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xml中dtd总结下载
weixin_39821051
2019-07-24 11:30:27
十分详细的xml中dtd的学习总结,相信对你有很大的帮助的!
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必知必会:Java、C#、Python多种语言解析
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文档
第4章 文档类型定义 有效的文档、编写
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元素定义、
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属性定义 第5章
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Schema 什么是Schema?、Schema与
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比较、Schema文档结构、Schema数据类型、元素数量、Schema属性定义 第6章 XPath技术 什么是XPath...
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总结
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实用大全和轻松学习手册和无废话
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实用大全 无废话
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轻松学习手册
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轻松学习手册: · 第一章:
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快速入门 · 一. 什么是
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? · 二.
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是新概念吗? · 三. 使用
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有什么好处? · 四.
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很难学吗? · 五.
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和HTML的区别 · 六.
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的严格格式 · 七. 关于
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的更多 · 第二章:
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概念 · 一. 扩展性 · 二. 标识 · 三. 语言 · 四. 结构化 · 五. Meta数据 · 六. 显示 · 七. DOM · 第三章:
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的术语 · 导言 · 一.
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文档的有关术语 · 二.
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的有关术语 · 第四章:
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的语法 · 一.
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语法规则 · 二.元素的语法 · 三.注释的语法 · 四.CDATA的语法 · 五.Namespaces的语法 · 六.entity的语法 · 七.
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的语法 · 第五章:
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实例解释 · 一.定义新标识 · 二.建立
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文档 · 三.建立相应的HTML文件 · 第六章:
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实用大全》 先睹为快 第一部分
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简介 9 第1章
XML
概览 9 1.1 什么是
XML
10 1.1.1
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是元标记语言 10 1.1.2
XML
描述的是结构和语义,而不是格式化 10 1.2 为什么开发人员对
XML
感到激动 13 1.2.1 设计与特定领域有关的标记语言 13 1.2.2 自描述数据 13 1.2.3 应用间交换数据 14 1.2.4 结构化和集成的数据 14 1.3
XML
文档的“生命” 15 1.3.1 编辑器 15 1.3.2 语法分析程序和处理程序 15 1.3.3 浏览器和其他工具 15 1.3.4 处理过程
总结
15 .4 相关技术 17 1.4.1 超文本标记语言(Hypertext Markup Language) 17 1.4.2 级联样式单(Cascading Style Sheets) 17 1.4.3 可扩展的样式语言(Extensible Style Language) 17 1.4.4 URL和URI 18 1.4.5 XLink和XPointer 18 1.4.6 Unicode字符集 19 1.4.7 如何将这些技术融合在一起 19 1.5 本章小结 20 第2章
XML
应用简介 21 2.1 什么是
XML
应用程序 21 2.1.1 化学标记语言(Chemical Markup Language) 21 2.1.2 数学标记语言(Mathematical Markup Language) 22 2.1.3 频道定义格式 25 2.1.4 经典文学 26 2.2 用于
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的
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28 2.2.1 XSL 28 2.2.2 XLL 28 2.2.3 DCD 29 2.3
XML
的后台应用 30 2.4 本章小结 33 第3章 第一个
XML
文档 34 3.1 Hello
XML
34 3.1.1 创建一个简单的
XML
文档 34 3.1.2 保存
XML
文件 35 3.1.3 将
XML
文件装入Web浏览器 35 .2 考察简单的
XML
文档 37 3.3 赋于
XML
标记以意义 39 .4 为
XML
文档编写样式单 40 .5 将样式单附加到
XML
文档上 41 3.6 本章小结 43 第4章 数据的结构化 44 4.1 检查数据 44 4.1.1 击球手 44 4.1.2 投球手 46 4.1.3
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数据的组织 46 4.2 数据的
XML
化 48 4.2.1 开始编写文档:
XML
声明和根元素 48 4.2.2 联赛(League)、(分部)Division和(球队)Team数据的
XML
化 49 4.2.3 球员数据的
XML
化 52 4.2.4 球员统计数据的
XML
化 53 4.2.5 将
XML
组装在一起 56 4.3
XML
格式的优点 71 4.4 编制样式单以便显示文档 72 4.4.1 与样式单连接 73 4.4.2 为根元素指定样式规则 74 4.4.3 为标题指定样式规则 75 4.4.4 为球员和统计元素指定样式规则 79 4.4.5 本节小结 80 4.5 本章小结 85 第5章 属性、空标记和XSL 86 5.1 属性 86 5.2 属性与元素的对比 95 5.2.1 结构化的元数据 95 5.2.2 元元数据 99 5.2.3 有关元数据的说明 100 5.2.4 元素更具扩展性 100 5.2.5 使用属性的最佳时机 100 5.3 空标记 102 5.4 XSL 103 5.4.1 XSL样式单模板 103 5.4.2 文档的主体 104 5.4.3 标题 106 5.4.4 联赛、分部和球队 108
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