBOOL CClientDlg::OnInitDialog()rnrn CDialog::OnInitDialog();rn SetWindowText("QQ<em>客户端</em>");rn ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);rn ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);rnrn CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);rn if (pSysMenu != NULL)rn rn CString strAboutMenu;rn strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);rn if (!strAboutMenu.IsEmpty())rn rn pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);rn pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);rn rn rnrn SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconrn SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small iconrn rnrn btnconn = (CButton *)GetDlgItem(IDC_BUTTONconnect);rn show_edit = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDITshow);rn send_edit = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDITsend);rn ip_edit = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_IPADDRESSclient);rn ip_edit->SetWindowText("127.0.0.1");rn show_edit->ReplaceSel("默认IP为环回测试地址:127.0.0.1\r\n \n");rn rnrn rn rn return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a controlrnrnrnvoid CClientDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)rnrn if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)rn rn CAboutDlg dlgAbout;rn dlgAbout.DoModal();rn rn elsern rn CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);rn rnrnrndone for you by the framework.rnrnvoid CClientDlg::OnPaint() rnrn if (IsIconic())rn rn CPaintDC dc(this); // device context for paintingrnrn SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);rnrn // Center icon in client rectanglern int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);rn int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);rn CRect rect;rn GetClientRect(&rect);rn int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;rn int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;rnrn // Draw the iconrn dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);rn rn elsern rn CDialog::OnPaint();rn rnrnrnHCURSOR CClientDlg::OnQueryDragIcon()rnrn return (HCURSOR) m_hIcon;rnrnrnrnvoid CClientDlg::OnBUTTONconnect() rn rn rn SOCKADDR_IN server_addr;rn if( connect(n_socket, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(SOCKADDR_IN)) == SOCKET_ERROR)rn rn show_edit->ReplaceSel("连接失败\r\n");rn rnrnrn elsern rn show_edit->ReplaceSel("连接成功\r\n");rn btnconn->EnableWindow(FALSE);//按钮变灰rnrn rn rnrnrnrnrnvoid CClientDlg::OnBUTTONclose() rnrn CClientDlg::OnCancel();// TODO: Add your control notification handler code herern rnrnrnrnrnvoid CClientDlg::OnBUTTONsend() rnrn rn CString s;rn char * msg;rn send_edit->GetWindowText(s);rn msg = s.GetBuffer(s.GetLength());rn if(s == "")rn rn MessageBox("请输入信息");rn rn else if(send(n_socket, msg, strlen(msg), 0) == SOCKET_ERROR)rn rn show_edit->ReplaceSel("发送失败\r\n");rn rn rn elsern rn show_edit->ReplaceSel("<em>客户端</em>说:" + s);//消息上屏,清空输入,并重获焦点rn send_edit->SetWindowText("");rn send_edit->SetFocus();rn // TODO: Add your control notification handler code herern rnrnrnrnrnUINT recv_thd(LPVOID p)rnrn int res;rn char msg[1024];rn CString s;rn CClientDlg * dlg = (CClientDlg *) AfxGetApp()->GetMainWnd();rn rn dlg->update("in thd");rn rn while(1)rn rn if( (res = recv(n_socket, msg, 1024, 0)) == -1)rn rn dlg->update("失去连接");rn break;rn rn elsern rn msg[res] = '\0';rn dlg->update("server:" + CString(msg));rn rn rn rn //closesocket(sock);rn return 0;rnrnrnvoid CClientDlg::update(CString s)rnrn show_edit->ReplaceSel(s + "\r\n");rnrnrnrnrnrnrnrn这是服<em>务器</em>程序rnrnrn// ServerDlg.cpp : implementation filern//rn#include rn#include "stdafx.h"rn.rn.rn.rn#endifrnrn/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn// CAboutDlg dialog used for App Aboutrnrnclass CAboutDlg : public CDialogrnrnpublic:rn CAboutDlg();rnrnrn// Implementationrnprotected:rn DECLARE_MESSAGE_MAP()rn;rnrnCAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)rnrn rnrnvoid CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)rnrn CDialog::DoDataExchange(pDX);rn rnrnBEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)rn END_MESSAGE_MAP()rnrn/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn// CServerDlg dialogrnrnCServerDlg::CServerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)rn : CDialog(CServerDlg::IDD, pParent)rnrn m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);rnrnrnvoid CServerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)rnrn CDialog::DoDataExchange(pDX);rn rnrnBEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialog)rn //AFX_MSG_MAP(CServerDlg)rn ON_WM_SYSCOMMAND()rn ON_WM_PAINT()rn ON_WM_QUERYDRAGICON()rn ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTONclose, OnBUTTONclose)rn ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTONsend, OnBUTTONsend)rn //AFX_MSG_MAPrnEND_MESSAGE_MAP()rnrn/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn// CServerDlg message handlersrnrnBOOL CServerDlg::OnInitDialog()rnrn CDialog::OnInitDialog();rn SetWindowText("QQ服<em>务器</em>");rn // Add "About..." menu item to system menu.rnrn // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.rn ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);rn ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);rnrn CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);rn if (pSysMenu != NULL)rn rn CString strAboutMenu;rn strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);rn if (!strAboutMenu.IsEmpty())rn rn pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);rn pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);rn rn rnrn main window is not a dialogrn SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconrn SetIcon(m_hIcon, FALSE); rnshow_edit = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDITshow);rn send_edit = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDITsend);rnrnrnrn char name[80];rn CString IP;rn CString n;rn hostent* pHost; rn gethostname(name, 128);//获得主机名 rn pHost = gethostbyname(name);//获得主机结构 rn IP = inet_ntoa(*(in_addr *)pHost->h_addr);rn n = inet_ntoa(*(in_addr *)pHost->h_name);rn update("本机名字是:" +n+"\r\n"+"本机IP地址:"+IP );rn rnrn int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN);rn m_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);rn if (INVALID_SOCKET == m_socket)rn rn AfxMessageBox("套接字创建失败!");rn return FALSE;rn rnrnrn SOCKADDR_IN addrSock;rn addrSock.sin_family = AF_INET;rn addrSock.sin_port = htons(6000);rn addrSock.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);rn rn int retval;rn retval = bind(m_socket, (SOCKADDR*)&addrSock, sizeof(SOCKADDR));// tie to socketrn if (SOCKET_ERROR == retval)rn rn closesocket(m_socket);rn MessageBox("绑定失败!");rn return FALSE;rn rn return 0;rnrn if (listen( m_socket, 5) == SOCKET_ERROR) rn rn MessageBox("监听失败!");rn rnrn Accept_sock = accept(m_socket, (struct sockaddr *)&Client_addr, &iaddrSize);rn if(Accept_sock==INVALID_SOCKET)rn rn MessageBox("连接失败!");rn rn while(1)rn rn Recive();rn rnrnrnrnrnrnrn return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a controlrnrnrnrnrnrnvoid CServerDlg::Recive()rn rn int res;rn char msg[1024]; rn if( (res = recv(Accept_sock, msg, 1024, 0)) == -1 )rn rn MessageBox("连接失败");rn rn rn elsern rn msg[res] = '\0';rn update("client:" + CString(msg));rn rnrnrnrnrnrnvoid CServerDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)rnrn if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)rn rn CAboutDlg dlgAbout;rn dlgAbout.DoModal();rn rn elsern rn CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);rn rnrnrnrnvoid CServerDlg::OnPaint() rnrn if (IsIconic())rn rn CPaintDC dc(this); // device context for paintingrnrn SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);rnrn // Center icon in client rectanglern int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);rn int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);rn CRect rect;rn GetClientRect(&rect);rn int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;rn int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;rnrn // Draw the iconrn dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);rn rn elsern rn CDialog::OnPaint();rn rnrnrnHCURSOR CServerDlg::OnQueryDragIcon()rnrn return (HCURSOR) m_hIcon;rnrnrnvoid CServerDlg::OnBUTTONclose() rnrn CServerDlg::OnCancel();// TODO: Add your control notification handler code herern rnrnrnrnvoid CServerDlg::update(CString s)rnrn show_edit->ReplaceSel(s + "\r\n");rnrnrnvoid CServerDlg::OnBUTTONsend() rnrn rn CString s;rn char * msg;rn send_edit->GetWindowText(s);rn msg = s.GetBuffer(s.GetLength());rn if(send(Accept_sock, msg, strlen(msg), 0) == SOCKET_ERROR)rn rn update("发送失败\r\n");rn rn else if(s == "")rn rn MessageBox("请输入信息");rn rn elsern rn update("服<em>务器</em>说:" + s + "\r\n");//消息上屏,清空输入,并重获焦点rn send_edit->SetWindowText("");rn send_edit->SetFocus();rn rn rn rnrn rnrnrnrn
客户端和服务器数据库交互
我做好了项目程序,现在把程序放到服<em>务器</em>,数据库怎么放到服<em>务器</em>?rn新手,所以大家说下步骤,我这用svn传的程序。
手机客户端和服务器的连接
<em>客户端</em>代码:   package com.icss.test_HttpClient; import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.util.ArrayList;import java.util.List; impor...
客户端和服务器端的交互
我想知道<em>如何</em>让<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>端交互?就是说:rn1.点“确定”时提交服<em>务器</em>端的“代码1”rn2.点“取消”时提交服<em>务器</em>端的“代码2”
Socket通信之客户端和服务器对话
科技改变时代……文件复制//文件复制 File f=new File("d://11.txt"); File fcopy=new File("d://22.txt"); if(!fcopy.exists()){//如果不存在 try { fcopy.createNewFile();//创建一个新文
服务端与客户端建立长连接后怎么向客户端发送数据
服务端与<em>客户端</em>建立<em>长连接</em>后,在<em>客户端</em>不发送数据的情况下,服务端怎么通过socket发送数据给<em>客户端</em>
通过netty实现服务端与客户端长连接通讯,及心跳检测。
基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的<em>客户端</em>SocketChannel,<em>客户端</em>的Id作为Map的key。每次服<em>务器</em>端如果要向某个<em>客户端</em>发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可。心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断。 环境JDK1...
如何解决服务器与智能设备通信问题?
我想实现的是智能设备的控制功能,例如:通过手机端或电脑web端对远程的智能设备进行控制(电灯、空调等,当然这些设备已经集成了tcp功能)。 我是这样理解的:手机端或web端是向服务发送命令(开启电灯)
手机与手机之间是如何通过运营商的服务器来进行通信的
移动用户之间是<em>如何</em>进行通信的。将这一问题又细分为以下几个问题 注:为方便问题的描述,以下以情景模拟的方式进行表述,小A与小C为两个用户。 1.本地用户之间打电话是怎样一个过程。 场景1:小A与小C都为
socket实现服务端与客户端长连接
<em>客户端</em> package util.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /** * <em>客户端</em> * ...
Redis源码剖析——客户端和服务器
Redis服<em>务器</em>是典型的一对多服<em>务器</em>程序:一个服<em>务器</em>可以与多个<em>客户端</em>建立网络连接。这篇文章将通过源码看看<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>的底层数据结构和工作过程在Redis这种一对多的服务模式下,每个<em>客户端</em>可以向服<em>务器</em>发送命令请求,而服<em>务器</em>则接收并处理<em>客户端</em>发送的命令请求,并向<em>客户端</em>返回命令回复。通过使用由I/O多路复用技术实现的文件事件处理器,Redis服<em>务器</em>使用单线程单进程的方式来处理命令请求,并与多个<em>客户端</em>进...
Java的Socket编程,客户端和服务器
1 <em>客户端</em>代码public class MyClient { public static void main(String[] args) { try { // 获取Socket Socket socket = new Socket(&quot;localhost&quot;, 10086); // 获取输出流 OutputStream os = socket.getOutputStr...
客户端和服务器时间同步的问题
因为我在程序里要算时间所以想知道jsp<em>如何</em>让<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>端时间同步(用代码不是用cmd同步命令)??????????????急
客户端和服务器端的实现
用C#实现<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>端的通信,可以相互发送消息.
SVN 1.4.5客户端和服务器
Subversion是一个自由/开源版本控制系统,它管理文件和目录可以超越时间。一组文件存放在中心版本库,这个版本库很像一个普通的文件服<em>务器</em>,只是它可以记录每一次文件和目录的修改,这便使你可以取得数据以前的版本,从而可以检查所作的更改。从这个方面看,许多人把版本控制系统当作一种“时间机器”。 Subversion可以通过网络访问它的版本库,从而使用户可以在不同的电脑上使用。一定程度上可以说,允许用户在各自的地方修改同一份数据是促进协作。进展可能非常的迅速,并没有一个所有的改变都会取得效果的通道,由于所有的工作都有历史版本,你不必担心由于失去某个通道而影响质量,如果存在不正确的改变,只要取消改变。
配置TOMCAT及httpClient的keepalive以高效利用长连接
总 所周知http1.1(http1.0不是标准,依服<em>务器</em>而定)是支持<em>长连接</em>的,<em>长连接</em>能够保证服<em>务器</em>和<em>客户端</em>的socket能够高效利用,减少握手等额 外的开销。httpClient在正常情况下会带上Connection: keep-alive表示我是支持<em>长连接</em>的,当完成一个请求后,视情况决定是否关闭连接。   正常情况下,服<em>务器</em>在返回内容的头中会带上如下信息:     但是如果...
移动客户端长连接技术(一)
移动<em>客户端</em> <em>长连接</em>
移动端长连接
1、什么是<em>长连接</em>先说短连接, 短连接是通讯双方有数据交互时就建立一个TCP连接, 数据发送完成后,则断开此连接(建立连接需三次握手,断开连接需四次挥手)。<em>长连接</em>就是大家建立TCP连接之后, 不主动断开。 双方互相发送数据, 发完了也不主动断开连接, 之后有需要发送的数据就继续通过这个连接发送。TCP连接在默认的情况下就是所谓的<em>长连接</em>, 也就是说连接双方都不主动关闭连接, 这个连接就应该一直存在。2、
移动客户端中的长连接技术
移动<em>客户端</em> <em>长连接</em>
Android移动端IM开发之应用层实现TCP长连接多路复用
这里只是提供一个<em>长连接</em>多路复用的实现思路什么是<em>长连接</em>多路复用 从字面意思看就是一台设备只有一条<em>长连接</em>连向服<em>务器</em>,其他集成这个IM SDK的app都会共享这条<em>长连接</em>,TCP<em>长连接</em>的维护是比较耗资源的,而且也会增加耗电,所以实现<em>长连接</em>共享就表示在一定程度上降低了耗电也节省了内存 java里面还有一个IO多路复用,这个用在服务端的比较多,用来解决并发问题,服<em>务器</em>的IM框架netty也用到了IO多路复用,原
公交查询系统(客户端和服务器
用VC开发的公交查询系统,学习此类系统开发的好资料
简单的Gsoap客户端和服务器
在vs2010下的Gsoapserver服<em>务器</em>和<em>客户端</em>
python的TCP的客户端和服务器
<em>客户端</em>: #1,创建套接字 import socket tcp_socket_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #2.创建链接 tcp_socket_client.connect(('192.168.1.96',8080)) #3.发送数据 data_info='妹子吃个饭吧,我有油田' tcp_socket_cl...
怎样运行客户端和服务器
socket初学,在vc 6下编写的。<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>的代码编译都没有问题,怎样将二者同时运行起来?麻烦详细告知步骤,十分感谢!
客户端和服务器端的乱码问题
1. 服<em>务器</em>端发送数据到<em>客户端</em>(如:浏览器)的乱码问题在整个服<em>务器</em>端数据返回到浏览器的过程中,涉及到三次编码。 第一次:java文件以什么编码存放在硬盘中,一般工程全部使用UTF-8编码方式,所以程序中的中文字符是以UTF-8形式编码的 。第二次:中文字符串是以什么编码方式转换成字节数组的,如果未指定@RequestMapping的produces属性,同时也未给StringHttpMessage...
java socket长连接服务端
java socket<em>长连接</em>服务端的实现 网络编程都是最底层都是基于socket的,鉴于<em>客户端</em>需要一直发送消息,使用短连接就不适合了,因为建立socket连接后发送完数据又马上断开连接。而<em>长连接</em>通过<em>客户端</em>的心跳机制一直<em>保持</em>连接,不管当前是否接收和发送数据。<em>长连接</em>服务端代码如下: package com.starit.ipran.socket; import java.
为什么客户端和服务器连不上?
server.cpp:rn #include rn #include "StdAfx.h"rn #define SERV_TCP_PORT 6000 rn #define SERV_HOST_ADDR "192.168.1.67" rn int sockfd; rnrn DWORD ClientThread(void *pVoid) rn rn int nRet;rn char szBuf[1024]; rn memset(szBuf, 0, sizeof(szBuf)); rn /*接收来自<em>客户端</em>的数据信息*/rn nRet = recv((SOCKET )pVoid,szBuf,sizeof(szBuf),0); rn rn if (nRet == INVALID_SOCKET) rn rn printf("recv()"); rn closesocket(sockfd); rn closesocket((SOCKET)pVoid); rn return 0; rn rn /*显示接收到的数据*/ rn printf("\nData received: %s\n", szBuf); rn /* 发送数据给<em>客户端</em>*/ rn strcpy(szBuf, "From the Server"); // 发送内容 rn nRet = send((SOCKET)pVoid, szBuf,strlen(szBuf),0); rn rn closesocket((SOCKET)pVoid); rn return 0; rn rnrn int main() rn rn int clilen; rn int pHandle=-1; rn struct sockaddr_in serv_addr; rn SOCKET socketClient; rn DWORD ThreadAddr; rn HANDLE dwClientThread; rn SOCKADDR_IN SockAddr; rn /*初始化Winsock API*/ rn WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); rn WSADATA wsaData; rn if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData)) rn printf("WSAStartup failed %s\n", WSAGetLastError()); rn return -1; rn rn /*打开一个TCP SOCKET */ rn if((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0)) 0)rn rn buff[nRecv] = '\0';rn printf(" 接收到数据:%s", buff);rn rn rn // 关闭套节字rn ::closesocket(s);rn return 0;rn
C#Socket客户端和服务器实例
基于C#的Socket<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>实例
socket通信客户端和服务器代码
基于socket通信的<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>代码
监听客户端和服务器的通信
服<em>务器</em>监听,服<em>务器</em>和<em>客户端</em>的通信、互传txt jdp 没有实现互传大文件
客户端和服务器数据传输安全问题
目前我有一个应用,两种方式架构,一种是B/S架构一种C/S架构,在<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>通讯需要数据的绝对安全,有什么机制可以实现数据传输的安全。
CHttpConnection客户端和服务器传递参数
想穿一些简单的文本命令作为参数rn[code=C/C++]rnCInternetSession session;rnCHttpFile * m_pFile = (CHttpFile*)session.OpenURL(m_pstrURL);rnrnif(m_pFile == NULL) rn return false;rnrnDWORD dwStatus = 0; rnDWORD dwBuffLen = sizeof(dwStatus); rnBOOL bSuccess = m_pFile->QueryInfo(HTTP_QUERY_STATUS_CODE|HTTP_QUERY_FLAG_NUMBER, &dwStatus, &dwBuffLen); rnrnCFile file;rnfile.Open(pLocfname, CFile::modeCreate|CFile::modeWrite); rnCString strPara = "*********"; //这里写我要传的参数是这样么rnif( bSuccess && dwStatus>= 200 && dwStatusAddRequestHeaders(L"Content-Type: application/x-www-form-urlencoded"); rn m_pFile->AddRequestHeaders(L"Accept: */*"); rn BOOL result = m_pFile->SendRequest(NULL, 0, (LPTSTR)(LPCTSTR)strPara, strPara.GetLength());rnrn[/code]rnrn我这边这负责<em>客户端</em>,服<em>务器</em>在linux有别人写rn所以也不知道是不是这么传递参数rn从服<em>务器</em>接收除了文件外可以有参数么rnrn或者用get方法怎么传递参数rn求指教
Socket客户端和服务器连接
问题是这样的,我用VC6.0写了<em>客户端</em>程序<em>和服</em><em>务器</em>程序,并设定了本机IP地址,尝试着先打开服<em>务器</em>程序,并用<em>客户端</em>去连接。但是,当客户程序执行到了connect()函数时,总是报错“连接失败!”想请教哪位高手帮忙看看是什么原因?rn<em>客户端</em>程序:rn// Client.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。rn//rn#include rn#include rn#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")rn#define client_port 27015rnrnint main()rnrn WSADATA wsData;rn int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsData);rn if (iResult != NO_ERROR)rn rn cout<<<<<<<<<<<<
客户端和服务器端的用户认证
1、用户向服<em>务器</em>发送用户名和密码。(第一步:初次验证用户名和密码,登录成功) 2、服<em>务器</em>验证通过后,在当前对话(session)里面保存相关数据,比如用户角色、登录时间等等。(第二步:服<em>务器</em>验证通过,在服<em>务器</em>端session中保存登录用户的信息) 3、服<em>务器</em>向用户返回一个 session_id,写入用户的 Cookie(cookie得到session中的关键数据)。 4、用户随后的每一次请求...
客户端和服务器的问题?
只安装了服<em>务器</em>的企业版计算机,能在本机上直接用PHP程序进行连接吗?<em>如何</em>联?rn计算机A没有安装<em>客户端</em>,能用PHP语言访问计算机B服<em>务器</em>上的数据吗?rnrn
Node.js-node.js的SOAP客户端和服务器
此模块允许您使用SOAP连接到Web服务。 它还提供了一个允许您运行自己的SOAP服务的服<em>务器</em>。
蓝牙客户端和服务器的实现
过程: 打开蓝牙---搜索---配对(已经配对的直接到下一步)---创建<em>客户端</em>socket---利用输入输出流收发数据---关闭socket---取消配对---关闭蓝牙
配置RADIUS客户端和服务器
本课程详细讲解了DNS的配置及排错,维护AD域服务,管理AD中用户<em>和服</em>务帐户,实现GPO,以及使用GPO进行用户桌面管理;详细讲解NPS、NAP、RAS服务;文件服<em>务器</em>的优化、加密、审计技术;以及服<em>务器</em><em>客户端</em>的批量部署WDS和更新管理WSUS等。
客户端和服务器互发消息
swoole是PHP的异步、并行、高性能网络通信引擎。在该课程从swoole的扩展开始到<em>如何</em>使用swoole来处理websocket,以及<em>如何</em>使用nginx来代理websocket的请求。在其中还讲解了wss安全ws协议的配置及使用方法。
64位redis客户端和服务器
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等<em>客户端</em>,使用很方便。此处提供了redis的命令行界面<em>客户端</em>以及服务端应用。欢迎各位工程师下载使用!
jsp 客户端和服务器的调用
jsp <em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>的调用   答:web<em>客户端</em>执行也就是脚本的执行那些脚本呢?如:javascript,等等       web服<em>务器</em>端执行就是在动态语言的执行,执行的结果传递到<em>客户端</em>,所以说服<em>务器</em>端编辑执行的信息,传递大<em>客户端</em> 服<em>务器</em>端:有jsp,php,asp,c#.net等   <em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>端的是否可以相互调用呢?   1:变量是不可以调用的。 2:只有服<em>务器</em>端的脚本...
客户端和服务器通信问题
服<em>务器</em>在校园网内网,<em>客户端</em>在手机,现在想用通过GPRS用手机给服<em>务器</em>发送消息,使用udp协议,问题是服<em>务器</em>端的IP地址应该怎样写?不可能用内网IP啊。ps:服<em>务器</em>用java写,有什么函数能直接解决这个问题么?
图形用户界面聊天室 客户端和服务器
图形用户界面聊天室 <em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em> 完整的代码
客户端和服务器间的聊天
利用socket编写的<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>的简单聊天工具,
回射客户端和服务器
回射<em>客户端</em><em>和服</em><em>务器</em>,利用socket编程
软件工程医院管理系统文档下载
医院管理系统需求分析,可行性分析,总计报告等等…… 软件工程课程需要(吴晓波上传) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wuxiaobo_1225/2442312?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wuxiaobo_1225/2442312?utm_source=bbsseo[/url]
P2P局域网限速下载
局域网限速工具,可以用来限制局域网中其他人员迅雷等的下载 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yuanbin1/4510114?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yuanbin1/4510114?utm_source=bbsseo[/url]
麦哲伦GPS手持机驱动下载
麦哲伦GPS手持机驱动 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wdy46767/5118912?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wdy46767/5118912?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的