请求大哥帮我编译FFMPEG源码 [问题点数:100分]

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ffmpeg源码编译
<em>ffmpeg</em><em>源码</em>和<em>编译</em>版都在包里
FFmpeg之源码编译
<em>ffmpeg</em>-3.2.2.tar是<em>ffmpeg</em>的<em>源码</em> Linux下<em>编译</em>FFmpeg之下载源文件并<em>编译</em>.docx是<em>编译</em>流程 down文件夹为VS2015中<em>ffmpeg</em>使用所需的库文件及相关头文件等
ffmpeg源码,MinGW+vs2013编译
最新版本<em>ffmpeg</em><em>源码</em>,MinGW+vs2013<em>编译</em>。FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。
Android 下编译ffmpeg源码
Android下封装特定的JNI接口,<em>编译</em>成的<em>ffmpeg</em>解码库。
ffmpeg源码编译方法
<em>ffmpeg</em>源代码及<em>编译</em>方法,在windows下<em>编译</em>通过并结合媒体栈投入使用,运行稳定
VS2015编译ffmpeg源码
VS2015<em>编译</em><em>ffmpeg</em><em>源码</em> 便于windows开发者阅读调试<em>ffmpeg</em><em>源码</em> ShiftMediaProject ShiftMediaProject:其目的是在Visual Studio内提供一个FFmpeg和其依赖库的本地Window开发库,以便在Visual Studio内简单进行媒体上下文的创建和调试。 准备环境 step1 新建两个同级目录ShiftMediaProject,ms...
ffmpeg 2.1.4 源码编译
<em>ffmpeg</em> 2.1.4 <em>源码</em>及<em>编译</em>库,32位。 2014.03.04 最新。
ndk-r5b下编译通过的ffmpeg源码
<em>ffmpeg</em><em>源码</em>版本:<em>ffmpeg</em>-0.6.1 android ndk版本:android-ndk-r5b-linux-x86 主要是用来了解<em>ffmpeg</em><em>源码</em>的<em>编译</em>场景和<em>编译</em>过程
ffmpeg编译到android 源码
1、<em>编译</em>第三方库 android.mkLOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE :=lib<em>ffmpeg</em> LOCAL_PREBUILT_LIBS := lib<em>ffmpeg</em>.so LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT
ffmpeg源码与已编译库文件
里面附有<em>ffmpeg</em>的jni源文件与已<em>编译</em>好的so文件
vs编译ffmpeg源码总结
vs<em>编译</em><em>ffmpeg</em><em>源码</em>
编译ffmpeg
Windows下使用MSVC<em>编译</em> 先现在msys http://www.mingw.org/ 下载yasm http://yasm.tortall.net/ 启动msys.bat 输入cd /d/source/<em>ffmpeg</em> ./configure --toolchain=msvc 提示错误 $ ./configure --toolchain=msvc cl is u
FFmpeg编译
FFmpeg<em>编译</em> 记录下学习FFmpeg的过程 网上关于FFmpeg iOS<em>编译</em>的教程,都是先从脚本入手。脚本的内容让人看不明白,好复杂。这里先不说FFmpeg iOS的<em>编译</em>,先说Mac上的<em>编译</em> 1.下载FFmpeg 在官网下载Mac平台下对应的FFmpeg,下载后解压就行 2.所用到的命令 在终端,cd到下载的FFmpeg文件目录下,执行如下的命令 ./configure --...
ffmpeg编译
最近需要自己做播放器,要利用<em>ffmpeg</em>来做解码,于是我痛苦的历程就开始了,为期3天的摸爬滚打才真正<em>编译</em>出了静态库。 为了防止以后忘记,将<em>编译</em>过程记录下来。    虽然其官网上有dll及lib,但是是以mingw的方式<em>编译</em>的,以后出<em>ffmpeg</em>库出问题了没法调试。 而且以前面使用VLC的经验来看FFMpeg是一个很不稳定的库。 下面详细步骤: 基本上参照官网上的步骤: http://www
ffmpeg编译
 1 安装 MSYS-1.0.11.exe2 安装MinGW-5.1.4.exe    MinGW base tools (autoselected), g++ compiler, MinGW make3 更新 binutils-2.20-1-mingw32-bin.tar.gz4 配置fstabcopy C:/msys/etc/fs
编译FFMpeg
以下为这个视频【需要翻墙】所讲解的<em>编译</em><em>ffmpeg</em>过程,有评论说 please we need to know how to create android.mk file. i tried this and spend 8 hours downloading installing ubuntu,installing updating sudo git, installing python,mak...
FFmpeg的编译
FFmpeg IOS版本的<em>编译</em> 具体步骤如下: 下载脚本:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script 解压,找到文件 build-<em>ffmpeg</em>.sh 执行服本文件:./build-<em>ffmpeg</em>.sh 它会自己下载<em>ffmpeg</em>代码并<em>编译</em>生成 .a文件。 FFmpeg Mac版本的<em>编译</em> 正常的<em>编译</em> cd <em>ffmpeg</em> //cd
FFMPEG编译
# 静态库<em>编译</em>配置 ./configure --enable-static --disable-debug --disable-yasm --prefix=/usr/local/<em>ffmpeg</em> # 动态库<em>编译</em>配置 ./configure --enable-shared --prefix=/usr/local/<em>ffmpeg</em> # <em>编译</em>并安装 make make install # 如果安装成功,安装的
ffmpeg编译
操作如下:1.首先我们要下载相关工具,这里不多说,大家按照我的地址去下载文件就好了CODE:[Copy to clipboard]MINGW下载地址:http://prdownloads.sourceforge.net/mingw/MinGW-3.1.0-1.exe?download然后在下载MSYS :http://prdownloads.sf.net/mingw/MSYS-1.
ffmpeg编译
头都看大了,目前6.1 <em>ffmpeg</em> 的<em>编译</em>是如何<em>编译</em>的?rn有没有详细点的文章?rn在WINDOWS下!
编译FFmpeg
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大哥帮我
我有一个网站已经做得,非常好的,但是我就是不懂得什么样才能做到像大网站那样让大家都能够共享。请各位<em>大哥</em>仔细指点!!!
ffmpeg大哥帮帮忙
这个是从CSDN下载来的,某<em>大哥</em>封装<em>ffmpeg</em>的东西变成了自己的音频转换<em>ffmpeg</em>proxy.dll文件rn本人才学了C++一年多,被要求做个音频转换的东西出来!!!!!rn第一个文件rn<em>ffmpeg</em>.hrn[code=C/C++]rn#include rn#include rn#include rn#include rn#ifndef M_PIrn#define M_PI 3.14159265358979323846rn#endifrn#ifdef __cplusplusrnextern "C" rn#endifrn#include "libavutil/avstring.h"rn#include "libavformat/avformat.h"rn#include "libavformat/rtsp.h"rn#include "libavdevice/avdevice.h"rn#include "libswscale/swscale.h"rn#include "libavcodec/opt.h"rn#include rn#pragma comment(lib, "avcodec.lib")rn#include rn#pragma comment(lib, "avformat.lib")rn#include rn#pragma comment(lib, "swscale.lib")rn#include rn #include rn#pragma comment(lib, "avutil.lib")rn#ifdef __cplusplusrnrn#endifrn#undef exitrnrnvoid debug_string(const char *err_msg, ...)rnrnrnrnint <em>ffmpeg</em>_conver_audio(const char* input_file, const char* output_file, int samples_rate, int channel)rnrn AVFormatContext *infmt_ctx;rnrn int i = 0;rnrn //////////////////////// 初始化 ////////////////////////rn avcodec_register_all();rn avdevice_register_all();rn av_register_all();rnrn //////////////////////// 输入 ////////////////////////rn infmt_ctx = av_alloc_format_context();rnrn //打开输入文件rn if(av_open_input_file(&infmt_ctx, input_file, NULL, 0, NULL)!=0)rn rn debug_string("can't open input file\n");rn return -1;rn rnrn //取出流信息rn if(av_find_stream_info(infmt_ctx) < infmt_ctx->nb_streams; j++)rn rn if(infmt_ctx->streams[j]->codec->codec_type == CODEC_TYPE_AUDIO)rn rn audioindex=j;rn break;rn rn rnrn if(audioindex == -1) //没有找到音频流rn rn debug_string("can't find audio stream\n");rn return -3;rn rnrn AVCodecContext *incode_ctx;rn AVCodec *incodec;rnrn incode_ctx = infmt_ctx->streams[audioindex]->codec;rnrn //找到合适的音频解码器rn incodec = avcodec_find_decoder(incode_ctx->codec_id);rn if(incodec == NULL)rn rn debug_string("can't find suitable audio decoder\n");rn return -4;rn rnrn //打开该音频解码器rn if(avcodec_open(incode_ctx, incodec) < 0)rn rn debug_string("can't open the audio decoder\n");rn return -5;rn rn rn //////////////////////// 输出 ////////////////////////rnrn /* 解析输出文件的格式 */rn AVOutputFormat *outfmt = guess_format(NULL, output_file, NULL);rn if (!outfmt) rn printf("Could not deduce output format from file extension: using MPEG.\n");rn outfmt = guess_format("mpeg", NULL, NULL);rn rn if (!outfmt) rn debug_string("Could not find suitable output format\n");rn return -6;rn rnrn outfmt->audio_codec = CODEC_ID_MP3;rnrn /* allocate the output media context */rn AVFormatContext *outfmt_ctx = av_alloc_format_context();rn if (!outfmt_ctx) rn debug_string("Memory error\n");rn return -7;rn rnrn /* 保存输出文件的格式 */rn outfmt_ctx->oformat = outfmt;rn snprintf(outfmt_ctx->filename, sizeof(outfmt_ctx->filename), "%s", output_file);rnrn /* add the audio and video streams using the default format codecs and initialize the codecs */rnrn /* 输出文件的视频流编码器ID */rn AVCodecContext *outcode_ctx;rn AVCodec *outcodec;rn AVStream *audio_st = NULL/*, *video_st*/;rn //double audio_pts, video_pts;rnrn //if (outfmt->video_codec != CODEC_ID_NONE) rn // video_st = add_video_stream(outfmt_ctx, outfmt->video_codec);rn //rnrn /* 输出文件的音频流编码器ID */rn if (outfmt->audio_codec != CODEC_ID_NONE) rn audio_st = av_new_stream(outfmt_ctx, 1);rn rn outcode_ctx = audio_st->codec;rn outcode_ctx->codec_id = outfmt->audio_codec;rn outcode_ctx->codec_type = CODEC_TYPE_AUDIO;rnrn //oAcc->bit_rate =inCodecCtx->bit_rate ;rn outcode_ctx->sample_rate = samples_rate > 0 ? samples_rate : incode_ctx->sample_rate;rn outcode_ctx->channels = channel > 0 ? channel : incode_ctx->channels;rn outcode_ctx->block_align = incode_ctx->block_align;rn if(outcode_ctx->block_align == 1 && outcode_ctx->codec_id == CODEC_ID_MP3)rn outcode_ctx->block_align = 0;rn rn /* 设置输出参数 */rn if (av_set_parameters(outfmt_ctx, NULL) < 0) rn debug_string("Invalid output format parameters\n");rn return -8;rn rn rn /* 列出输出文件的格式信息 */rn dump_format(outfmt_ctx, 0, output_file, 1);rnrn strcpy(outfmt_ctx->title, infmt_ctx->title);rn strcpy(outfmt_ctx->author, infmt_ctx->author);rn strcpy(outfmt_ctx->copyright, infmt_ctx->copyright);rn strcpy(outfmt_ctx->comment, infmt_ctx->comment);rn strcpy(outfmt_ctx->album, infmt_ctx->album);rn outfmt_ctx->year = infmt_ctx->year;rn outfmt_ctx->track = infmt_ctx->track;rn strcpy(outfmt_ctx->genre, infmt_ctx->genre);rnrn //dump_format(oc,0,output_file_name,1);//列出输出文件的相关流信息rn //找到合适的音频编码器rn outcodec = avcodec_find_encoder(outfmt_ctx->oformat->audio_codec);//(CODEC_ID_AAC);rn if(!outcodec)rn rn debug_string("can't find suitable audio encoder\n");rn return -9;rn rnrn if(avcodec_open(outcode_ctx, outcodec) channels;rn if (outcode_ctx->frame_size codec_id)rn rn case CODEC_ID_PCM_S32LE:rn case CODEC_ID_PCM_S32BE:rn case CODEC_ID_PCM_U32LE:rn case CODEC_ID_PCM_U32BE:rn audioSize <>= 1;rn break;rn rnrn outSampleSize = audioSize * 2 * outcode_ctx->channels;rn rn elsern rn outSampleSize = outcode_ctx->frame_size * 2 * outcode_ctx->channels;rn rnrn int audio_outbuf_size = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE; //FF_MIN_BUFFER_SIZE; //outSampleSize;//inputSampleSize;//rn uint8_t *audio_outbuf = (uint8_t *)av_malloc(audio_outbuf_size); // *2 * oAcc->channels);rnrn int samples_size_ptr = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;rn short *samples = (short*)av_malloc(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE);rn uint8_t *pSamples;rnrn /* 如果输出文件不存在, 则创建输出文件 */rn if (!(outfmt->flags & AVFMT_NOFILE)) rn if (url_fopen(&outfmt_ctx->pb, output_file, URL_WRONLY) < 0) rn debug_string("Could not open '%s'\n", output_file);rn return -11;rn rn rn rn /* 写输出文件的头 */rn av_write_header(outfmt_ctx);rnrn AVFifoBuffer fifo;rn av_fifo_init(&fifo, av_fifo_size(&fifo)+samples_size_ptr);rnrn int len=0;rnrn AVPacket packet;rn av_init_packet(&packet);rnrn while(av_read_frame(infmt_ctx, &packet) >= 0)//从输入文件中读取一个包rn rn if(packet.stream_index == audioindex)rn rn pktsize = packet.size;rn pktdata = packet.data;rnrn if (pktsize > 0)rn rn //if(&packet)rn //samples=(short *)av_fast_realloc(samples,&samples_size,FFMAX(packet.size*sizeof(*samples),AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE));rn samples_size_ptr = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;rn len = avcodec_decode_audio2(incode_ctx, samples, &samples_size_ptr, pktdata, pktsize);//若为音频包,解码该音频包rn debug_string("源文件的帧数:%d\n", incode_ctx->frame_number);rn if(len outSampleSize)rn rn // 如果音频帧的大小小于FF_MIN_BUFFER_SIZE,编码函数将退出rn if (audio_outbuf_size < FF_MIN_BUFFER_SIZE)rn audio_outbuf_size = FF_MIN_BUFFER_SIZE;rnrn AVPacket pkt;rn av_init_packet(&pkt);rnrn int ss = avcodec_encode_audio(outcode_ctx, audio_outbuf, audio_outbuf_size, (short *)audio_buf);rn pkt.size = ss;rnrn debug_string("输出文件的帧数:%d\n", outcode_ctx->frame_number);rnrn // 时间戳在没有视频的情况下,实际上没有设置的必要rn if (outcode_ctx->coded_frame && outcode_ctx->coded_frame->pts != AV_NOPTS_VALUE)rn pkt.pts = av_rescale_q(outcode_ctx->coded_frame->pts, outcode_ctx->time_base, audio_st->time_base);rnrn pkt.flags |= PKT_FLAG_KEY; // 设不设置好像都没有什么影响rn pkt.stream_index = audio_st->index;// audioindex;rn pkt.data = audio_outbuf;rnrn if (pkt.size >0)rn rn if (av_write_frame(outfmt_ctx, &pkt) != 0)rn rn debug_string("Error while writing audio frame\n");rn //return -12;rn rn rnrn av_free_packet(&pkt);rn rn rn rnrn // Free the packet that was allocated by av_read_framern av_free_packet(&packet);rn rn rn /* write the trailer, if any */rn av_write_trailer(outfmt_ctx);rnrn avcodec_close(outcode_ctx);rnrn /* free the streams */rn for(i = 0; i < outfmt_ctx->nb_streams; i++) rn av_freep(&outfmt_ctx->streams[i]->codec);rn av_freep(&outfmt_ctx->streams[i]);rn rn if (!(outfmt->flags & AVFMT_NOFILE)) rn /* close the output file */rn url_fclose(outfmt_ctx->pb);rn rn av_free(outfmt_ctx);rn rn avcodec_close(incode_ctx);rn av_close_input_file(infmt_ctx);rnrn return 0;rnrn[/code]rnrn
Android FFMpeg(一)——编译FFmpeg
学习FFMpeg,推荐雷神的博客。天妒英才,为雷神叹息。第一步 下载FFmpeg(F F m peg)。 第二步 解压FFmpeg。 第三步 windows安装MinGW和Msys。也许还要yasm,名字改为yasm.exe放到C:\WINDOWS\system32中。Linux下就不用这么麻烦了。 第四步 建立如下目录结构,<em>ffmpeg</em>为解压出来的FFmpeg。configure为ff
【多媒体FFmpeg】iOS下FFmpeg的编译
FFmpeg
FFmpeg入门知识(二):Windows环境下编译FFMPEG源码
主要参考https://blog.csdn.net/qq_38261174/article/details/83210458 主要参考的上面大神的操作,不过由于环境不一样,有些采坑点增加,我的电脑是win10系统。 一.所以我们总共需要下载的东西有: NDK https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/ 版本r14 MInGW...
解决ffmpeg源码不能编译ffplay问题
虽然不是很大问题,还是记录一下,避免以后忘记!!!         总共两个原因影响了<em>源码</em><em>编译</em>不能生成ffplay可执行文件,如下:         1.系统中没有安装SDL,直接去官网下载SDL<em>源码</em><em>编译</em>安装http://www.libsdl.org/(因为<em>ffmpeg</em>使用了SDL库)         2.<em>源码</em>中找到config.mak文件,找到!CONFIG_FFPLAY=yes,注意了,
在linux下联合编译ffmpeg和SDL源码之一
结合系列教程http://dranger.com/<em>ffmpeg</em>/tutorial01.html把<em>ffmpeg</em>,SDL和教程在linux平台下用GCC<em>编译</em>,并加入调试参数,已达到能<em>编译</em>后所有<em>源码</em>都能用gdb跟踪的效果。网页上有很多教程都是使用VC或者mingui的,而且用的是已经编好的<em>ffmpeg</em>和SDL的库来<em>编译</em>,这样的好处是免去了一些<em>编译</em>的步骤和时间,但是却不能让我们可以自己跟踪<em>ffmpeg</em>和S
android开发-Windows环境下编译FFMPEG源码
1.简介 之前有两篇文章讲到如何在windowsPC端使用FFMPEG命令行程序。 FFMPEG 在windows上的安装 FFMPEG命令行工具的使用 但是我想要在android开发时使用FFMPEG的功能又该怎么办?所以就需要<em>编译</em>FFMPEG,然后才能使用。这才有了这篇文章。 1.先讲思路,2.后讲具体流程! 但是首先有个问题就是我的电脑是windows系统,如何<em>编译</em>FFMPEG?看...
编译ffmpeg源码,并实现暂停操作
<em>编译</em><em>ffmpeg</em><em>源码</em>,并实现暂停操作下载列表功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 本来在github上面下...
演示linux安装qt和编译ffmpeg源码
一 环境准备 和Python语法快速入门rn二 Python CTypes访问C/C++动态链接库rn三 Python<em>源码</em>跨平台的<em>编译</em>rn四 Python的C/C++扩展库_模块、函数、类扩展rn五 Python的多线程GIL及在web中调用<em>ffmpeg</em>扩展示例rn六 Python虚拟机定制-使用c++调用pythonrn七 基于python_qt_<em>ffmpeg</em>的视频播放项目示例
在linux下联合编译ffmpeg和SDL源码之二
在上一章,我们用最简单的tutorial01.c来<em>编译</em>了<em>ffmpeg</em><em>源码</em>,并且可以用gdb追踪,这一章,我们先形成一个简单的Makefile, 以利用<em>ffmpeg</em>编好的本地库,而不是安装到系统的系统库,这样我们每次修改完<em>ffmpeg</em>的时候,只要make一下就可以了,不需要install。         我们先看一下原来的<em>编译</em>命令: gcc -g -o tu ./src/tutoria
ffmpeg 0.5源码,fedora 8编译通过
著名的linux下的开源的<em>ffmpeg</em> 播放器
深入了解android平台的jni---编译ffmpeg源码
环境:操作系统:Ubuntu10.04<em>ffmpeg</em><em>源码</em>版本:<em>ffmpeg</em>-0.6.1androidndk版本:android-ndk-r5b-linux-x86目的:用来了解<em>ffmpeg</em><em>源码</em>的<em>编译</em>场景和<em>编译</em>过程准备工作:将android-ndk-r5b解压后放在/home/mfcai目录下在/home/mfcai/android-ndk-r5b/sampl...
win10_vs2013_vs2015_vs2017 编译ffmpeg源码 笔记和工具
win10_vs2013_vs2015_vs2017 <em>编译</em><em>ffmpeg</em><em>源码</em> 笔记和工具,
ffmpeg源码(.h文件)和编译好的so文件
<em>ffmpeg</em>的<em>源码</em>(.h文件)和<em>编译</em>好的so文件
Android音视频开发—编译FFmpeg源码(Windows环境)
Windows环境下<em>编译</em>FFmpeg<em>源码</em> 由于最近需要学习Android音视频开发方面的知识,也就开始了FFmpeg方面的学习,往后的学习都会写成博客更新。 要想在Android开发中使用FFmpeg,首先当然是需要<em>编译</em>FFmpeg<em>源码</em>。 首先,网上很多<em>编译</em>环境大都是Linux、Mac,而我电脑是windows,不免觉得会有很多坑要踩,果不其然,花了我很多时间。 流程如下: 由于windows没...
ffmpeg源码windows上编译的工具打包
<em>ffmpeg</em><em>源码</em>windows上<em>编译</em>的工具打包,有些工具比较难找,因此在此打包处理
哪位大哥帮我找一个源码
我想比较下C++和java,希望找个<em>源码</em>感性了解下,<em>源码</em>最好做的是同一个东西,比如记事本啥的,一个要C++的,一个要java的 (记事本的话可能得需要用VC,也可以)。如果好找的话,桌面、数据库、通讯各方面都找一个较具典型的例子,告诉我去哪下载就好
ffmpeg源码
<em>ffmpeg</em><em>源码</em>请自己配置jni进行<em>编译</em>,非常强大的开源视频库
ffmpeg源码
<em>ffmpeg</em><em>源码</em>,可以<em>编译</em>的。你可以用它完成你的项目
ffmpeg 源码
<em>ffmpeg</em> <em>源码</em> 流媒体 ,自己看。。
FFMpeg源码
FFmpeg是音视频领域的最重要的开源软件,养活了一大票国产播放器(暴风,QQPlayer)
FFmpeg源码
FFmpeg<em>源码</em>,是一个很不错的Android代码,有兴趣的伙伴们抽时间可以看一下把。
有事请求,各位大哥!!!
那位<em>大哥</em>有PT6312(VFD)的祥细资料,给小弟一份,小弟感激不尽...rne-mail:eagle_ly758@tom.com
请求各位大哥的支援
System.Web.Security.FormsAuthenticationTicket userTicket = new FormsAuthenticationTicket(1, USERNAME,DateTime.Now, DateTime.Now.AddMinutes(60), false, sUserId);rnrn //加密票据 rn string hashUserTicket = FormsAuthentication.Encrypt(userTicket);rnrn //产生新的Cookie rn HttpCookie userCookie = new HttpCookie(sUserId, hashUserTicket);rn Response.Cookies.Add(userCookie);rnrn这样操作后我要在其它的页面读取他的数据,rn System.Web.Security.FormsIdentity users = (FormsIdentity)Page.User.Identity;rn为什么它总是报这个地方转换有错误???rn FormsAuthenticationTicket userMessage = users.Ticket;rn string SenderName = userMessage.Name.ToString();rn string userId = userMessage.UserData.ToString();rn////那位<em>大哥</em>知道的请解答一下,谢谢!!!
请求大哥大姐:
<em>请求</em><em>大哥</em>大姐:rn哪儿有关于产品介绍的asp全站的<em>源码</em>下载啊?就像此网站的一样 http://www.ywhv.com/Default.asprn 我是一名刚工作的学生,老板上星期下了任务,要我用asp做一个介绍本公司产品的网站,天啊!我读书时哪学过什么asp,自学也只入了个门,我到处找了,也没这方面的<em>源码</em>下载,恳请<em>大哥</em>大姐给小弟提供一个网址,哪怕只有一个例子也好啊!万分感激!!!rnrnrn
STC单片机串口下载器下载
STC单片机串口下载器 ,内含包含驱动文件,win7上可以用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/promise_forever/2427116?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/promise_forever/2427116?utm_source=bbsseo[/url]
FoxitReaderchs5.1.0.1117_Pconline_Setup.exe下载
FoxitReaderchs5.1.0.1117_Pconline_Setup.exe PDF 阅读器 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/guan506713512/4685057?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/guan506713512/4685057?utm_source=bbsseo[/url]
AjaxHelperForSps下载
AjaxHelperForSps,ajax,sharepoint 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/book_dajiahaobj/4962472?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/book_dajiahaobj/4962472?utm_source=bbsseo[/url]
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