社区
C#
帖子详情
可以根据用户输入的数据,自动增加行的datagrid怎么实现呢?
CO₂
2019-06-26 09:22:37
用户通过textbox输入数据,但输入的数据数量未知,这些数据底层会用来计算。 这种情况应该用datagrid展示用户输入的数据吗? 自动增加行、用户选择删除行的操作怎么实现呢? c#新手,大家谅解。
...全文
56
1
打赏
收藏
可以根据用户输入的数据,自动增加行的datagrid怎么实现呢?
用户通过textbox输入数据,但输入的数据数量未知,这些数据底层会用来计算。 这种情况应该用datagrid展示用户输入的数据吗? 自动增加行、用户选择删除行的操作怎么实现呢? c#新手,大家谅解。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
wilson1966
2019-06-27
打赏
举报
回复
这是基本操作,一时说不清,可去图书馆借书来看
DataGrid
View控件使用大全(转+中文对应)
本文档不准备面面俱到地介绍
DataGrid
View,而是着眼于深入地介绍一些技术点的高级特性。 本文档按逻辑分为5个章节,首先是结构和特性的概览,其次是内置的列/单元格类型的介绍,再次是
数据
操作相关的内容,然后是主要特性的综述,最后是最佳实践。 大部分章节含有一个“Q & A”部分,来回答该章节相关的一些常见问题。注意,某些问题会由于知识点的关联性重复出现在多个章节。这些问题、答案及其附带的示例代码都包含在本文档的附录部分。 一、
DataGrid
View技术点的高级特性。 11 1 何为
DataGrid
View 11 1.1
DataGrid
View和
DataGrid
之间的区别 11 1.2
DataGrid
View的亮点 12 2
DataGrid
View的结构 13 2.1 结构元素(Architecture Elements) 13 2.2 单元格和组(Cells and Bands) 13 2.3
DataGrid
View的单元格 (
DataGrid
ViewCell) 13 2.3.1
DataGrid
ViewCell的工作机制 14 2.3.2 常见问题 15 2.4
DataGrid
View的列(
DataGrid
ViewColumn) 16 2.5
DataGrid
View的编辑控件(Editing Controls) 16 2.6
DataGrid
ViewRow 17 2.6.1 常见问题 17 3 列/单元格类型揭密(column/cell types) 17 3.1
DataGrid
ViewTextBoxColumn 18 3.2
DataGrid
ViewCheckBoxColumn 19 3.3
DataGrid
ViewImageColumn 19 3.4
DataGrid
ViewButtonColumn 19 3.5
DataGrid
ViewComboBoxColumn 20 3.5.1 DataError事件和ComboBox列 20 3.5.2 常见问题 20 3.6
DataGrid
ViewLinkColumn 21 4 操作
数据
(Working with Data) 21 4.1
数据
输入
和验证的相关事件 21 4.1.1
数据
验证相关事件的顺序 21 4.1.2 验证
数据
22 4.1.3 在新
行
中的
数据
输入
(Data Entry in the New Row) 22 4.1.3.1 显示新
行
22 4.1.3.2 为生成的新
行
添加默认值 22 4.1.3.4 在新
行
中
输入
数据
23 4.1.3.5 自定义新
行
的可视化效果 23 4.1.3.6 新
行
的排序 24 4.1.3.7 关于新
行
,还要注意: 24 4.1.3.8 Virtual Mode下的新
行
24 4.2 关于Null值 24 4.2.1 NullValue属性 24 4.2.2 DataSourceNullValue属性 25 4.3 DataError事件 25 4.4
数据
绑定模式(Databound modes) 26 4.4.1 非绑定模式(Unbound Mode) 26 4.4.2 绑定模式(Bound Mode) 26 4.4.2.1 有效的
数据
源 27 4.4.3 虚拟模式 27 4.4.4 混合模式 – 绑定与非绑定模式 27 4.4.5 常见问题 28 5 特性综览(Overview of features) 28 5.1 样式(Styling) 28 5.1.1 The
DataGrid
ViewCellStyle Class 29 5.1.2 Using
DataGrid
ViewCellStyle Objects 29 5.1.3 Style Inheritance 30 5.1.4 Setting Styles Dynamically 34 5.2 Custom painting 35 5.2.1 Paint Parts 35 5.3.1 在Windows窗体
DataGrid
View控件调整大小选项 39 5.3.2 Resizing with the Mouse用鼠标调整大小 42 5.3.3 Automatic Sizing
自动
调整大小 43 5.3.4 Programmatic Resizing编程调整大小 45 5.3.5 Customizing Content-based Sizing Behavior自定义基于内容的调整大小
行
为 46 5.3.6 Content-based Sizing Options基于内容的调整大小选项 47 5.4 Selection modes选择模式 47 5.4.1 Programmatic Selection编程选择 49 5.5 滚动(Scrolling) 49 5.5.1 Scroll event Scroll事件 49 5.5.2 Scroll bars滚动条 50 5.5.3 Scrolling Properties滚动属性 50 5.6 Sorting排序 50 5.6.1 Programmatic Sorting编程排序 52 5.6.2 Custom Sorting自定义排序 53 5.6.3 Common questions and scenarios常见问题及案例 54 5.7 Border styles边框样式 55 5.7.1 Standard Border Styles标准边框样式 55 5.7.2 Advanced Border Styles高级边框风格 56 5.8 Enter-Edit modes
输入
,编辑模式 57 5.9 Clipboard copy modes剪贴板拷贝模式 58 5.10 Frozen columns/rows冻结的列/
行
60 5.11 Implementing Custom cells and editing controls/cells
实现
自定义和编辑控制单元格/单元格 60 5.11.1 I
DataGrid
ViewEditingControl 接口 61 5.11.2 I
DataGrid
ViewEditingCell 接口 61 5.12 Virtual mode虚拟模式 61 5.12.1 Bound Mode and Virtual Mode绑定模式和虚拟模式 62 5.12.2 Supplementing Bound Mode补充绑定模式 62 5.12.3 Common questions and scenarios常见问题及案例 62 5.12.4 Replacing Bound Mode更换绑定模式 63 5.12.5 Virtual-Mode Events虚拟模式事件 63 5.12.6 Best Practices in Virtual Mode在虚拟模式下的最佳实践 66 5.13 容量(Capacity) 66 6 最佳实践(Best Practices) 67 6.1 Using Cell Styles Efficiently使用高效单元格样式 67 6.2 Using Shortcut Menus Efficiently使用高效快捷菜单 68 6.3 Using Automatic Resizing Efficiently使用
自动
调整大小高效 69 6.4 Using the Selected Cells, Rows, and Columns Collections Efficiently高效使用选定的单元格,
行
和列的集合 69 6.5 Using Shared Rows 使用共享
行
70 6.6 Preventing Rows from Becoming Unshared 防止
行
成为非共享 72 附录 A – FAQ 75 1. 如何使指定的单元格不可编辑? 75 2. 如何让一个单元格不可用(disable)? 75 3. 如何避免
用户
将焦点设置到指定的单元格? 77 4. 如何使所有单元格总是显示控件(不论它是否处于编辑状态)? 77 5. Why does the cell text show up with “square” characters where they should be new lines(TODO,未能
实现
该效果)? 78 6. 如何在单元格内同时显示图标和文本? 78 7. 如何隐藏一列? 80 8. 如何避免
用户
对列排序? 81 9. 如何针对多个列排序? 81 9.1 将
数据
绑定到
DataGrid
View时 81 9.2 Unbound
DataGrid
View 取消绑定 82 9.2.1 Custom Sorting Using the SortCompare Event 使用排序结束时间
实现
用户
自定义排序 82 9.2.2 Custom Sorting Using the IComparer Interface使用IComparer接口
实现
自定义排序 84 10. 如何为编辑控件添加事件处理函数? 86 11. 应在何时移除编辑控件的事件处理函数? 87 12. 如何处理ComboBox列中控件的SelectIndexChanged事件? 87 13. 如何通过拖放调整
行
的顺序? 87 14. 如何调整最后一列的宽度使其占据网格的剩余客户区? 89 15. 如何让TextBox类型的单元格支持换
行
? 89 16. 如何使Image列不显示任何图像(字段值为null时)? 90 17. 如何能够在ComboBox类型的单元格中
输入
数据
? 90 18. How do I have a combo box column display a sub set of data based upon the value of a different combo box column(TODO)? 91 19. 如何在
用户
编辑控件的时候(而不是在验证时)就显示错误图标? 92 20. 如何同时显示绑定
数据
和非绑定
数据
? 94 21. How do I show data that comes from two tables(TODO)?如何显示来自两个
数据
源的
数据
? 96 22. 如何显示主从表? 97 23. 如何在同一
DataGrid
View中显示主从表? 99 24. 如何避免
用户
对列排序? 99 25. 如何在点击工具栏按钮的时候将
数据
提交到
数据
库? 99 26. 如何在
用户
删除记录时显示确认对话框? 99
连接Access
数据
库的例子(含源码)
VB连接Access
数据
库的例子, 用vb+access+adodc1+
datagrid
,有3个字段,编号,账号,金额,在表中"编号"成12345678...连续,
输入
数据
自动
编号,任删除一
行
编号连续的源码.
OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与
实现
-第二季
OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与
实现
/第二季:
实现
三维GIS球体+ 高程
数据
章节名称DEM基础1DEM基础知识1.介绍基本的DEM知识2.什么是DEM,作用是什么2DEM
数据
1.如何获取/ 传统测量/激光扫描/无人机测量/ 点云
数据
/ 倾斜摄影2.如何使用/局部小规模(栅格
数据
,图片/tif),3. 组织方式4. 根据使用目的不同,介绍多种优化方法3DEM图层的
实现
原理14DEM
数据
结构定义struct V3U3N4顶点
数据
的生成和计算WGS84投影计算5wgs84 投影球体被切成一个个小圆弧,一共60个投影带,分别为01,02.........60WGS的最新版本为WGS 84(也称作WGS 1984、EPSG:4326),1984年定义、最后修订于2004年。接口定义坐标转换Wgs84
数据
加载6瓦片编号计算生成算法1. 经纬度到大地坐标的转换2.大地坐标到经纬度坐标转换3. 根据经纬度获取瓦片编号框架重构7智能指针重构框架1. 基类定义(所有的类继承自基类),基类派生自 std::enbale_shared_from_this2.
实现
智能指针的动态转换接口3.
实现
向下转换4. 已有的类
实现
全部使用智能指针重构5. 任务系统(多线程加载任务)8引入图层(Layer)1. 介绍图层的概念以及重要性2. 图层类
实现
3. 修改框架(使用图层的方式重构框架)9Layer-bug排查(绘制过程中出现错位,偶发)1. 框架重构后遇到问题(绘制结果错误)2. 瓦片索引方式发生变化,多线程中引起内存问题3. 修改索引方式,解决绘制偶发错误问题10引入
数据
源(TileSource)1.
数据
源的作用与设计目的2. 当前存在的问题,
数据
调度中存在问题3.
数据
源(TileSource)类
实现
11
数据
格式管理(FormatMgr)1.
数据
格式管理(FormatMgr) 提出的目的,需要解决的问题2. CELLFormat基类接口抽象3.
实现
几个标准格式类4. 修改框架流程,使用FormatMgr重构流程5. 扩展支持,后续支持任务格式
数据
加入系统12Task(任务)优化1. 任务中低耦合
数据
结构,目的是让Task更加的通用2. 修改任务读取代码与任务处理代码,完善处理流程DEM高程13DEM-数字高程定义1. 什么是数字化高程
数据
2. 当下GIS系统中有哪些常见的高程格式3. 课程体体系中使用的哪种格式4. 高程类定义以及
实现
,并加入到FormatMgr 管理系统中14高程瓦片
数据
读取1. 介绍GIS系统相关的工具(在
数据
转换)
数据
生成方面可以解决大量时间2. 自定义高程瓦片格式说明3. 自定义高程格式文件解析,并以智能对象的方式引入到系统中4. 完善框架代码,适配高程
数据
15高程瓦片文件的读取1.
实现
基本的读取算法2.
增加
格式化组件,并加入到系统中3. 配置高程图层以及高程
数据
源,并加载
数据
,验证
数据
正确性16瓦片
数据
结构重构1.顶点生成2.UV坐标计算3.面
数据
生成17DEM重构绘制流程1. 修改绘制
数据
结构,去除无用字段2.
增加
Mesh类,
实现
光栅
数据
转换成三角面
数据
,计算UV
数据
,提炼接口3. 修改系统调度,
实现
顶点
数据
,UV
数据
,以及面
数据
的生成与更新4. 按需更新
数据
,而不是每一帧更新18DEM-
数据
精度问题(CPU)1. 因为瓦片
数据
使用大地坐标作为系统
输入
,造成瓦片坐标很大,单浮点
数据
精度不够2. 使用局部坐标的方式解决单浮点精度问题3. 调整相机参数,解决投影矩阵
数据
计算深度精度问题4. 修改绘制shader
实现
对瓦片
数据
的绘制19DEM-
数据
精度问题(LogDepth)1. 使用对数深度(log depth )算法在GPU中 计算解决单浮点经纬计算问题2. 修改shader ,
增加
对(logDepth)算法支持3. 修改C++端代码,
实现
对shader
数据
的
输入
20DEM-
数据
结构优化1.当下使用CPU端
数据
通过接口的方式传递给GPU,速度慢2. 使用Instance 方式降低Vertex Buffer 的大小,优化渲染系统21DEM-GPU缓冲区优化1. 使用Vertex Buffer Object / Index Buffer Object / Instance 方式优化渲染系统2. 修改绘制接口,使用DrawElementsInstanceBaseInstance方式提升系统性能内存池与对象池22瓦片生成优化/对象池1. 相机移动过程中会频繁的建立与释放瓦片,对CPU有较大的消耗2. 引入内存池,避免频繁的内存申请与释放,降低CPU时间3. 改造智能指针对象,对象释放通知到内存管理,回收对象内存23改造任务系统支持对象池1. 任务系统是一个公用模块,被多个模块使用,避免频繁的内存操作,引起的内存碎片2.
实现
对象池,并应用到任务模块法线计算24法线计算1. 修改现有顶点结构,
增加
法线支持2. 修改shader,
增加
法线顶点
输入
,使用平
行
光光照模型3. 修改绘制流程,支持光照计算,使用探照灯作为光源
输入
25顶点法线计算/共享法线计算1.
增加
数据
结构保存顶点
数据
被多个面共享的次数2. 计算面法线,并累加到顶点法线中3. 根据顶点被面共享的次数做平均法线计算4. 修改流程,按需更新法线
数据
26法线
数据
压缩1. 法线
数据
使用3 * float
数据
存储,大大的
增加
了系统的
数据
2.
实现
算法,将3 * float
数据
压缩成4字节
数据
3. 改造绘制代码,支持压缩
数据
输入
27GPU中计算产生法线
数据
(去掉CPU中计算)1. 引擎支持 Geometry Shader 阶段2. 编写 Geometry Shader,
实现
法线计算系统功能优化28重构CPU拾取流程1. 当下的拾取流程,只支撑二维
数据
拾取,无法准群的拾取三维
数据
2. Terrain中
增加
拾取接口,
输入
射线,输出拾取到顶点
数据
29绘制拾取结果1.
增加
一个绘制点的方法,
实现
绘制代码2. 修改shader,
增加
logdepth3. 调试代码,花费了很多时间排查错误,最总排查到是因为uniform参数笔误写错造成。30任务系统完善,避免任务队列无线膨胀1. 任务系统中,没有限制队列的大小,生产者的能力远大于消费者的能力,造成任务队列膨胀2. 处理办法,限制生产者的生产能力,而不是限制任务队列大小(这种方式会造成业务逻辑异常复杂)3. 使用sleep休眠方式(这种方式是严重错误的)31如何避免瓦片
数据
抖动1. 产生瓦片抖动的原因 ? 分裂算法与回退算法中间没有过度2. 引入过度流程,避免内存抖动,参数因子是一个重要的
数据
,需要谨慎使用3. 有必要结合瓦片自身
数据
动态计算参数因子32瓦片
数据
管理-fepk文件格式支持-全球
数据
加载1. 支持fepk文件格式,
增加
fepk读取组件,适配fepk文件2. fepk管理
数据
方式:一般情况选择全球前10级别作为基础级别,因
数据
量不大(1G)左右,后续以8级作为基础级别,全球19级别
数据
被划分为 2^8 * 2^7(512 * 256)个块。每个块中包含了256 * 256 张小瓦片33fepk高程
数据
读取 34高程分裂处理当瓦片没有高程
数据
,那么子节点以及其他后代节点该如何共享父节点的
数据
35lesson-734-高程瓦片分裂处理(2)-算法
实现
高程
数据
分裂算法
实现
实现
对高程
数据
的切分,并对特殊
数据
进
行
处理36高程瓦片分裂处理(3)-问题排查 37高程瓦片分裂处理(4)-(后代节点更新问题)当一个瓦片高程
数据
更新后,他的儿子节点,孙子节点...该如何处理?38瓦片视锥裁剪错误高程
数据
更新后,没有技术计算瓦片包围盒信息,造成包围盒错误,进而引视锥计算错误39http支持1.引入三方库 Libcurl2.http类封装,支持http读取
数据
40fepk.server使用 生成三维地球41改造四叉树-统一使用经纬度
输入
42地形网络生成算法重构 43引入球体坐标系 44使用球体坐标改造瓦片 45多图层(加载标签
数据
) 课时截图:镜头拉近后,显示细节
数据
加载矢量SHP国界线
数据
:加载矢量三维白膜
数据
截图高程
数据
加载点云
数据
加载倾斜摄影
数据
控件之
DataGrid
----
实现
自动
添加新
行
和
数据
交换
Silverlight的很多控件相对于VS的其他程序来说,还很不成熟,
Datagrid
就是其中一个,可能个人比较愚笨,经过好几天才把一些问题搞清楚了。 先描述一下自己这个测试程序的功能。 1,
Datagrid
上显示10条信息,在最后面另外显示一条空信息,当其中的内容被改变以后,这条信息存入
数据
源中,
Datagrid
的最后重新添加一
行
空信息2,通过上下键
实现
数据
的交换,比如当前选
WPF
DataGrid
控件没有空白
行
的解决方法
最近做WPF的
DataGrid
项目,发现了一个奇怪的问题:我们绑定了
数据
源后,默认是有个空白
行
的,这个可以允许
用户
输入
新的一
行
数据
。但是,我再创建另外一个窗口的时候,突然发现没有这个空白
行
了,很奇怪仔细查阅了下资料:在WPF的
DataGrid
中,如果没有显示新的空白
行
,可能是因为以下原因:
DataGrid
的CanUserAddRows属性被设置为false。如果这个属性被设置为false,
用户
就不能手动添加新的
行
到
DataGrid
中。可能是样式问题。
C#
110,502
社区成员
642,567
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C#
.NET技术 C#
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
让您成为最强悍的C#开发者
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章