tolua和xlua比较

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Unity游戏纯lua客户端完整框架---基于xlua,整合tolua的proto-gen-lua以及各个lua库工具类

XLua客户端框架

游戏开发unity xlua框架知识系列:SLua、ToluaXLua和ILRuntime效率评测

插眼 总结:Tolua和XLua效率相对比较好 参考: https://blog.csdn.net/u011467512/article/details/72716376

toluaxlua的区别及热更新详解

一、toluaxlua的来源 首先tolua出现的要比xlua早,tolua是一群志同道合的人一块儿开发出来的,属于独立开发;xlua是2016年的下半年腾讯发布的,要说二者的优缺点,是各有利弊的,那么接下来将主要介绍二者在热更新...

Unity中SLua、ToluaXLua和ILRuntime效率评测

Unity Lua 效率对比

VSCode 调试toluaxlua、slua、ulua通用)

Unity+lua开发调试起来还是比较蛋疼,介绍几个简单的调试方法LuaStudioLuastudio调试lua还是挺方便的,直接注入到Unity进程即可方便的调试,需要注意的是lua代码如果是AssetBundle形式存在的话,会出现乱码,解决...

ulua,slua,toluaxlua 等跨语言C#Lua 接口崩溃原因

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unity游戏热更新方案比较xlua tolua

热更新不过就是代码资源的更新 ...代码是通过lua打包成AB包进行更新 当然不打AB包也可以 直接通过Lua文件的加载require (各个热更新都有提供C#与lua的交互 以及lua文件的加载) xlua是AddLoader , tolua是AddSearc...

ulua,tolua升级到替换为xlua

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tolua++luaintf 哪个比较好用 分别的优势在哪?

tolua++luaintf 哪个比较好用 分别的优势在哪?

Lua快速入门篇(基础概述)(Yanlz+toLua+xLua

《Lua热更新》##《Lua热更新》发布说明:++++“Lua热更新”开始了,立钻哥哥终于开始此部分的探索了。++++作为游戏发布迭代的重要技术:Lua热更新在网络游戏迭代更新中非常重要,特别是对于AppStore这样的平台,我们...

Tolua中实现Xlua IL注入的热更方式

比如你有这么一个充值的方法 public void GetMoney(int ...在ToDo之前我们来了解下Xlua热更的原理,很简单,大概就是在开始的时候加入了一个hotfix委托检测的注入,我这里就用C#代码表示了 public void GetMo...

关于 C# Lua相互访问时 用冒号:还是用点.的问题 原因简单解释 ( 偏Xluatolua也差不多一个意思)

一、要理解lua : 的用法机制: 1、函数声明时 function Main:Test1(go) 等价于 function Main.Test1(self, go) 即 function Main:Test1(go) self.gb = go self.init = true ... self.gb = ...

Unity3D游戏轻量级xlua热修复框架

 前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了...

xLua热更新学习笔记(一)

什么是xLuaxLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于多款腾讯自研游戏,因为其良好的性能、易用性、扩展性广受好评,腾讯已经将xLua开源到GitHub/Xlua,可以免费下载学习。 为什么要热...

ToLua原理使用教程

ToLua原理使用教程 Tolua是用来实现C++程序中的类、变量、函数等绑定到lua程序中。绑定后lua代码可以直接调用C++程序中的类、变量、函数等等。   Tolua原理 Tolua做了哪些事 要想知道tolua原理,先了解tolua到底...

XLua在游戏项目中的应用

两种思路,一是游戏全部用lua重写,用tolua实现c#与lua的交互,以及热更新。思路二,在保持原有unity C#开发的游戏基础上,用XLua实现热更新。第一种方案有一套现成的比较成熟的框架,但重写成本前期相对较高;第二...

Unity热更方案 ILRuntime toLua比较

目前市面上流行的热更方案就是lua系列ILRuntime,选取哪一种需要根据自己的项目进行比对。 无论是ILRuntime还是toLua都是市面上有在用到的热更方案。直观上来讲,都可以通过把代码放在StreamingAssets中,从而...

XLua遇坑总结(不定期更)

1.NGUI通过lua层为按钮设置lua中点击回调方法时,需要把存储当前回调事件的脚本记录到list中,并在该LuaEnv Dispose()之前将所有onClick = null,否则会导致xlua抛出”try to dispose a LuaEnv with C# callback!...

xLua添加Peer机制

XLua添加Peer机制 peer这个概念来自tolua++,是对等、同等的意思。其主要目标是为了解决一个luac++(或者c#)交互的问题: 在lua下继承一个c#的类时,我们希望能给这个派生类添加一些新的成员变量,同时,希望在...

xLua游戏中的热更新(基于Unity2018)

什么是热更新 热:就是刚出炉 简单来说就是当游戏某个功能出现bug,或者修改了某个功能,或者增加了某个功能的时候...目前比较受欢迎的热更新方案:uLua tolua xLua 热更新方案 这些热更新方案都是基于Lua语言的...

EmmyLua Tolua代码提示

EmmyLua 配置教程参考博文:...博文中代码部分不需要采用。 1.在包含Tolua的项目中,在ToluaMenu.cs 中添加下列代码 [MenuItem("Lua/Gen EmmyLuaApi", false, 103)] static void GenEmmyLu...

C# tolua 之间互传 byte[]

C# tolua 之间互传 byte[] (金庆的专栏 2020.8) lua中不区分 string byte[], 而在 C# 中 string byte[] 之间转换涉及编码。 C# 中一般这样转: string类型转成byte[]: byte[] byteArray = System.Text....

XLua——生成Wrap文件报错解决方案注意事项

目录 一、将报错的类从白名单去除 二、将报错的类的成员(指方法、字段或属性)写入黑名单 三、特殊Wrap(泛型相关)的报错(暂时未遇过) 四、注意事项 一、将报错的类从白名单去除 ...找到配置白名单列表生成...

【UGF】(五) GameFramework集成tolua热更框架

tolua-1.0.7.392 & UnityGameFramework 3.1.1GitHub上有个GF集成tolua的示例,地址:https://github.com/GarfieldJiang/UGFWithToLua打开示例,并导入GF框架,如果不出意外的话一定会有报错。报错如图:OK,...

在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用

...最近看了一下TestLua的例子,挺有意思的,使用Lua对网游开发来说,很实用。我目前这个项目没有使用Lua等脚本,已经吃尽苦头了,每次客户端更新就流失好多玩家。虽然我的项目没有用cocos2d-x开发,但是因为...

ulua、tolua原理解析

在聊ulua、tolua之前,我们先来看看Unity热更新相关知识。 什么是热更新 举例来说: 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,...

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EXCEL VBA编程(excel办公高手必经之路)

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