同时触发的可能性很低,除非你使用多媒体计时器之类的异步事件,一般事件都是直接或者间接由消息触发的,而消息处理是同步机制,但是事件嵌套是有可能的,对共享数据的访问可以使用某种互斥机制,参考System.SyncObjs单元
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