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一个颜色处理的类 c++下载
weixin_39821746
2019-06-03 08:30:17
一个颜色处理的类 c++,
图像处理中经常使用的到的,希望对大家有用
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/flyingleo1981/2444472?utm_source=bbsseo
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一个颜色处理的类 c++下载
一个颜色处理的类 c++, 图像处理中经常使用的到的,希望对大家有用 相关下载链接://download.csdn.net/download/flyingleo1981/2444472?utm_source=bbsseo
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【
C++
】3D场景漫游程序源码 by浅墨
零资源分
下载
,分享精神至上~
一个
综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入
处理
,顶点缓存,光照与材质,文字输出,
颜色
,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。 其中的3D人物模型使用的是PS3版《真三国无双6》中的王元姬 ,一袭蓝衣,很美。 背景音乐为雅尼的《兰花》。 源码的配套博文是 《【Visual
C++
】游戏开发笔记四十七 浅墨DirectX教程十五 翱翔于三维世界:摄像机的实现》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8657656, 点击Debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,
下载
并装个最新版的。 报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下
一个
安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。 如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去
下载
最新版DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。 by浅墨
【
C++
】OpenCV多通道图像混合示例程序 by浅墨
浅墨出品,分享精神至上~ 利用OpenCV载入了dota2英雄剑圣的原画和dota2 logo,进行多通道图像混合操作。 博文《【OpenCV入门教程之五】 分离
颜色
通道&多通道图像混合》的配套详细注释源代码。 博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/21176257 1.Release文件夹下的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。可以参看我写的配置博文: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 3.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.8 4.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by浅墨
C++
图像
处理
--
颜色
矩阵变换
阅读提示: 《
C++
图像
处理
》系列以代码清晰,可读性为主,全部使用
C++
代码。 《Delphi图像
处理
》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。 尽可能保持二者内容一致,可相互对照。 本文代码必须包括《
C++
图像
处理
-- 数据
类
型及公用函数》文章中的BmpData.h头文件。 在GDI+中,
颜色
矩阵变换是
处理
图像
颜色
的重要手段,包括
颜色
的
C++
图像
处理
-- 图像
颜色
混合(上)
阅读提示: 《
C++
图像
处理
》系列以代码清晰,可读性为主,全部使用
C++
代码。 《Delphi图像
处理
》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。 尽可能保持二者内容一致,可相互对照。 本文代码必须包括《
C++
图像
处理
-- 数据
类
型及公用函数》文章中的BmpData.h头文件。 Photoshop提供了丰富的图象图层混合模式,其中的
颜色
混合
C++
中的基本
类
型:
颜色
(color)
每个
颜色
通道的强度范围通常是0到255,其中0表示最小强度(没有
颜色
),255表示最大强度(完全饱和的
颜色
)。在
C++
中,我们可以使用结构体或
类
来表示
颜色
类
型,并通过定义相应的成员变量和方法来操作
颜色
对象。构造函数用于初始化
颜色
对象的成员变量,访问器方法用于获取每个通道的强度值,修改器方法用于更改每个通道的强度值。为了创建
一个
具体的
颜色
对象,我们可以使用该结构体,并为每个成员变量赋予适当的值。的
颜色
对象,并将红色通道的强度设置为255,绿色和蓝色通道的强度设置为0。的
颜色
对象,表示纯蓝色。
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