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菜鸟求助各位专家,VR问题,谢谢
weixin_43222036
2019-06-01 11:27:00
目前使用Unity3D和HTCvive的头盔和手柄在作零件的虚拟拆装,遇到一个较大的问题:在Unity3D和VR中两个零件都是刚体,装配会产生碰撞,无法装配到到一起,而且还会弹起来。请问有做过想过项目的大牛给个思路,比如一个轴和一个轮子,怎么才能让轴穿过轮子,装配到一起,万分感谢!!!
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菜鸟求助各位专家,VR问题,谢谢
目前使用Unity3D和HTCvive的头盔和手柄在作零件的虚拟拆装,遇到一个较大的问题:在Unity3D和VR中两个零件都是刚体,装配会产生碰撞,无法装配到到一起,而且还会弹起来。请问有做过想过项目的大牛给个思路,比如一个轴和一个轮子,怎么才能让轴穿过轮子,装配到一起,万分感谢!!!
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1990Scarlett
2019-06-10
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is trigger 勾选 碰撞体不产生形变等效果
tianqiDMC
2019-06-03
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如果必须都是刚体,可以在装配的时候打开isKinematic。或者打开trigger都可以防止碰撞。
(HDUACM201303版_15)筛选法及预处理(附
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