小白求助,Unity3D能否实现这样的需求。

hhhhha123 2019-07-26 09:16:49
没接触过Unity3D
把三维人体分成几百个区域,鼠标点击后知道点击的是哪个区域。
对美工要求高么
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残暮颓圮 2019-07-29
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引用 2 楼 hhhhha123 的回复:
[quote=引用 1 楼 残暮颓圮 的回复:]
不知道你具体需求是什么,简单点可以加碰撞器,然后用射线检测是哪个区域


就是比如用户在屏幕上点击左耳,让我能知道是点击的是左耳,[/quote]
那这样的话在Unity里加碰撞器可能太麻烦了,体力工作比较大,如果美术给的模型是每部分独立的并且带有网格碰撞最好,同样是射线检测实现。
hhhhha123 2019-07-26
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引用 1 楼 残暮颓圮 的回复:
不知道你具体需求是什么,简单点可以加碰撞器,然后用射线检测是哪个区域
就是比如用户在屏幕上点击左耳,让我能知道是点击的是左耳,
残暮颓圮 2019-07-26
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不知道你具体需求是什么,简单点可以加碰撞器,然后用射线检测是哪个区域

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