串口触摸屏发送数据问题 [问题点数:20分]

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STM32学习第三天----有个USART的发送数据问题没有解决
星期四是最不喜欢的一天,因为要有三节课要上,还有一个尴尬的<em>问题</em>:早上在8楼碰到了一个让我心潮澎湃的童鞋,然而.....额太尴尬不写了!!!所以好难过的样子。。rn第三天 看了两集视频, 掌握了USART 模块的设置: 需要设置UE位使能、M位来定义字长、停止位的位数、TE位、BRR寄存器选择所要求的波特率,但是在搞什么USART->BRR的波特率的时候遇到了一个让我百思不得其解的<em>问题</em>,所以到了这个
威纶触摸屏MODBUS协议的测试数据,与单片机通信
威纶<em>触摸屏</em>通过MODBUS协议,可以与单片机自由通信。我通过<em>串口</em>调试助手,测试了威纶<em>触摸屏</em>不同元件时,查询和响应的数据,对于与单片机通信具有指导意义。<em>串口</em>是RS232接口!
串口屏数据的接受和发送
由于网上<em>串口</em>屏的资料比较少 ,所以对于刚刚入门的小伙伴来说可能无从下手,<em>串口</em>屏数据的收发数据是<em>串口</em>屏最重要的功能,我自己写了一个<em>串口</em>屏数据收发的程序。我用的是stm32f103迷你板。 我代码里写的是一个电压的采样 然后在<em>串口</em>屏上显示出来,同时我程序里也写了通过<em>串口</em>屏<em>发送数据</em>的 <em>串口</em>屏上会有一个键盘输入 输入完按确定就能将数据发送出去,同时我加了一个oled屏(四角)的代码,发送的数据可以在oled上显示当然了你也可以通过改一下上位机的内容来让他在<em>串口</em>屏上显示。 大家有不懂得都可以问我,希望大家看完后都能给个好评呢!
关于Arduino与USART HMI串口通讯
关于Arduino与USART HMI<em>串口</em>通讯rnUSART HMI是一款可以通过<em>串口</em>指令控制的可触摸显示屏。拥有自带的编译器和讨论社区。rnrnrn关于它指令的执行比较奇葩,在用<em>串口</em>调试助手时候,指令用字符串传输,执行指令时要在结尾加一条0xff 0xff 0xff 以HEX方式传输。rn所以你会发现,在<em>串口</em>助手上很难执行一条指令,而它编译器自带的却能很好的执行。rn那么关于Arduino 与其
c# 串口发送数据 c# 串口发送数据
c# <em>串口</em><em>发送数据</em>c# <em>串口</em><em>发送数据</em>c# <em>串口</em><em>发送数据</em>c# <em>串口</em><em>发送数据</em>
多点触摸串口触摸屏调试——添加驱动部分(一)
最近调试一个红外<em>触摸屏</em>,既有USB,又有<em>串口</em>两种协议,两种协议都会用到。nn1. 需要通过<em>串口</em>发送命令去开关<em>触摸屏</em>的USB 触摸功能nn2. 切换<em>串口</em>触摸的点数nnnstatic void gen_ir_process_data(struct gen_ir *pgen_ir)n{n struct input_dev *dev = pgen_ir-&amp;gt;dev;n char num = pgen_...
串口调试程序485,用于接收发送数据
<em>串口</em>接收<em>发送数据</em>程序,用485进行接收并发送程序,详细的信息在程序中全部注释好了
串口使用DMA发送数据时的数据覆盖问题
        在STM32等单片机中,为了提高程序的执行效率,在使用<em>串口</em>时,经常会使用DMA的方式来进行收发数据,这样,CPU只需要把数据放在发送缓存区即可离开。        但是,由于在<em>串口</em>发送中使用的是引用调用,即数据传递时是将要发送的指针进行传递,而非将数据复制了一份。这样的好处是方便快捷,但同时带来的一个后果时,当该数据还未发送完时,下一串数据就不能放入该发送缓冲区,否则,就会发生数据...
串口触摸屏驱动
很少用到的<em>串口</em><em>触摸屏</em>驱动,本驱动本人工作中移植的,可以正常使。
触摸屏驱动+串口驱动
<em>触摸屏</em>驱动+<em>串口</em>驱动
N76E003单片机串口BUG修改
新唐N76E003<em>串口</em>不能接收大量数据,同时<em>串口</em><em>发送数据</em>,程序跑飞
stm32串口发送数据出现问题
在用stm32向上位机发送<em>串口</em>数据的时候,发现发送的个数和上位机接收到的数据个数不匹配,后来发现是延时的<em>问题</em>,在发送的时候加个延时就可以了!
施耐德触摸屏PLC串口通讯及针脚定义
施耐德<em>触摸屏</em>与PLC进行<em>串口</em>通讯及针脚定义 modbus通讯及9针口定义
串口通信 实时解析或发送串口的数据包
通过C#实现<em>串口</em>通信,里面的代码展示了如何监听计算机中的<em>串口</em>,解析数据或者<em>发送数据</em>,做<em>串口</em>开发的可以参考
samkoon触摸屏串口通讯测试
这一通讯是和avr16进行的,测试了各种数据类型,其中浮点类型的通讯尽量不要用,其精度很差。
迪文DGUS屏通过单片机转发与欧姆龙PLC(hostlink mode-c协议)实现通讯
闲来无事,做个记录,<em>触摸屏</em>使用迪文DGUS-T5D2 10.1寸<em>触摸屏</em>,单片机STM32F013系列,欧姆龙CP1E-N40PLC,之所以通过单片机转发是因为迪文<em>触摸屏</em>价格的巨大优势,核算单片机成本后,10.1寸<em>触摸屏</em>价格不超过400元,其次就是迪文<em>触摸屏</em>质量还算可以,进入正题。nn1.迪文<em>触摸屏</em>配置:nn        1)<em>串口</em>配置:迪文<em>触摸屏</em>T5<em>触摸屏</em><em>串口</em>配置在文件T5UID2.CFG文件,具...
QT5 QSerialPort 串口收发例子
利用QT5的QtSerialPort,写了一个<em>串口</em>收发的例子,带UI界面
QserialPort 串口数据发送的问题
<em>问题</em>描述:rnQbytearray 中每一位能给存储的最大值为127,所以当我的停止位中有0xAA时,显示的其实是-85(为反码),rn而且 只能用Qserialport->write()<em>发送数据</em>,其中的参数只能是Qbytearray 或者char* 格式;rnrnrnrnrn解决方法:rn发现虽然 显示的是-85 ,但实际发送过去后,下位机依然能给识别为0xAA ,之前一起没成功是因为波特率设置
Java 与 触摸屏 之间的交互(二) 串口类 与 测试写入
上一章说布局,这一章说相关的类nnnn<em>串口</em>类nn网上找的,很容易看懂,我自己根据我的项目做了改动,原文链接如下 nhttps://www.cnblogs.com/dodoJavaLearner/p/5428418.htmlnnnn创建包 存放class类nn这是<em>串口</em>类 里面关于<em>串口</em>的操作,比如打开、写入、监听、关闭等nnpublic class SerialManager implements...
迪文DGUS屏用OS和下位机配合实现“通讯故障”报警!
做迪文的屏幕通过<em>串口</em>与STM32F103通讯,项目需求在通讯断开后需要在<em>触摸屏</em>上提示“通讯故障”字样,在迪文官网看到的倒计时OS程序(之前接触过迪文OS),受到启发觉得通过OS的和SMT32F103之间的配合应该可以实现,然后动手实验了一下确实是可以的,下面是代码,给之后想实现该功能得工程师们提供一个参考,希望也能帮助大家!nn​nnCALL T5_S_MARKnENDnnT5_S_MARK...
触摸屏调试记录
<em>问题</em>:<em>触摸屏</em>在多次上下电的情况下会出现失联。运行<em>触摸屏</em>相关程序,报错I2C无法找到<em>触摸屏</em>。rn解决方法:通过示波器观察I2C信号。发现在失联和未失联状态下的差异,是<em>触摸屏</em>驱动没有应答。rn但是<em>触摸屏</em>驱动并没有复位引脚,只能通过上下电复位。
利用STM32 的串口来发送和接收数据实验
0目标rn1rnSTM32 rn<em>串口</em>简介rnrn2rn硬件设计rn3rn软件设计rnrn4rn下载验证rn0.目标rn利用<em>串口</em>rn1 不停的打印信息到电脑上,同时接收从<em>串口</em>发过来的数据,把发送过来的数据直接送回给电脑。  rnrnrnrnrnrn1.STM32 <em>串口</em>简介rnrnrn<em>串口</em>设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤:rn1) <em>串口</em>时钟使能, rnGPIO 时钟使能rn2) <em>串口</em>复位rn3)
最新USB COM 串口 触摸屏驱动及说明
最新USB COM <em>串口</em> <em>触摸屏</em>驱动及说明1375
c#串口发送数据
using System;nusing System.Collections.Generic;nusing System.ComponentModel;nusing System.Data;nusing System.Drawing;nusing System.Linq;nusing System.Text;nusing System.Threading.Tasks;nusing System.Wi
STC51单片机串口发送程序
#include   rn#define uchar unsigned char   rnunsigned char rtemp,sflag;rnunsigned char code Buffer[] = "Welcome To The MCU World.";rn//所要发送的数据rnunsigned char *p;  rnrnrnunsigned char TestBuff[3];rnrnr
STM32开发笔记36: 串口不能正确发数的解决方法
单片机型号:STM32L053R8T6nn今天这个<em>问题</em>一定要记录下来,使用485总线时,<em>串口</em>不能正确<em>发送数据</em>。<em>串口</em>的驱动程序已应用在多个实际项目中,自己并未认识到<em>串口</em>的驱动程序会有什么<em>问题</em>,而且在STM32F0芯片中,已经使用过了485,那时很是正常,所以这次<em>问题</em>的出现,倍感以外。nn先说一下现象,使用485向计算机发数,计算机接到的全部都是0x00,开始怀疑很多<em>问题</em>,例如连线焊接等,一一排除,不...
分享:STM32与迪文屏交互,轻松实现一些简单的功能!
最近,托朋友用STM32F103评估板和迪文屏做了交互(@田),没写多少代码,就实现了一些简单常用的功能,还是很简单的!今天跟大家分享一下:nn一、评估板使用说明 n1.功能 nnn n 图1:整体效果图nn n ...
(一)大彩屏幕 进行串口通信
一、简介nn大彩屏幕通过<em>串口</em>收发信息,主要用来显示。装好软件(官网有或找技术人员要):nnVisualTFTnn虚拟<em>串口</em>驱动nnUSB驱动nn 1、大彩屏幕来自大彩科技,使用该屏幕时,需要注意获取最新的软件版本、最新的Demo。这一点,你可以直接联系客服或技术人员获取。nnnnnn2、你可以看技术文档,学习如何使用该软件。技术文档包含了所有你想要了解的知识,包括软件控件的使用方法、指令的收发...
CH340与Android串口通信——问题解答与思考
CH340与Android<em>串口</em>通信(2)CH340与Android<em>串口</em>通信<em>问题</em>的解答与思考rn感想:Knight,骑士,我的网易云的ID就是JhonKINGnight,可能我对心中有一颗做骑士的心吧rn这篇文章本来已经编辑了一大半,突然我表哥微信找我,让我帮他找回QQ账号,于是在这个浏览器上打开了几次QQ邮箱网址,结果不小心把自己之前写的全部关闭了,我又没保存过,然后又得再重新写。rn现在我定下我写文章...
多点触摸串口触摸屏调试——添加native service,JNI, 到android 调用(二)
添加了<em>触摸屏</em>的驱动之后,还无法绑定到具体哪个<em>串口</em>,开机后还无法起作用nn需要open 某个/dev/ttySx设备, 设置成N_MOUSE,再read 一下才能跟驱动绑定起来nn由于在某些情况下还要写<em>串口</em>,开关USB 的触摸功能,就直接写成一个native service,nn把service 起来就打开设备,设置N_MOUSE,read, 把写<em>串口</em>作为一个service 接口提供给上层应用调用n...
解决QT连续发送数据问题
在QT的学习网络的学习中,最大的<em>问题</em>是服务器与客户端收发数据的<em>问题</em>,当一方连续发送几次数据给另一方时,容易出现好几种错误:nn1、收到的数据不全,只有第一个nn2、收不到nn3、收到的数据不对nnreadyRead在信号到达时,开始接收,我即使调用几次write,也不能解决这个<em>问题</em>。nn我尝试了几个方法(发送的是结构体)nn1、加延时,在write的时候,结果失败;nn2、加入某博主说的,writ...
STM32F105的串口乱码问题
STM32F105的<em>串口</em>乱码<em>问题</em>我在调试STM32F105时,<em>串口</em><em>发送数据</em>一致乱码,找来找去,原来<em>问题</em>还是出现在软件配置上。 n然后我发现在文件stm32f10x.h中有这么一段代码。if !defined HSE_VALUE#ifdef STM32F10X_CL n #define HSE_VALUE ((uint32_t)25000000) /!< Value of the Exter
向STM32串口发送数据的标准函数
                                                                   向STM32<em>串口</em><em>发送数据</em>的标准函数nn例子:1nnnvoid UART_Send_Message(u8 *Data,u8 lenth)n{n while(lenth--)n {n USART_SendData(USART2, *Data);n ...
树莓派 Ubuntu mate16.04 2个usb转串口互相收发数据
树莓派 Ubuntu mate16.04 创建2个线程,2个usb转<em>串口</em>互相收发数据,加了Makefile文件,编译请输入make,make clean清除.o文件
mcgs屏串口modbus转发案例
mcgs屏<em>串口</em>modbus转发案例,在控制器没有modbus接口的情况下通过<em>触摸屏</em>进行modbus转发。方案非常方便。
【java】简单的发送一段数据到串口
可以跟着一起操作。rnrn1 下载<em>串口</em>的jar和dll rn附上一波说明 rn rn打开 rnhttp://fizzed.com/oss/rxtx-for-java rn下载RXTX模块 rn rn然后解压 rn rn里面有这些文件 rnrnrn2 给项目添加外部jar(有eclipse和intellij两种IDE操作方式说明) rn2.1 假设你用eclipse rnrnrnrnrnrnrn2.2 使用intellij rnrnrnrnrnrnrnrnrn...
C#开启关闭串口发送数据
using System.IO.Ports;private SerialPort LEDPt = new SerialPort();nbyte[] sendByte = new byte[sendLength];nArray.Copy(by1, 0, sendByte, 0, count1);nArray.Copy(msg, 0, sendByte, count1, msg.Length);nArr
从零开始一起学stm32(十)---触摸屏
<em>触摸屏</em>:nn1.<em>触摸屏</em>和LCD屏区别nn<em>触摸屏</em>:输入设备--使用的是模拟SPI协议去接收和<em>发送数据</em>nnLCD屏:显示设备--输出设备---使用8080并口协议进行数据传输nn2.<em>触摸屏</em>分类:nn电阻屏和电容屏nn3.四线电阻屏:nnX+ 、X- 、Y+、Y-nn4.工作原理:nn测量X轴坐标时,X+接VCC, X-接GND; Y+接ADC转换通道,Y-高阻态;nn5.ADC转换芯片--XPT204...
串口、usb、i2c触摸屏驱动-penmount系列(包括tslib)
1)PenMount Device Driver for Linux 2)tslib resource 3)some exmples of touchscreen 4)Android penmount driver
STM32串口发送不正常
很早就知道了这个<em>问题</em>,在<em>串口</em>写入时的速度和发送速度不一样,写入过快会丢失一部分,导致控制不正常。nn nn本文转移到nn nnhttps://shaynerain.com/stm32<em>串口</em>发送不正常/nn nn nnn闻道有先后,术业有专攻nn nn欢迎吐槽nn作者: Shaynerainnn nn ...
STM32串口+DMA发送数据程序卡死
硬件平台:STM32F411RET6nn软件环境:IAR IDE for arm 8.30.1nn<em>问题</em>现象:在使用<em>串口</em>+DMA<em>发送数据</em>时,调用发数函数之后,程序卡死,程序跑飞到0x8004e30。nn<em>问题</em>解决:nn1、定位到只要启动DMA程序就出现异常nn2、因为icf文件设置的程序起始flash地址为0x8008000,但跑飞地址为0x8004e30nn3、正常情况跑飞地址范围也是从0x8008...
STM32 USART2发送数据笔记
硬件设备:STM32VCT6GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;USART_InitTypeDef USART_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能GPIOA时钟RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, E...
linux下向串口发送数据
首先是头文件serial.h定义:nnn#ifndef SERIAL_Hn#define SERIAL_Hnn#include &amp;lt;termios.h&amp;gt;n#include &amp;lt;fcntl.h&amp;gt;nusing std::cout;nusing std::endl;nclass Serial_port{npublic:n Serial_port(int NSpeed, ...
stm32f103 DMA控制串口发送数据 数据覆盖问题
前提:在程序中申请了一个全局数组用来保存数据,然后将数据通过DMA控制UART发送出去<em>问题</em>:由于DMA和CPU是独立并行工作的,所以发送出去的数据有时会被覆盖发现的<em>问题</em>及解决方法:由于采用的是一个全局的数组来存放数据,所以当再次对数据组进行赋值的时候,由于DMA控制UART发送时数组中的值(理论上是数组后面的元素)会被覆盖,即使申请双缓存来存放(就是申请2个全局的数组)数据,也会出现此类<em>问题</em>(有可...
基于串口的电阻式五线触摸屏在VxWorks 6.8/6.9 系统下的驱动支持
电阻式<em>触摸屏</em>,是一个很古老的产品,在早期的PDA上,我们看到过它的身影(90后,00后估计没有见过)。使用起来,需要先校准,然后才能正常使用,使用的过程中需要用力按压<em>触摸屏</em>,否则不会动作,这是由于其构造机理决定的。电阻式<em>触摸屏</em>,本身就是一个压力传感器,通过一个控制板,对按压的区域做AD采集,经过一些列的算法后,能够得到其对应的坐标。nn其缺点:需要校准才能使用,需要一定的力度按压才能正常动作。nn...
Linux下使用串口发送数据
在Linux系统下实现读取文件内容,并使用<em>串口</em>发送。<em>串口</em>为RS232.
触摸屏驱动分析(eeti源码为例)
module_init(egalax_i2c_ts_init)–&amp;gt;表示驱动加载时首先执行的函数是egalax_i2c_ts_init,下面看egalax_i2c_ts_init函数源码:nnnnstatic int egalax_i2c_ts_init(void)n{n int result;nn result = misc_register(&amp;amp;egalax_misc_d...
关于proteus中串口发送数据与实际不符的问题(如发00h,收80h)
proteus仿真中<em>串口</em><em>发送数据</em>,不论是用虚拟终端还是<em>串口</em>助手,接受的数据比实际发送的大0x80
stm32f407与串口屏通信问题
@<em>串口</em>屏发一串数据给单片机n用TJC<em>串口</em>屏做了数字键盘,用于阈值设定,把每个按键值先保存在t0的文本控件里,按下确认键后,使用prints指令(prints,t0.txt,0)将数字通过<em>串口</em>通信发给单片机。起初为了便于调试:<em>串口</em>屏和F407通信采用<em>串口</em>2,<em>串口</em>2接受的数据通过<em>串口</em>1发送到电脑,通过<em>串口</em>调试助手便于观察数据。n遇到的<em>问题</em>:首先配置了两个<em>串口</em>,我将原子哥的<em>串口</em>1的例程改成了<em>串口</em>2,在m...
Android串口通信数据发送
n n n 项目中发现和硬件通信时候出现了一些<em>问题</em>,所以仔细看了一下通信的时候的数据传输,在硬件协议上经常看见要求发送这样格式的数据;这个是十六进制的数据,怎么来构建这种数据来发送呢n55 AA 01 00 01 00 01nn首先和硬件通信,我们一般是通过输入输出流来发送或者接收一个byte[]数组;首先我们得构建这个byte数组nString拼接n简单的命令可以先...
串口接受和发送数据--C语言代码,非常好用
<em>串口</em>接受和<em>发送数据</em>--C语言代码,非常好用,代码简单,有注释,方便理解
基于51 单片机的串口收发数据
在进行<em>串口</em>的收发数据过程中一定要注意波特率的<em>问题</em>。nn大多数51单片机用的都是11m晶振而只有少部分用的是奇葩的12m(楼主的就是),在12m晶振进行<em>串口</em>通信时切忌要将波特率设置为4800以下,应为12m晶振的波特率在9600以上误差很大容易丢失数据,动手能力强的可以折腾一下用定时器输出9600波特率。nn至于,<em>串口</em>中断以及波特率的设置可以参考网上例子忒多。nn在用<em>串口</em>助手进行<em>串口</em>收发数据时都会触...
stc不断用串口向外发送数据,如何下载程序
先关闭单片机电源,连接好下载线,单击单片机程序下载烧录软件下载按钮,开始下载,然后及时打开单片机电源,就可以解决单片机<em>串口</em>占用,无法下载程序的<em>问题</em>。
STM32F1向串口一直发送数据
STM32F1向<em>串口</em>一直<em>发送数据</em>,学习<em>串口</em>通信的最好例子,实测通过,主要是用一块板子向第二块板子<em>发送数据</em>,用了2种方法
C51单片机 测试通过定时器0 向串口1s钟发送一次数据
项目工程:keil2 测试单片机:IAP12c5a60s2(跟普通的stc89c51大概一样) 晶振:22.1184MHZ 本程序在stc12c5a60s2下测试通过,虽然5分,但是让你一目了然的理解<em>串口</em>通信与定时器的同时使用。 代码主要部分大概说明下: 定时器1作为单片机波特率使用。 定时器0每秒钟通过<em>串口</em>发送一次字符串数据到PC。
串口发送数据到1602显示
#includen#include "delay.h"n#include "1602.h"unsigned char str[10];nunsigned char Temp; //定义临时变量n unsigned char i = 0; void uart_init()n {n SCON = 0x50;//设置<em>串口</em>方式1,打开允许接受n //SMO =
迪文触摸屏一个控制例程
通过迪文科技公司的<em>触摸屏</em>设计一个简易的控制例程,可运用于人机界面系统操作,针对<em>触摸屏</em>运用操作参考。。。
关于C#中串口通讯数据丢失问题的优化
看别人的,通俗易懂,就不加赘述了!n
C#通过串口读取和发送数据
C#通过<em>串口</em>读取和<em>发送数据</em>,简单的<em>串口</em>读取<em>发送数据</em>例子,简单易懂,适合初学者,欢迎下载
西门子触摸屏通讯设置说明
西门子<em>触摸屏</em>和PLC 的通讯设置。 这个设置说明在屏和PLC 的说明书中都没有。
基于STM32F103 处理器的串口发送数据程序
基于STM32F103 处理器的<em>串口</em><em>发送数据</em>程序,使用输入输出重定向,在程序中可以使用 printf scanf
STM32串口中断接收发送数据
该程序编写了STM32F103三个<em>串口</em>初始化程序,可快速调用,同时支持接收和发送单个字符和多个字符,并存储数据,方便接收数据后的通信协议校验,支持自定义接收数据最大长度,重写printf函数。
【BLE】CC2541之串口收发
本文介绍如何在SimpleBLEPeripheral工程中,使用<em>串口</em>
Android串口编程:关于数据接收的问题
最近在开发一个安卓板子与设备通过<em>串口</em>连接实现设备数据接收及控制的项目。用安卓开发板上的3pin的TTL<em>串口</em>和仪器相连接。常规的关于安卓<em>串口</em>编程的<em>问题</em>网上已有很多,在此不赘述。n当调试设备时,根据仪器的通讯协议向仪器发送相关命令,但发现无法接收到对应的返回数据包,<em>串口</em>是正常打开的,命令也能正常发送。经过检查后,发现是因为<em>串口</em>连接的<em>问题</em>。安卓开发板上的3pin<em>串口</em>和仪器的接出线都分别是GND、RXD和...
qt串口通信,实现发送和接收
Qt使用自带类实现<em>串口</em>通信,包括<em>串口</em>的<em>发送数据</em>和<em>串口</em>的接收数据
stm32与计算机串口发送数据
使用USB转ttl小板向电脑的<em>串口</em>调试助手<em>发送数据</em>,芯片型号stm32f103zet6 标准固件库开发
串口触摸屏控制器使用说明
<em>串口</em><em>触摸屏</em>控制器使用说明<em>串口</em><em>触摸屏</em>控制器使用说明
使用EXCEL记录串口数据
EXCEL 从<em>串口</em>接收数据。单片机AVR从<em>串口</em><em>发送数据</em>。 EXCEL 从<em>串口</em>接收数据。单片机AVR从<em>串口</em><em>发送数据</em>。
发送数据串口发送数据问题汇总
n n n nn1\发送一般是不需要放在中断中的(我写了10年程序,从没放过,^_^)n你改成这样n SBUF=sendH;n while(TI==0);n TI=0;n SBUF=sendL;n while(TI==0);n TI=0;n直接观察TI来判断是否发送成功,而不是靠延时,最好是你写成专门的发送函数,这样程序更清晰nnnhttp://zhid...
串口数据收发工具 功能强大
功能强大的<em>串口</em>工具,界面简洁,无广告。 能够记录循环发送<em>串口</em>数据、定时循环发送。
单片机和串口设备通讯设计时要注意的几个问题
现在有很多外设喜欢通过UART接口进行通讯控制,比如<em>串口</em>WIFI模块,<em>串口</em>蓝牙模块,<em>串口</em>HMI等等。因为基本上每款单片机都有UART这个硬件设备,这使得通过UART来控制的外设可以在众多单片机系统中使用。rn单片机和单片机<em>串口</em>通讯,单片机和外设<em>串口</em>通讯,设计时要注意几点:rn第一,  是最基本,往往也是容易忽略的,就是电平匹配<em>问题</em>。3.3V和5.0V等不同电平的进行通讯时,要进过电平匹配电路,才能
单片机与串口助手通信时数据格式转化问题
一、概述在单片机与<em>串口</em>助手通信时存在很多<em>问题</em>,毕竟一个是通过硬件编程控制的,一个是通过软件编程实现的,两者之间并没有很大的兼容性。最基本的,硬件与软件中很多数据类型是不同的,这就给软件与硬件之间的通信造成了很大的困难。1.无线通信:举个我在做项目中遇到的<em>问题</em>,我们的项目有一部分需要实现手机端软件对硬件实现远程控制,而远程控制就必定涉到软件与硬件之间的通信。通信网络用wifi,用ESP8266-12...
Qt从零开始制作串口调试助手-(第十二章、串口数据发送)-Creator_Ly
第十二章、<em>串口</em>数据发送rn1、手动<em>发送数据</em>rn⑴在ComDialog文件中建立发送函数rn rn rn⑵添加手动发送槽函数,选择clicked()。rn rn⑶添加手动发送处理程序。rn rn⑷初始化时将发送按钮屏蔽,等<em>串口</em>连接上再开启。rn rn rn2、定时<em>发送数据</em>rn⑴添加定时发送时基声明rn rn⑵初始时基,并关联槽函数rn rn⑶声明、实现定时发送槽函数rn rn rn⑷添加自动发送槽函
matlab实用小程序段 —— 串口发送和读取
n       sr3 = serial('COM3');       % 使用默认设置创建<em>串口</em>sr3nn       fopen(sr3);                 %打开<em>串口</em>nn       fprintf(sr3,'xxx');         % 给<em>串口</em>写入数据nn       str = fscanf(sr3)           %读取<em>串口</em>数据(无分号,可在Matlab工作区实...
STM32串口发送数据和接收数据方式总结
之前写了篇关于ESP8266使用AT指令进行互相通讯的实验,在写STM32<em>串口</em>接发数据的程序中,觉得有必要将之前学的有关于<em>串口</em>方面的使用经历加以总结。nnnn<em>串口</em><em>发送数据</em>:nn 1. <em>串口</em><em>发送数据</em>最直接的方式就是标准调用库函数。void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);n第一个参数是发送...
VB开发串口程序接收发送串口数据
VB开发<em>串口</em>程序接收发送<em>串口</em>数据,对<em>串口</em>设置参数,打开关闭<em>串口</em>,发送接收<em>串口</em>数据。
BLE数据传输丢包的分析
n n n 像所有的网络传输协议一样,应用层能感知到的丢包有可能产生于应用层之下的所有层。n对于蓝牙BLE而言,进一步细化从机到主机的数据传输场景(假设使用的是Notify方式传输),其数据传输路径为:n1、从机的应用层产生数据。n2、从机将数据从Host上位机转交给Controller下位机。n3、从机Controller通过调制器,将数据在连接事件的射频Tx阶段发...
STM32F4学习笔记5——stm32串口发送数据最高位错误问题
最近,在做基于stm32f401<em>串口</em>的ModBus协议通信,遇到了stm32<em>串口</em><em>发送数据</em>的<em>问题</em>。花了一整天去查找<em>问题</em>,从ModBus协议格式、调度算法到<em>串口</em>配置,最终终于把<em>问题</em>解决,记录下来。n        <em>问题</em>描述:n        ModBus协议中配置stm32f401<em>串口</em>为奇校验,8位数据位,1位停止位,程序如下:nvoid uart_init( u32 bound )n{
stm32学习之旅串口实验(发送数据到PC)
首先说明一下何为USART,USART是一个全双工通用同步/异步串行收发模块,该接口是一个高度灵活的串行通信设备,全称为通用同步/异步串行接收/发送器。要说一下的是,什么叫全双工:全双工是串行通信传输数据方法的一种,另外的两种为:单工,半双工。它们的区别是什么?简单来说,单双工的传输为A发B收(单方向传输),半通信双工为A发B收,B发A收(可以互相传输,但同一时间只能A传到B,或者B传到A,不能同...
C# 串口调试工具,模拟COM口发送接收数据
c#编写的用于<em>串口</em>模拟发送接收数据程序。
Qt模拟串口-tcp连接发送数据
上一节已经基本上完成了qt界面的基本布局,下面就是后台数据的发送和接收了, n前面说了,qt和uc/os 交互使用的方式是tcp n为啥要用tcp,而不使用别的呢, nudp:按道理udp是最好的,不用连接,想发就发,不用管端口。但是,qt这个鬼,他封装的udp函数不支持服务器下发数据,也就是udp的服务器不能下发数据,只能接收。 n<em>串口</em>:既然是<em>串口</em>通讯,为啥不直接用<em>串口</em>呢。c语言对<em>串口</em>的支持太差
linux 串口数据接收 发送实例
此例子经过验证 不是转载 Linux <em>串口</em> 数据接收 发送
STM---串口发送数据,第一个数据无法发送的解决方法
STM<em>串口</em><em>发送数据</em>无法发送第一个数据的解决方法
两种方法实现STM32F103向串口一直发送数据(程序源码,已测试)
<em>串口</em>是STM32最为重要的资源,在平时的硬件调试和软件调试中都是不可或缺的工具,最近在测试一块板子的通信功能是否正常,我打算用板子A的<em>串口</em>USART1一直向<em>串口</em><em>发送数据</em>,用板子B的<em>串口</em>1接收数据,并将接收到的数据经过处理后显示在LCD液晶上。所以就写了下面的<em>串口</em>发送程序,发送的是数组函数。rn    rnMain.crn#include "led.h"n#include "delay.h"n#in
STM32USART串口单片机发送数据
非常详细的介绍了如何使用STM32的<em>串口</em>USART<em>发送数据</em>,还附带非常完整的程序。
STM32串口发送数据和接收数据方式总结(转)
之前写了篇关于ESP8266使用AT指令进行互相通讯的实验,在写STM32<em>串口</em>接发数据的程序中,觉得有必要将之前学的有关于<em>串口</em>方面的使用经历加以总结。nnnn<em>串口</em><em>发送数据</em>:nn1. <em>串口</em><em>发送数据</em>最直接的方式就是标准调用库函数。void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);n第一个参数是发送的<em>串口</em>号,第二个参数...
[业余知识:PC 硬件监控]VC++通过串口发送数据
    有时候<em>串口</em>还是一种很方便的互通方式,速度尚可,接线方便,支持度相当广泛。这里我们写一个简单的程序把一个字符发送到指定的<em>串口</em>上去。nn    VC++借鉴了Linux一切皆文件的思想,把<em>串口</em>当作一个文件来操作:nnnvoid SendToCom(int temp)n{nn HANDLE hcom;n hcom = CreateFile(_T(&quot;COM3&quot;), GENERIC_READ | G...
C# serialport 串口发送与接收数据操作类
对C#的serialport类功能进行了总结,给出了发送,接收数据的完整操作类代码,可直接运用该类进行c#的<em>串口</em>数据操作
Unity串口通信发送数据
Unity使用<em>串口</em>需要先进入playersettings里面设置.Net2.0nnnusing UnityEngine;nusing System.Collections;nusing System.IO.Ports;nusing System;nusing System.Collections.Generic;nusing System.Threading;nusing System.IO;nu...
STM32F429 DMA串口数据发送
<em>串口</em>数据配置void macUART4_Config(void)n{n GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;n USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(macUART4_RX_GPIO_CLK|macUART4_TX_GPIO_CLK,ENABLE);n RCC_A
串口通讯上位机(PC)接收数据--下位机(单片机)发送数据
CVI<em>串口</em>通讯上位机(PC)接收数据--下位机(单片机)<em>发送数据</em>。
linux下 串口发送流程
void main()n{n int fd,wr_static,i=10;n char *uart3 = "/dev/ttySAC3"; //ttySAC代表开发板上的<em>串口</em>n char *buffer = "hello world!\n"; n n printf("\r\nitop4412 uart3 writetest start\r\n");n /* 打开<em>串口</em>,可读写,不将该设备作为此进程
8位单片机串口触摸屏按键判断
用于8位单片机,存储点击<em>触摸屏</em>的数据(分为高位和低位),并判断是否在设定范围之内
S5P6818学习(5)--------串口中断发送数据
nvoid beep_init(void)n{n GPIOC.ALTFN0 &amp;amp;= ~(3&amp;lt;&amp;lt;28);n GPIOC.ALTFN0 |= (1&amp;lt;&amp;lt;28);nn GPIOC.OUTENB |= (1&amp;lt;&amp;lt;14);n GPIOC.OUT &amp;amp;= ~(1&amp;lt;&amp;lt;14);n}nnvoid beep_open(void)n{n GPIOC.OUT |= ...
迪文DGUS屏利用os实现进度条功能
DGUS屏如何做进度条? rn方法一:比如0-100 做100个图标,下线0 ,上限100,用图标的办法解决,这种方法的缺点是图标的长宽大小不能超过255x255,如果刻度需要精确,需要美工做很多图片。这种方法能处理做圆形的进度条 rn方法二:图片动画显示,也就是说要利用图片切换的原理。 rn方法三:是基本图形剪切,也就是吧其他页面的进度条的依照坐标剪切过来。另外的就是矩形填充等,这样需要单片机发指令或...
MSP430串口发送数据通信程序有详细注释测试可用
自己写的MSP430<em>串口</em><em>发送数据</em>的程序。简单的<em>发送数据</em>,有详细的注释,已测试过。我用的MSP430F5529,近似的也可用。蓝牙<em>串口</em>,其它<em>串口</em>也同样。当然还要有<em>串口</em>调试助手;
C#.net 串口通讯程序
C#.net COM<em>串口</em>接收数据,COM<em>串口</em><em>发送数据</em>。
vs2008下的16进制串口通信,解决串口多帧少帧丢帧错帧问题
vs2008下的16进制<em>串口</em>通信,解决<em>串口</em>多帧少帧丢帧错帧<em>问题</em>。
C/C++程序设计学习与实验系统 2010.part2下载
本软件是从事一线教学的大学教师根据C/C++初学者的特点量身打造的一个简单易用的 C/C++学习与实验软件,现在已全面支持最新操作系统VISTA,它是从事一线教学的大学教师根据C/C++ 初学者的特点,量身定制的一个简单易用的 C/C++程序设计学习与实验软件(支持TC2/TC3、GCC、VC6四种编译器,没有使用日期限制)。与软件配套的《 C/C++程序设计教程(配有同步实验、流程控制语句动画演示、提供教程中所有程序实例、实验、作业中的源代码(全部用VC6编译器调试通过))》融入了作者多年的教学和学习经验、编程建议、编程感悟,新增读书笔记功能有利用户 记录教程中的重点、难点、学习心得体会,针 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sosrose0606/2073570?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sosrose0606/2073570?utm_source=bbsseo[/url]
C#中字符串转换成UTF码的公共类下载
C#中字符串转换成UTF码的公共类,直接调用,简单轻松 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/deathy/2374450?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/deathy/2374450?utm_source=bbsseo[/url]
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