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计算机图形学 计算机图形学 教案ppt 适合初学者学习使用 DDA扫描线算法 TC环境下载
weixin_39821051
2019-06-29 12:00:14
计算机图形学 教案ppt 适合初学者学习使用 DDA扫描线算法 TC环境
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计算机
图形
学
计算机
图形
学
教案
ppt
适合
初
学
者
学
习
使用
DDA
扫描
线
算法
TC
环境
计算机
图形
学
教案
ppt
适合
初
学
者
学
习
使用
DDA
扫描
线
算法
TC
环境
计算机
图形
学
学
习笔记(二):多边形
扫描
转换:X
扫描
线
算法
和 改进的X
扫描
线
算法
接上文
计算机
图形
学
学
习笔记(一):概述,光栅
图形
学
算法
:直
线
扫描
算法
(
DDA
,中点画
线
算法
,Bresenham
算法
)光栅
图形
学
算法
2.4 多边形
扫描
转换-X
扫描
线
算法
多边形的
扫描
转换和区域填充这个问题是怎么样在离散的像素集上表示一个连续的二维
图形
?多边形有两种重要的表示方法:顶点表示和点阵表示顶点表示顶点表示是用多边形的顶点序列来表示多边形。优点:这种表示直观、几何意义强。占内存少、易于进行
《
计算机
图形
学
》实验报告
DDA
直
线
扫描
算法
一、实验目的和要求 熟悉光栅
图形
学
中的相关直
线
扫描
算法
; 采用
DDA
直
线
扫描
算法
绘制一条
线
段,直
线
由离散点组成; 应用OpenGL绘制直
线
。 二、实验内容 选定
DDA
直
线
扫描
算法
; 完善相应计算点的
算法
代码,利用该代码算出直
线
上所有的点。 用OpenGL函数将点连接起来形成直
线
绘制直
线
。 三、实验过程及代码 #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> void init(void) { glClearColor(0.0, 0.0, 0
【
计算机
图形
学
】【实验报告】
DDA
画
线
算法
、Bresenham中点画
线
算法
、多边形填充
算法
(附代码)
【
计算机
图形
学
】【实验报告】
DDA
画
线
算法
、Bresenham中点画
线
算法
、多边形填充
算法
(附代码)
计算机
图形
学
dda
,
计算机
图形
DDA
算法
本文概述
DDA
代表数字差分分析仪。它是行
扫描
转换的增量方法。在这种方法中, 计算是在每个步骤中执行的, 但要
使用
先前步骤的结果。假设在步骤i, 像素为(xi, yi)步骤i的方程式yi = mxi + b ………………….方程1Next value will be yi+1=mxi+1+b……………..equation 2 m = yi+1-yi=∆y…………………..equation 3 yi+...
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