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VC6.0车辆图像处理车牌识别系统下载
weixin_39820835
2019-07-19 03:00:17
VC6.0车辆图像处理车牌识别系统
分为:
牌照识别的图像处理部分
牌照识别获取图像的接口定义
牌照识别车牌识别主出口的接口定义
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/lokyu/3422695?utm_source=bbsseo
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VC6.0车辆图像处理车牌识别系统下载
VC6.0车辆图像处理车牌识别系统 分为: 牌照识别的图像处理部分 牌照识别获取图像的接口定义 牌照识别车牌识别主出口的接口定义 相关下载链接://download.csdn.net/download/lokyu/3422695?utm_source=bbsseo
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VC6.0
车辆
图像处理
车牌识别
系统
VC6.0
车辆
图像处理
车牌识别
系统
分为: 牌照识别的
图像处理
部分 牌照识别获取图像的接口定义 牌照识别
车牌识别
主出口的接口定义
VC6.0
实现的车牌定位与识别
系统
Visual C++实现的车牌定位与识别
系统
,能实现车牌的精确定位,但是识别模块精度不高。
基于
vc6.0
--
车牌识别
系统
(mfc开发源码)
用visual c++6.0开发的
车牌识别
系统
,里面含源代码,可运行。 里面代码编程实例和方法都值得大虾们学习。
VC.rar_VC
车牌识别
_vc
车牌识别
_
车牌识别
VC_
车牌识别
系统
这是一套成熟的
车牌识别
系统
,可提供多平台二次开发接口,本程序是采用vc平台,希望大家多多交流。
VC++6.0
车牌识别
系统
VC++6.0
车牌识别
系统
需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》打开--》CDipView的OnFileOpen 函数--》 调用CDipDoc的FileOpen 函数--》并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 自动调用CDipView的OnPaint函数--》调用CDipView的OnDraw函数----一个像素点一个像素点的画 //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对象) 注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放
系统
的GDI资源 每一个new操作符都要对应一个delete 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以后的工作: 在菜单中添加菜单项,通过ClassWizzard 生成消息响应函数(当然也可手动添加), 所有的操作应当是对 BYTE* ImgData;进行的。 在完成相应的功能后 将 isnewfile 和 isnewiamge 置为真 ,并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 当然,可以更加有个性化一点,有能力的同学可以自己完成。 随着课程的进行,菜单功能逐渐丰富,最后完成基本的数字
图像处理
的功能,而不必最后一下完成一个大的作业。
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