用Flex实现咕噜滚的原理下载

weixin_39821260 2019-07-24 04:30:32
这个原理其实不难,就是如果把图标的排列由方形变圆形,再由圆形变方形的过程,加上个旋转和移动的特效.

下面是我用flex实现的咕噜滚原理展示
http://218.204.254.111:9980/DmHome/Grollum.html

算法简析
1.确定一个圆形,算出圆的中心点坐标,和半径.
2.找出一个基准点,算出这点的坐标和角度.
3.根据这个基准点算出圆环上每一点的坐标和角度.
4.把图标旋转并移动到圆环上.

这个类似经典的球的圆周运动.
可参考:
http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2010/04/20/1716504.html
相关下载链接://download.csdn.net/download/zdhuang2000/3728154?utm_source=bbsseo
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