[quote=引用 9 楼 ooolinux的回复:]数据或者按一定的规律模拟随机产生作为输入,比如游戏中各种元素的随机出现。
数据或者按一定的规律模拟随机产生作为输入,比如游戏中各种元素的随机出现。
[quote=引用 11 楼 weixin_44410016 的回复:] [quote=引用 9 楼 ooolinux的回复:]数据或者按一定的规律模拟随机产生作为输入,比如游戏中各种元素的随机出现。
这么理解吧,你写一个简单的程序时,可以把头文件、源文件、资源等等都写在同一个文件内,一般这个文件是 *.c。 后来就发现项目大了,这样不利于理解和管理,类似模块化,就分出 头文件、源文件等等文件。
[quote=引用 6 楼 ooolinux 的回复:] 一般来说,窗体是图形用户界面,界面是给用户操作的,由用户操作来调用程序相应的功能,决定程序的执行流程。 此外,窗体可以承载数据的输入以及表现(输出),当然,数据也可以从文件或设备输入和输出到文件。 而数据的处理,就是业务逻辑,可以作为独立的功能函数或者类存在。
一般来说,窗体是图形用户界面,界面是给用户操作的,由用户操作来调用程序相应的功能,决定程序的执行流程。 此外,窗体可以承载数据的输入以及表现(输出),当然,数据也可以从文件或设备输入和输出到文件。 而数据的处理,就是业务逻辑,可以作为独立的功能函数或者类存在。
[quote=引用 1 楼 ooolinux的回复:]VS,MFC?
VS,MFC?
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