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Opengl太阳系程序space源码+详解下载
weixin_39822095
2019-07-18 03:30:31
opengl动画 光照 太阳系,我也是初学者希望和有同样理想的你共同进步
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//download.csdn.net/download/jiangmengmengjiang/3373568?utm_source=bbsseo
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OpenGL
编程指南(第四版)(PDF)+
源码
OpenGL
图形系统是一个软件接口,让
程序
员能够创建交互式
程序
,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是
OpenGL
ARB推荐的
OpenGL
1.4版学习指南。本书首先阐述
OpenGL
的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高
程序
的性能、
OpenGL
扩展和跨平台技术等。本书只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合所有对
OpenGL
编程感兴趣的读者阅读。 注: 此文件大小为34MB
学
OpenGL
编3D游戏[含全部
源码
]
学
OpenGL
编3D游戏(含全部源
程序
)讲述3D游戏的编写方法。 《学
OpenGL
编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立
OpenGL
图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学
OpenGL
编3D游戏》的教学演示课件 《学
OpenGL
编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看
程序
的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例
程序
修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章
OpenGL
的
程序
框架__Windows、
OpenGL
程序
框架的建立。第2 章
OpenGL
的基本图形__在
OpenGL
图形界面上作一些简单的图形。第3 章
OpenGL
的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在
OpenGL
场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在
OpenGL
场景中有了天空、大地、景物。第6 章
OpenGL
中显示文字__介绍了
OpenGL
中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个
OpenGL
世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在
OpenGL
场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___
OpenGL
场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用
程序
仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
OpenGL
库
OpenGL
开发库,包括如何在vc中利用
OpenGL
安装包(全)
包括: GL.H GLAUX.H GLU.H glut.h GLAUX.LIB GLU32.LIB glut32.lib glut.lib
OPENGL
32.LIB glaux.dll glu32.dll glut32.dll glut.dll
opengl
32.dll
opengl
绘制
太阳系
:地球+卫星+行星
一、开发环境说明 操作系统:windows 开发软件:Visual Studio 2017 编程语言:基于控制台下的
opengl
用到的库: glut
opengl
环境配置可参照上一篇博客:控制台+
OPENGL
配置说明[GLUT篇] 二、内容说明 1 、功能介绍 导入的3DS格式航天器 实现纹理贴图: 实现动画效果:9大行星绕着太阳运动 实现按键交互 层次建模,效果逼真 2、
程序
目录截...
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