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android 系统部分源代码下载
weixin_39821228
2019-07-04 08:30:16
android 系统部分源代码android 系统部分源代码
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Android
系统
源代码
情景分析 PDF 完整版 ZIP.002(二个压缩包)
ndroid
系统
源代码
情景分析的评论 这本书是我看过的最深入的一本
android
书了,可以看出作者是一个很有悟性的程序员,很适合需要提高的
android
框架层工程师进阶。binder
部分
是目前所有书中分析的最全面的。匿名共享内存分析的也很好。 情况分析应该是学毛德操老师的,作者确实做到了,作者在讲解时,会从java层到native层,再到linux kernel中整个串起来讲。使读者可以完全了解某些子
系统
的运行机制 内容简介 · · · · · · 在内容上,本书结合使用情景,全面、深入、细致地分析
Android
系统
的
源代码
,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。 在组织上,本书将上述内容划分为初识
Android
系统
、
Android
专用驱动
系统
和
Android
应用程序框架三大篇章。初识
Android
系统
篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;
Android
专用驱动
系统
篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;
Android
应用程序框架篇从组件、进程、消息以及安装四个维度来对
Android
应用程序的框架进行了深入的剖析。 通过上述内容及其组织,本书能使读者既能从整体上把握
Android
系统
的层次结构,又能从细节上去掌握每一个层次的要点。 作者简介 · · · · · · 罗升阳,1984年出生,2007年毕业于浙江大学计算机系,取得学士学位,2010年毕业于上海交通大学计算机系,取得硕士学位。毕业后一直从事于互联网软件开发,并且致力于移动平台的研究,特别是对
Android
平台有深入的理解和研究。在国内知名IT技术社区CSDN上发表了数十篇高质量的
Android
系统
原创性文章,并且开设博客专栏--《老罗的
Android
之旅》,积极与网友互动,深受大家喜爱,访问量一直居于前茅。
Android
系统
源代码
情景分析 PDF 完整版 ZIP.001(二个压缩包)
Android
系统
源代码
情景分析的评论 这本书是我看过的最深入的一本
android
书了,可以看出作者是一个很有悟性的程序员,很适合需要提高的
android
框架层工程师进阶。binder
部分
是目前所有书中分析的最全面的。匿名共享内存分析的也很好。 情况分析应该是学毛德操老师的,作者确实做到了,作者在讲解时,会从java层到native层,再到linux kernel中整个串起来讲。使读者可以完全了解某些子
系统
的运行机制 内容简介 · · · · · · 在内容上,本书结合使用情景,全面、深入、细致地分析
Android
系统
的
源代码
,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。 在组织上,本书将上述内容划分为初识
Android
系统
、
Android
专用驱动
系统
和
Android
应用程序框架三大篇章。初识
Android
系统
篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;
Android
专用驱动
系统
篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;
Android
应用程序框架篇从组件、进程、消息以及安装四个维度来对
Android
应用程序的框架进行了深入的剖析。 通过上述内容及其组织,本书能使读者既能从整体上把握
Android
系统
的层次结构,又能从细节上去掌握每一个层次的要点。 作者简介 · · · · · · 罗升阳,1984年出生,2007年毕业于浙江大学计算机系,取得学士学位,2010年毕业于上海交通大学计算机系,取得硕士学位。毕业后一直从事于互联网软件开发,并且致力于移动平台的研究,特别是对
Android
平台有深入的理解和研究。在国内知名IT技术社区CSDN上发表了数十篇高质量的
Android
系统
原创性文章,并且开设博客专栏--《老罗的
Android
之旅》,积极与网友互动,深受大家喜爱,访问量一直居于前茅。
android
系统
原理及开发要点详解
本书内容 本书的各个章节及其组织方式如下所示。 第1章“
Android
系统
概述”,概述
Android
系统
方面的内容,包括智能手机平台的发展历程、
Android
系统
的特点、
Android
的3种开发工作,以及
Android
的2种不同的开发方式。 第2章“
Android
系统
开发综述”,介绍
Android
系统
开发的综述性内容,包括工具使用、获得代码、编译
系统
、仿真器运行、SDK使用等。 第3章“
Android
的Linux内核与驱动程序”,介绍
Android
内核的特点、
Android
中使用的专用驱动程序、
Android
系统
可能使用的标准设备驱动。 第4章“
Android
的底层库和程序”,介绍
Android
系统
的基础程序,以本地程序为主。 第5章“
Android
的Java虚拟机和Java环境”,这是介于本地和Java层之间的相关内容,主要介绍
Android
的Java虚拟机Dalvik的基本概念、
Android
Java程序的环境、JNI的使用方法,以及Java框架的启动流程等。 第6章“
Android
的GUI
系统
”,包括
Android
GUI
系统
架构、底层的pixelflinger和libui库、Surface
系统
、Skia和2D图形
系统
、
Android
的OpenGL和3D图形
系统
等内容。 第7章“
Android
的Audio
系统
”,主要是音频的输入输出环节,音频
系统
从驱动程序、本地框架到Java框架都具有内容。 第8章“
Android
的Video输入输出
系统
”,介绍
Android
的Video输入输出
系统
,包括Overlay
系统
和Camera
系统
两个
部分
,前者只有本地的内容,后者各个层次均有内容。 第9章“
Android
的多媒体
系统
”,介绍
Android
的多媒体
系统
的核心
部分
,包括
Android
中多媒体
系统
的业务、结构、多媒体
系统
的核心框架、OpenCore
系统
结构和使用等内容。 第10章“
Android
的电话
部分
”,介绍
Android
系统
在电话方面的功能,
Android
是智能手机
系统
,电话是其核心
部分
。 第11章“
Android
的连接
部分
”,主要包括WiFi、蓝牙及定位
系统
等,这些
Android
的连接
部分
也具有从驱动层到Java应用层的结构。 第12章“
Android
的传感器
系统
”,传感器
系统
涉及
Android
的各个层次,具有完整的结构,相比其他
系统
,传感器
系统
的各个层次都比较简单。 第6~12章分模块介绍
Android
的几个核心
系统
,主要是本地框架和Java框架方面的内容,兼顾应用程序和驱动层,这是本书的重点。 第13章“
Android
应用程序概述及框架”,介绍
Android
应用程序层的基本概念和应用程序框架,这
部分
内容是
Android
自下而上的第4个层次,可以基于
源代码
或者SDK开发,它们之间的差别非常小。 第14章“
Android
应用程序的主要方面”,介绍
Android
应用程序层开发的各个方面,基本上是横向内容,包括应用程序的基本控制、各种UI元素的使用、图形API使用3个方面的内容。 第15章“
Android
应用程序的设计思想”,本章的内容是基于通用的应用程序和GUI程序的通用设计思想,结合
Android
系统
自身的特点,提出一些值得注意的问题和设计方法。 本书读者 本书适应广大的读者群,力求在
Android
的
系统
移植、应用程序开发、
系统
框架改进方面给读者全面的支持。不同的读者在学习本书时,应该使用不同的方法。
Android
初级开发者:在本书指引下阅读代码,搭建
系统
开发环境,对于
Android
应用程序的开发者,重点关注后3章的内容。
Android
中、高级开发者:通过本书的引导,学习
系统
架构,关注开发要点,并尽量使用手机
系统
的通用设计思想、软件工程思想、
系统
工程思想来指导
Android
系统
学习。 嵌入式Linux
系统
学习者:将
Android
作为一个集Linux核心和应用层程序于一体的
系统
进行学习,并可以利用
Android
的仿真环境运行和调试程序。 读者在学习本书的过程中,应尽量对照本书的框图和手头的
Android
源代码
,这样可以达到事半功倍的效果。本书在重点代码中加上大量的注释,帮助读者阅读,对于非重点的代码,不占用本书的篇幅,读者可以参考开放的
源代码
。可以采用顺序读和重点读相结合的方式学习本书,顺序读关注
系统
框架,重点读关注开发要点。 本书作者 本书在编写过程中提炼和综合
Android
早期开发者的经验、中国大陆
Android
in社区的开发成果,以及各位专家的经验和技术,这是本书出版的知识源泉。本书主要由
Android
in社区的两名核心技术专家韩超和梁泉领衔规划和编著,韩超统稿。总部设在南加州、专注于
Android
平台并提供其移动应用开发及解决方案的迈奔无线(mAPPn Inc.)也投入技术和人力参与了本书的工作。 参与本书编写的还有于仕林、张宇、张超等人,赵家维、黄亮、沈桢、徐威特、杨钰等参与了审校工作。 由于时间仓促,可能依然存在一些错误和问题,请读者见谅,欢迎读者讨论和指点。 编辑本段 目 录 第1章
Android
系统
概述 1 1.1 基础知识 1 1.1.1
Android
开发
系统
的由来 1 1.1.2 移动电话
系统
开发模式 2 1.1.3 未来移动电话的功能及
Android
的优势 4 1.2
Android
的开发工作 6 1.2.1
Android
移植开发 6 1.2.2
Android
应用开发 8 1.2.3
Android
系统
开发 9 1.3
Android
的SDK与
源代码
10 1.3.1 基于SDK的
Android
开发 10 1.3.2 基于
源代码
SDK
Android
开发 11 第2章
Android
系统
开发综述 13 2.1
Android
的
系统
架构 13 2.1.1 软件结构 13 2.1.2
Android
的工具 16 2.2
Android
源代码
的开发环境 18 2.2.1
Android
源代码
的获取和提交 18 2.2.2
Android
源代码
结构 21 2.2.3 编译 24 2.2.4
系统
的运行 25 2.3
Android
SDK的开发环境 32 2.3.1 SDK的结构 32 2.3.2 Windows环境SDK开发 33 2.3.3 Linux环境SDK开发 42 第3章
Android
的Linux内核与驱动程序 44 3.1 Linux核心与驱动 44 3.2
Android
专用驱动 45 3.2.1 Ashmem 45 3.2.2 Binder 45 3.2.3 Logger 46 3.3
Android
使用的设备驱动 46 3.3.1 Framebuffer显示驱动 46 3.3.2 Event输入设备驱动 48 3.3.3 v4l2摄像头——视频驱动 50 3.3.4 OSS音频驱动 53 3.3.5 ALSA音频驱动 54 3.3.6 MTD驱动 56 3.3.7 蓝牙驱动 57 3.3.8 Wlan驱动 58 第4章
Android
的底层库和程序 60 4.1 底层库和程序的结构 60 4.1.1 本地实现的基本结构 60 4.1.2 增加本地程序和库的方法 61 4.2 标准C/C++库bionic 64 4.3 C语言工具库libcutils 65 4.4 init可执行程序 66 4.5 Shell工具 72 4.6 C++工具库libutils 75 4.6.1 libutils的基本内容 75 4.6.2 Binder 76 4.6.3 libutils中的其他内容 82 4.7
Android
的
系统
进程 85 4.7.1 servicemanager 85 4.7.2 zygote 87 第5章
Android
的Java虚拟机和Java环境 88 5.1 Dalvik虚拟机和核心库 88 5.1.1 dex工具库和虚拟机的实现 89 5.1.2 核心库 90 5.1.3 nativehelper库 91 5.2
Android
的Java程序环境 91 5.2.1 Java类的层次结构 91 5.2.2
Android
Java类的代码 92 5.2.3
Android
系统
API 92 5.3 JNI的使用 96 5.3.1 JNI的架构和实现方式 97 5.3.2 JNI的实现方式 97 5.3.3 在应用程序中使用JNI 99 5.4
系统
服务的Java
部分
101 5.4.1 Binder 102 5.4.2 ServiceManager 103 5.4.3
系统
进程 103 第6章
Android
的GUI
系统
106 6.1
Android
GUI
系统
综述 106 6.2 pixelflinger和libui库 108 6.2.1 pixelflinger 108 6.2.2 libui 108 6.2.3 输出/输入与硬件的接口 109 6.3 Surface
系统
113 6.3.1 Surface
系统
本地接口 113 6.3.2 SurfaceFlinger本地代码 115 6.3.3 Surface的Java和JNI代码 119 6.4 Skia和2D图形
系统
121 6.4.1 Skia底层库 121 6.4.2
Android
图形
系统
的JNI接口 124 6.4.3
Android
的图形包(graphics) 125 6.5
Android
的OpenGL
系统
与3D图形
系统
125 6.5.1 OpenGL的本地代码 125 6.5.2 OpenGL的JNI代码 130 6.5.3 OpenGL的Java类 130 第7章
Android
的Audio
系统
132 7.1 Audio
系统
综述 132 7.2 Audio
系统
和上层接口 134 7.2.1 Audio
系统
的各个层次 134 7.2.2 media库中的Audio框架
部分
135 7.2.3 AudioFlinger本地代码 138 7.2.4 Audio
系统
的JNI代码 140 7.2.5 Audio
系统
的Java代码 142 7.3 Audio的硬件抽象层 142 7.3.1 Audio硬件抽象层的接口定义 142 7.3.2 AudioFlinger中自带Audio硬件抽象层实现 144 7.3.3 Audio硬件抽象层的真正实现 150 第8章
Android
的Video输入输出
系统
151 8.1 Video输入输出
系统
综述 151 8.1.1
Android
的Overlay
系统
结构 152 8.1.2
Android
的Camera
系统
结构 153 8.2 Overlay
系统
155 8.2.1 Overlay
系统
的框架
部分
定义 156 8.2.2 SurfaceFlinger
系统
的Overlay
部分
158 8.3 Overlay的硬件抽象层 161 8.3.1 Overlay
系统
硬件抽象层的接口 161 8.3.2 Overlay
系统
硬件实现框架 164 8.3.3 Overlay
系统
硬件实现的注意事项 166 8.4 Camera
系统
与上层接口 169 8.4.1 Camera本地代码框架 169 8.4.2 CameraService 176 8.4.3 Camera的JNI代码 179 8.4.4 Camera的Java代码 182 8.5 Camera的硬件抽象层 182 8.5.1 Camera硬件抽象层的接口定义 182 8.5.2 Camera硬件抽象层的桩实现 184 8.5.3 Camera硬件抽象层的硬件实现 188 第9章
Android
的多媒体
系统
190 9.1
Android
多媒体
系统
的结构和业务 190 9.1.1 多媒体
系统
的宏观结构 190 9.1.2 多媒体的各种业务 192 9.2 多媒体
系统
的各个层次 199 9.2.1 libmedia的框架
部分
199 9.2.2 多媒体服务 208 9.2.3 多媒体
部分
的JNI代码 213 9.2.4 多媒体
部分
的Java框架代码 215 9.2.5
android
.widget.VideoView类 216 9.3 多媒体实现的核心
部分
OpenCore 216 9.3.1 OpenCore概述 216 9.3.2 OpenCore的层次结构 217 9.3.3 OpenCore的OSCL
部分
219 9.3.4 OpenCore的文件格式和编解码
部分
221 9.3.5 OpenCore 的Node 222 9.3.6 OpenCore 的功能扩展 223 9.3.7 OpenCore的 Player 226 9.3.8 OpenCore 的Author 236 第10章
Android
的电话
部分
243 10.1
Android
电话
部分
综述 243 10.2 Modem驱动 243 10.3 本地的RIL代码 245 10.3.1 简介 245 10.3.2 RILD守护进程 246 10.3.3 libril库 247 10.3.4 RIL的实现库Reference RIL 247 10.3.5 Request(请求)流程 248 10.3.6 Response(响应)流程 249 10.3.7 RIL的移植工作 251 10.4 Java框架及应用 251 10.4.1 基本架构 252 10.4.2 呼叫 255 10.4.3 短信 256 10.4.4 数据连接 257 10.4.5 其他框架
部分
及其他应用 258 第11章
Android
的连接
部分
259 11.1 WiFi
部分
259 11.1.1 WiFi基本架构 259 11.1.2 WiFi本地实现 260 11.1.3 WiFi的Java和JNI 263 11.1.4 Settings中的WiFi设置 265 11.1.5 WiFi工作流程实例 265 11.2 蓝牙
部分
267 11.2.1 蓝牙基本架构 268 11.2.2 蓝牙用户空间库bluez 269 11.2.3 bluez适配层 272 11.2.4 蓝牙的JNI和Java
部分
272 11.3 GPS和定位
部分
280 11.3.1 定位
系统
基本架构 281 11.3.2 定位
系统
驱动层 281 11.3.3 GPS本地实现 282 11.3.4 GPS JNI实现 283 11.3.5 定位
系统
Java实现 284 第12章
Android
的传感器
系统
286 12.1 传感器
系统
综述 286 12.2 传感器
系统
层次结构 288 12.2.1 传感器
系统
的各个层次 288 12.2.2 传感器
系统
的JNI 288 12.2.3 传感器
系统
的Java代码 290 12.3 传感器
系统
的硬件抽象层 291 12.3.1 传感器
系统
硬件抽象层的接口定义 291 12.3.2 传感器
系统
硬件抽象层的示例实现 293 12.3.3 传感器
系统
硬件抽象层的实现要点 296 12.4 Sensor的使用 296
《深入理解
Android
:卷I》试读本
《深入理解
Android
:卷I》是一本以情景方式对
Android
的
源代码
进行深入分析的书。内容广泛,以对Framework层的分析为主,兼顾Native层和Application层;分析深入,每一
部分
源代码
的分析都力求透彻;针对性强,注重实际应用开发需求,书中所涵盖的知识点都是
Android
应用开发者和
系统
开发者需要重点掌握的。 全书共10章,第1章介绍了阅读本书所需要做的准备工作,主要包括对
Android
系统
架构和源码阅读方法的介绍;第2章通过对
Android
系统
中的MediaScanner进行分析,详细讲解了
Android
中十分重要的JNI技术;第3章分析了init进程,揭示了通过解析init.rc来启动Zygote以及属性服务的工作原理;第4章分析了Zygote、SystemServer等进程的工作机制,同时还讨论了
Android
的启动速度、虚拟机HeapSize的大小调整、Watchdog工作原理等问题;第5章讲解了
Android
系统
中常用的类,包括sp、wp、RefBase、Thread等类,同步类,以及Java中的Handler类和Looper类,掌握这些类的知识后方能在后续的代码分析中做到游刃有余;第6章以MediaServer为切入点,对
Android
中极为重要的Binder进行了较为全面的分析,深刻揭示了其本质。第7章对Audio
系统
进行了深入的分析,尤其是AudioTrack、AudioFlinger和AudioPolicyService等的工作原理。第8章深入讲解了Surface
系统
的实现原理,分析了Surface与Activity之间以及Surface与SurfaceFlinger之间的关系、SurfaceFlinger的工作原理、Surface
系统
中的帧数据传输以及LayerBuffer的工作流程。第9章对Vold和Rild的原理和机制进行了深入的分析,同时还探讨了Phone设计优化的问题;第10章分析了多媒体
系统
中MediaScanner的工作原理。
智能家居手机端APP源码
百度云链接,智能家居
部分
代码,这个项目涉及到的知识点比较多,我做了一年才搞定了它,主要的知识点如下:
Android
应用开发,网络编程(tcp/ip协议)、Mysql数据库编程、阿里云c语言服务器环境的搭建、ARM嵌入式底层驱动开发、linux操作
系统
的移植、ARM+Linux下wifi驱动编译移植(或者有线网络
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