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ue4中超大场景中人总是掉下去
易素卡新
2019-06-27 11:20:39
ue4中加载了了一个超大的海面场景,但是人走一段总会掉下去,为什么?貌似是有个地图的边界,不知道这个边界值能不能改
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ue4中超大场景中人总是掉下去
ue4中加载了了一个超大的海面场景,但是人走一段总会掉下去,为什么?貌似是有个地图的边界,不知道这个边界值能不能改
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易素卡新
2019-06-28
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是不是使用的材质不对啊
智慧城市:Cesium for
UE4
基础入门
基于Cesium for
UE4
插件进行讲解,可导入3dtiles,并进行环境配置,
场景
配置,基础测量,在线绘制等功能。适合Cesium或者
UE4
初学者入门。不需要C++基础知识,有任意语言开发经验即可。这款教程是在2021年3月30日Cesium上架后讲述的课程,版本是最老的版本,但总体思想是没变的,大家有问题提前联系,介意版本问题的不要买,不介意的请加我,我会跟你说新版本怎么用。后续我会继续更新UE5版本的Cesium,感谢各位朋友。
UE4
大
场景
解决方案 ——World Composition + streaming level
一、流关卡streaming level 流关卡顾名思义,即关卡数据可以以数据流的形式加载到游戏
中
,这个过程就像加载其他的角色数据一样,非常平稳,对当前的关卡没有影响。具体的表现效果就是,当你在
场景
A
中
向
场景
B行走的时候,B
场景
会在你事先指定好的地点(或者其他条件)加载进来,而你感觉不到B
场景
的加载过程,好像原来B
场景
就存在一样,这样玩家就会觉得仿佛置身于一个大
场景
一样。 在
UE4
里面,每一个World里面至少有一个PersistentLevel以及0-N个StreamingLevels。在编辑器里面通
最齐全的
场景
ue4
模型素材,速来收藏
家人们,最近我找到了一个很好用的
场景
ue4
模型免费素材网站 资源贼多,重点是免费!!!白嫖一时爽,一直白嫖一直爽,嘿嘿嘿!!!感兴趣的可以进去看看 本人曾经也是废大把时间寻找资源,质量还不咋地,但是通过朋友安利,知道了一个很好的网站:爱给网,里面资源内容丰富,并且可以一键下载,现在我都会定期去上面下载我想要的
场景
ue4
模型素材。 为大家整理了虚幻(UE)-
场景
ue4
模型合集 为了方便大家更快的找到资源,小编给大家指引路线: 进入网站-点击-游戏--虚幻(UE)-
场景
,这样就能找到啦! 上面的
UE4
导入现实
场景
现在的PNG直接导入到
UE4
的话会有很明显的凸起状,效果非常非常非常差,所以将png导入到PS
中
。现在有一个这个
场景
,我们右键点击Heightmap,再点击导入。地形就已经生成好了,剩下的就是去找材质,附上去就可以了。点击左上角文件->导出->导出栅格/图像格式。将曝光度调低后导出PNG,然后来到
UE4
。调整好想要的size,然后create。选择刚才从PS导出的PNG,然后打开。进行检索然后下载数据。点击landscape。将这儿调成梯度着色器。
UE4
异步加载
场景
(1)
说
UE4
异步加载
场景
,首先大家都能想到的就是流关卡(Level Streaming),这也是一种比较常见的异步加载
场景
的方法,官方提供了比较详细的使用方法大家可以看官方文档。 我们这里不说流关卡(Level Streaming)这种方式,我们用异步加载
场景
依赖资源的方式来解决异步加载
场景
的问题。说到异步加载
场景
依赖资源包,其实官方提供了如何获得蓝图依赖资源的函数接口。我自己只要稍微封装一下做成小工具就可以了。 第一篇呢我们就主要介绍这个工具,我会把工具插件附在文章末尾供大家下载。代码量很少有兴趣
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