鼠标点击移动中,获取不到射线

游戏开发 > Unity3D [问题点数:20分,结帖人mj280824108]
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鼠标点击地面,人物射线移动

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class playMOVE : MonoBehaviour{ CharacterController cc; Vector3 post; void Start() { cc = GetCompo...

Unity物体随鼠标点击移动使用射线实现

Demo:从射线到鼠标点击处创建一个射线 Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); ScreenPointToRay()方法返回一条从摄像机发出,穿透屏幕上某个点的射线; Input.mousePosition鼠标当前坐标,...

Unity移动物体到鼠标点击位置

目的: 移动物体到鼠标点击处屏幕所对应的空间位置,并使物体正对着点击的对象,能倾斜。  首先,需要获取点击屏幕所对应的空间位置,这可以通过先获取屏幕坐标,然后转成空间坐标;也可以通过射线直接获取到...

Unity 3D发射射线来判定鼠标点击物体

目标:用发射射线进行碰撞检测的方法来判定鼠标点击的场景对象,由此来实现点击场景物体的功能,场景的各个物体不是所有都检测,只在指定层上碰撞检测 核心方法:public static bool Raycast(Ray ray, out ...

Unity(一)射线--物体跟随鼠标点击位置移动

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RayTest : MonoBehaviour { private Vector3 target; bool b = false; void Start () ... ...

常用脚本(十五)Unity_射线_物体跟随鼠标点击位置移动

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RayTest : MonoBehaviour { private Vector3 target; bool b = false; void Start () ... ...

unity实现鼠标点击那里人物移动到那里

这个demo主要是使用了射线...这个移动效果就跟lol的移动一样鼠标点击地面会有一个绿点然后人物看向那里然后移动过去 /// <summary> /// 射线 /// 射线可以打中碰撞体也可以打中触发器 /// </summary> p...

three js 鼠标移动到物体对象精准问题

如果修改renderer的位置为绝对位置,设置top为0 renderer = new THREE.WebGLRenderer();...移动鼠标射线与物体对象相交,位置太准确,鼠标需要向上一些才能点在物体上面,请问怎么能够精准的点在物体上?

Unity 物体跟随鼠标点击移动,判断物体是否在移动

用户通过点击地面,使Sphere移动到点击的位置(能使用导航网格寻路)。Sphere如果接近敌人一定距离后,敌人会跟随Sphere行动。如果敌人在主角旁边静止2s则主角消失。 public class cube : MonoBehaviour { public ...

UGUI射线穿透问题解决方案

在unity项目里3D场景如果有用到射线的,鼠标点击UI会发生UI会被穿透,导致3D场景里的射线触发。举个例子:下面场景里,在3D场景里点击地面人物(红色的cube)会移动点击的地方,现在有个button(下图“显示...

鼠标射线

ray是一个射线,有起点与终点,但是一般在碰撞检测这两点并决定射线长度。一般在raycast中用distance来表示射线的终点长度。 physics.raycast是一个用来的进行射线碰撞检测的函数。 raycasthit是一个用来装...

VR Unity 射线点击操作

* 我们只做VR内容时,如果要用到例如HTC手柄类的硬件的话,可能就需要一个射线点击的功能,如,点击某一个图标,按下手柄,触发点击按钮事件,那么这个类就是解决这类问题的一步  * 射线碰撞事件的类,可以移植...

unity3D 实现物体(人物)移动到鼠标点击的位置

1、通过输入鼠标右键获取光标在屏幕上的坐标信息,if(Input.GetMouseButtonDown(1)){ Vector3 mousePosition= Input.MousePosition;}//此处获得的是光标在屏幕上的相对坐标,方便直接使用。2、将该光标转化为...

Unity 判断 鼠标/触摸 位置是否在指定Ui上,非射线检测方式。触屏移动物体。

1.项目的触摸点击事件,并且有手指缩放/移动功能。 2.unity本身支持touch功能,所以这个多说。 3.当做手指缩放/移动的时候就要判断touch点位置了,但是如果加任何判断则会乱套。 如:本来想移动A(让A跟随 手指...

NGUI 关于大背景用鼠标点击移动问题

接触NGUI 的时日还不是很多,最近在一个2d游戏遇到了一个摄像机的移动问题,纠结了好久,不过最终还是找到了解决方法。  需求是在一个大背景地图上,需要鼠标点击或触摸(手机版)背景地图拖动摄像机移动。...

Unity17--鼠标点击物体跟着移动、分层点击移动、铰链(关节)、布料

 //射线(通过点击鼠标,物体跟着移动)  //1.对Plane 添加标签Ground;只有对地面才打印信息,点其他的无效  //2、对胶囊体、物体添加character Controller组件和刚体,,获取组件在start里添加一次就行,文件...

cesium 鼠标点击事件获取各种坐标

cesium 坐标

用NavMesh实现人物移动到鼠标点击的位置

点击打开Window/Navigation面板选择Bake 待烘焙完成 可以看到场景面板 蓝色表示可以到达的位置但是如果你是按我这个样子建立的场景那么有两个问题:1:大的正方形上也是蓝色的(表示可以到达)2:小的正方形下面不是...

Unity 射线点击 多目标点小地图移动

Unity 射线点击 多目标点小地图移动 整体很简单,只需要简单的搭载使就用就可以了。 废话多说了 直接上代码。 下面展示一些 内联代码片。 总体控制以及相关元素存储 using System.Collections; using System....

点击鼠标右键,角色随之移动到右键位置

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑...点击鼠标右键,角色随之移动到右键位置 using UnityEngine; using System.Collections; //角色移动控制 public class Move : MonoBehaviour { // Use this for initializ

unity3d实现一个人物跟随鼠标点击地面那点就移动那点,实现点击特效加人物动画方向的切换。...

//人物方向和判断点击事件加点击特效usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassplayerDir:MonoBehaviour{publicGameObjecteffect_click_prefab;privateboolisMoving=false;//鼠标是否被按下publ...

添加视频播放功能、鼠标点击人物移动

一、添加视频播放功能 1、 新建一个Media的 File Media Source用于添加视频资源 2、 双击打开File Media Source文件,选择视频·资源 ...和 video,在场景添加一个Plane,用来当作视频播放的画布,

OpenGL—射线拾取(ray pick)

简介: OpenGL中鼠标射线拾取,就是通过鼠标点击屏幕

Unity学习2 鼠标点击控制物体移动

//关于Ray / RayCastHit / RayCast的解析  以下为鼠标点击控制物体移动的代码 using UnityEngine; using System.Collections; public class Pathfinding1 : MonoBehav

NGUI 点击屏幕时在该点创建图片并跟随鼠标移动

想实现鼠标点击屏幕时,创建物体,并且物体跟随鼠标移动,UI跟随鼠标移动,NGUI里已经有脚本可以实现这一点(Drop ),在这里就多说。这里主要说一下鼠标点击屏幕创建物体。 下面是我写的一些代码: ray = ...

unity3d之鼠标控制人物移动

参考... 实现其实很简单,用到navigation  第一步获取鼠标点击的世界坐标 第二步,移动到改坐标点 代码如下: Vector3 point; // Update is called once per frame void Update () {

Unity射线检测指定Layer的物体

例如:需求是点击屏幕,选中场景的物体,物体随手指或鼠标位置移动,拖拽指定位置后抬起手指或鼠标左键,若拖动物体与目标位置一致则进行下一步,否则物体回到原位。这一需求当然有很多方法,比如判断物体与目标...

我的Unity(1)一点一滴 鼠标点击任意位置,物体移动到该位置。

我的Unity的一点一滴(1) 鼠标点击任意位置,物体移动到该位置。利用相机发射射线的方法,在初学的时候,很容易记混相机的方法。还有一个拖动物体三维任意位置的方法,和这个方法一样。 void Update () { if...

Layabox 3D游戏开发学习笔记---射线检测,鼠标控制物体运动

核心要点:3D物体碰撞是靠射线检测,射线与碰撞器相撞获取对应的碰撞点信息。 class RayPicking03 { private ray: Laya.Ray; private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitInfo: ...

Unity用鼠标控制物体移动

鼠标控制物体移动

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