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SteamVR视角旋转
zisebingyi
2019-06-21 10:00:16
在unity里面怎么可以让steamVR的相机视角垂直于正常视角?求思路,谢谢~
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SteamVR视角旋转
在unity里面怎么可以让steamVR的相机视角垂直于正常视角?求思路,谢谢~
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helloworldV
2019-07-08
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你用的是Player吗?反正你直接改变Camera父级物体的Y轴就可以了,如果后续需要设置玩家的朝向,你可以再联系我
舌尖上的中国001
2019-06-21
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这个问题没看懂,详细一点
zisebingyi
2019-06-21
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引用 3 楼 舌尖上的中国001 的回复:
不让头盔追踪位置和旋转吗?
追踪正常,只是把追踪的视角旋转一下,我直接把[VRTK_SDKManager]的Rotation的X改成了90,是有改变视角,这样是可行的吗?
舌尖上的中国001
2019-06-21
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不让头盔追踪位置和旋转吗?
zisebingyi
2019-06-21
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引用 1 楼 舌尖上的中国001 的回复:
这个问题没看懂,详细一点
就是带头盔躺着,能看到正常站着时看的视角。
适用于
steam
VR
plugin插件的往镜头正前方的行走控制方案.docx
适用于
steam
VR
plugin插件的往镜头正前方的行走控制方案.通过设置一个
VR
Camera下面的参考目标物体,通过目标物体和
VR
Camera的位置差获取Player的行走角度。进而控制Player的正前方行走方向。最终实现,
VR
镜头控制方向,按钮控制移动。可结合touchpad触摸板的坐标信息完成漫游行走控制方案。(文档内有行走控制代码)
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