vs一些基本知识不懂,请大神指点

weixin_44410016 2019-06-16 10:20:04
一个源文件。和头文件,窗体是什么关系。窗体上的控件,是不是点击控件,调用源文件用的,我不清楚三者之间到底是什么关系。请大侠们指点。
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ooolinux 2019-06-21
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引用 11 楼 weixin_44410016 的回复:
[quote=引用 9 楼 ooolinux的回复:]数据或者按一定的规律模拟随机产生作为输入,比如游戏中各种元素的随机出现。
再问一个问题,头文件,源文件,资源文件,有什么区别?[/quote] 一个.h,一个.cpp,一个.res。 看C++书就明白了。
weixin_44410016 2019-06-21
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引用 9 楼 ooolinux的回复:
数据或者按一定的规律模拟随机产生作为输入,比如游戏中各种元素的随机出现。
再问一个问题,头文件,源文件,资源文件,有什么区别?
weixin_44410016 2019-06-21
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再问一个问题,头文件,源文件,资源文件,这几个有几个区别。
weixin_44410016 2019-06-21
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引用 12 楼 ooolinux的回复:
[quote=引用 11 楼 weixin_44410016 的回复:] [quote=引用 9 楼 ooolinux的回复:]数据或者按一定的规律模拟随机产生作为输入,比如游戏中各种元素的随机出现。
再问一个问题,头文件,源文件,资源文件,有什么区别?[/quote] 一个.h,一个.cpp,一个.res。 看C++书就明白了。[/quote] 非常感谢 thank you
weixin_44410016 2019-06-21
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非常感谢。 thank you
ooolinux 2019-06-18
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一般来说,窗体是图形用户界面,界面是给用户操作的,由用户操作来调用程序相应的功能,决定程序的执行流程。 此外,窗体可以承载数据的输入以及表现(输出),当然,数据也可以从文件或设备输入和输出到文件。 而数据的处理,就是业务逻辑,可以作为独立的功能函数或者类存在。
weixin_44410016 2019-06-18
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引用 4 楼 zhgwbzhd的回复:
这么理解吧,你写一个简单的程序时,可以把头文件、源文件、资源等等都写在同一个文件内,一般这个文件是 *.c。
后来就发现项目大了,这样不利于理解和管理,类似模块化,就分出 头文件、源文件等等文件。
那么窗体上的控件。有什么用,是不是我点一下。他就自动关键源文件,我对这里的控件和源文件的关系不清楚
ooolinux 2019-06-18
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数据或者按一定的规律模拟随机产生作为输入,比如游戏中各种元素的随机出现。
weixin_44410016 2019-06-18
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引用 7 楼 ooolinux的回复:
[quote=引用 6 楼 ooolinux 的回复:] 一般来说,窗体是图形用户界面,界面是给用户操作的,由用户操作来调用程序相应的功能,决定程序的执行流程。 此外,窗体可以承载数据的输入以及表现(输出),当然,数据也可以从文件或设备输入和输出到文件。 而数据的处理,就是业务逻辑,可以作为独立的功能函数或者类存在。
当然简单的业务逻辑也可以直接写在窗体控件的事件处理函数里面。[/quote] 好的,我大概理解了,我再摸索一下。
ooolinux 2019-06-18
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引用 6 楼 ooolinux 的回复:
一般来说,窗体是图形用户界面,界面是给用户操作的,由用户操作来调用程序相应的功能,决定程序的执行流程。 此外,窗体可以承载数据的输入以及表现(输出),当然,数据也可以从文件或设备输入和输出到文件。 而数据的处理,就是业务逻辑,可以作为独立的功能函数或者类存在。
当然简单的业务逻辑也可以直接写在窗体控件的事件处理函数里面。
zhgwbzhd 2019-06-17
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这么理解吧,你写一个简单的程序时,可以把头文件、源文件、资源等等都写在同一个文件内,一般这个文件是 *.c。
后来就发现项目大了,这样不利于理解和管理,类似模块化,就分出 头文件、源文件等等文件。
ooolinux 2019-06-17
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VS,MFC?
ooolinux 2019-06-17
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引用 2 楼 weixin_44410016 的回复:
[quote=引用 1 楼 ooolinux的回复:]VS,MFC?
visual stido 编写vc[/quote] VC界面不了解~
weixin_44410016 2019-06-17
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引用 1 楼 ooolinux的回复:
VS,MFC?
visual stido 编写vc

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