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基于linux嵌入式系统的Webserver开发实验下载
weixin_39820535
2019-07-27 05:30:17
基于linux嵌入式系统的Webserver开发实验
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基于
linux
嵌入式系统
的
Webserver
开发
实验
基于
linux
嵌入式系统
的
Webserver
开发
实验
嵌入式
Linux
程序设计案例与
实验
教程-实例代码
第1章
Linux
开发
基础.1 1.1
Linux
系统概述1 1.1.1
Linux
简介1 1.1.2
Linux
系统的特点1 1.1.3
Linux
系统的组成2 1.2
Linux
系统的使用2
实验
1.1 熟悉
Linux
基本命令与文件目录系统2 1.3 全屏幕编辑器与vi6 1.3.1 vi简介6 1.3.2 基本命令7 1.3.3 常用操作7
实验
1.2 全屏幕编辑器vi的使用7 1.4
Linux
Shell编程8 1.4.1 Shell程序的编写和执行8 1.4.2 Shell的变量8 1.4.3 Shell的测试命令9 1.4.4 条件语句9 1.4.5 循环语句9 1.4.6 函数10
实验
1.3 Shell脚本编程
实验
10 .第2章 嵌入式
Linux
系统基础12 2.1 构建嵌入式
Linux
系统环境12 2.1.1 交叉编译12 2.1.2 交叉编译器12 2.1.3 NFS13
实验
2.1 嵌入式
Linux
开发
环境的建立14 2.2
Linux
C程序设计17 2.2.1 C程序设计概述17 2.2.2 Makefile介绍17 2.2.3 Makefile中的变量18 2.2.4 Makefile隐含规则19
实验
2.2 Makefile与helloworld19 2.3
Linux
多线程库编程21 2.3.1 多线程21 2.3.2
Linux
下的多线程21 2.3.3 生产者-消费者模型简述22 2.3.4 缓冲区操作概述22 2.3.5 几个线程API23
实验
2.3
Linux
多线程使用实例——生产者-消费者协议24 2.4 进程创建以及进程间通信25 2.4.1 进程概述25 2.4.2 进程的相关函数25 2.4.3 信号概述27 2.4.4 信号的相关函数27 2.4.5 管道概述27 2.4.6 管道的相关函数28
实验
2.4 进程相关的应用程序设计28 综合
实验
一嵌入式平台的进程管理模拟
实验
33 第3章 嵌入式
Linux
内核、引导系统和文件系统36 3.1
Linux
内核定制、裁剪和添加36 3.1.1 概述36 3.1.2 内核目录简介37 3.1.3 配置文件和配置工具37 3.1.4 内核的编译命令39
实验
3.1
Linux
内核裁剪与编译40 3.2 嵌入式引导系统技术42 3.2.1 概述42 3.2.2
Linux
的引导系统——vivi与uboot43 3.3 文件系统的构建44 3.3.1 概述44 3.3.2 BusyBox45 综合
实验
二软盘
Linux
操作系统的实现45 第4章 嵌入式
Linux
接口设计与驱动程序53 4.1 驱动程序设计基础53 4.1.1
Linux
驱动程序简介53 4.1.2
开发
驱动程序的方法53 4.1.3 设备驱动程序的分类53 4.1.4 主设备号和次设备号54 4.1.5 设备文件系统(devfs)与udevfs54
实验
4.1 虚拟驱动模块
实验
55 4.2 AD接口驱动程序63 4.2.1 AD转换器63 4.2.2 AD转换有关参数64 4.2.3 ARM自带的AD转换装置65
实验
4.2 AD接口驱动程序66 4.3 直流电机驱动68 4.3.1 直流电机介绍68 4.3.2 直流电机的PWM原理68 4.3.3 PWM TIMER结构69 4.3.4 基于ARM的PWM相关寄存器69 4.3.5 关于程序实现72
实验
4.3 直流电机PWM驱动
实验
72 4.4 触摸屏接口设计与驱动74 4.4.1 触摸屏的工作原理74 4.4.2 触摸屏驱动芯片ADS784375 4.4.3 S3C2410芯片的触摸屏相关配置寄存器75
实验
4.4 tslib移植和使用78 4.5 显示接口与
Linux
FrameBuffer83 4.5.1 FrameBuffer机制介绍83 4.5.2 LCD简介84
实验
4.5 FrameBuffer
实验
88 4.6 V4L程序设计90 4.6.1 V4L概述90 4.6.2 V4L设备的体系结构91
实验
4.6
Linux
视频V4L驱动
实验
91 4.7 OSS程序设计93 4.7.1 OSS概述93 4.7.2 OSS设备的体系结构94 4.7.3 OSS驱动分析94 4.7.4 OSS用户空间编程95
实验
4.7
Linux
音频OSS驱动
实验
95 综合
实验
三五子棋游戏的实现97 第5章 嵌入式
Linux
开源软件移植与应用101 5.1 嵌入式
WebServer
GoAhead的移植与应用101 5.1.1 嵌入式Web服务器101 5.1.2 GoAhead介绍101 5.1.3 GoAhead在ARM平台上的移植102 5.1.4 页面操作102
实验
5.1 嵌入式
WebServer
GoAhead
实验
103 5.2 嵌入式Web Service gSOAP的移植与应用105 5.2.1 gSOAP介绍105 5.2.2 gSOAP裁剪106 5.2.3 gSOAP应用109
实验
5.2 WebService gSOAP
实验
111 5.3 嵌入式数据库SQLite的移植与使用113 5.3.1 嵌入式数据库113 5.3.2 SQLite介绍114 5.3.3 SQLite在ARM平台上的移植114 5.3.4 SQLite的使用115
实验
5.3 SQLite移植
实验
115 5.4 播放器Mplayer的移植120 5.4.1 Mplayer介绍120 5.4.2 Mplayer在ARM平台上的移植120
实验
5.4 Mplayer到ARM平台上的移植121 5.5 ffmpeg应用123 5.5.1 ffmpeg简介123 5.5.2 ffmpeg在ARM上的移植124 5.5.3 ffmpeg命令应用实例124 5.5.4 ffmpeg中几个重要的数据结构125 5.5.5 ffmpeg应用
开发
126
实验
5.5 ffmpeg移植与应用127 5.6 开源软件移植的一般过程131 5.6.1 软件移植的概念131 5.6.2 软件移植过程131 5.7 J2ME-phoneME移植132 5.7.1 phoneME简介132 5.7.2 软件移植过程与效果132 5.8 嵌入式浏览器konqueror移植133 5.8.1 konqueror简介133 5.8.2 软件移植过程与效果133 综合
实验
四基于WebService的嵌入式计算器..134 第6章 嵌入式
Linux
图形用户界面137 6.1 嵌入式GUI简介137 6.1.1 嵌入式GUI的特点137 6.1.2 嵌入式GUI的种类137 6.2 嵌入式GUI——Qt138 6.2.1 Qt与Qt/Embedded简介138 6.2.2 Qt的特点138 6.2.3 Qt的执行过程139 6.2.4 Qt的插槽机制140 6.2.5 一个完整的Qt程序140 6.2.6 QtDesigner介绍141
实验
6.1 Qt图形界面相关
实验
141 6.3 基于Qt技术的Qtopia157 6.3.1 Qtopia简介157 6.3.2 Qtopia的功能157 6.3.3 Qtopia编程157
实验
6.2 Qtopia的移植以及编程158 综合
实验
五电子点菜系统165 第7章 嵌入式
Linux
下的通信应用167 7.1 嵌入式
Linux
下的串口通信167 7.1.1 串口简介167 7.1.2 串口编程167 7.1.3 串口编程应用实例168
实验
7.1 串口通信
实验
170 7.2 嵌入式
Linux
网络编程171 7.2.1 网络通信171 7.2.2 Socket简介172 7.2.3 网络编程172
实验
7.2 Socket相关程序设计174 7.3 嵌入式蓝牙技术176 7.3.1 蓝牙技术176 7.3.2 蓝牙体系结构176 7.3.3 蓝牙通信网络177 7.3.4
Linux
Bluetooth 软件层177 7.3.5 USB适配器177
实验
7.3 蓝牙相关
实验
178 7.4 CAN总线181 7.4.1 CAN总线简介181 7.4.2 CAN总线硬件特征182 7.4.3 CAN控制器驱动184
实验
7.4 CAN总线
实验
186 第8章
嵌入式系统
硬件设计基础与标准189 8.1
嵌入式系统
的硬件组成189 8.1.1 嵌入式微处理器189 8.1.2 存储器189 8.1.3 输入/输出设备191 8.1.4 通信与扩展接口191 8.2 硬件设计基础知识191 8.2.1 计算机体系结构191 8.2.2 电子技术192 8.2.3 抗干扰技术193 8.2.4 印制电路板194 8.3 硬件设计中应注意的一些问题195 8.3.1 IC元件的选择195 8.3.2 元件封装设计195 8.3.3 PCB设计精度195 8.3.4 分离元件的正确使用195 8.3.5 高速PCB设计方法196 8.3.6 PCB设计的一般原则196
实验
8.1 常用模拟电路和数字电路原理197
实验
8.22 410-S电路原理图阅读202
实验
8.32 410-S所用芯片数据手册阅读205
实验
8.4O MAP5910核心板电路原理208 综合
实验
六基于OMAP的加密终端硬件设计214 第9章 OMAP5910与
Linux
Gateway219 9.1 OMAP5910体系结构219 9.1.1 MPU子系统219 9.1.2 DSP子系统219 9.2
Linux
DSP Gateway221 9.2.1 DSP Gateway的由来221 9.2.2 DSP Gateway的Mailbox机制222 9.2.3 通信缓冲222 9.2.4 Mailbox命令协议224 9.2.5 DSP Gateway的设备接口225
实验
9.1O MAP5910双核间基本通信226 9.3 OMAP5910图像处理229 9.3.1 图片格式229 9.3.2 数字图像算法230
实验
9.2 OMAP图像处理
实验
232 综合
实验
七基于OMAP的加密终端的实现(软件部分)234 第10章 嵌入式
Linux
综合项目实例238 10.1 基于嵌入式平台的电梯监控系统238 10.1.1 系统概述23810.1.2系统设计239 10.1.3 系统实现242 10.1.4 项目小结248 10.2 基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统249 10.2.1 系统概述249 10.2.2 系统设计250 10.2.3 系统实现256 10.2.4 项目小结257 10.3 基于Web Service的数字油田监控系统257 10.3.1 系统概述257 10.3.2 系统设计259 10.3.3 系统实现268 10.3.4 项目小结270 10.4 基于嵌入式与Web Service的智能家居系统270 10.4.1 系统概述271 10.4.2 系统设计272 10.4.3 系统实现286 10.4.4 项目小结297 10.5 基于OMAP的音频与视频处理298 10.5.1 概述298 10.5.2 MPEG压缩298 10.5.3 音视频数据在双处理器间的传输模块设计299 10.5.4 音频处理方案设计300 10.5.5 视频处理方案设计300 10.5.6 项目小结303 参考文献...305
嵌入式
Linux
系统基础入门
本课程是嵌入式
Linux
系统零基础入门,课程主要内容包括:
Linux
发展历史介绍、虚拟机安装、安装和配置
Linux
操作系统、文件和目录结构、vim编辑器和shell、文件系统与磁盘管理、
linux
软件安装和各种网络服务配置等,...
嵌入式
Linux
程序设计案例与
实验
教程(配套光盘)第二部分
第1章
Linux
开发
基础.1 1.1
Linux
系统概述1 1.1.1
Linux
简介1 1.1.2
Linux
系统的特点1 1.1.3
Linux
系统的组成2 1.2
Linux
系统的使用2
实验
1.1 熟悉
Linux
基本命令与文件目录系统2 1.3 全屏幕编辑器与vi6 1.3.1 vi简介6 1.3.2 基本命令7 1.3.3 常用操作7
实验
1.2 全屏幕编辑器vi的使用7 1.4
Linux
Shell编程8 1.4.1 Shell程序的编写和执行8 1.4.2 Shell的变量8 1.4.3 Shell的测试命令9 1.4.4 条件语句9 1.4.5 循环语句9 1.4.6 函数10
实验
1.3 Shell脚本编程
实验
10 .第2章 嵌入式
Linux
系统基础12 2.1 构建嵌入式
Linux
系统环境12 2.1.1 交叉编译12 2.1.2 交叉编译器12 2.1.3 NFS13
实验
2.1 嵌入式
Linux
开发
环境的建立14 2.2
Linux
C程序设计17 2.2.1 C程序设计概述17 2.2.2 Makefile介绍17 2.2.3 Makefile中的变量18 2.2.4 Makefile隐含规则19
实验
2.2 Makefile与helloworld19 2.3
Linux
多线程库编程21 2.3.1 多线程21 2.3.2
Linux
下的多线程21 2.3.3 生产者-消费者模型简述22 2.3.4 缓冲区操作概述22 2.3.5 几个线程API23
实验
2.3
Linux
多线程使用实例——生产者-消费者协议24 2.4 进程创建以及进程间通信25 2.4.1 进程概述25 2.4.2 进程的相关函数25 2.4.3 信号概述27 2.4.4 信号的相关函数27 2.4.5 管道概述27 2.4.6 管道的相关函数28
实验
2.4 进程相关的应用程序设计28 综合
实验
一嵌入式平台的进程管理模拟
实验
33 第3章 嵌入式
Linux
内核、引导系统和文件系统36 3.1
Linux
内核定制、裁剪和添加36 3.1.1 概述36 3.1.2 内核目录简介37 3.1.3 配置文件和配置工具37 3.1.4 内核的编译命令39
实验
3.1
Linux
内核裁剪与编译40 3.2 嵌入式引导系统技术42 3.2.1 概述42 3.2.2
Linux
的引导系统——vivi与uboot43 3.3 文件系统的构建44 3.3.1 概述44 3.3.2 BusyBox45 综合
实验
二软盘
Linux
操作系统的实现45 第4章 嵌入式
Linux
接口设计与驱动程序53 4.1 驱动程序设计基础53 4.1.1
Linux
驱动程序简介53 4.1.2
开发
驱动程序的方法53 4.1.3 设备驱动程序的分类53 4.1.4 主设备号和次设备号54 4.1.5 设备文件系统(devfs)与udevfs54
实验
4.1 虚拟驱动模块
实验
55 4.2 AD接口驱动程序63 4.2.1 AD转换器63 4.2.2 AD转换有关参数64 4.2.3 ARM自带的AD转换装置65
实验
4.2 AD接口驱动程序66 4.3 直流电机驱动68 4.3.1 直流电机介绍68 4.3.2 直流电机的PWM原理68 4.3.3 PWM TIMER结构69 4.3.4 基于ARM的PWM相关寄存器69 4.3.5 关于程序实现72
实验
4.3 直流电机PWM驱动
实验
72 4.4 触摸屏接口设计与驱动74 4.4.1 触摸屏的工作原理74 4.4.2 触摸屏驱动芯片ADS784375 4.4.3 S3C2410芯片的触摸屏相关配置寄存器75
实验
4.4 tslib移植和使用78 4.5 显示接口与
Linux
FrameBuffer83 4.5.1 FrameBuffer机制介绍83 4.5.2 LCD简介84
实验
4.5 FrameBuffer
实验
88 4.6 V4L程序设计90 4.6.1 V4L概述90 4.6.2 V4L设备的体系结构91
实验
4.6
Linux
视频V4L驱动
实验
91 4.7 OSS程序设计93 4.7.1 OSS概述93 4.7.2 OSS设备的体系结构94 4.7.3 OSS驱动分析94 4.7.4 OSS用户空间编程95
实验
4.7
Linux
音频OSS驱动
实验
95 综合
实验
三五子棋游戏的实现97 第5章 嵌入式
Linux
开源软件移植与应用101 5.1 嵌入式
WebServer
GoAhead的移植与应用101 5.1.1 嵌入式Web服务器101 5.1.2 GoAhead介绍101 5.1.3 GoAhead在ARM平台上的移植102 5.1.4 页面操作102
实验
5.1 嵌入式
WebServer
GoAhead
实验
103 5.2 嵌入式Web Service gSOAP的移植与应用105 5.2.1 gSOAP介绍105 5.2.2 gSOAP裁剪106 5.2.3 gSOAP应用109
实验
5.2 WebService gSOAP
实验
111 5.3 嵌入式数据库SQLite的移植与使用113 5.3.1 嵌入式数据库113 5.3.2 SQLite介绍114 5.3.3 SQLite在ARM平台上的移植114 5.3.4 SQLite的使用115
实验
5.3 SQLite移植
实验
115 5.4 播放器Mplayer的移植120 5.4.1 Mplayer介绍120 5.4.2 Mplayer在ARM平台上的移植120
实验
5.4 Mplayer到ARM平台上的移植121 5.5 ffmpeg应用123 5.5.1 ffmpeg简介123 5.5.2 ffmpeg在ARM上的移植124 5.5.3 ffmpeg命令应用实例124 5.5.4 ffmpeg中几个重要的数据结构125 5.5.5 ffmpeg应用
开发
126
实验
5.5 ffmpeg移植与应用127 5.6 开源软件移植的一般过程131 5.6.1 软件移植的概念131 5.6.2 软件移植过程131 5.7 J2ME-phoneME移植132 5.7.1 phoneME简介132 5.7.2 软件移植过程与效果132 5.8 嵌入式浏览器konqueror移植133 5.8.1 konqueror简介133 5.8.2 软件移植过程与效果133 综合
实验
四基于WebService的嵌入式计算器..134 第6章 嵌入式
Linux
图形用户界面137 6.1 嵌入式GUI简介137 6.1.1 嵌入式GUI的特点137 6.1.2 嵌入式GUI的种类137 6.2 嵌入式GUI——Qt138 6.2.1 Qt与Qt/Embedded简介138 6.2.2 Qt的特点138 6.2.3 Qt的执行过程139 6.2.4 Qt的插槽机制140 6.2.5 一个完整的Qt程序140 6.2.6 QtDesigner介绍141
实验
6.1 Qt图形界面相关
实验
141 6.3 基于Qt技术的Qtopia157 6.3.1 Qtopia简介157 6.3.2 Qtopia的功能157 6.3.3 Qtopia编程157
实验
6.2 Qtopia的移植以及编程158 综合
实验
五电子点菜系统165 第7章 嵌入式
Linux
下的通信应用167 7.1 嵌入式
Linux
下的串口通信167 7.1.1 串口简介167 7.1.2 串口编程167 7.1.3 串口编程应用实例168
实验
7.1 串口通信
实验
170 7.2 嵌入式
Linux
网络编程171 7.2.1 网络通信171 7.2.2 Socket简介172 7.2.3 网络编程172
实验
7.2 Socket相关程序设计174 7.3 嵌入式蓝牙技术176 7.3.1 蓝牙技术176 7.3.2 蓝牙体系结构176 7.3.3 蓝牙通信网络177 7.3.4
Linux
Bluetooth 软件层177 7.3.5 USB适配器177
实验
7.3 蓝牙相关
实验
178 7.4 CAN总线181 7.4.1 CAN总线简介181 7.4.2 CAN总线硬件特征182 7.4.3 CAN控制器驱动184
实验
7.4 CAN总线
实验
186 第8章
嵌入式系统
硬件设计基础与标准189 8.1
嵌入式系统
的硬件组成189 8.1.1 嵌入式微处理器189 8.1.2 存储器189 8.1.3 输入/输出设备191 8.1.4 通信与扩展接口191 8.2 硬件设计基础知识191 8.2.1 计算机体系结构191 8.2.2 电子技术192 8.2.3 抗干扰技术193 8.2.4 印制电路板194 8.3 硬件设计中应注意的一些问题195 8.3.1 IC元件的选择195 8.3.2 元件封装设计195 8.3.3 PCB设计精度195 8.3.4 分离元件的正确使用195 8.3.5 高速PCB设计方法196 8.3.6 PCB设计的一般原则196
实验
8.1 常用模拟电路和数字电路原理197
实验
8.22 410-S电路原理图阅读202
实验
8.32 410-S所用芯片数据手册阅读205
实验
8.4O MAP5910核心板电路原理208 综合
实验
六基于OMAP的加密终端硬件设计214 第9章 OMAP5910与
Linux
Gateway219 9.1 OMAP5910体系结构219 9.1.1 MPU子系统219 9.1.2 DSP子系统219 9.2
Linux
DSP Gateway221 9.2.1 DSP Gateway的由来221 9.2.2 DSP Gateway的Mailbox机制222 9.2.3 通信缓冲222 9.2.4 Mailbox命令协议224 9.2.5 DSP Gateway的设备接口225
实验
9.1O MAP5910双核间基本通信226 9.3 OMAP5910图像处理229 9.3.1 图片格式229 9.3.2 数字图像算法230
实验
9.2 OMAP图像处理
实验
232 综合
实验
七基于OMAP的加密终端的实现(软件部分)234 第10章 嵌入式
Linux
综合项目实例238 10.1 基于嵌入式平台的电梯监控系统238 10.1.1 系统概述23810.1.2系统设计239 10.1.3 系统实现242 10.1.4 项目小结248 10.2 基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统249 10.2.1 系统概述249 10.2.2 系统设计250 10.2.3 系统实现256 10.2.4 项目小结257 10.3 基于Web Service的数字油田监控系统257 10.3.1 系统概述257 10.3.2 系统设计259 10.3.3 系统实现268 10.3.4 项目小结270 10.4 基于嵌入式与Web Service的智能家居系统270 10.4.1 系统概述271 10.4.2 系统设计272 10.4.3 系统实现286 10.4.4 项目小结297 10.5 基于OMAP的音频与视频处理298 10.5.1 概述298 10.5.2 MPEG压缩298 10.5.3 音视频数据在双处理器间的传输模块设计299 10.5.4 音频处理方案设计300 10.5.5 视频处理方案设计300 10.5.6 项目小结303 参考文献...305
嵌入式
Linux
程序设计案例与
实验
教程(配套光盘)第三部分
第1章
Linux
开发
基础.1 1.1
Linux
系统概述1 1.1.1
Linux
简介1 1.1.2
Linux
系统的特点1 1.1.3
Linux
系统的组成2 1.2
Linux
系统的使用2
实验
1.1 熟悉
Linux
基本命令与文件目录系统2 1.3 全屏幕编辑器与vi6 1.3.1 vi简介6 1.3.2 基本命令7 1.3.3 常用操作7
实验
1.2 全屏幕编辑器vi的使用7 1.4
Linux
Shell编程8 1.4.1 Shell程序的编写和执行8 1.4.2 Shell的变量8 1.4.3 Shell的测试命令9 1.4.4 条件语句9 1.4.5 循环语句9 1.4.6 函数10
实验
1.3 Shell脚本编程
实验
10 .第2章 嵌入式
Linux
系统基础12 2.1 构建嵌入式
Linux
系统环境12 2.1.1 交叉编译12 2.1.2 交叉编译器12 2.1.3 NFS13
实验
2.1 嵌入式
Linux
开发
环境的建立14 2.2
Linux
C程序设计17 2.2.1 C程序设计概述17 2.2.2 Makefile介绍17 2.2.3 Makefile中的变量18 2.2.4 Makefile隐含规则19
实验
2.2 Makefile与helloworld19 2.3
Linux
多线程库编程21 2.3.1 多线程21 2.3.2
Linux
下的多线程21 2.3.3 生产者-消费者模型简述22 2.3.4 缓冲区操作概述22 2.3.5 几个线程API23
实验
2.3
Linux
多线程使用实例——生产者-消费者协议24 2.4 进程创建以及进程间通信25 2.4.1 进程概述25 2.4.2 进程的相关函数25 2.4.3 信号概述27 2.4.4 信号的相关函数27 2.4.5 管道概述27 2.4.6 管道的相关函数28
实验
2.4 进程相关的应用程序设计28 综合
实验
一嵌入式平台的进程管理模拟
实验
33 第3章 嵌入式
Linux
内核、引导系统和文件系统36 3.1
Linux
内核定制、裁剪和添加36 3.1.1 概述36 3.1.2 内核目录简介37 3.1.3 配置文件和配置工具37 3.1.4 内核的编译命令39
实验
3.1
Linux
内核裁剪与编译40 3.2 嵌入式引导系统技术42 3.2.1 概述42 3.2.2
Linux
的引导系统——vivi与uboot43 3.3 文件系统的构建44 3.3.1 概述44 3.3.2 BusyBox45 综合
实验
二软盘
Linux
操作系统的实现45 第4章 嵌入式
Linux
接口设计与驱动程序53 4.1 驱动程序设计基础53 4.1.1
Linux
驱动程序简介53 4.1.2
开发
驱动程序的方法53 4.1.3 设备驱动程序的分类53 4.1.4 主设备号和次设备号54 4.1.5 设备文件系统(devfs)与udevfs54
实验
4.1 虚拟驱动模块
实验
55 4.2 AD接口驱动程序63 4.2.1 AD转换器63 4.2.2 AD转换有关参数64 4.2.3 ARM自带的AD转换装置65
实验
4.2 AD接口驱动程序66 4.3 直流电机驱动68 4.3.1 直流电机介绍68 4.3.2 直流电机的PWM原理68 4.3.3 PWM TIMER结构69 4.3.4 基于ARM的PWM相关寄存器69 4.3.5 关于程序实现72
实验
4.3 直流电机PWM驱动
实验
72 4.4 触摸屏接口设计与驱动74 4.4.1 触摸屏的工作原理74 4.4.2 触摸屏驱动芯片ADS784375 4.4.3 S3C2410芯片的触摸屏相关配置寄存器75
实验
4.4 tslib移植和使用78 4.5 显示接口与
Linux
FrameBuffer83 4.5.1 FrameBuffer机制介绍83 4.5.2 LCD简介84
实验
4.5 FrameBuffer
实验
88 4.6 V4L程序设计90 4.6.1 V4L概述90 4.6.2 V4L设备的体系结构91
实验
4.6
Linux
视频V4L驱动
实验
91 4.7 OSS程序设计93 4.7.1 OSS概述93 4.7.2 OSS设备的体系结构94 4.7.3 OSS驱动分析94 4.7.4 OSS用户空间编程95
实验
4.7
Linux
音频OSS驱动
实验
95 综合
实验
三五子棋游戏的实现97 第5章 嵌入式
Linux
开源软件移植与应用101 5.1 嵌入式
WebServer
GoAhead的移植与应用101 5.1.1 嵌入式Web服务器101 5.1.2 GoAhead介绍101 5.1.3 GoAhead在ARM平台上的移植102 5.1.4 页面操作102
实验
5.1 嵌入式
WebServer
GoAhead
实验
103 5.2 嵌入式Web Service gSOAP的移植与应用105 5.2.1 gSOAP介绍105 5.2.2 gSOAP裁剪106 5.2.3 gSOAP应用109
实验
5.2 WebService gSOAP
实验
111 5.3 嵌入式数据库SQLite的移植与使用113 5.3.1 嵌入式数据库113 5.3.2 SQLite介绍114 5.3.3 SQLite在ARM平台上的移植114 5.3.4 SQLite的使用115
实验
5.3 SQLite移植
实验
115 5.4 播放器Mplayer的移植120 5.4.1 Mplayer介绍120 5.4.2 Mplayer在ARM平台上的移植120
实验
5.4 Mplayer到ARM平台上的移植121 5.5 ffmpeg应用123 5.5.1 ffmpeg简介123 5.5.2 ffmpeg在ARM上的移植124 5.5.3 ffmpeg命令应用实例124 5.5.4 ffmpeg中几个重要的数据结构125 5.5.5 ffmpeg应用
开发
126
实验
5.5 ffmpeg移植与应用127 5.6 开源软件移植的一般过程131 5.6.1 软件移植的概念131 5.6.2 软件移植过程131 5.7 J2ME-phoneME移植132 5.7.1 phoneME简介132 5.7.2 软件移植过程与效果132 5.8 嵌入式浏览器konqueror移植133 5.8.1 konqueror简介133 5.8.2 软件移植过程与效果133 综合
实验
四基于WebService的嵌入式计算器..134 第6章 嵌入式
Linux
图形用户界面137 6.1 嵌入式GUI简介137 6.1.1 嵌入式GUI的特点137 6.1.2 嵌入式GUI的种类137 6.2 嵌入式GUI——Qt138 6.2.1 Qt与Qt/Embedded简介138 6.2.2 Qt的特点138 6.2.3 Qt的执行过程139 6.2.4 Qt的插槽机制140 6.2.5 一个完整的Qt程序140 6.2.6 QtDesigner介绍141
实验
6.1 Qt图形界面相关
实验
141 6.3 基于Qt技术的Qtopia157 6.3.1 Qtopia简介157 6.3.2 Qtopia的功能157 6.3.3 Qtopia编程157
实验
6.2 Qtopia的移植以及编程158 综合
实验
五电子点菜系统165 第7章 嵌入式
Linux
下的通信应用167 7.1 嵌入式
Linux
下的串口通信167 7.1.1 串口简介167 7.1.2 串口编程167 7.1.3 串口编程应用实例168
实验
7.1 串口通信
实验
170 7.2 嵌入式
Linux
网络编程171 7.2.1 网络通信171 7.2.2 Socket简介172 7.2.3 网络编程172
实验
7.2 Socket相关程序设计174 7.3 嵌入式蓝牙技术176 7.3.1 蓝牙技术176 7.3.2 蓝牙体系结构176 7.3.3 蓝牙通信网络177 7.3.4
Linux
Bluetooth 软件层177 7.3.5 USB适配器177
实验
7.3 蓝牙相关
实验
178 7.4 CAN总线181 7.4.1 CAN总线简介181 7.4.2 CAN总线硬件特征182 7.4.3 CAN控制器驱动184
实验
7.4 CAN总线
实验
186 第8章
嵌入式系统
硬件设计基础与标准189 8.1
嵌入式系统
的硬件组成189 8.1.1 嵌入式微处理器189 8.1.2 存储器189 8.1.3 输入/输出设备191 8.1.4 通信与扩展接口191 8.2 硬件设计基础知识191 8.2.1 计算机体系结构191 8.2.2 电子技术192 8.2.3 抗干扰技术193 8.2.4 印制电路板194 8.3 硬件设计中应注意的一些问题195 8.3.1 IC元件的选择195 8.3.2 元件封装设计195 8.3.3 PCB设计精度195 8.3.4 分离元件的正确使用195 8.3.5 高速PCB设计方法196 8.3.6 PCB设计的一般原则196
实验
8.1 常用模拟电路和数字电路原理197
实验
8.22 410-S电路原理图阅读202
实验
8.32 410-S所用芯片数据手册阅读205
实验
8.4O MAP5910核心板电路原理208 综合
实验
六基于OMAP的加密终端硬件设计214 第9章 OMAP5910与
Linux
Gateway219 9.1 OMAP5910体系结构219 9.1.1 MPU子系统219 9.1.2 DSP子系统219 9.2
Linux
DSP Gateway221 9.2.1 DSP Gateway的由来221 9.2.2 DSP Gateway的Mailbox机制222 9.2.3 通信缓冲222 9.2.4 Mailbox命令协议224 9.2.5 DSP Gateway的设备接口225
实验
9.1O MAP5910双核间基本通信226 9.3 OMAP5910图像处理229 9.3.1 图片格式229 9.3.2 数字图像算法230
实验
9.2 OMAP图像处理
实验
232 综合
实验
七基于OMAP的加密终端的实现(软件部分)234 第10章 嵌入式
Linux
综合项目实例238 10.1 基于嵌入式平台的电梯监控系统238 10.1.1 系统概述23810.1.2系统设计239 10.1.3 系统实现242 10.1.4 项目小结248 10.2 基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统249 10.2.1 系统概述249 10.2.2 系统设计250 10.2.3 系统实现256 10.2.4 项目小结257 10.3 基于Web Service的数字油田监控系统257 10.3.1 系统概述257 10.3.2 系统设计259 10.3.3 系统实现268 10.3.4 项目小结270 10.4 基于嵌入式与Web Service的智能家居系统270 10.4.1 系统概述271 10.4.2 系统设计272 10.4.3 系统实现286 10.4.4 项目小结297 10.5 基于OMAP的音频与视频处理298 10.5.1 概述298 10.5.2 MPEG压缩298 10.5.3 音视频数据在双处理器间的传输模块设计299 10.5.4 音频处理方案设计300 10.5.5 视频处理方案设计300 10.5.6 项目小结303 参考文献...305
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