go高性能游戏服务器框架

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MikeRiy

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【开源】golang高性能分布式游戏服务器框架-mqant

于是就在网络上查询相关的资料,但发现目前网络上的开源游戏服务器框架相对较少,而目前市面上已有的一些开源游戏框架又不太对自己的胃口。正好17年初刚回公司的时候事情比较少,就抽时间按照自己对游戏服务器的架构...

Go-Nano--轻量级便利高性能基于golang游戏服务器框架

Nano -- 轻量级、便利、高性能基于golang游戏服务器框架

go游戏框架比较

cellnet是一个组件化、高扩展性、高性能的开源服务器框架 Leaf 是一个模块化、多核支持、稳定的开源游戏服务器框架 GoWorld一个分布式可扩展、可热更新的游戏服务器框架 特性对比 -cellnetGoWorldleaf ...

einx 1.0 发布,golang 游戏服务器框架

开发四年只会写业务代码,分布式并发都不会还做程序员? >>> 简介einx 1.0 发布了。ein...

Go-go高性能游戏服务器框架

高性能游戏服务器框架/网络基础框架

高性能分布式游戏服务器框架

目前网上优秀的开源游戏服务器框架也不少(当然与web框架比起来就少太多了),但总结起来都各有各的优缺点,下面列出我在选型过程中的一些考量,希望大家能开放的讨论,有不恰当的地方也请指正。 首先是开发语言 目前...

Golang 实现TCP高性能聊天程序服务器框架以及结构化代码

服务器的目录结构 服务器main.go 主函数只负责监听,等待客户端连接和初始化的工作,然后启一个协程进行业务处理 func main() { fmt.Println("服务器在新的8889端口监听....") listen, err := net.Listen(...

逍遥-《Go实现的高性能http缓存服务器Jaguar》

逍遥 / 美丽联合集团技术专家开发维护过 Winzip 等大型软件。2014年加入美丽联合集团,从无到有构建基础平台商品体系。2015年开始在蘑菇街落地基于 ATS 的静...

开源游戏服务器框架汇总

有哪些开源游戏服务器框架,值得学习呢。基于node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。 本文收集一些比较常用的 github上star和fork有一定数量的较为完整的框架 skynet 云风大神的...

Go游戏服务端框架从零搭建(一)— 架构设计

本教程以Go语言分区游戏服务端框架搭建为例。 Go语言是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型、具有垃圾回收功能的编程语言。语法上近似C语言,支持接口、可通过struct包含另一个struct方式实现继承等面向对象...

最好的6个Go语言Web框架

译者注:本文介绍截至目前(2017年)最好的6个Go语言Web框架。以下为译文:GO 语言爱好者的最佳Web框架如果你是自己写一个小应用程序,那你可能不需要Web框架。但是如果你要做产品,那么你肯定需要一个好的框架。如果...

Golang 高性能高可用消息队列框架go-nsq使用

最近一直在寻找一个高性能,高可用的消息队列做内部服务之间的通讯。一开始想到用zeromq,但在查找资料的过程中,意外的发现了Nsq这个由golang开发的消息队列,毕竟是golang原汁原味的东西,功能齐全,关键是性能还...

11种服务器编程语言对比(附游戏服务器框架) 2020.06

语言对比 语言 版本 TIOBE排名 垃圾回收 类型系统 性能 Web后端 非Web后端 特性 Java 14 2 是 中 Python 3.8 3 是 动态 中 C++ 17 4 不适合 Node.js 14 7* 是 动态 中 PHP 7.4 8...

PHP高性能框架选择

我指的是并发负载,并且适合做大型项目的。 负载不是一个语言的问题,这个讨论的范围已经超出了PHP: 1、如果同一类型的的框架(指都是为了解决某类问题,比如CMS,论坛等乖)是比较成熟的,那么在生产环境...

总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了

工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢? 囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。 本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为...

gnet: 一个轻量级且高性能Go 网络框架

GitHub 主页 ...gnet是一个基于事件驱动的高性能和轻量级网络框架。它直接使用epoll和kqueue系统调用而非标准 Golang 网络包:net来构建网络应用,它的工作原理类似两个开源的网络库:netty和l...

游戏服务器框架简述

游戏服务器框架简述 框架 目前游戏类型千差万别(卡牌,arpg,mmo,moba等),每种类型游戏设计的侧重点不相同导致框架上的差异,不过即使相同类型游戏,不同设计师实现的框架也不经相同。这里我们不会针对各种...

深入浅出 node.js 游戏服务器开发 1——基础架构与框架介绍

游戏服务器概述 没开发过游戏的人会觉得游戏服务器是很神秘的东西。但事实上它并不比 web 服务器复杂,无非是给客户端提供网络请求服务,本质上它只是基于长连接的 socket 服务器。当然在逻辑复杂性、消息量、实时...

Golang 游戏架构简介

一、参考游戏服务器架构通识 早期网游服务器 早期游戏服务器的改进版本 按照功能划分多个服务器进程 按照场景划分多个服务器进程 对游戏服务器历史有了基本了解后,成熟形态的游戏服务器很容易理解...

基于Go的分布式游戏服务器框架mqant.zip

mqantmqant 是一款基于 Golang 语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性的游戏服务器框架,也希望 mqant 未来能够做即时通讯和物联网方面的应用。...

unity帧同步游戏极简框架及实例(附客户端服务器源码)

框架专为有帧同步需求的游戏打造,实现了一个最精简的框架,这几篇文章我会详细讲解帧同步游戏的制作要点,伴随框架自带了一个小的塔防demo作为演示. 什么情况下需要使用帧同步 帧同步原理 服务器校验 如何做平台...

开源游戏服务器你中意哪款?

有哪些开源游戏服务器框架,值得学习呢。基于node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。 本文收集一些比较常用的 github上star和fork有一定数量的较为完整的框架 skynet 云风大神的...

Go语言实现的流媒体服务器开发框架

市面上的流媒体服务器不可谓不多,从本人的第一份工作起,就一直接触和研究了形形色色的流媒体服务器,从最早的FCS(全称Flash Communication Server),后来改名为FMS(全称Flash Media Server),到Red5(java语言开发),...

GoWorld – 用Golang写一个分布式可扩展、可热更的游戏服务器

GoWorld是一个使用Golang实现的可扩展的分布式游戏服务器引擎。GoWorld提供对象(Entity)框架来为服务端逻辑开发提供便利。Entity可以在多个场景(Space)之间进行跳转,并且提供AOI支持,因此GoWorld可以很好的...

Linux高性能服务器架构

1. 概述:任何一行都有自己的军规, 我想这篇著名的文章就是游戏服务器程序员的军规. 也许你认为游戏服务器程序员日常并不涉及这样底层的实现, 而只是去完成策划提出的需求, 我觉得也有道理, 毕竟这些是我们的工作, ...

MATLAB 2018a正式版【全平台官方包+图文教程+独创破解程序】

MATLAB R2018a 于16日正式发布,其中包含一系列 MATLAB/Simulink 的新功能和新产品,还包括 94 个其他产品的更新和修补程序。 解压密码:CSDN 其他说明见:https://www.52pojie.cn/thread-713048-1-1.html

Lua语言从入门到精通

深入浅出Lua学习 深入浅出Lua学习

非常漂亮的100个前端案例

非常漂亮的100个前端案例,包含幻灯片切换、图片缩放、相册、放大镜、图片拖着滚动等等,只有你想不到。

Office2016专业增强版中文免费正式版(附安装教程)64位

Microsoft office 2016专业增强版是一款由官方发布的Microsoft office办公软件,而且免费开放给所有Windows用户免费使用,其中Excel、word、PPT都非常智能化,界面最新加入暗黑主题,并且按钮的设计风格开始向Windows10靠拢。本平台提供Office 2016专业增强版,需要的朋友可下载试试! Office 2016 专业增强版安装教程 1. 下载

嵌入式工程师养成计划之——嵌入式软件工程师完全学习指南

本系列课程针对有意向学习嵌入式软件开发的童鞋,从零开始、深入浅出,内容涵盖:linux系统基础、shell、linux C编程、linux系统编程、网络编程、ARM体系结构及汇编语言、ARM裸机编程、linux系统移植、linux驱动开发等模块。分多个子课程逐步学习。 本课程是全套课程的第0部(前传),目的是讲解我们的整个视频学习体系路线图,同时也会对大家学习路线的一个指引。 本期课程共计4节课,主要回答了何为嵌入式、为何要学习嵌入式、什么人适合学嵌入式、究竟应该怎样去学嵌入式等问题。最后为大家详细介绍了我们的嵌入式软件工程师学习路线图,希望能够对大家的嵌入式学习之路有所指引。

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