assetbundle 执行 standaloneWindows特别慢

破冰之翼 2019-06-30 04:55:16
各位大佬,碰到一个问题,assetBundle打包StandaloneWindows时特别慢,大概20-30分钟,貌似把项目中所有资源文件都扫描了一遍。但是打包android的时候没有这个问题。
我现在是进行测试,里面就3个包,包里面只有几十个json数据文件,打完包大概就70kb的样子,很小。

就是希望能快一点,json文件不需要依赖任何其他资源,不知道unity在扫描什么。
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