对话框的初始化函数在什么时候运行? [问题点数:50分]

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对话框初始化函数OnInitDialog()问题。
在下面的一段<em>函数</em>里,是<em>对话框</em>的初始部分,todo 后面的是自己写的部分,有什么办法先把<em>对话框</em>显示出来,然后再执行todo后面的程序段,再更新原来的<em>对话框</em>。rnrn如果全部代码都在OnInitDialog里面怎么写?rnrn如果不在又可以怎么写?rnrnCDialog::OnInitDialog();rnrn // Add "About..." menu item to system menu.rnrn // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.rn ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);rn ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);rnrn CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);rn if (pSysMenu != NULL)rn rn CString strAboutMenu;rn strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);rn if (!strAboutMenu.IsEmpty())rn rn pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);rn pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);rn rn rnrn // Set the icon for this dialog. The framework does this automaticallyrn // when the application's main window is not a dialogrn SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconrn SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small iconrn rn // TODO: Add extra initialization herern
怎样对话框添加初始化函数
rn我现在给我的<em>对话框</em>添加了几个list control 控件,那么我怎么样给我的<em>对话框</em>添加<em>初始化</em><em>函数</em>,并<em>初始化</em>我的控件列名。请高手指点:
怎样初始化数据库连接池?什么时候初始化
我从网上找了一个连接池代码,就是不使用tomcat或者struts的连接池,完全自己写的类来维护的。我现在的问题是怎样<em>初始化</em>数据库连接池。连接池应该只<em>初始化</em>一次,可不可以在web.xml中配置,让tomcat启动的时候就<em>初始化</em>?rn谢谢rn
类什么时候被初始化
1.创建一个类的实例,也就是说new一个对象的时候 2.访问某个类或者接口的中的静态变量,或者对静态变量赋值的时候 3.调用类的静态方法 4.反射(class.forName(“com.ysd.entity”)) 5.<em>初始化</em>一个类的子类 (首先会先<em>初始化</em>它的父类) 6.JVM启动时标明的启动类,就是文件名和类名相同的那个类 类的<em>初始化</em>步骤 1.如果这个类没有被加载或者链接 那么先加载类和链接 ...
对象在什么时候初始化
例1:rnclass Arnrnpublic:rn A()rn i = 1;rn rn void get(A &a)rn a.set(2);rn rn void set(int x) i = x;rnprotected:rnprivate:rnint i;rn;rnvoid main()rn A b;rn A crn b.get(c);rnrnrnrn例2:rnrnclass Arnrnpublic:rn A()rn i = 1;rn rn void get()rn a->set(2);rn rn void set(int x) i = x;rnprotected:rnprivate:rnint i;rnA a;rn;rnvoid main()rn A b;rn b.get();rnrnrnrnrn为什么例1可以<em>运行</em>,例2不可以<em>运行</em>!A的对象到底是在哪里<em>初始化</em>的!
类在什么时候加载和初始化
理解类在JVM中什么时候被加载和<em>初始化</em>是Java编程语言中的基础概念,正因为有了Java语言规范,我们才可以清晰的记录和解释这个问题,但是很多Java程序员仍然不知道什么时候类被加载,什么时候类被<em>初始化</em>,类加载和<em>初始化</em>好像让人很困惑,对初学者难以理解,在这篇教程中我们将看看类加载什么时候发生,类和接口是如何被<em>初始化</em>的,我并不会拘泥于类加载器的细节或者说类加载器的工作方式。仅仅使这篇文章更加专注和简...
静态成员变量什么时候进行初始化
单文件java程序中rn一个类的静态成员变量何时<em>运行</em><em>初始化</em>语句rn是类的第一个对象<em>运行</em>构造<em>函数</em>的时候吗?还是在main<em>函数</em>调用之前rnrnjsp+javabean环境中又是在什么时候<em>初始化</em>?rn高手解答一下,谢谢
位图控件在什么时候初始化
我在OnInitDialog里执行rn[code=C/C++]rnCBitmap bm;rnbm.CreateBitmap(128,36,1,1,bitBuf);rnm_img.SetBitmap((HBITMAP)bm);rn[/code]rnrn没有效果rnrn但是在OnButton1里就完全没问题rnrn请问如何在程序一加载就设置位图控件显示一个内存中的BITMAP?
什么时候初始化下拉框
我在BODY的ONLOAD事件中<em>初始化</em>下拉框,但是当鼠标一点他,下拉不出来,好象死循环一样,怎么解决啊!
Servlet什么时候初始化
Servlet什么时候<em>初始化</em>? 最近面试遇到了这样一道题,面试官问Servlet什么时候<em>初始化</em>?回答是:在web容器启动的时 候<em>初始化</em>,然后他笑了笑,我就一脸懵逼了。回来之后查了查资料,明白当时的回答是多么的傻! 所 以在这里总结大家之言,以提供给更多不解之人与之帮助,希望有所帮助! 一直一来都认为Servlet是在web容器启动的时候<em>初始化</em>,但仔细想想有很多地方可以推究。如
关于对话框初始化CListCtrl运行出错的问题
我在头文件中的定义rn[code=c]rnpublic:rn CListCtrl m_cUserList;rn CEdit m_cName;rn CEdit m_cPasswd;rn CComboBox m_cRole;rn CButton m_cDelItem;rn CButton m_cAddItem;rn CButton m_cUpdateItem;rn rn UINT m_nUserId; rn CString m_sUsername;rn CString m_sPasswd;rn CString m_sRole;rn COleDateTime m_tCreateTime;rn COleDateTime m_tUpdateTime;rn[/code]rnrn重写<em>对话框</em>的<em>初始化</em>方法rn[code=c]rn// CUserManagerDlg message handlersrnrnBOOL CUserManagerDlg::OnInitDialog() rnrn CDialog::OnInitDialog();rn //////////为列表控件添加列//////////rnrn m_cUserList.InsertColumn(0,"用户ID",LVCFMT_LEFT,100);rn m_cUserList.InsertColumn(1,"帐号",LVCFMT_LEFT,100);rn m_cUserList.InsertColumn(2,"密码",LVCFMT_LEFT,60);rn m_cUserList.InsertColumn(3,"角色",LVCFMT_LEFT,100);rn m_cUserList.InsertColumn(4,"创建时间",LVCFMT_LEFT,100);rn m_cUserList.InsertColumn(5,"修改时间",LVCFMT_LEFT,100);rnrn[/code]rnrn<em>运行</em>时出现的问题如下图rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201508/06/1438870728_169221.png][/img]rnrn如果我把<em>初始化</em>里插入列的代码注释掉,<em>运行</em>正常。rn我是搞java的,我刚搞开始搞这个MFC.弄了大半个晚上,都没有解决。debug进来,实例已经<em>初始化</em>,跟进去就跳到发送wm_close消息了。rn兄弟们帮忙看看吧,在这先谢谢了。rn在线等~,可以及时回复
对话框初始化
通过点击一菜单项弹出<em>对话框</em>,该<em>对话框</em>上有几个文本框,供用户输入数据,点确定后保存数据在文档类中的变量并做其它处理。rn现在假如用户要对原来输入的数据进行修改,那么再次打开该<em>对话框</em>的时候如何显示原来已经输入的数据?是不是在OnInitDialog()中,可是怎么传递或访问文档类中的成员变量呢?rn谢谢!
初始化对话框
请问怎样<em>初始化</em>一个设计好<em>对话框</em>的界面?求步骤、、、初学者、、、谢谢
初始化对话框
我在<em>对话框</em>应用程序中添加了一个<em>对话框</em>,这个<em>对话框</em>没有OnInitDialog(),怎么<em>初始化</em>?要添加什么<em>函数</em>?
对话框初始化工作在什么函数中完成?
4、<em>对话框</em>的<em>初始化</em>工作一般在( )<em>函数</em>和( )<em>函数</em>中完成rnA:OnInitDialog() B:DoDataExchange() C:OnEditRegister() D:构造<em>函数</em>rnrnA是肯定的了rnB还是D呢?谢谢
对话框创建的问题-不执行OnInitDialog()初始化函数
我在一个<em>函数</em>内使用如下方法创建<em>对话框</em>:rn CDialog* pDlg = new CDialog();rn ASSERT(pDlg != NULL);rn if (pDlg == NULL) return(false); // exit and tell the world about itrn AddForm(pDlg); // Add it to the internal tablern pDlg->Create(id,pParentWnd);rn CRect r;rn int x,y;rn pDlg->GetWindowRect(&r); // Get the size and position of the dialog in screen coordinatesrn if (m_bCentered) rn x = m_Rect.left - r.left + ((m_Rect.Width() - r.Width()) / 2);rn y = m_Rect.top - r.top + ((m_Rect.Height() - r.Height()) / 2);rn rn else // just use the top left cornerrn x = m_Rect.left - r.left;rn y = m_Rect.top - r.top;rn rn pDlg->SetWindowPos(pParentWnd,x,y, r.Width(), r.Height(), SWP_NOZORDER);rn return(true); // everything okrnrn结果<em>对话框</em>可以显示,但是问题是被创建的<em>对话框</em>原有的OnInitDialog()<em>初始化</em><em>函数</em>根本得不到执行,可是我在MSDN里面看到说是可以在Create后被执行的?为什么?请指教!rn
vc下拉列表框的初始化对话框函数是什么?急
就是给下拉列表框几个初始的值,一点下接框不是空的,请指点好吗,谢谢,急
对话框子窗口有没初始化函数
如果有怎么重写?rn[code=C/C++]rn<em>对话框</em>子窗口和<em>对话框</em>有何不同?rn//非模块化的rnCSnowDlg* dlg = new CSnowDlg;rnif ( dlg )rn BOOL ret = dlg->Create(IDD_SNOWDLG_DIALOG,this);rndlg->ShowWindow(SW_SHOW);rn[/code]
在新插入的对话框中实现初始化函数
在一个工程中新插入一个<em>对话框</em>,在建立类向导中为这个<em>对话框</em>建立一个新类,此时在这个类中是没有<em>初始化</em><em>函数</em>的,如何添加<em>初始化</em><em>函数</em>呢?rnrn1、在这个<em>对话框</em>中右键,建立类向导,在MessageMap中选择WM_INITDIALGrnrn2、然后点Add Function,然后EditCodernrn3、加入如下代码rnrn ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);rnrn ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);rnrn CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);rnrn if (pSysMenu != NULL)rnrn rnrn CString strAboutMenu;rnrn strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);rnrn if (!strAboutMenu.IsEmpty())rnrn rnrn pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);rnrn pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);rnrn rnrn rnrn SetIcon(m_hIcon, TRUE);rnrn SetIcon(m_hIcon, FALSE);rnrn4、编译一下会提示m_hIcon没有被定义rnrn5、在该类的头文件中的protected下面添加HICON m_hIcon;rnrn再编译一下,通过
WPF,控件是在什么时候初始化的?
有一段代码,寻找XAML中的元素,此元素存在于模板中。如下:rn[code=csharp]rnpublic partial class MainWindow : Windowrnrn public MainWindow()rn rn InitializeComponent();rn Border border = button1.Template.FindName("border", button1) as Border;rn MessageBox.Show((border == null).ToString());rn rn private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)rn rn Border border = button1.Template.FindName("border", button1) as Border;rn MessageBox.Show((border == null).ToString());rn rnrn[/code]rnrn在窗体的构造<em>函数</em>中寻找button1控件模板中的Border元素,结果没有找到,请问,这个时候为什么找不到呢?但是在button1的单击事件中却找到了。rn在执行InitializeComponent方法之前,应用程序就执行了Application.LoadComponent(this, resourceLocater)静态方法,其中参数resourceLocater是XAML文档的Uri。rn也就是说在窗体执行InitializeComponent()方法之前就加载了XAML文档,为什么找不到模板中的元素呢?
VS/MFC 新建对话框没有初始化对话框函数
1,打开类视图,在菜单栏-------&amp;amp;amp;gt;视图-----&amp;amp;amp;gt;类视图里; 2,搜索你<em>对话框</em>类名,点击第一个; 3,然后看属性窗口右上角有个盒子,点击进去有重写<em>函数</em>,没有属性窗口的话,点击菜单栏-------&amp;amp;amp;gt;视图---------&amp;amp;amp;gt;属性窗口 4,找到<em>初始化</em>窗口<em>函数</em>点击下拉框,点击add增加<em>初始化</em>窗口<em>函数</em>。 ...
【求助】System.out什么时候被初始化的?
那位大侠知道System.out什么时候被<em>初始化</em>的?rn小弟做junit<em>运行</em>时遇到一问题:rn用ant Class1 Class2 一起<em>运行</em>:rnClass1:rnXXX(System.out, xx, false, true).write();rn这个时候System.out可以正常<em>初始化</em>,并且打印出了信息rnClass2rnXXX(System.out, xx, false, true).write();rn这个时候System.out的信息都是空,打印不出信息rnrn要是单独Class1 Class2<em>运行</em>是可以正常打印的rnrn那位大侠救命啊?!!rn
vc中的菜单在什么时候初始化的?
在MDI<em>初始化</em>中它的菜单资源在什么地方建立的?特急!
实例变量应该在什么时候什么地方初始化
我的一个窗口A由继承产生,父窗口中的open事件中有一个<em>函数</em>,用到了实例变量。那我应该怎样<em>初始化</em>窗口A中的实例变量呢?
Java 变量什么时候需要初始化?
1 .类里定义的数据成员称为属性,属性可不赋初值,若不赋初值则JAVA会按上表为其添加默认值;方法里定义的数据成员称为变量,变量在参与运算之前必须赋初值。有了这个模板,就可以用它来创建对象:Vehicle veh1 = new Vehicle(); 通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,它包含了四个动作。 1)右边的“new Vehicle”,是以Vehicle类为模板,在堆空间里创建一个Ve
rest api 类,什么时候初始化?
是在服务器启动?还是网页每请求一次,实例化一次?
性质(property)一般在什么时候初始化
property,在微软的文档和大家的平常叫法中都叫属性,但我宁愿叫它性质,以和atrribute区分。rn我想问的是,property一般在什么时候<em>初始化</em>?微软文档中说它其实和成员变量差不多,但我觉得成员变量会在声明的时候就<em>初始化</em>,而property却一般是在使用的时候(即程序中调用到property的时候)才执行其中的操作。或者是property也是在声明的时候<em>初始化</em>为某些值(如整数为0),然后在调用的时候才执行其中的get和set操作?rn哪位大虾解释一下,谢谢。
Java类什么时候开始初始化
Java类什么时候开始<em>初始化</em>
finally {}在什么时候运行
我的一个类里,有好几个调用数库的方法,而且不是一起执行的,我是在每个方法里都加一个finally{},还是只加一个?
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Proc)在什么时候运行
rn 例子里的注释是英语的,我英语不是太好,呵呵rn 大家看看我理解的对不对:rnrn 就是说: ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadProc));rn 一句是把ThreadProc<em>函数</em>放入线程池,随时准备执行,而执行的时机是系统决定的比如是在:主线程或其他线程休眠或执行完毕时,执行ThreadProcrnrn 例子代码如下:rnrn[code=C#]rn Console.WriteLine(@"本示例将由一个 ThreadProc 方法表示的非常简单的");rn //Queue the taskrn ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadProc));rnrn Console.WriteLine("Main thread does some work then sleeps.");rn // If you comment out the Sleep, the main thread exits beforern // the thread pool task runs. The thread pool uses backgroundrn // threads, which do not keep the application running. (Thisrn // is a simple example of a race condition.)rnrn Thread.Sleep(1000);rn Console.WriteLine("Main thread exits");rnrn[/code]
启动脚本在什么时候运行
启动脚本(主策略里的)在什么时候<em>运行</em>?是在开机后,还是在输入登录密码后?
视图类中的哪个函数类似对话框初始化函数
视图类中的哪个<em>函数</em>类似<em>对话框</em>的<em>初始化</em><em>函数</em>?rnrn我需要在那儿<em>初始化</em>ADO的两个指针(_ConnectionPtr和_RecordsetPtr)。
C++,编译初始化运行初始化
考虑全局作用域的下面几行代码(const 前未加extern 表示变量只在当前文件有效): #include const int i = get_size(); const int j = 42; int zero_; int mian(){return 0;} int get_size(){return 43;} 《程序员的自我修养》11.1 告诉我们,程序并不
函数初始化
请问一般的类成员<em>函数</em>能用参数<em>初始化</em>表对数据成员进行<em>初始化</em>吗?rn 如void Circle ::setRadius(float):radius(r) 可以这样定义吗?
函数初始化
先看代码 class Parent { int i = 1; Parent() { System.out.println(i); int x = getValue(); System.out.println(x); } { i = 2; }//这个叫构造块 protected int g...
函数什么时候传地址?什么时候传值?
1.当只使用不修改实参变量对应空间的值,传实参变量名; 2.当既使用又修改实参变量对应空间的值,传实参变量对应空间的地址。
什么时候用宏,什么时候用函数
对于带参数的宏,我觉得功能上和<em>函数</em>差不多,那么什么时候用宏,什么时候用<em>函数</em>呢?他们的区别是什么呢?
什么时候用函数,什么时候用过程?
什么时候用<em>函数</em>,什么时候用过程?rnrn讲讲区别!
模态对话框什么时候不居中显示?
如题,我使用DoModal()方法显示一个模态<em>对话框</em>,但是有时候模态<em>对话框</em>不在屏幕的中间,这是什么原因呢?一般情况下,模态<em>对话框</em>不是都应该显示在中间的吗?rn我的工程是单文档结构的.
什么时候用函数,什么时候该用存储过程?
到底什么时候用<em>函数</em>,什么时候该用存储过程?rn各有什么好处?明白人都来说说,谢谢!
初始化对话框问题!
在一个rnCmydialog::initdialog()rnrn....rnm_dialog1.create(idd_dialog1, this);rnm_dialog1.showwindow(sw_show);rn...rn]rnrn其中m_dialog是一个新<em>对话框</em>类, 为什么这个<em>对话框</em>没有显示!
对话框初始化问题
OnInitDialog<em>函数</em>返回FALSE后<em>对话框</em>怎么还是照样生成?rn有段代码(可能失败)需在<em>对话框</em>生成前<em>运行</em>,若失败则提示错误并不生成<em>对话框</em>该如何处理?rn
怎样初始化字体对话框
我用下面方法<em>初始化</em>字体<em>对话框</em>,但老是出错,没发打开<em>对话框</em>。rnLOGFONT m_lFont;rnCOLORREF m_cTextColor;rnrn m_cTextColor = RGB(0,0,0);rnrn m_lFont.lfHeight = 30;rn m_lFont.lfWidth = 0;rn m_lFont.lfEscapement = 0;rn m_lFont.lfOrientation = 0;rn m_lFont.lfWeight = FW_NORMAL;rn m_lFont.lfItalic = FALSE;rn m_lFont.lfUnderline = FALSE;rn m_lFont.lfStrikeOut = GB2312_CHARSET;rn m_lFont.lfOutPrecision = OUT_STROKE_PRECIS;rn m_lFont.lfClipPrecision = CLIP_STROKE_PRECIS;rn m_lFont.lfQuality = DRAFT_QUALITY;rn m_lFont.lfPitchAndFamily = VARIABLE_PITCH|FF_MODERN;rn strcpy(m_lFont.lfFaceName,"宋体");rnrn rn CFontDialog dlg;rn dlg.m_cf.lpLogFont = &m_lFont;rn dlg.m_cf.rgbColors = m_cTextColor;rn dlg.m_cf.Flags = CF_INITTOLOGFONTSTRUCT | CF_NOSIZESEL;rn rn if(dlg.DoModal() == IDOK)rn rn rn dlg.GetCurrentFont(&m_lFont);rn rn
模态对话框初始化(tarzan26)
请教在打开模态<em>对话框</em>之前,怎样对要打开的模态<em>对话框</em>进行<em>初始化</em>?
怎样初始化对话框的大小?
怎样<em>初始化</em><em>对话框</em>的大小和屏幕大小一样?
vc初始化对话框
vc中,一个<em>对话框</em>调用了一个新的<em>对话框</em>窗口,如何对这个新的<em>对话框</em>窗口进行<em>初始化</em>,在那儿对其进行初始中化 ?
初始化对话框的一个问题
<em>对话框</em>里有一个edit控件.rn我要在主程序里,在这个dialog DoModal之前<em>初始化</em>这个edit控件,不知到要怎么做rn不要说在initaldialog里,我要在主程序里<em>初始化</em>它.rnrn我在主程序里的代码rnrn rnCDBConnect dlg("sample.mdb");rndlg.m_edit.SetWindowText(str)//str是我前面的一个CStringrndlg.DoModal()rnrn这样是不行的.
对话框与画图初始化问题
在<em>对话框</em>中设置了一按钮,实现画坐标轴功能,坐标轴直接画在<em>对话框</em>上。rnvoid CMy234Dlg::OnButton1() rnrn Invalidate();rn SendMessage(WM_PAINT);rn CDC * pDC1=GetDC(); rn pDC1->SelectStockObject(BLACK_BRUSH); rn rn pDC1->MoveTo(197.5,102.5); //画坐标轴rn pDC1->LineTo(197.5,65);rnrn pDC1->MoveTo(197.5,65);rn pDC1->LineTo(200.5,68);rn rn pDC1->MoveTo(197.5,65);rn pDC1->LineTo(194.5,68);rnrn pDC1->MoveTo(197.5,102.5);rn pDC1->LineTo(237.5,102.5);rnrn pDC1->MoveTo(237.5,102.5);rn pDC1->LineTo(234.5,99.5);rn rn pDC1->MoveTo(237.5,102.5);rn pDC1->LineTo(234.5,105.5); rnrn现在要求在<em>对话框</em>显示时,这个坐标轴就同时画好了,也就是说不需要先点击按钮再画图了。rn我将OnButton1()<em>函数</em>先后放在<em>对话框</em>的OnInitDialog()和OnPaint()都不行,特请教高手!
对话框初始化问题——请教
我的<em>对话框</em>里也有实现收缩,扩大功能的按钮。但是我希望<em>运行</em>后显示的是小的<em>对话框</em>,而不是展开的<em>对话框</em>。本来想可能在OnInitDialog()中实现,所以就在其中加入了SetWindowPos()这个<em>函数</em>,但是不行,后来又想是不是应该在OnPaint<em>函数</em>中。但还是不行。怎么办??我的是基于<em>对话框</em>的编程。没有窗口
关于filedialog 对话框初始化
能不能当<em>对话框</em>打开时, 设置缺省目录为 d:\abc
初始化路径对话框
是否有属性能用指定弹出路径<em>对话框</em>的路径rn如指定为“c:\”,以后每次弹出路径<em>对话框</em>的路径都定位到c盘
怎样初始化对话框??
我的程序是基于CView的!在采单项中用domodal()弹出了<em>对话框</em>,我要怎么<em>初始化</em>他呢??rn要是基于<em>对话框</em>的程序可以在<em>初始化</em><em>函数</em>中进行,这里我该怎么办呢??rn急急!!!!!!!!!!!!!!请各位指点!!!rn
MFC对话框初始化
RT:rn代码如下:rn[code=C/C++]rnBOOL CInquireDlg::OnInitDialog()rnrn CDialog::OnInitDialog(); //就是在这里有错误~~~~很纠结~~~rnrn // TODO: 在此添加额外的<em>初始化</em>rn //读取信息rn CFile file(_T("D:\\data.txt"),CFile::modeRead);rn CArchive ar(&file,CArchive::load);rnrn ar>>Number;rnrn CTrainInfo *Train;rn for (int i=0 ; i>Train;rn ((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_INQUIRE_TRAINTRIP))->AddString((LPCTSTR)Train->m_strTrainTrips);//向组合框添加列车车次rn m_ObArray.Add(Train);//想CObArray对象指针中添加元素rn rn ar.Close();rn file.Close();rnrn return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a controlrn // 异常: OCX 属性页应返回 FALSErnrn[/code]rnrnrn单步跟踪到dlgcore.cpp文件中。。。。rnrn[code=C/C++]rnBOOL CDialog::OnInitDialog()rnrn // execute dialog RT_DLGINIT resourcern BOOL bDlgInit;rn if (m_lpDialogInit != NULL) //这里就有错误rn bDlgInit = ExecuteDlgInit(m_lpDialogInit);rn elsern bDlgInit = ExecuteDlgInit(m_lpszTemplateName);rnrn if (!bDlgInit)rn rn TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: ExecuteDlgInit failed during dialog init.\n");//弹出这个<em>对话框</em>rn EndDialog(-1);rn return FALSE;rn rn...rn...rnrn[/code]rnrnrn望指点~~~~
对话框和指针初始化问题
在CVgMFCView类中调用<em>对话框</em>CEvnDlgrnvoid CVgMFCView::OnGfxEnv() rnrn // TODO: Add your command handler code herern CEvnDlg* pEvnDlg=new CEvnDlg(this);rn pEvnDlg->Create(CEvnDlg::IDD,this);rn pEvnDlg->ShowWindow(SW_SHOW);rnrnrnCEvnDlg的构造<em>函数</em>:rnCEvnDlg::CEvnDlg(CVgMFCView* pParent /*=NULL*/)rn : CDialog(CEvnDlg::IDD, pParent)rnrn m_pVgView=pParent;//m_pVgView是CVgMFCView* 类型rnrn请问:<em>函数</em>OnGfxEnv()两个this各是什么意思啊?CEvnDlg::IDD又是什么意思?哪个this 和pParent有关系?是什么关系?rn
带参数的对话框 初始化
<em>初始化</em>带参数的<em>对话框</em>?rnCTalkbtw talkdlg(2,false);rntalkdlg.DoModal();rn这样是可以的。rn问题是现在,需要把定义放到类的定义里面,rn如 CTalkbtw talkdlg(int i,bool u);//<em>对话框</em>界面rn这样的该怎样(2,false)这两个参数传给talkdlg?
如何初始化对话框
文本框我用的是Cedit类,用什么<em>函数</em>可以设置<em>对话框</em>的初始值,
如何初始化对话框的大小?
<em>对话框</em>弹出即覆盖除菜单栏,工具栏外的空间呢?
初始化对话框中的复选框
单击主窗口显示<em>对话框</em>,<em>对话框</em>上有一个从工具箱拖来的复选框。希望实现:<em>对话框</em>一显示就让复选框处于选中状态。 书上说<em>对话框</em>创建时会调用一次 DoDataExchange 。所以我写出下面的代码,不知为什么没有效果。rnrn[code=C/C++]void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)rnrn CDialog::DoDataExchange(pDX);rn DDX_Control(pDX, IDC_CHECK1, check);rn int a=BST_CHECKED;rn DDX_Check(pDX,IDC_CHECK1,a);rn[/code]
对话框初始化问题~
建立个MDI,想<em>运行</em>程序, 出来一个<em>对话框</em>,直接停靠位于窗口MAINFRAME的左边,能实现吗,该调用什么<em>函数</em>来实现呢?
sdk初始化对话框的问题
首先说我是纯sdk见了个<em>对话框</em>,<em>对话框</em>其中有一个listbox,比如说我想在<em>初始化</em><em>对话框</em>的时候向listbox中添加几条,但是<em>运行</em>后并没有出现条目。rn下面我贴出部分代码大家看看rn[code=C/C++]rnint WINAPI WinMain(rn HINSTANCE hInstance, // handle to current instancern HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instancern LPSTR lpCmdLine, // command linern int nCmdShow // show statern)rnrn MSG msg;rn HWND hDlg;rn hIns=hInstance;rn hDlg=CreateDialog(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_DLG),NULL,rn (DLGPROC)DialogFunc);rn hWnd=hDlg;rn ShowWindow(hDlg,SW_SHOWNORMAL);rn while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))rn rn TranslateMessage(&msg);rn DispatchMessage(&msg);rn rn return 0;rnrnrnBOOL CALLBACK DialogFunc(rn HWND hDlg, // handle to dialog boxrn UINT uMsg, // messagern WPARAM wParam, // first message parameterrn LPARAM lParam // second message parameterrn)rnrn switch(uMsg)rn rn case WM_INITDIALOG://比如说我在这里添加listbox<em>初始化</em>的语句,SendDlgItem(hWnd,ID_LB,LB_ADDSTRING,(LPARAM)"哈哈哈哈哈")就显示不出来rn ReadFile(hWnd); rn SetTimer(hWnd,1,1000,cyclemode); rn return TRUE;rn case WM_COMMAND:rn switch(LOWORD(wParam))rn rn case IDD_OPEN:rn //SendDlgItem(hWnd,ID_LB,LB_ADDSTRING,(LPARAM)"哈哈哈哈哈")在这里添加就能显示出来,于是我怀疑是不是没有<em>初始化</em>列表框,应该在哪里添加这条语句让<em>对话框</em>显示的时候就有几个条目?rn OpenFile(hWnd);rn return TRUE;rn case IDD_CLEAR:rn StopMusic(hWnd,currentSong);rn SendDlgItemMessage(hWnd,ID_LB,LB_RESETCONTENT,0,0);rn return TRUE;rn case IDD_PLAY:rn PlayMusic(hWnd);rn isPause=TRUE;rn return TRUE;rn case IDD_PAUSE:rn if(isPause)rn PauseMusic(hWnd);rn elsern PlayMusic(hWnd);rn isPause=!isPause;rn return TRUE;rn case IDD_STOP:rn StopMusic(hWnd,currentSong);rn return TRUE;rn case ID_LB:rn switch(HIWORD(wParam))rn rn case LBN_DBLCLK:rn isPause=TRUE; rn StopMusic(hWnd,preSongName);rn PlayMusic(hWnd);rn ZeroMemory(preSongName,MAX_PATH);rn break;rn rn return TRUE;rn case IDD_PREBUT:rn PlayPreSong(hWnd);rn return TRUE;rn case IDD_NEXTBUT:rn PlayNextSong(hWnd);rn return TRUE; rn case IDM_ZHENG:rn cycle=0;rn CheckMenu(hWnd,0); rn return TRUE; rn case IDM_DAN:rn cycle=1;rn CheckMenu(hWnd,1); rn return TRUE;rn case IDM_LIE:rn cycle=2;rn CheckMenu(hWnd,2);rn return TRUE;rn case IDM_SUI:rn cycle=3;rn CheckMenu(hWnd,cycle); rn return TRUE;rn case IDM_ABOUT:rn DialogBox(hIns,MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUT),hWnd,(DLGPROC)DialogAbout); rn return TRUE;rn rn break;rn case WM_CLOSE:rn KeepFile(hWnd);rn DestroyWindow(hDlg);rn return TRUE;rn case WM_DESTROY:rn KeepFile(hWnd);rn PostQuitMessage(0);rn return TRUE; rn rn return FALSE;rnrn[/code]rn
对话框初始化隐藏问题
我创建了个基于<em>对话框</em>的应用程序rn在<em>对话框</em><em>初始化</em><em>函数</em>中增加了以下隐藏<em>对话框</em>代码rnWINDOWPLACEMENT wp; rnwp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT); rnwp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED; rnwp.showCmd=SW_HIDE; rnSetWindowPlacement(&wp); rnModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);rn在XP系统中,<em>对话框</em>能隐藏rn但在windows2003中却隐藏不了rn为什么呀
怎么初始化一个对话框
此<em>对话框</em>是用DoMadol()调用的一个<em>对话框</em>,怎么对这个<em>对话框</em>进行<em>初始化</em>,比如给listbox控件加列标之类的东西
对话框初始化问题?
我见了一个单文档型的project,然后在资源里增加了一个<em>对话框</em>testdlg,在上面放了一个list control控件,我想把这个控件设成两列,其中一列叫字段名,另一列叫字段值rn应该<em>初始化</em><em>对话框</em>使得我在调用时能够得到这样的list.rnrn我自己是这样弄得,但是不行:rn我在testdlg的头文件里声明public:void OnInitDlg();然后在testdlg的cpp里添加实现代码rnvoid Ctestdlg::OnInitDlg()rnrn m_list.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES);rn m_list.InsertColumn (0,"字段名",LVCFMT_LEFT,80);rn m_list.InsertColumn (1,"字段值",LVCFMT_LEFT,150); rnrnrn接着在我的testView里的buttonclick里调用让其显示rnvoid CtestView::OnBUTTOclick() rnrn // TODO: Add your command handler code herern m_InfoDlg = new Ctestdlg;rn m_InfoDlg->Create(IDD_DIALOG1,NULL);rn m_InfoDlg->ShowWindow(SW_SHOW);rn m_InfoDlg->OnInitDlg();rnrn结果是当点击按钮,只出现<em>对话框</em>和空的列表空间,里面什么都没有rnrn那位大侠帮帮忙 谢谢rn
对话框初始化的问题!
void CMainFrame::OnOptionsDlgtest() rnrn // TODO: Add your command handler code herern CDlgTest test;rn //下面这段会报异常,我想问一下为什么?这个放在test的OnInitDialog()里<em>初始化</em>是没有问题的rn CListBox* pListB = (CListBox* )test.GetDlgItem(IDC_LIST_TEST);rn pListB->AddString(strTest);rn pListB->AddString(strEdit);rn if(test.DoModal() == IDOK)rn rn strTest = test.m_szEdit;rn rnrn
vc初始化对话框问题
我创建了一个SDI,加入了一个模式<em>对话框</em>(Image),在加入下面的代码。rn程序如下:rnBOOL Image::OnInitDialog() rnrn //<em>初始化</em><em>对话框</em>rnCDialog::OnInitDialog();rn // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.rn ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);rn ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);rnrn CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);rn if (pSysMenu != NULL)rn rn CString strAboutMenu;rn strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);rn if (!strAboutMenu.IsEmpty())rn rn pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);rn pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);rn rn rnrn // Set the icon for this dialog. The framework does this automaticallyrn // when the application's main window is not a dialogrn SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconrn SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small iconrn // TODO: Add extra initialization herern //////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn rn rn m_pFrameData = NULL;rn m_pFrameData = new unsigned short[IR_WIDTH*IR_HEIGHT];rn rn //////////////////////////////////////////////////////////////////////////rn rn return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a controlrn // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSErnrnrn但是显示错误是:rnD:\bai\Infrared\Image.cpp(67) : error C2065: 'IDM_ABOUTBOX' : undeclared identifierrnD:\bai\Infrared\Image.cpp(74) : error C2065: 'IDS_ABOUTBOX' : undeclared identifierrnrn在Recourse.h文件里面加入了这两个后,还是不行啊。请哪位帮帮忙啊。
对话框初始化宽度和高度
基于<em>对话框</em>的工程,我想要设置它的初始宽度和高度rnrn而不能用MoveWindow(rect)<em>函数</em>,rn请问能不能像单文档工程那样在PreCreate()中直接设置<em>对话框</em>的宽度和高度,是不是基于<em>对话框</em>的工程要在Create()中设置,应该怎样设置呢
菜鸟问题,对话框初始化
CRect rcClient;rn m_StaImg1.GetClientRect(&rcClient);rn CDC *pDC=m_StaImg1.GetDC();rnrn CBrush brush;rn brush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,204));rn pDC->FillRect(&rcClient,&brush);rn brush.DeleteObject();rn以上这段代码是一个程序的片断,从别处得来,实现设置一个<em>对话框</em>中的static控件颜色,问题是将这段代码放在OnInitDialog()中,完全没有效果,但是如果设置一个按钮But1,把这段代码放在在OnBut1()中,按下按钮可以实现颜色设置。我想要明白为什么不能在OnInitDialog()中实现,而在OnBut1()中可以实现?它们区别何在?要是想在OnInitDialog()中实现,这段代码问题在哪儿?
模态对话框初始化
我在工程里添加了一个<em>对话框</em>.请问,要在模态<em>对话框</em>初始的时候完成的代码写在哪里啊?像主<em>对话框</em>我可以写在OnInitDialog()里面,但是模态<em>对话框</em>写在哪里呢?是写在<em>对话框</em>的构造<em>函数</em>里?还是写在模态<em>对话框</em>接收WM_CREATE里面?rnrn我给模态<em>对话框</em>添加了一个按扭变量,m_btnok,我想改变它的标题,如m_btnok.SetWindowText("ning");为什么这句话会出错?而改变模态<em>对话框</em>的标题却不会出错?SetWindowText("ning");这句话就不会出错?这是怎么回事?
OnPaint函数什么时候调用?
或者什么时候能够激发这个<em>函数</em>?
什么时候调用CloseHandle函数
CreateThread(...)以后,什么时候在什么地方调用CloseHandle<em>函数</em>?
CreateThread函数在什么时候返回?
CreateThread<em>函数</em>在什么时候返回?
对话框没有初始化
[code=C/C++]UINT WaitDlgProc( LPVOID pParam )rnrn m_Event.SetEvent();rn CWaitDlg WaitDlg;rn WaitDlg.DoModal();rn return 0;rnrnrnvoid CPropPage1::OnOK()rnrn rn ::AfxBeginThread(WaitDlgProc,NULL,0,0,0,NULL);rn ::WaitForSingleObject(m_Event.m_hObject,INFINITE);[/code]rnrn当<em>运行</em>到WaitDlg.DoModal()的时候,没有进入CWaitDlg::InitDialog().程序<em>运行</em>时,没有弹出应该有的对画框。。rnrn关闭的时候, 会弹出Debug Assertion Failed!rn
对话框初始化无效??~~
初学MFC,在<em>对话框</em>的Spin控件中遇到了问题~~ rn我新建了一个菜单项,为其添加了一个消息处理程序,创建了一个<em>对话框</em>,如下: rnrnvoid CMainFrame::Onmessage() rn rn// TODO: 在此添加命令处理程序代码 rnCDialog dlg(IDD_DIALOG1); rndlg.DoModal(); rn rnrn然后在<em>对话框</em>中放置了Spin控件和一个Edit控件,控件属性什么的都设置好了,然后属性->重写,对其添加<em>初始化</em><em>函数</em>OnInitDialog(),如下 rnrnBOOL message::OnInitDialog() rn rnCDialog::OnInitDialog(); rnrn// TODO: 在此添加额外的<em>初始化</em> rnCSpinButtonCtrl *CD_Spin=(CSpinButtonCtrl *)GetDlgItem(IDC_SPIN1); rnCD_Spin.SetRange(-100, 100); rnreturn TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control rn// 异常: OCX 属性页应返回 FALSE rn rnrn调试中可以通过Spin的+/-按钮改变Edit中的值,只不过是默认的0~100的范围和+/-是颠倒的。 rn也就是上面的<em>初始化</em>中无论是设置范围还是设置当前位置等等的都无效,Spin控件还是默认的设置。 rnrn找了好久都解决不了,请问到底是哪个地方有错?或者是漏了什么? rnrn另,我用的是VS2008。我用MFC直接生成的<em>对话框</em>中添加相同的<em>初始化</em>代码就可以,但是在菜单中创建的<em>对话框</em>就不行。。。 rn他们还有哪个细节不同?rn
对话框如何初始化
基于<em>对话框</em>的程序,在oninitDialog()中对<em>对话框</em>进行<em>初始化</em>,在一个多文档的应用中,如果插入一个<em>对话框</em>(从Cdialog继承)则只生成CXXXX(CWnd *pParent=NULL)和DoDataEXchange()两个<em>函数</em>,如何对这个<em>对话框</em><em>初始化</em>,比如,加入一个LIST控件,<em>初始化</em>显示一个10行15列数据。在基于<em>对话框</em>的程序中,在oninitDialog()中对<em>对话框</em>进行<em>初始化</em>后可以显示一个10行15列数据,但在CXXXX(CWnd *pParent=NULL)中,同样代码显示不正确。何故?
对话框程序初始化
在基于<em>对话框</em>的程序中,在构造<em>函数</em>中<em>初始化</em>和在OnInitDialog中<em>初始化</em>有哪些不同?
如何初始化对话框
在被调用的<em>对话框</em>中加了其它控件,比如编辑框等,我想当被调用时使其<em>初始化</em>,比如使编辑框disable或SetWindowText("dasdsa");在其cpp文件中怎么实现!
对话框初始化问题!
在一个<em>对话框</em>rninitdialog中启动一个dialogrnrn CMydialog *dialog;rn dialog = new CMydialog;rn dialog->Create(IDD_DIALOG1);rn dialog->ShowWindow(SW_SHOW);rnrn为什么 cmydialog中的空间 没有显示出来。 只有一个窗口! 空空的!???
对话框初始化问题??
点击 一个按钮之后弹出个Dilog,对这个Dilog的每个控件都进行赋值怎么做??rn(比如给一个Edit(m_Name)控件 附上“张三”)rn最好给我写一下代码??
【急】对话框初始化出问题了?
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201406/12/1402586123_900091.png][/img]rnrn主窗口显示没问题,<em>初始化</em>另一个<em>对话框</em>的时候出问题了,我一直跟进去发现在这里中止了,什么原因?rn在这之前还没调用OnIintialDialog()吧?
关于对话框初始化
我按照书上编写一个画图程序,在<em>初始化</em><em>对话框</em>工具栏时书上只<em>初始化</em>了线条类型、线条颜色、线条宽度等组合框选项。我想把预览框也<em>初始化</em>一下,编程调试<em>运行</em>都能通过,但预览框并没有显示我的<em>初始化</em>内容。我的代码如下:rnrnint CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)rn rn ……rn//创建<em>对话框</em>rn if(!m_wndDialogBar.Create(this,IDD_DIGBAR,CBRS_RIGHT|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY|CBRS_HIDE_INPLACE,IDD_DIGBAR))rn rn TRACE0("Failed to create dialogbar\n");rn return -1; // fail to creatern rn// be dockablern m_wndDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);rn EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);rn DockControlBar(&m_wndDialogBar);rnrn// <em>初始化</em><em>对话框</em>中控件rn CComboBox * pCBox=(CComboBox *)m_wndDialogBar.GetDlgItem(IDC_FILL_TYPE);rn pCBox->SetCurSel(0);rnrn pCBox=(CComboBox *)m_wndDialogBar.GetDlgItem(IDC_LINE_TYPE);rn pCBox->SetCurSel(0);rnrn pCBox=(CComboBox *)m_wndDialogBar.GetDlgItem(IDC_LINE_WIDTH);rn pCBox->SetCurSel(0);rn rn [color=#FF0000]CWnd * pWnd=m_wndDialogBar.GetDlgItem(IDC_LINE_PREVIEW);//取得预览窗口指针 rn CRect rect;rn pWnd->GetClientRect(rect);//获得预览框客户区矩形rn CDC *dc=pWnd->GetDC();//载入设备环境rnrn CBrush WhiteBrush;rn WhiteBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));//Create White Brushrn dc->FillRect(rect,&WhiteBrush);//填充预览框客户区矩形rn//以初始画笔绘制直线预览rn CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,0)),* OldPen;rn OldPen=dc->SelectObject(&pen);rn dc->MoveTo(rect.left+5,(rect.bottom-rect.top)/2);rn dc->LineTo(rect.right-5,(rect.bottom-rect.top)/2);rn dc->SelectObject(OldPen);[/color]rn ……rnrn红字是我自己加的用于<em>初始化</em>预览框的代码。另外,预览框是控件里的图像那个东东。rn请高手教教我,问题出在哪啊?
OEMEnumExtensionDRAM函数什么时候调用
我在winCE下用OEMEnumExtensionDRAM<em>函数</em>扩展内存,在OEMInit中对pNKEnumExtensionDRAM指针进行<em>初始化</em>rnrn在OEMEnumExtensionDRAM<em>函数</em>中我打印了一些提示信息,但是OS烧到板上后发现串口并没有打印出这些信息rnrn不知OEMEnumExtensionDRAM这个<em>函数</em>是否在OEM<em>初始化</em>时调用,望高手指点,感激不尽~~~
函数什么时候结束
[code=Java]public class MyMIDlet extends MIDlet rnrn public MyMIDlet() rn A();rn rn rn public void startApp() rn rn rn public void pauseApp() rn rn rn public void destroyApp(boolean unconditional) rn rnrn public void A() rn B();rn rnrn public void B() rn C();rn rn public void C() rn rn [/code]rnrn当程序调用了A<em>函数</em>后,A<em>函数</em>会调用B<em>函数</em>。同样,B<em>函数</em>会调用C<em>函数</em>。rn那么请问A<em>函数</em>是在调用B<em>函数</em>之后就立即结束,还是要等B<em>函数</em>结束之后才结束?
函数运行中建立对话框失败
在界面的按钮响应<em>函数</em>里创建<em>对话框</em>成功rn[code=c]rnvoid CResMaView::OnFileInfo() rnrn // TODO: Add your command handler code herern CInfo info;rn info.DoModal();rn[/code]rn但是在其他成员<em>函数</em>中创建每次都失败 请问怎么回事 <em>对话框</em>在<em>函数</em>中怎么创建rn[code=c]rnvoid CResMaView::PasteFile()rnrn CStringArray filepath;rn CStringArray filename;rn CFileFind filefinder;rn CFileFind filefinderto;rn Recv(filepath,filename);rn for(int i=0;i
什么时候重载OnOpenDocument()函数
各位大虾,请问何时需要重载CDocument的OnOpenDocument()和OnSaveDocument()<em>函数</em>,何时直接重载Serialize()<em>函数</em>就可完成数据读写?
什么时候要用 setlocale函数?
当我写rnwchar_t a[4]=L"你好a",必须要用rnsetlocale<em>函数</em>吗?rn如果需要,要怎么写?rn请指教。
OnInitialUpdate()函数什么时候调用?
《深入浅出MFC》说,OnInitialUpdate()在视图和文档第一次结合的时候被调用。那么,如果我不使用document/view结构,就不能用了吗?rn 我写了一个小程序,用App Wizard 时,去掉了 document /view 复选框,而且是一个sdi. 结果生成的类有:CAboutDlg , CChildView , CMainFrame,因为需要,我去掉了CChildView , 使用了 CScrollView 的派生类 ,结果怎么都雕是不成功。如果换成CView 的派生类,则可以。请问是怎么回事呀?rn 详细想法:我想访问数据库,将访问的结果直接写道屏幕上,但是结果较多,如果不用滚动,则不能全部显示下来。另外,我也不想使用 CDocument ,如果使用CDocument ,当然没有什么麻烦了!
对话框运行这段函数,为何无效?
BOOL CWndMain::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) rnrn // TODO: Add your specialized code here and/or call the base classrn if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE;rn // TODO: Modify the Window class or styles here by modifyingrn // the CREATESTRUCT csrnrn cs.dwExStyle &= ~WS_EX_CLIENTEDGE;rn cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX; //禁止窗口最大化rn cs.style &= ~WS_MINIMIZEBOX; //禁止窗口最小化rn// cs.style &= ~WS_SYSMENU; //取消Title上的按钮rn cs.style &= ~WS_THICKFRAME;//使窗口不能用鼠标改变大小rn cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0);rn return TRUE;rnrn我实现禁止<em>对话框</em>最大,最小,可是不起作用
这个函数什么时候调用??
rn...rnrn rnrn
我想在其他类的函数中生成个对话框,并把对话框的combobox控件初始化一个字符串,该在什么时候做怎么做??
怎么用getdlgitem?老是出错。。。rnrn怎么<em>初始化</em><em>对话框</em>控件????rnrn3Q
对话框的OnPanit、OnCtlColor、OnEraseBkgnd函数在什么时候会被调用?
<em>对话框</em>的OnPanit、OnCtlColor、OnEraseBkgnd<em>函数</em>在什么时候会被调用?rnrn有什么先后顺序吗?他们之间有什么影响?
请问JAVA中什么时候需要初始化什么时候不需要?
不是基本类型都有默认的值吗?rn那好像……总觉得哪里是一定需要<em>初始化</em>的,否则就会出错。rn请问在什么地方一定需要<em>初始化</em>的?
什么时候初始化变量 什么时候get set 还有构造函数。。。
class class1 extends supper rn int c;rn public class1()rn// System.out.println(c+"------------");rn rnrnrnrn public void aa() rn System.out.println(getC());rn rn public int getC() rn return c;rn rnrn public void setC() rn this.c = 5;rn rnrn请问 当实例这个类时 什么时候<em>初始化</em> 什么时候用到get set 还有什么时候<em>运行</em>构造<em>函数</em> 。。。他们的顺序是怎样的呢?(这个是没有如何框架下的) 要是有spring的框架下又是怎样的呢?
怎么样在初始化对话框的时候指定对话框的位置?
用哪个<em>函数</em>,怎么具体操作?rn谢谢大虾了!rn
服务是在启动的什么时候运行的?
想让系统在开机的时候自动<em>运行</em>自己的程序,于是把它注册成服务。rn现在可以<em>运行</em>,但是在用户登陆之后才<em>运行</em>。rnrn有没有什么办法可以让系统在出现登陆界面之前就启动我的服务呢?rn谢谢
[assembly: log4net.Config.XmlConfigurator()] 是在什么时候运行的?
[assembly: log4net.Config.XmlConfigurator()]rn这句语句是放在一个程序集的一个类文件的里面,如:rn[assembly: log4net.Config.XmlConfigurator()]rnnamespace Utility.Logrnrn public class Logger:ILoggerrn rn .......rn rnrnrn我想知道这句代码是在程序的什么时候执行的???rn是程序集被引用的时候?rn还是程序集的某个类的某个方法被调用的时候?rn还是在放这条语句那个类文件里的类被调用的时候?
MFC中什么时候用对话框,什么时候用文档/视图模式?
在界面设计过程中,觉得有时不能判断到底用<em>对话框</em>模式还是文档/视图模式,请有经验的大侠谈一下看法?rn谢谢
Winista.HtmlParser下载
Winista HtmlParser Winista HtmlParser Winista HtmlParser Winista HtmlParser 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/firstmylife/3583311?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/firstmylife/3583311?utm_source=bbsseo[/url]
串口和网络调试助手下载
在一个软件里集成了串口和网络调试功能,主要是简单的首发数据,能传送文件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wingwf2000new/4050698?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wingwf2000new/4050698?utm_source=bbsseo[/url]
cocosbuilder2.1和cocos2d-x结合使用下载
cocosbuilder2.1在cocos2d-2.0-x-2.0.3上的使用,网上资料较少,我在前人的基础上总结了一下,测试可以通过 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhoukaijun1988/4678683?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhoukaijun1988/4678683?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的