FLASH与 ASP通讯---LV类基础讲解下载

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FLASH与ASP通信原理入门级教程(一) LV类基础讲解

★经常有人问我FLASH留言板的制作方法,无奈这东西一句两句没办法说...尽管FLASH与ASP通信方式有很多,但这篇教程中我选择使用LoadVars,一因为LoadVars容易掌握,易于讲解;二是因为它不牵扯太多其他方面

FLASH与ASP通信入门教程 LV类基础讲解

LV类基础讲解 ★经常有人问我FLASH留言板的制作方法,无奈这东西一句两句没办法说清楚,于是就萌发了写教程的想法。可后来又一想,授人以鱼,不如授人以渔,还不如集中精力好好讲将FLASH与ASP通讯原理,原理通...

FLASH与ASP通信原理入门 2 LV类基础讲解

这里我主要围绕我的教程...如果你需要更详细的了解LV类,建议你查一下帮助:帮助→flash帮助→全部书籍→ActionScript 2.0 语言参考→ActionScript →LoadVars。当然你也可以直接搜索LoadVars。LV与TXT通讯。不是要讲

FLASH与ASP通信入门教程(三) LV与ASP通讯原理

LV与ASP通讯原理 <br />→经过前两节的学习,我们已经熟悉了LV类的使用,以及ASP的基本格式和输入输出了。现在我们就来看看这两样东西是怎么融合到一起的。还记得我在讲LV类的基本知识时所举的TXT那个...

LV与ASP通讯原理

LV与ASP通讯原理→经过前两节的学习,我们已经熟悉了LV类的使用,以及ASP的基本格式和输入输出了。现在我们就来看看这两样东西是怎么融合到一起的。还记得我在讲LV类的基本知识时所举的TXT那个例子吗?LV与TXT通讯...

FLASH与ASP通信原理入门

第 1 页 简介 第 2 页 LV类基础讲解 第 3 页 ASP中基本的输入输出 第 4 页 LV与ASP通讯原理 第 5 页 ASP操作数据库入门 第 6 页 LV与ASP综合运用之一 第 7 页 LV与ASP综合运用 第 8 页 其它通讯方式原理浅谈...

FLASH与ASP通信入门教程(四) ASP操作数据库入门

经过前几节的学习,我们对LV类ASP的输入输出应该已经很熟练了吧,而且我们也已经了解了LV与ASP通讯的基本原理。这个原理可能并不复杂,不过如果你想利用它做出点东西来,关键还是要看你ASPFLASH的基本功了...

[转]FLASH与ASP通信入门教程

可后来又一想,授人以鱼,不如授人以渔,还不如集中精力好好讲将FLASH与ASP通讯原理,原理通了,具体项目就可以自由发挥了。★我这个教程面向初级群体,在开始教程之前,我假设你已经具备FLASH操作基础知识,了解...

FLASH与ASP通信入门教程(五)|LV与ASP综合运用(一)

下面先回顾一下前面我们都掌握了哪些技能: 1,LV与外部文本文件通讯的基本原理(变量/值配对) 2,ASP如何接收变量以及输出内容(Request和Response) 3,LV与ASP通讯基本原理(依旧是变量/值配对...

FLASH与ASP通信入门教程(六) LV与ASP综合运用(二)

LV与ASP综合运用(二)→接上节,现在开始第三步:“删除”功能:在《ASP操作数据库入门》一节的最后,我给出了删除一条记录的SQL语句,不知道大家当时自己动手试验了没。如果没的话也没有关系,现在就跟我一起在...

LV与ASP综合运用(一)

下面先回顾一下前面我们都掌握了哪些技能: <br />1,LV与外部文本文件通讯的基本原理(变量/值配对) 2,ASP如何接收变量以及输出内容(Request和Response) 3,LV与ASP通讯基本原理(依旧是变量/值...

全面剖析FLASH在线大头贴

2008-1-2日提供源码下载:http://www.swordyang.cn/file/flashcamera.rar 我记得要毕业那时候,很多同学都在街上拍大头贴,后来老班还特地搞了个软件,自己给学生拍着玩,随着FLASH功能越来越强大,在线大头贴也...

使用LoadVars实现Flash与服务器通信

这篇教程简单讲解如何使用LoadVars实现Flash与HTTP Service通信。通过本例的学习,我们将了解怎样整合LoadVars对象和HTTP Service开发Flash RIAs的基本流程。 从Flash Player 6开始,可以使用LoadVars...

全面剖析FLASH在线大头贴

2007年6月发布在中国IT实验室2008-1-2日提供源码下载:http://www.swordyang.cn/file/flashcamera.rar 我记得要毕业那时候,很多同学都在街上拍大头贴,后来老班还特地搞了个软件,自己给学生拍着玩,随着FLASH功能...

Demo示例:Flash读取数据库的值

1 建立数据库我们利用ASP给客户端浏览器返回了想要的值,本节我们来练习如何用Flash接收这些值。其实Flash接收这些值并不难,只要能够适当调整ASP代码的输出形式,使之能够输出让Flash读懂的形式就万事大吉了。Flash...

winfrom中嵌套html,跟html的交互

winfrom中嵌套html,跟html的交互,源码就在里面一看就懂,很简单

tensorflow制作自己的图像数据集并训练

利用tensorflow制作自己的图像数据集并训练。现有代码,含详细的注释。能直接使用。并包含了4中原始图像:车,狗,脸,花,

PMP@第六版项目管理视频课程项目整体管理

用通俗易懂的语言讲解了PMBOK第六版五大过程组、10大知识领域的内容。课程深刻的讲解了项目管理思想精髓,列举了大量生活案例以理解项目管理,大量工作运用以让项目管理和工作结合起来。通过案例讲解、快速和自己工作内容相结合,让项目管理知识快速“落地”,顺利通过PMP考试。 课程特点: 内容全:才能全面掌握。包括五大过程组,十大知识领域,49个过程,每个过程包括基本概念,输入,工具,输出,四个视频讲解,共计258个视频。 时间长:视频足够长,才能把知识点讲的清楚。每个视频5-10分钟,重要知识点30-40分钟,完全讲清知识点。视频总长度为4500分钟。学完它,你就是项目管理专家。

c语言项目开发实例

十个c语言案例 (1)贪吃蛇 (2)五子棋游戏 (3)电话薄管理系统 (4)计算器 (5)万年历 (6)电子表 (7)客户端和服务器通信 (8)潜艇大战游戏 (9)鼠标器程序 (10)手机通讯录系统

Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)

这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。 本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。 这套课程,对初次接触3D射击类游戏的学习者而言,是一块极好的跳板。 本课程从零开始,带领学习者逐步完成一款小型的第三人称射击游戏。向3D射击类游戏的初学者展示完整项目的制作流程和设计思路,对该类游戏的常用知识点、必备功能模块、代码结构进行详细讲解,让学习者能够快速搭建一款3D射击游戏的雏形,为后续中、大型游戏的开发打下良好基础。

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