社区
下载资源悬赏专区
帖子详情
图像处理的数码相机定位技术的研究与实现下载
weixin_39821051
2019-07-30 03:00:27
图像处理的数码相机定位技术的研究与实现
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/pxl1986/4052368?utm_source=bbsseo
...全文
11
回复
打赏
收藏
图像处理的数码相机定位技术的研究与实现下载
图像处理的数码相机定位技术的研究与实现 相关下载链接://download.csdn.net/download/pxl1986/4052368?utm_source=bbsseo
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
图像处理
的
数码相机
定位
技术
的
研究
与
实现
数码相机
定位
为
研究
对象,重点
研究
圆形目标检测和摄像机标定这两方面,对
数码相机
进行精确
定位
。
中医色诊客观化系统的开发与初步应用 (2012年)
研制开发了中医色诊客观化
研究
专用系统。该系统包括硬件和软件两部分。硬件是一个标准光源环境的图像采集装置,主要由色温为5500 K的氙灯、漫反射积分球和高分辨率CCD
数码相机
组成。软件用于
图像处理
,处理过程分为3步:首先使用灰度阈值将原始图像进行肤色/非肤色分类,然后通过图像分割和坐标排序
定位
人脸特征,最后应用形态学
技术
提取与人体五脏对应的色部区域并且计算区域色度值。使用该系统采集和处理了30例年轻人和53例老年人的样本。实验结果表明年轻人和老年人色部数据有显著性差异。初步应用验证了系统在中医色诊客观化
研究
3D4U和PSDTO3D立体图像制作教程
立体图像制作教程 第一讲 立体起源 一、立体的起源 立体图像起源于1798年的英国。当时,英国皇家科学院的科学家在试验室制作石英材料的过程中,由于条件的限制,制作的石英材料表面总是出现凸凹的条纹。一个偶然的机会,石英背面出现一个图像形状的暗影,正面看去正好形成了一幅立体的图案。科学家得到灵感后,开始了石英光栅的研制,这就是最早的立体画。但是,由于
技术
的制约,当时的立体画只能在实验室里制作完成,根本就不能形成现实的生产力,随着时间的推移,这项
技术
被撂置起来。 200多年后,美国科学家根据这一发现,用塑料材料制作了立体成像的材料,这就是现在用的光栅。图像的制作采用多镜头光学立体相机加复合冲印完成,由于图像制作过程的复杂性,制作成本非常高,只能做一些小幅面的照片,为有钱的人提供有限的服务。 二、立体图像在中国的发展 上世纪80年代,立体
技术
传入中国,美国索菲兄弟在中国的广州成立了第一家立体冲印公司,叫雄霸集团。由于雄霸集团立体
技术
在中国的
定位
不够准确,在中国当时的经济条件下,受消费市场的不成熟和立体图像制作
技术
的局限,立体相机在中国推广的失败,雄霸集团的结局自然是昙花一现。但是,中国的
技术
精英却已经预见到了立体图像世界的到来,他们致力于立体
技术
的
研究
,为中国立体事业的发展做出了贡献。如此后的20年间,我国出现了多款多镜头立体相机,就是人们通常说的两眼、三眼、四眼,遗憾的是,这些立体相机都有其自身的缺陷,一是用光学相机拍摄,需要冲印、扫描、放大、合成,制作过程复杂,成本高,二是拍照易出反立体,成功率低,还不到20%,胶卷浪费严重。所以,立体摄影只能在小范围内传播。 20世纪末期,数码
技术
在图像领域的运用,为立体事业的发展插上了腾飞的翅膀。人们首先开发出不用立体相机拍照,用Photoshop做图软件直接合成立体图像,虽然这种
技术
做出来的图像每一个图层自身仍然是一个平面,但图层之间的空间感已经得到了完全的体现,所以至今还有人在运用这项
技术
做立体图像。 此后出现的立体做图软件,把立体
技术
又向前推进了一大步,最早出现的立体软件是三立科技公司的3D系列软件,有3DI、3DII、3DIII、3DIV和光栅尺软件,有人修改界面后出现了形形色色的叫法,破解后又改成各家公司自己的软件,但软件的内容是完全一样的,这些软件有的受作图效果的限制,有的受做图大小的限制,都不能为客户提供完美的
技术
支持,是早期的试用性的立体软件。 3D4U和PSDTO3D这两款软件的开发运用,使立体
技术
的运用达到了完全成熟,3D4U侧重于立体印刷,PSDTO3D侧重于个性做图设计,两者相辅相成,为立体
技术
在图像领域的运用打下了坚实的基础 第二讲 立体成像原理 立体成像按其成像方式的不同,分为透视成像和折射成像。 一、透视成像 运用透视原理,采取黑白相间的线条进行遮光和透光,光栅图背面的光线将光栅图从狭逢间透射形成像点,各个像点点阵形成一幅完整的图像。 二、折射成像 光栅前面的光线通过光栅时形成折射,聚集到光栅图上,通过反射在画面外成像的方式。 三、立体光栅 根据成像原理的不同,光栅分为狭缝光栅和柱镜光栅。 根据透射原理制作的立体光栅叫狭缝光栅。狭缝光栅由制版印刷而成,为黑白线相间,一般都带背胶,装裱光栅时不再用双面胶。由于狭缝光栅采用高精度制版印刷
技术
,光栅线条的精确度非常高。狭缝光栅的最大优点是聚集相当精确,成像好,立体效果强烈,画面显示高档,长时间观看不眼晕。但它需要在有背光源的情况下才能观看。目前市场上的狭缝光栅有10线、20线、30线、40线,主要制作中大幅面立体图像,其中10线、20线、30线狭缝光栅为我公司独立版权。 根据折射原理制作的立体光栅叫柱镜光栅。柱镜光栅由模具滚压而成,表面的光栅线条形成半柱体帖附于介质表面,柱镜光栅受制作因素的限制,其成像质量有所不同,有时会出现水波纹、眼晕等情况。用它制作的立体像不需要背光源就能正常欣赏。柱镜光栅又通俗地分为板材光栅、膜材光栅和片材光栅,以制作画面大小和要求成本的不同,选用不同的光栅作图。目前我公司主要生产25线、30线、42线的板材光栅、24线、32线膜材光栅和70线、75线、80线片材光栅。 四、光栅的线数和线距: 光栅线数和线距是描述光栅的最常用的两个专业术语,做图者依据图像大小,观看距离的远近选择使用不同的光栅。 1、光栅线数:一英寸(2.54CM)光栅中包含的光栅的线条数量。 2、光栅线距:两条光栅线条之间的距离,通常以MM计量。 五、光栅的校准: 我们通常说的光栅的线数是光栅生产商开发的光栅模具的线数,在模具制作过程和生产过程中,受热胀系数和各种因素的影响,生产出来的光栅产品的实际线数会有一些误差,同时,不同的图像输出工具,不同的纸张在图像输出中的误差也是不同的,在图像制作过程中是不允许较大误差的,因此,做图之前我们要对使用的光栅线数进行校准。具体方法是:1、在光栅尺软件或带光栅测试功能的软件中输入你已经知道的光栅的大约线数,设定栏数和幅度,生成光栅测试图。 2、光栅测试图用相纸打印出来(最好是用准备好打印图像的同一纸张和同一输出工具输出)。 3、把光栅放到测试图上(如果是膜材光栅中间要附要求厚度的介质),对准右侧的校准线。 4、闭上一只眼睛在测试图的上方左右晃动,看到同时全黑或者全白的那条线,它前面给出的数据就是你要找的精确线数(一般精确到千分位)。如果一次没有找到,就以最接近的那个数据为基本数据输入光栅尺软件重新测试,直到找到为止。 第三讲 立体画制作的历史沿革 一、立体图像的初级商业运用 上面已经讲到,最初的立体像是制作小幅面的立体摄影照片的,所以,它的用途局限于立体相机拍摄的立体人物图像。由于受到成本、幅面、运用领域的限制,大规模的制作立体图像并不成熟,其市场也仅仅限制在较小的
研究
领域。 二、数码立体影像 数码
技术
的运用,开辟了立体图像制作的新纪元。运用电脑数码
技术
,可以把任意一张平面的画面转换成立体图片,无需专用立体相机,更省去了冲印胶片的繁杂工序,只需要用
数码相机
拍摄一张平面图像,导入电脑后,就能立即制作出一幅栩栩如生的立体画面,给人以身临其境的感觉,这样,就赋予了立体图像的广阔运用空间。 三、立体专用软件 继用PHOTOSHOP设计立体图像后,现在又开发出立体软件设计立体图像的方法,用专业立体软件进行立体画设计,制作过程更加方便简化,做出来的立体效果更加逼真,目前最先进的立体设计软件有用于印刷专业的3D4U和用于个性设计的PSDTO3D。 四、立体图在现代社会生活中的运用 立体图像在现代生活中的运用非常广泛,可以渗透到所有的图像运用领域,随着人们审美意识的提高,传统的广告画已经引起了人们的视觉疲惫,立体画以其新、奇、特等特色引起人们的注意,让人驻足流连。 1、摄影业:立体婚纱、立体人物写真、立体儿童照片、立体旅游照、立体生活照等。 2、广告业:各种广告画,立体灯箱、动感灯箱。 3、装饰业:立体装饰画、立体风景画。 4、娱乐业:明星立体肖像、人体艺术。 5、旅游业:立体纪念卡、立体门票。 6、印刷业:立体服装吊牌、服装标识卡、立体名片、名信片、立体仿伪标识、立体包装、食品卡、卡通片。 第四讲 立体画设计理念和设计技巧 一、选图 1、构图要简捷:在选择做立体的图像时,要尽量选择图层简捷的画面,避免物景非常散碎的图层大量出现。画面简捷,给人的视觉效果好,不会出现眼晕的感觉;画中事物散碎零乱,做出来的立体画就看不清晰,并且会出现眼晕的感觉。 2、主景要浑厚:主景是一幅图画的生命,主景的真实性直接关系到一幅立体画设计的成败,因此,在有多幅图片可供选择的情况下,要选择主景自身浑厚,有丰富层次感的图片。如果是人物,最好是侧面像或者是有一定姿势或动作的画面;如果是景物,自身要有穿插,要有分明的层次感。 3、避免大平光:现在平面摄影中,很多人往往喜欢使用大平光,这种用光,破坏了事物的立体效果,用这样的画做出来的立体,就达不到栩栩如生的境界,因此要尽量避免。 4、主景至上:一幅画,只要主景非常合适,这就足够了,至于其它图层,我们可以采用配景的方式来表达其最完美的效果。 二、配图 选择了画面,有时需要配图,也就是搭配背景和前景,要配图中,要尽量撑握以下原则: 1、逸出:前景要有明显的逸出,也就是让前景飘逸画面以外。这样,前景就不有太大太实,太大太实,不仅飘不出来,而且宽暄宾夺主;也不能太小太碎,太小太碎,不仅不清晰,而且晕人眼睛。 2、透视:最好能从第一层的空隙看到它的后面,这样更能体现出画面的景深。 3、穿插:各层之间要有物体穿插连贯,这样各层就不会孤立,整幅画面就会浑然一体,活灵活现。 4、深入:一是前后景有事物连贯深入,物景自然向后延伸。二是前后图层距离拉开,显得整幅画面能够向深处看很远。 5、对比:一是要有色彩对比,单一颜色形不成画,也不会做出立体,只有色彩丰富的画面,才能做出很强烈的立体效果;二是图层之间的色彩对比,同色的两个图层,不能作为两个图层处理,也做不出来立体效果。三是同一图层的物景要有色彩变化,不然做不出来浑厚真实的立体感。 三、PSD图档的建立: 图像分层:一幅调整好规格和色彩的图像,按照画中自然物景把不同的图层分开,依次建立多个图层。 修白:分出来的图层下面留有空白,把空白部分进行修饰,其目的是不让空白部分在做立体图像产生位移时暴露出来。 3、加大背景: 在做图过程中图像要产生移位,为了使图像不在移位过程中出现白边,在Photoshop中要将图像的背景变大一些。 四、特殊画现的设计制作: 1、带变画、动画的立体图的设计:要做变画的图案的各种状态调好,分别放在不同的图层,然后将做变画的层链接起来。如果画面中设计多组变画,要分组,分别链接起来。 2、带旋转效果的立体图像的设计:在PSD图档中,选中要做旋转的图层,画面旋转一周的视觉效果为画面相近两个部分的重叠,根据这两部分的夹角计算旋转一次的度数和旋转次数,然后进行填充,建立新的图层, 3、带缩放效果立体图像的设计:在PSD图档中,选中要做缩放的图层,根据自己对画面缩放大小的要求,选择缩放次数和缩放比例,一般以缩放5—9次,比例为115—130度为宜,然后进行填充,建立新的图层,打好链接。 4、以上几种效果在一幅图像中的综合运用:用PSDTO3D软件伏做图,可以使立体、变画、动画、旋转、缩放等特殊效果同时在一幅画面中体现,具体做法是用上述方法分别做好各种效果,进行分组链接即可。 5、“文件”菜单——“储存为”,不改变图像格式,储存到另外一个文件夹中。 5、需要说明的是,在将上述存储好的PSD图档导入PSDTO3D软件做图时,带有链接的图层只做特殊效果,不做立体,因此,也不用勾线。 第五讲 PSDTO3D仿真立体软件 一、本软件的适应范围: 本软件是专门针对Photoshop软件生成的psd格式分层图像,特别开发的专业化的立体制作软件。适用于psd格式分层图像制作仿真立体图像的制作。 2、本软件功能极为强大,操作非常简便。对每层图像进行最大限度仿真优化,效果生动逼真,完全达到了立体实拍的效果,又可极大的减少从事立体行业者的资金投入。强大的
技术
支持,软件终身免费升级, 全国
技术
服务热线0371-65853063,QQ:332498532,免除您的后顾之忧。 本软件既可制作全仿真立体的图像,又可以制作分层立体图像,更神奇的是,就连各种变画也可加在里面,而又互相映衬,互不影响。分层立体图像制作,极为简单,只要在本软件中设置好参数,预览一下,就可以在一个特定文件夹中生成不同角度的数张照片,而且数量可调,然后合成即可。 全仿真立体效果真实可人,而又极为简单方便。图像在Photoshop软件中即可分为多个图层和任意搭配,在本软件中又可将每个图层细分为15个图层,可以做到细致入微,每个图层都是仿真立体效果,整个图像的效果更是美妙绝伦。 无论是仿真立体还是分层立体,都可以在图像中任意增加二变、三变、旋转、缩放、彩虹、动画等各种变画效果。只需将变画的图层在Photoshop软件中分组链接起来即可,其它不需任何操作,就会随着立体效果的生成而生成。更为立体效果锦上添花。 本软件是专业化立体相机模拟软件,将对分层图的每个图层以及整体图像,模拟从不同角度拍照,生成不同角度的多张照片,如果图中有变画,也能包含其中,一起生成,互不影响。然后在三立立体实拍合成软件(3D之星IV)中合成。在制作过程中,与Photoshop软件配合使用,效果更佳。本软件是最新一代的专业立体制作软件,具有国际一流水平,它的推出,大大提高了做立体的效率和立体图像的效果,降低了学习难度,也必将大大有利于立体
技术
的推广和立体事业的发展,是三立科技公司对立体事业又一巨大贡献。 为了方便使用者对自己做图效果的观察,本软件还专门设计了立体眼镜观看功能,使用者只要戴上配备的立体眼镜,在不用输出图像的情况下,就能看出自己做出来的立体画的效果。它的最大它的主要功能有: 7、设计制作立体画; 8、设计制作变画、动画; 9、设计制作旋转画; 10、设计制作缩放画; 以上各种设计效果在同一幅画面里的综合运用 二、软件的安装 1.首次使用本软件,双击InstDrv,根据安装向导,安装加密狗驱动程序。将加密狗接入USB接口。打开“三立软件”文件夹,右击PSD软件图标,在桌面建立软件运用快捷方式。 4、双击桌面上的PSD软件图标打开三立立体软件,即可运行使用。 三、图像输入: 单击软件中图像导入标识,浏览找到上述设置好的图像,打开图像。 一、参数设定: 光栅线距的设定:做图者根据图像的大小和观看距离的远近,确定使用多少线的光栅后,将选用的光栅的精确线数填入线距栏。 镜头数:一般以5—13为宜,软件给出的镜头数为七,是比较合适的。 1、焦点:焦点是一幅图像的核心,焦点的设置决不能出错,软件虽然会给出一个焦点层,但是不一定是你图像的主景层,你要重新修正,如一幅婚纱画,画中的人物自然是整幅画的灵魂,也就是焦点,他在第几个图层,就设焦点为几。 景深:景深是由光栅线数、图像大小、图层多少决定的,软件会自动给出景深的数据,但是在很多时候也需要调整,将自己设定的景深输入景深栏。 5、移位:设定了不同的线数和景深,软件会自动给出各层的移位数值,这个数值除非是非常老练的操作者,一般不用修改 二、勾线和预览 首先要选中第一个图层然后在选中勾线工具勾好图之后点击预览,预览之后点击后边的停止停止后点击多层设置,勾下面的图层,按顺序把所有的图层勾完之后,点击总的预览 三、合成: 1、PSDTO3D合成:直接点击另存为 2、立体相机专用合成软件合成: 双击打开之后设备光栅的线数。还有图片的大小之后点击图片一在D盘打开文件里最后7张图。按7-1的顺序把图片打开然后点击对位和合成 3、PHOTOSHOP软件合成: 把最后7张图片全部的打开放到一个图像里边建一个8个相素的模板,加载模板的选区,按顺序删除移动(一个相素)每个图层。合并除模板以外的图层,保存图片 四、常见问题和一些作图技巧: 1、勾线错误:在勾线过程中出现错误,可以用以下办法进行更正。 2、景深大小的判断:在做图预览时,如果图层晃动的幅度过大(特别是出现了图像重叠时),就是景深大了,要调小些。如果晃动的幅度太小,主是景深小了,就把景深调大些。 3、合成后的图像两边有留白:说明在做PSD图档时没有把背景拉大或者拉大的少。 4、同一物体做出来的图像装裱后有断裂感:说明在勾线时应该连续的图层没有连续勾线,一个物体勾了一部分后丢下了,相隔多层后才接着勾线的结果。 5、人物面部不清晰:没有把人物层的焦点定到面部。 6、做图太慢或者死机:电脑内存不够,增加电脑内存或者清理电脑。 五、立体光栅图的输出: 1、选择输出工具:一是要选择精度高的输出工具,二是输出工具输出幅度的与设计的图像规格相适应,三是要选择输出误差小的输出工具。 2、调整输出精度:立体画对输出精度要求较高,一般来说,装饰画的输出精度不低于1200线,人物画的输出精度不低于1440线。 3、注意事项:做好的立体光栅画,除可以整体调整色彩外,决不允许改变图像的规格和分辨率。 第六讲 立体图像的装裱 以狭缝光栅为例: 1、准备材料:裁切光栅(光栅要裁得稍大一点,以便于对位),双面胶,装裱介质(玻璃、有机板、压克力等) 2、先把双面胶裱到介质上,再把画的正面对着介质,把画裱到介质上。 3、把光栅放到介质上对位,画面上有校准线的看着校准线对,闭上一只眼睛在画面上左右晃动,校准线全黑或全白时既为对好光栅。这时压好光栅不要动,小心放入冷裱机,光栅裱上去既可。没有校准线的画面,闭上一只眼睛在画面上左右晃动同时移动光栅,等光栅上面的移动条纹和光栅完全平等地左右移动,既为对好光栅。 第七讲 立体印刷 由于立体画的用途十分广泛,在业务开展时,要注重争取大宗业务,如:大批量的装饰画、名信片、动漫卡、台历挂历、立体门票、食品卡、服装吊牌等。搂到定单后,按照客户的要求和上面讲到的立体设计原则进行设计,然后交立体印刷厂直接印刷、装裱和裁切,这样,用最少的资源投入,就能挣到较大的利润。如果您对立体印刷业务不熟悉,三立科技可以给您提供免费的服务。 第八讲 立体摄影 三立科技独家开发的立体摄影器,是目前最先进的立体摄影工具。欢迎购买。有关资料另编成册。
毕业设计-基于地面三维激光扫描
技术
的三维模型重建.doc
基于地面三维激光扫描
技术
的三维模型重建 摘 要:三维激光扫描
技术
是一项高新科学
技术
。日前很多发达以及发展中国家已将这一技 术应用于工业测量系统及空对地观测,快速获取特定目标的主体模型。本文通过对地面 三维激光扫描
技术
的应用现状和原理分类的论述,探讨了建立相应的实体模型的
技术
方 法以及这些方法的应用。 关键词:地面三维激光扫描
技术
、点云数据、三维建模 一、 引 言 三维激光扫描
技术
是一项高新科学
技术
,扫描系统平台分为地面和机载两种类型。三 维激光扫描测量
技术
具有快速、实时性强、无接触、全数字特征、精度高、主动性强等 优点,这项
技术
的出现和发展,克服了传统建筑测量的局限性。地面三维激光扫描系统, 与传统的点对点的激光测距不同。它的发展为人们在空间信息获取方面提供了全新的技 术手段,使人们从人工单点数据获取的传统方式转变为连续自动获取批量数据的方式, 大大的提高了量测的速度与精度。地面三维激光
技术
可以大量、快速地采集空间点位信 息,为快速建立物体的三维影像模型提供一种全新的
技术
手段。 二、地面三维激光扫描
技术
的原理及分类 2.1 三维激光扫描仪的测量原理 三维激光扫描仪是基于面的数据采集方式。三维激光扫描后获得的原始数据是点云 数据。三维激光扫描数据通过简单的处理便可以直接使用,并且不需要与被测物体直接 接触,可以在很多复杂的环境下应用。除此以外还并且可以和GPS等集合起来
实现
更多、 更强的应用。三维激光扫描的主要特点是适应性、主动性、实时性好。 三维建模即对空间信息进行可视化表达。通常有两类方法:基于几何的方法和基于图 像的方法。基于几何的方法是利用三维激光扫描仪来获取深度数据并用这些数据来建立 三维模型,这种方法含有被测场景比较精确的几何信息。而基于图像的方法便是通过图 片或照片来建立模型,它的数据来源是
数码相机
。 地面型三维激光扫描系统的工作原理:地面三维激光扫描系统是由地面三维激光扫 描仪和系统软件、电源以及附属设备构成的。三维激光扫描仪发射器发出一个激光脉冲 信号,这个信号经物体表面漫反射以后,沿着几乎相同的路径反方向传回到接收器,可 以计算出目标点与扫描仪之间的距离,控制编码器同步测量的每个激光脉冲横向扫描角 度观测值和纵向扫描角度观测值。三维激光扫描测量一般为仪器自定义的坐标系。 2.2 三维激光扫描仪的分类: 三维激光扫描仪按照不同的扫描平台可以分为:地面型激光扫描系统、机载(或星载 )激光扫描系统、便携式激光扫描系统。 三维激光扫描仪作为当今时效性最强的三维数据获取工具可以划分为不同的类型。通常 情况下是按照三维激光扫描仪有效的扫描距离来进行分类,可分为: (1)短距离激光扫描仪:通常情况下最佳的扫描距离为0.6~1.2 m,最长扫描距离也不超过3m,这类扫描仪通常适合用于小型的模具的量测,不仅扫描精 度高而且扫描速度快,可以多达三十万个点精度至±0.018 mm。 (2)中距离激光扫描仪:最长的扫描距离小于30 m的三维激光扫描仪属于中距离三维激光扫描仪,其大多用于室内空间的测量或大型模具 。 (3)长距离激光扫描仪:扫描距离大于30m的三维激光扫描仪是长距离三维激光扫描仪 。它主要应用于建筑物、矿山、大坝、建筑物、大型土木工程等的测量。 (4)航空激光扫描仪:最长的扫描距离通常是大于1公里,并且还需要配备精确的导 航
定位
系统,它可用于大范围地形的扫描测量。 三、三维激光扫描系统工作流程 三维激光扫描系统采集的数据是点云数据。从三维建模的过程看,点云数据处理可分 为三个步骤:数据获取、数据加工处理以及数据建模。 3.1 数据的获取 三维激光扫描仪是通过自动控制
技术
,对目标实体按照事先设置的分辨率进行连续的 数据采集和处理,扫描结束后获得原始的点云数据。数据采集过程种中需注意以下几个 问题: 数据的完整性。 扫描分辨率的设置。 标靶布设。 3.2 数据的加工处理 获得原始的点云数据后,需要对点云数据进行预处理。预处理过程主要包括数据拼接 和噪声处理。 3.3 数据的建模 在预处理的基础上,通过全排序操作并考虑所有可能的约束条件,将实体表面邻近部 分的几何特征和邻接关系加以保留,判断并取舍上述的邻接关系,生成相应的三角网格 ,最终将空间点云数据转换为一个一致的多边形网格模型。 四、三维模型重建 4.1 点云模型 点云模型就是利用三维激光扫描
技术
对目标物进行全方位的扫描,从而得到由三维点 云构成的目标物表面模型。 (1) 控制测量 为了更精确地获得目标物的三维数据,首先要在待测目标物周围布设测量控制网(如 图1所示) ,控制测量工作必须遵循"先整体后局部,先控制后碎部"的原则,而控制网的布设又分为平 面控制网和高程控制网两部分。 (2) 三维激光数据采集 用三维激光扫描仪对目标物进行全面扫描,得到目标物不同视点的三维点
FLIR Lepton热像仪开发板—探索丰富多样的红外领域-电路方案
FLIR Systems公司介绍: FLIR Systems有限公司是红外热像仪设计制造及销售领域的世界领先企业,其红外热像仪广泛应用于商业及政府的各个领域。FLIR Systems目前拥有6家制造厂共有员工逾4000人,
实现
了超过10亿美元的年收入,并成为全球商用热像仪的最大生产商。FLIR Systems完全致力于红外热像仪的开发和生产,所出品的红外热像仪产品超过世界上其它任何一家制造商。FLIR Systems在所有使用红外热像仪的市场领域(包括安防、海事、自动化、工艺控制等)发挥着巨大作用和价值。 红外热像仪及其工作原理: 红外热像仪可记录电磁光谱的红外光部分所产生的辐射能,并将其转化为肉眼可见的图像。 我们每天都会接触红外辐射,这包括我们从太阳光、火或散热器等处感觉到的热量。尽管肉眼看不到,但皮肤中的神经却可以感受到热量。物体越热,其红外辐射量越大。 FLIR红外热像仪: 为何要采用热成像
技术
?用于科学/研发应用的红外热像仪是一种功能强大且能够进行无损检查工作的工具。使用红外热像仪可以使您及早发现问题,在问题升级及导致高昂维修成本之前,加以记录并及时改正。 • 使用起来和摄相机或
数码相机
一样简单 • 为您提供所拍摄情景(对象)的完整图像 • 识别并
定位
问题 • 测量温度 • 存储信息 • 为您节省宝贵的时间和金钱 FLIR红外热像仪功能之一:测试开发板全板温度,可识别细微至0.02°C的温度变化。 FLIR红外热像仪测温 FLIR SYSTEMS提供一系列红外热像仪产品,为您的科学研发项目提供最合适的红外热像仪。 FLIR Systems在各种市场领域均拥有广泛的客户基础。来自各行各业的人都在使用FLIR Systems红外热像仪。他们均发现了红外热像仪的出色功能和强大优势。他们认识到红外热像仪能够帮助他们省时省钱。许多用户选择了FLIR Systems的红外热像仪,他们一致认为, FLIR Systems生产的热像仪产品在
技术
上最为先进,也最方便用户使用。 FLIR Lepton热像仪开发板 FLIR Lepton热像仪开发板是一块基于Lepton热像仪模块的开发板。FLIRLepton是目前能够获得的最紧凑的长波红外(LWIR)相机模块。它被安装在一个很小的相机机身中,并与红外成像
技术
一起装备在新一代的移动、手持设备中,以及小型固定式摄像系统中。Lepton包含摄像头,以及一个红外焦平面阵列和先进热
图像处理
技术
。 开发板能够接受3-5V的电压输入,并根据Lepton模块调节;通过SPI端口读出Lepton模块中所有你需要的图像;通过I2C接口来设置相机的参数;开发板上Lepton模块的PCB尺寸和安装孔与标准的树莓相机一样。 使用红外成像仪能够让你在黑暗中一览无遗。
下载资源悬赏专区
12,792
社区成员
12,328,179
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
下载资源悬赏专区
CSDN 下载资源悬赏专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
CSDN 下载资源悬赏专区
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章