社区
下载资源悬赏专区
帖子详情
游戏人工智能编程案例精粹 源码下载
weixin_39821746
2019-06-13 10:00:15
游戏人工智能编程案例精粹 源码, 非常不错的书的源码, 很详细
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/guolihui112/2557326?utm_source=bbsseo
...全文
183
回复
打赏
收藏
游戏人工智能编程案例精粹 源码下载
游戏人工智能编程案例精粹 源码, 非常不错的书的源码, 很详细 相关下载链接://download.csdn.net/download/guolihui112/2557326?utm_source=bbsseo
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
Unity
人工智能
编程
精粹
学习笔记 实现AI角色的自主移动——操控行为
本文详细介绍了操控行为在
游戏
AI中的核心
编程
,包括个体AI角色的移动、群体行为的协调、以及各种行为的
编程
解析,如靠近、离开、抵达、追逐、逃避等,并探讨了组合操控行为的实际应用和
源码
下载
链接。
游戏
人工智能
编程
案例
精粹
(修订版) (Mat Buckland 著)
本文深入探讨了
游戏
智能体的
编程
技术,包括数学和物理学基础知识,如矢量、速度和加速度;介绍了状态驱动智能体设计,通过有限状态机实现
游戏
对象行为的管理;探讨了如何创建自治的移动
游戏
智能体,利用操控行为如Seek、Flee等模拟自然行为;同时提到了模糊逻辑在
游戏
AI中的应用,用于模拟智能体的决策过程。文章通过实例分析,展示了如何在实际项目中应用这些技术,如足球模拟、路径规划和《掠夺者》
游戏
AI设计。
游戏
开发人员需要看的书籍
该博客为
游戏
开发人员推荐了多类书籍。编码习惯及设计基础类有《程序员修炼之道》等;服务器类有《网络
游戏
核心技术与实战》等;脚本篇有《编译原理》等;通用
游戏
编程
及设计类有《
游戏
编程
精粹
系列》等,还给出了每本书的推荐指数。
Obstacle Avoiddance之世界空间的坐标转局部空间坐标推导
本文介绍了如何将世界空间中的点转换为局部空间坐标,特别是在帧同步的
游戏
环境中,需要逻辑层独立计算位置和方向,避免浮点数误差。通过《
游戏
人工智能
编程
案例
精粹
》中的例子,详细解释了转换过程,包括关键的点乘运算和局部空间变换矩阵的构建,以帮助读者理解这一重要概念。
Unity
人工智能
编程
精粹
学习笔记 寻找最短路径并避开障碍物——A*寻路
本文深入探讨了A*寻路算法的三种实现方式:基于单元的导航图、可视点导航图和导航网格,以及它们各自的优缺点。A*算法通过Open表和Closed表进行节点搜索,找到从起点到终点的最优路径。文中还提供了实例代码展示A*算法的运行过程,并分享了一个A*寻路算法的项目工程
源码
。A*寻路算法适用于大多数路径寻找问题,但在某些特定场景下,如大规模动态环境或对效率要求极高的情况,可能需要权衡选择其他算法。
下载资源悬赏专区
13,654
社区成员
12,571,024
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
下载资源悬赏专区
CSDN 下载资源悬赏专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
CSDN 下载资源悬赏专区
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章