求助关于VC++图形学,窗口重绘怎么解决 [问题点数:20分]

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如何设置窗口立即刷新显示
遇到一个问题:n 清理缓存的时候,当缓存大于200M的时候,用户退出程序会显示一个对话框,这个对话框会提示用户清理缓存,当用户点击了“清理”按钮的时候,则会隐藏按钮并且提示用户“当前正在清理中…”的字样,当清理完毕后,则会显示“清理完成”;而如何让界面及时的显示“正在清理中…”的字样则是问题所在 n这个问题的根本原因是什么呢? n很简单,就是没有及时通知windows<em>重绘</em><em>窗口</em>;那如何通知wind
MFC CStatic 透明重绘 使用双缓冲
在工作中经常需要使用CStatic  在该控件属性中设置透明 是无效的 需通过代码实现其透明rn方法1 rn直接在父窗体的OnCtlColor中更改rnHBRUSH CDlgStockPrice::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)n{n HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCt
MFC控件重绘 背景重叠问题的一解决方法
问题:MFC控件<em>重绘</em>时,会出现原来的背景没有被擦除的情况,新绘制的覆盖在原来的界面上。n<em>解决</em>办法:InvalidateRect()。如果使用Invalidate()一般会造成界面闪烁,使用InvalidateRect()效果较好。n代码:nm_Control.GetWindowRect(&amp;Rect);nScreenToClient(&amp;Rect);nInvalidateRect(&a...
VC6.0 计算机图形学
计算机<em>图形学</em>书上代码的编程环境是turbo c(tc),其已被淘汰。rn若需在VC6.0上运行代码,安装easyX即可。rn注意安装最新版。
MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 v1.0.5
包含文件说明: 1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 纯净版 无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。 2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。 3.VCRn 修改<em>vc</em>工程名工具 ___作者 田彬.exe 用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。 4. 未使用本框架的类似功能简化程序 没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。但是运行之后改变<em>窗口</em>大小等,会发现图形闪烁很厉害! 5. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 运行截图.jpg 6. ReadMe.txt 说明文件。 补充说明: 工程使用<em>vc</em>6.0开发,如果你用<em>vc</em>6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开<em>vc</em>6.0然后把.dsw拖动到<em>vc</em>上面。 如果这种方法还是无法打开,你新建一个<em>vc</em>6.0 mfc sdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。 框架说明: /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.5 第一作者: Jef 地址: 中国/江苏 日期: 20100724 电子邮箱: dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。 2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。 3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。 4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw框架是MFC<em>解决</em><em>窗口</em>保存及<em>重绘</em>闪烁问题的一种比较好的方案(Win32<em>解决</em>方法类似)。 版本历史: v1.0.1 20091126 第一版本 v1.0.2 20091212 第二版本 1. 修改了部分变量的名字使其更符合其意义 2. 增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版. 3. 修改了其中一个错误. 如 CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等. v1.0.3 对v1.0.2进行了整理 v1.0.4 20100416 在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率! v1.0.5 20100724 1. 添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。方便绘图。 2. 演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(bool bDrawOnScreen)函数。 演示了用两种方法来绘图, 方法1. 直接绘图到屏幕上, 同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率, 将来<em>窗口</em>失效时OnPait贴图到屏幕上. 这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。 故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。 方法2. 绘制到内存位图上后把应该<em>重绘</em>的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait<em>重绘</em>这个裁剪区。 运行步骤: 直接运行demo里面的程序,在<em>窗口</em>上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动<em>窗口</em>、 改变<em>窗口</em>大小、最大最小化<em>窗口</em>、用其它<em>窗口</em>覆盖此<em>窗口</em>、鼠标放到任务栏。。。 以上种种操作观察<em>窗口</em>内的图像变化。可以发现<em>窗口</em>内图像几乎看不到闪烁,而且<em>窗口</em>的元素已经保存下来<em>重绘</em>时任然可以看到图像。 如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本<em>解决</em>方案框架拷贝到新建项目中即可。 也可以自己根据需要修改纯净版。 其它: 友情提示,小心 View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高时要考虑适当修改此框架(如增加裁剪区)后再使用哦。 <em>关于</em>如何在此框架的基础上提高绘图效率可以参阅下面的文章 如何提高绘图的效率 文章摘录 http://hi.baidu.com/new8sun/blog/item/68ccba8a80c3aadafc1f1079.html MFC双缓冲<em>解决</em>图象闪烁 2009-06-13 23:03 显示图形如何避免闪烁,如何提高显示效率是问得比较多的问题。而且多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的<em>解决</em>方案。 MFC的绘图效率的确不高但也不差,而且它的绘图函数使用非常简单,只要使用方法得当,再加上一些技巧,用MFC可以得到效率很高的绘图程序。
java界面的面板重绘
今天是超哥给我讲课,给我讲了我的五子棋的不足和bug。我的五子棋一旦拉伸边框和最小化还原,面板上的旗子就会消失不见,超哥给我讲了在JPanel的构造方法了直接重写paint()方法,就可以了,之后还给悔棋按钮添加了悔棋的动作监听机制以及添加了音乐。rnpublic void paint(Graphics g){n super.paint(g);n for(int i=0;i<s
VC++自绘窗口, 自绘控件,自绘边框,高速绘图
VC++自绘<em>窗口</em>, 自绘控件,自绘边框,高速绘图不闪烁, <em>窗口</em>可以拉伸改变大小, 标题栏也可以双击最大化或最小化
【181031】一个计算机图形学vc++程序示例
一个计算机<em>图形学</em>相关的程序源代码,含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。nn源码下载地址:点击下载nn备用下载地址:点击下载nn...
MFC单文档界面的全部重绘
MFC单文档界面的全部<em>重绘</em>,实现标题栏,工具栏,菜单全部的<em>重绘</em>,可以学习
关于控件重绘函数/消息 OnPaint,OnDraw,OnDrawItem,DrawItem的区别
rn而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。rnOnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因。rn我们一般用OnPaint维护<em>窗口</em>的客户区(例如我们的<em>窗口</em>客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图)。rn rn1.OnP...
VC 自绘窗口标题栏、边框、最大化、最小化、关闭按钮
VC 自绘<em>窗口</em>标题栏,包括边框、最大化、最小化、关闭按钮。
开发界面之窗口边框重绘
基于上篇已经<em>解决</em>了富图软件<em>窗口</em>child的效果。这边主要仿照其<em>重绘</em>边框——即活动<em>窗口</em>边框高亮,本文不讲标题栏/border<em>重绘</em>(难度是比Client绘制要难,但是社区也有人做了相应的demo),基于富图考虑,它不要标题栏,我们也用无边框<em>窗口</em>绘制就好了。n1.边框及标题栏绘制nvoid CDlgFrm::OnPaint()n{n CPaintDC dc(this); // device cont
MFC窗口重绘的一些理解
一<em>窗口</em><em>重绘</em>函数n二如何触发<em>窗口</em><em>重绘</em>n1 立即<em>重绘</em>n2 稍后<em>重绘</em>n三总结n一、<em>窗口</em><em>重绘</em>函数当<em>窗口</em>过程接收到 WM_PAINT 消息时<em>窗口</em>类函数成员 CWnd::OnPaint() 实现<em>窗口</em><em>重绘</em>。默认的 OnPaint() 函数只<em>重绘</em><em>窗口</em>控件,而不会<em>重绘</em>控件内的内容(如Picture Control 控件中的图片),如果控件内的内容需要<em>重绘</em>,需要在CWnd::OnPaint() 中添加<em>重绘</em>内容。二、如何
在Frame对窗口进行重绘
实现代码: nMyLine.java文件代码:nnnnimport java.awt.*;nnpublic class MyLine {n private int orgX;n private int orgY;n private int endX;n private int endY;nn public MyLine(int orgX, int orgY, int
绘制和重绘,有效矩形和无效矩形
当用户在屏幕移动其他程序的<em>窗口</em>时,可能会遮住当前程序的部分<em>窗口</em>。Windows 不会保存被遮住的那部分<em>窗口</em>,当其他程序的<em>窗口</em>被移开时,Windows 会要求你的程序重新绘制刚才被遮住的部分区域。如果你自己不<em>重绘</em>,Windowsrn 是不会管的。rnrnWindows 是一个消息驱动的系统,它使用两种方式把各种事件通知给应用程序:rnrn把消息放到应用程序的消息队列中,让程序自己通过 GetMess
如果想要让窗口发生重绘
为什么要让<em>窗口</em>发生<em>重绘</em>?rn我在做项目过程中,在某个时刻,<em>窗口</em>卡主了,但是我希望<em>窗口</em>刷新一下,所以用了先后尝试了下面两个东西rn    Invalidate(TRUE);和rn    RedrawWindow();rn前者是让客户区无效,Windows发送WM_PAINT的消息处理函数OnPaint()函数重新绘制整个客户区rn相比之下,后者更为简单粗暴,直接<em>重绘</em>整个<em>窗口</em>,我用的后面的这个,最终解
求助关于窗口重绘
有3个复选框按钮,选中不同的按钮会在<em>窗口</em>区画出不同的图形,现在3个按钮都处于选中状态,<em>窗口</em>区中显示3个相应的图形,要实现选中按钮之后取消选中,该按钮对应的图形将消失,然而其他选中按钮对应的图形不会消失
Python游戏引擎开发(二):创建窗口以及重绘界面
开发本地应用之前,我们得先有个<em>窗口</em>,用于显示界面。其次我们还得实现<em>重绘</em>机制,使游戏不停地刷新,达到动态化的目的。所以我们的引擎开发的第一个阶段就是创建<em>窗口</em>和<em>重绘</em>界面。n在上一章《序》中我们讲到本次开发用到了PyQt,也就是Qt的Python版。在开始实现引擎功能之前我们要先了解一下Qt,这里先了解渲染机制。n在Qt中,绘画用到的类叫做`QPainter`,顾名思义,就是个画家类吧。
VC++ MFC防止窗口闪烁的简单方法
注意:此方法在数据量超大、画图时间超长的情况下不适用nn引言:nn当我们在程序中使用Invalidate()函数时,常常会造成屏幕闪烁现象。nn多数观点认为这是由于数据量大,画图时间长造成。nn然而有时候画图时间并不长也会有闪烁问题。比如说你在OnMouseMove()中使用Invalidate()函数,然后运行时你的鼠标在0.1秒的时间里移动了10个像素,于是Invalidate()函数在0.1...
MFC 菜单自绘
背景:由于项目要求将现有MFC MDI框架的程序作一次界面优化,首要的就是系统菜单的优化。具体要求有菜单项尺寸、菜单背景色,菜单栏背景色等。工作期间深刻体会到了MFC做界面的痛苦,这里把这期间所使用到的自绘的相关知识作个梳理总结,希望对大家有个参考价值。nnnnnn一、要想自绘菜单,首要的就是子类化菜单类,拥有自己的自定义菜单类。nn也有大神子类化CWnd。。。这应该属于高度定制了,表示驾驭不了,...
控件边框重绘事件,以groupBox控件举例
控件边框<em>重绘</em>事件,以groupBox控件举例,颜色<em>重绘</em>设置为红色:n        private void groupBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)n        {n            e.Graphics.Clear(groupBox1.BackColor);n            e.Graphics.DrawStri
Mfc完美实现Edit重绘
mfc中完美实现Edit控件<em>重绘</em>,包括Edit的悬停边框、文字居中,绘制Edit的非客户区和客户区等。找了挺久的,然后自己在别人的基础上再修改为自己喜欢的。不敢私藏,免费提供给大家下载。
awt 实现窗口重绘
问题: SocketServer<em>窗口</em>是一个Frame. 当有Client连接到Server端,Server端需要的rightPanel中实时显示Client的IP。(如下图:) 当监听到新的IP进入时,调用 server.repaint()和rightPanel()方法。新的IP都不能及时显示出来。但是将repaint()用setVisible(true)代替,只要有新的IP连接到服务器端,马上能...
JAVA图形界面重绘
在编写图形界面程序的过程中我们会发现,一旦将窗体拉伸(或最大化最小化),之前我们在窗体上绘制的图形就消失了,这是为什呢?原来,窗体包括其他组件都是计算机绘制出来的,我们一旦使窗体改变,之前的一切就需要重新绘制。但是,对于组件等有既定的<em>重绘</em>方法,对于我们所画出的图形却没有<em>重绘</em>方法n为了<em>重绘</em>所画图形,我们需要重写paint方法n//DrawingBoard继承自JFrame,可以重写paint方法np...
VC TabCtrl重绘,关闭选项卡
VC TabCtrl<em>重绘</em>有两个Cpp文件。每个是一个TabCtrl的扩展类
窗口重绘的三个函数
在客户区不同区域<em>重绘</em>。rn浮动鼠标显示不同的图片;rn这个链接受益匪浅。rn以我暂时的功力还是有些不懂、rn留下来rnrnrnhttp://www.voidcn.com/blog/feilongzaitianhehe/article/p-5736750.html
MFC-自绘控件(checkbox篇)
示例图rnrnrnrn一、公共文件rn和这篇一样,就不写了(MFC-自绘控件(CButton篇)rn)rnrn二、checkbox部分rn头文件rn#pragma oncen#include "Public.h"n//////////////////////////////////////////////////////////////////////////nn#define DEF_TEXT_
MFC闪烁问题解决
一、绘制的页面为什么会闪烁rn我遇到的情况是:我在OnDraw函数中在一个基于dialog的子<em>窗口</em>上绘制了大量的表格以及折线,其中的折线根据我接收到的数据进行rn绘制,而我接收数据的频率约为0.5s/次,所以我需要以很快的速度不断对页面刷新,使得页面不停的<em>重绘</em>,而且<em>重绘</em>的速度人眼可rn见,就造成了页面的闪烁。我在网上搜了一下,发现大多数人出现闪烁都是由于在rn OnDraw 或 OnPaint 中
Java图形重绘
之前在我们在制作画图板来绘制图形的时候会出现这么一个情况:一旦我们拖动了框体,那么整个绘制出的图形会全部消失。 rn为什么呢?首先我们绘制图形的数据都存储在内存中,而整个窗体都是调用系统底层的绘图方法来绘制出来的。在创建窗体时我们已经定义了窗体的大小,如果我们再次改变窗体大小的时候,原来的窗体就不满足显示的需求。这时候就会将窗体上所有的组件再重新绘制一次。调用了paint方法,这个方法是定义在JF
MFC 创建对话框,最大化取消边框【重绘最大化,最小化,关闭按钮下篇文章在去描述】
打开网易邮箱可以发现,网易邮箱的边框是没有的,貌似现在的采用自绘的客户终端大多都是没有边框和标题栏,同时非最大化的时候还可以实现自动拖拽功能,那么今天就想把制作客户端遇到的问题进行分析。流程:n创建<em>窗口</em>n重载最大化最小换 GETMINMAXINFOn重载 NCCALCSIZE 重新绘制标题栏,<em>解决</em>出现边框的问题n问题::发现 WM_NCCALCSIZE 和 WM_GETMINMAXINFO两个消息
VC组合框完全重绘
VC组合框完全<em>重绘</em>,4种边框样式(包括默认win7样式),字体颜色背景色设置,组合框中的列表框完全<em>重绘</em>,单双行高亮文本颜色字体颜色设置,宽度自适应,下拉按钮贴图,列表项删除按钮
MFC绘制CListCtrl单元格颜色+重绘窗体背景+电脑桌面绘制图片等
MFC绘制CListCtrl单元格颜色+<em>重绘</em>窗体背景+电脑桌面绘制图片等
QWindow重绘、避免闪烁
1.处理<em>重绘</em>事件的函数nQWindow的<em>重绘</em>与QWidget<em>重绘</em>有点不一样,QWindow的没有提供PaintEvent相关的函数,这个时候可以重写下面的虚函数,在里面对Paint事件进行处理:n[virtual protected] bool QWindow::event(QEvent *ev)nn2.<em>重绘</em>的Paintern在QWindow中,获取一个QPainter对象可以通过QBacking...
自绘关闭按钮
自绘关闭按钮涉及到插入图标资源、鼠标操作、绘制图标的类CDC、设置鼠标形状等操作。一、至于鼠标操作,必须添加鼠标移动、鼠标左键按下的消息BEGIN_MESSAGE_MAP(CShowDlg, CDialog)n //{{AFX_MSG_MAP(CShowDlg)n ON_WM_SYSCOMMAND()n ON_WM_PAINT()n ON_WM_QUERYDRAGICON()
MFC皮肤库控件重绘源码
通过对各控件<em>重绘</em>实现,在银行,DSP等各客户项目上使用可靠
UCGUI编程三:背景窗口重绘
官方例程如下:#include "GUI.h"n#include "WM.H"n#include "FRAMEWIN.H"static void _cbBkWindow(WM_MESSAGE *pMsg)n{n switch(pMsg->MsgId)n {n case WM_PAINT:n GUI_ClearRect(0, 50, 319, 239);n def
Java小程序之高级画板重绘篇I
Java小程序之高级画板<em>重绘</em>篇Innn前言:我们完成的高级画板在最小化后,然后最大化,画板上绘制的图形全都会消失不见了。原因已在前面的博客中解释,这里不再累赘;今天就让我们一起来<em>解决</em>这个小bug吧!nnn画板<em>重绘</em>思路:n1、定义直线,椭圆,矩形,圆角矩形等类;n2、在绘制图形的时候生成相应的对象;n3、利用容器将对象进行保存;n4、利用<em>重绘</em>方法,将容器中的对象拿出来,进行<em>重绘</em>;
VC重绘如何防止控件闪烁
VC<em>重绘</em>如何防止控件闪烁 VC<em>重绘</em>如何防止控件闪烁 VC<em>重绘</em>如何防止控件闪烁
VC++ CheckBox 自绘
对checkBox进行自绘,可以实现修改背景色,背景图片,对于已选和未选状态分别显示不同的图片
[JAVA]①重绘JPanel面板,设置窗体背景图片
由于在网上查询的方法众多,而且方法有的地方复杂化,其实不用特别复杂编写代码,只要关键点的地方写对了,就可以运行。n此写法本人整理了网上思路编写,简单明了~~~!import java.awt.BorderLayout;nimport java.awt.Graphics;nimport javax.swing.*;nn/**n * 自定义背景图片,<em>重绘</em>JPanel面板的paintComponent
每日一篇(7):Qt之paintEvent重绘对话框
void KxDialog::paintEvent(QPaintEvent *event) n{ n QPainterPath path; n path.setFillRule(Qt::WindingFill); //填充方式n path.addRect(-10, -10, this-&amp;gt;width()+20, this-&amp;gt;height()+20); n//addRect(x...
一个关于积分的公式实现
一个<em>关于</em>积分的公式,不知道<em>怎么</em>用实现,<em>求助</em>各位大虾帮忙
计算机图形学VC++6.0下运行OpenGL的方法
该资源包含计算机<em>图形学</em>VC++6.0下运行OpenGL的方法的ppt讲解,还有所有glu.h的头文件。
vc多种控件重绘,美化界面!
<em>vc</em>多种控件<em>重绘</em>,美化界面!ListCtrl,对话框<em>重绘</em>皮肤,按钮,列表框<em>重绘</em>,菜单等!
DELPHI重绘非客户区改变窗口外观
DELPHI绘制窗体非客户区,可以自己控制窗体外观,在标题栏添加自定义按钮!
MFC MDI和SDI非客户区框架界面美化之----标题栏以及边框美化
这是一个博文的demo,主要实现SDI,MDI界面非客户区的美化。博文地址:http://blog.csdn.net/wzy198852/article/details/19108173
计算机图形学(3.2)——编码裁剪算法实现
接着上一篇的内容第三种情况:线段全部在裁剪<em>窗口</em>外x0=200,y0=0,x1=0,y1=100;   //设置线段的两个端点坐标按“c”裁剪:3. 实验提高(1)实验代码存在问题如上第三种情况所示,当线段完全在<em>窗口</em>外时,裁剪之后直线并没有消失。因为程序在判断直线完全在<em>窗口</em>外时没有消去线段。因此,我对程序做如下更改: 当线段全部在边界外时,将线段的两个端点坐标都改为(0,0),来消去线段。 修改后的...
计算机图形学---------屏幕、窗口、视口、裁剪区域概念区分
在看OpenGL蓝宝书的时候,被屏幕、<em>窗口</em>、视口、裁剪区域等概念搞晕了。特此总结:n n屏幕:即计算机的整个屏幕大小。n n<em>窗口</em>:即屏幕中的某一个<em>窗口</em>,可放大放小和移动关闭。n n视口:即<em>窗口</em>还可以分为若干个区域,称为视口,<em>窗口</em>中用来绘图的区域。一般设置视口大小等于<em>窗口</em>大小。n n裁剪<em>窗口</em>:即在视口中让你看到的图形,即显示出来的那部分。n n关系:当要把图形绘制在屏幕之前,首先
MFC CheckBox 自绘实现
是一个MFC 的checkBox的自绘代码,对初次接触自绘控件的朋友来说应该是很有帮助的。
计算机图形学总结(2D)
计算机<em>图形学</em>要用到的主要工具就是:OPENGLn一:图形编程入门n       1.<em>窗口</em>的设置nnnglutInitWindowPosition(int x, int y);//为<em>窗口</em>指定初始位置,<em>窗口</em>左上角在屏幕上的位置为(x,y),如果不写该函数,默认为(0,0)nnnglutInitWindowSize(int width, int height); //设置<em>窗口</em>大小,如果不
Rgraph js 实时刷新canvas,并解决重绘问题
1.前台web aspx页面n  Div1">  "id1" width="300" height="270" style="margin-left:-8px;">页面nn2.js页面  --  实时刷新方法n$(document).ready(function () {nn var xnrw = "查询数据js即使刷新";n    if (xnrw != null || xnrw
emWin界面刷新
1、在对话框回调函数中定时<em>重绘</em>按键rn_cbDialogHome(WM_MESSAGE* pMsg)n{n Switch(pMsg -> MsgId){n Case WM_INIT_DIALOG:n WM_CreateTimer(pMsg -> hWin,0,100,0);//创建<em>窗口</em>定时器n Case WM_PAINT: //<em>窗口</em><em>重绘</em>n Case WM_NOTIFY_
进度条重绘(CProgressCtrl)
一个简单的进度条<em>重绘</em>,这个是基于MFC的CProgressCtrl做的#if !defined(AFX_ENHPROGRESSCTRL_H__12909D73_C393_11D1_9FAE_8192554015AD__INCLUDED_)n#define AFX_ENHPROGRESSCTRL_H__12909D73_C393_11D1_9FAE_8192554015AD__INCLUDED_#if
计算机图形学实验(一)—— 直线DDA算法的实现(VC++和easyx没有用MFC)
1. DDA算法(数值微分法)原理:nn    1)网上或者计算机<em>图形学</em>书本上有详细介绍。nn    2)最核心的是选定(x2-x1)和(y2-y1)中较大者为步进方向。nn2. 实现工具:n    1) VS2017(C++)nn    2) 下载插件:Easyx 。使用方法和下载见官网: https://www.easyx.cn/nn3. 源码展示:nnn#include&amp;lt;iostrea...
画图板的重绘
<em>重绘</em>原因当窗体的大小改变后,画板上画图形的缓存会自动清空(屏幕上绘制的图像是将窗体中的对象数据从内存中取出来放到缓存中,再绘制的。),重新调用paint方法,但是paint中没有<em>重绘</em>这些图形的方法,只<em>重绘</em>窗体上的组件。<em>重绘</em>步骤1.用重新定义一个绘图的shape类用来保存图形的数据,绘制想要在窗体上绘制的图形 ,不直接用画笔绘制图形到窗体上,而是利用自己定义的绘制图形的方法。2.将这些图形存在一个数...
MFC对话框重绘-标题栏,最大化,最小化,关闭,边框
MFC对话框的<em>重绘</em>,包括标题栏、最小化按钮,最大化按钮,关闭按钮以及边框等的<em>重绘</em>
VC 窗口标题栏重绘
如今有个问题就是, 我在WM_NCPAINT里面已经成功绘制标题栏, 但是绘制出来后发现菜单我没法控制了, 菜单看不见。 rnrn请教一下有什么办法连菜单一起绘制, 现在要鼠标移动上去之后才会出现。
[JAVA]②重绘JPanel面板,设置窗体背景图片跟随图片变化
这个跟我上一篇的博文是相同写法的,只是多了个获取宽度和高度的变量值。nhttp://blog.csdn.net/wainiyitao2010/article/details/77865867nnimport java.awt.BorderLayout;nimport java.awt.Graphics;nimport javax.swing.*;nn/**n * n * 设置背景图片随窗体变
MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 框架
/****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: SolveFlashingAndRedraw框架 包含文件: 1. ReadMe.txt 2. SolveFlashingAndRedraw MFC工程 版本号: v1.0.1 第一作者: Jef 地址: 中国/江苏 日期: 20091126 电子邮箱: dungeonsnd@126.com QQ: 420554565 (加好友时注明下载的文件名) 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。 2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。 3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。 4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw 样例工程是MFC<em>解决</em><em>窗口</em>保存及<em>重绘</em>闪烁问题的一种比较好的方案(Win32<em>解决</em>方法类似)。 运行步骤: 直接运行里面的程序,在<em>窗口</em>上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动<em>窗口</em>、 改变<em>窗口</em>大小、最大最小化<em>窗口</em>、用其它<em>窗口</em>覆盖此<em>窗口</em>、鼠标放到任务栏。。。 以上种种操作观察<em>窗口</em>内的图像变化。可以发现<em>窗口</em>内图像几乎看不到闪烁,而且<em>窗口</em>的元素已经保存下来<em>重绘</em>时任然可以看到图像。 如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本<em>解决</em>方案框架拷贝到新建项目中即可。 也可以自己根据需要修改。 其它: 友情提示,小心 View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高时要考虑适当修改此框架(如增加裁剪区)后再使用哦。 如何有任何问题欢迎与作者分享!!!
简单的图形界面的重绘
n           小伙伴们是否用java写过一些简单的图形界面?比如用JFrame做的一个简单画图板。那么你有没有发现一个很有趣的问题:当我们在画板上画出了一些图形后,我们把窗体最小化后再打开,我们会发现我们之前画的图形不见了。。。。rn         这是为什么呢?其实是这样的 ,在JFrame中有一个默认的paint方法,默认情况下此函数什么也不做,当我们最小或最大化窗体的时候,窗体程...
ListCtrl重绘
ListCtrl<em>重绘</em>,增加combox选择项
CG实验1 三角形绘制
1.实验目的nnn熟悉编程环境;n了解光栅图形显示器的特点;n了解计算机绘图的特点;n利用WebGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成一个三角形为本实验的目标。nnnnn2. 实验内容nnnn nnn了解和使用WebGL的开发环境,理解简单的WebGL程序结构。nnnnn nnn掌握WebGL提供的基本图形函数,如绘制点、直线和三角形的函数。nnnnn3.实验代码nn请参考教材博客网页文章:...
vc listbox重绘,可带图标,带复选框
<em>vc</em> listbox<em>重绘</em>,可带图标,带复选框<em>vc</em> listbox<em>重绘</em>,可带图标,带复选框<em>vc</em> listbox<em>重绘</em>,可带图标,带复选框
VS2012 GDI绘图双缓冲 去闪屏问题
VS2012 GDI绘图双缓冲 去闪屏问题rnrnCMemDC类rn使用CMemDC类实现双缓冲是非常简单的rnrnrnrn CDC *pDC = GetDC();n CMemDC dcMem(*pDC,this);n CDC& dc = dcMem.GetDC();n HDC hdc = dc.m_hDC;n using namespace Gdiplus;n Grap
emwin在WM窗口中绘制2D图形的解决
我用GUIBuilder创建了一个window<em>窗口</em>界面,然后想在界面上画两条线,将内容直接加在初始化发现不行。在emwin手册中发现,nnnn<em>窗口</em><em>重绘</em>问题,于是在界面函数那里添加了回调WM_PAINT,显示成功。附照片一张:nn黑色的线条就是画的线。nnn...
教师回应幼儿求助行为的问题及对策研究
摘要n幼儿的<em>求助</em>行为是幼儿园比较常见的现象,怎样进行处理,直接影响到幼儿社会性发展。这是由于在<em>求助</em>过程中,幼儿可以和被<em>求助</em>者,多为教师进行互动,可以使幼儿学会许多<em>解决</em>问题的技巧,最终也就可以促进幼儿社会性的发展。本文选择3岁至6岁幼儿为研究对象,采用观察法,进行探究幼儿在幼儿园里的<em>求助</em>行为进行了研究。通过对幼儿<em>求助</em>行为的内容、对象、背景、方式和教师回应幼儿<em>求助</em>行为这几个部分进行表述,全面进行展示幼...
MFC重绘对话框的边框和绘制圆角
说明:以下方法也是在网上查的,自己已实现。nn第一步:重载DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)nnnLRESULT CMyTestDlg::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)n{n // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类n LRES...
C#重绘windows窗体标题栏和边框
C#<em>重绘</em>windows窗体标题栏和边框,主要描述了C#中窗体的<em>重绘</em>和边框的<em>重绘</em>
求助窗口重绘
public void paint(Graphics g)rn g.drawImage(img, 0, 45, this);rnrn想用张图片做<em>窗口</em>背景,在代码中有这样一句,当<em>窗口</em>被其他<em>窗口</em>覆盖时,图片就像被橡皮擦掉一样,添加什么事件能<em>重绘</em>?
MFC 列表控件重绘
将列表控件的OwerData 属性改为true#pragma onceenum{ _nSortNone = 0, _nSortUp, _nSortDown, _nSortCount = 3,};// CSkinHeaderCtrl.Cppclass CSkinHeaderCtrl : public CHeaderCtrl{ DECLARE_DYNAMIC(CSkinHeaderCtrl)publi...
求助窗口重绘问题。
rn当<em>窗口</em>最小化或被别的<em>窗口</em>覆盖等情况,<em>窗口</em>重新激活时会调用paintComponent()函数<em>重绘</em>。那么,程序运行过程中不在paintComponent()方法中绘制的图形将全部被消除掉。请问有没有什么方法能保证这些不在paintComponent()里绘制的图形不被擦除? rn比如: rnpublic void actionPerformed rn rnGraphics g = getGraphics(); rng.drawString("abc",100,100); rn rn当<em>窗口</em><em>重绘</em>时,上面这个方法绘制的字符串abc就没有了:( what shall i do?? thanks a lot! rn
如何避免多控件窗体重新布局时闪烁
适用场景: rnrn需要在某容器控件中动态装载多个子控件,而且该容器控件可能需要改变WindowFormState,即从Normal转变为Maxmized,或者是其他状态转换啦, what ever :)rnrn如果没有应用任何特殊处理,你就会发现,当容器控件状态转换时,其上的子控件在经过一阵狂闪之后(可能背景控件颜色和自身相互交替出现),最终恢复至平静; 这种情形当然无论是程序员自己和客户都不愿
MFC-自绘控件(CComBox篇)
示例图nnn一、公共文件n和这篇一样,就不写了(MFC-自绘控件(CButton篇))n二、CComBoxn头文件n#pragma oncen#include "Public.h"n#include nusing std::vector;ntypedef struct tagITEMLISTn{n HICON hIcon; //图标n CString strUrl; //U
Qt重绘标题栏
#ifndef FRAME_H#define FRAME_Hn#include nclass QToolButton;nclass CustomFrame : public QFramen{n Q_OBJECTnpublic:n explicit CustomFrame(QWidget *contentWidget, const QString &title);npubl
MFC普通窗口重绘
MFC普通<em>窗口</em><em>重绘</em>,有什么不懂的可以随时到我的博客留言http://www.gymsaga.com/,我会尽早解答您的问题,更多MFC实例讲解,请登陆我的博客。
计算机图形学-MFC之菜单设置
一、打开资源视图/Menu/IDR_StudyTYPErnrn二、输入想要加入的菜单名称rnrn三、加入事件处理程序rnrn rnrn rn 我们可以在View.cpp里面设置一个变量Case来标记绘图,这样在OnRandowLine()函数里面,加入一句话Case = 1,然后在DrawPicture()函数里面加个判断,if(Case == 1)就执行那段绘图代码,同时还要调用OnDraw()
java两种重绘方式的比较
[size=large]两种<em>重绘</em>方式的比较rn<em>重绘</em>,顾名思义,就是重新绘画的意思,因为画上去的图案在计算机刷新后就没有了,因为没有存到内存中,所以,我们要进行<em>重绘</em>,将画过的内容保存起来。rn保存的方法有2种,一种是利用队列,将画过的图像均保存起来,这种保存方式适用于较简单的图案或者进行了较简单的操作。这种方法,首先要创建一个队列,或者用系统自带的队列,然后,创建一个抽象类,其中创建一个抽象的方法,...
VC菜单自绘(简单的修改背景颜色)
VC主菜单背景颜色的修改.....重新继承CMenu类....实现自绘菜单...
MFC子线程更改图像数据后更新主窗口图像显示方法
程序思路是由外部的输入输出控制卡发出采集图像信号,之后相机采集图像得到图像数据指针,接收图像数据指针创建成图像最后显示到MFC对话框应用程序的Picture Control控件上,同时,为了标定相机位置,在主对话框类CMyDlg的OnPaint函数中有对Picture Control的绘图操作(不改变图像数据,进行画线,画矩形等操作)。n设计时考虑到I/O卡何时发出采集信号或者相机何时得到图像数
c#窗体美化,窗体重绘
使用c#语言开发,重新绘制窗体,窗体圆角,此代码仅供参考
visual c++中实现控制台窗体中绘图
实现了控制台做窗体绘图,在控制台中调用windows.h里的文绘图函数实现绘图
MFC CButton按钮重绘(GDI篇)
该工程为VS2010工程,里面有3类自绘按钮,其中利用PNG图片来简单实现了不规则按钮。
mfc 中child属性的两个窗口重叠 解决重叠部分不停闪烁问题
HWND  xx1;     //视频句柄1nHWND  xx2;    //视频句柄2nn//自己获取句柄   --&gt; GetSafeHwnd()n::SetParent(xx1,xx2);   //将xx1设为xx2的子<em>窗口</em>nLONG_PTR Style = ::GetWindowLongPtr(xx2,GWL_STYLE);   //获取xx2属性nStyle = Style|W
MFC实现的窗体毛玻璃效果
MFC实现的窗体毛玻璃效果。 实现的方法主要是使用以下函数: DwmExtendFrameIntoClientArea(...) 该函数实现将边框区域扩大到客户区,而此时边框区域的绘制,在windows vista和windows 7系统下在开启了毛玻璃效果之后,边框区域自动绘制出毛玻璃的效果,而且该毛玻璃效果会与系统的个性化设置保持一致。 该项目由VisualStudio2008开发,仅适合在windows vista或者windows 7操作系统下运行。
VC6.0双缓冲绘图和自绘控件
使用VC做界面的时候,缺少绘图控件,一直在使用第三方控件TeeChart和MsChart,但是总有点不方便,无法做到自定义样式,在移植的时候也有麻烦,所以想自己做画图控件,那就需要先学MFC的绘图功能(GDI绘图),之后就需要有一块画布来画图,从网上了解到,可以从MFC已有的控件如按钮、编辑框、文本框和图片等派生自己的控件来画图。nn1.双缓冲绘图原理nn双缓冲绘图一是提高绘图效率,二是避免<em>重绘</em>时...
VC窗口闪烁问题的解决
VC<em>窗口</em>闪烁问题的<em>解决</em>,很全面
简单三维变换
<em>图形学</em>入门,<em>关于</em>球,立方体,三角形等的简单三维变换,基于VC的MFC框架
基于OPENCV的读图片到Picture控件,自动缩放,自动重绘
有基于OPENCV的读图片到Picture控件,自动缩放,自动<em>重绘</em>,<em>窗口</em>最小化后图片不会消失,hough变换取直线
RecyclerView 局部(item)重绘技术总结
RecyclerView item<em>重绘</em>技术总结n一.Android View<em>重绘</em>和更新: invalidate和requestLayoutninvalidate:invalidate方法会执行draw过程,<em>重绘</em>View树nrequestLayout:当View的边界,也可以理解为View的宽高,发生了变化,不再适合现在的区域,可以调用requestLayout方法重新对View布局。n规律:nV...
[MFC] 界面闪烁若干种解决办法
总结了工作中使用过的如下几种方法 ,具体原理就不说了,如果有相应的UI开发经验 应该很容易懂nnn1、双缓冲绘图(这个是最基本的  不详说了 可自己搜索相关信息)nnn2、OnEraseBkgnd { return TRUE;n }n这一种也没什么好说的nnn3、对<em>窗口</em>设置WS_CLIPCHILDREN和WS_CLIPSIBLINGS风格 n至于为什么可以<em>解决</em>闪烁 可MSD
重绘MFC单文档边框标题栏
<em>重绘</em>MFC 单文档 边框 和 标题 关闭按钮 源码 使用者 只需 继承 CMFrameWnd 并且导入相关资源 即可 可以作为皮肤
canvas画布无法重绘、滋边的问题解决
1,canvas画布无法<em>重绘</em>原因:前一个画布没有清除,导致下一个画布无法绘制<em>解决</em>办法:需要在下一个画布<em>重绘</em>之前清除上一个画布代码:
Qt——屏幕重绘——时钟
nnwidget.h:nnnn nn nnwidget.cpp:nnnnnn 
VC自绘菜单实现(特殊方法)
一种漂亮的自绘菜单,但不知道是<em>怎么</em>实现的。。求原理。。
MFC的CheckBox自绘类
一个MFC实现的CheckBox自绘类,支持动态加载PNG图标
MFC控件重绘
MFC的一系列<em>重绘</em>控件:n如图所示:nnn示例下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_23992597/9510696
emWin 2天速成实例教程003_Framewin和Window窗口控件和2D绘图
emWin的每个界面都需要一个Framewin/Window<em>窗口</em>控件作为父窗体,就好像Framewin/Window是一个窗体框架,所有控件都放置在这个框架当中,组成父窗体和子控件的连带关系,可以通过父窗体找到子控件,也可以通过子控件找到它的父窗体...
魅族 m3 芯片分析器下载
魅族 m3 芯片分析器 v2.0.rar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xxue54/2258313?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xxue54/2258313?utm_source=bbsseo[/url]
思科CCNA中文教程--第六章RIP.pdf下载
思科CCNA中文教程--第六章RIP.pdf 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wuqingyelang/2794443?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wuqingyelang/2794443?utm_source=bbsseo[/url]
DevExpress 10.1.7 重编译版part 03 of 03下载
DevExpress 10.1.7 重编译版part 03 of 03 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zzRuby/2797474?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zzRuby/2797474?utm_source=bbsseo[/url]
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