unity3d和 3dmax应该如何选择

谁学逆向工程 2019-08-02 06:19:36
医院想要绘制三维立体人体经络穴位图,在电脑和手机都能四面八方立体拖动观看,不知道学哪个能简单容易的解决这个需求?
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你得先用3dMax建模,然后Unity3d里使用
谁学逆向工程 2019-08-05
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引用 7 楼 wilson1966 的回复:
用3D MAX 适合做静态动画,但楼主条件是要和使用者互动,所以,建议用C# 写程序,Call unity3d dll 来达成和使用者互动
但说实在我只玩过3D MAX , unity3d 没机会用到

除了这俩还有其他软件能满足这个需求吗
wilson1966 2019-08-05
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用3D MAX 适合做静态动画,但楼主条件是要和使用者互动,所以,建议用C# 写程序,Call unity3d dll 来达成和使用者互动 但说实在我只玩过3D MAX , unity3d 没机会用到
谁学逆向工程 2019-08-05
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引用 5 楼 wilson1966 的回复:
用3D MAX 建模
用C# 写程序,Call unity3d 达成和使用者互动的条件

3d max 做的图可以动吗,比如动画片
wilson1966 2019-08-05
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用3D MAX 建模 用C# 写程序,Call unity3d 达成和使用者互动的条件
XBodhi. 2019-08-04
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unity 3d 是个框架啊可以用于交互式动画开发

3dmax 和它的应用领域不太一样
谁学逆向工程 2019-08-03
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引用 2 楼 stherix 的回复:
这两者完全不是一个类别好吧
3dmax和maya都是3d建模,动画制作等
unity则是软件开发工具,可以读取模型,动画,展示,和用户交互


引用 1 楼 caozhy 的回复:
前者是框架,后者是软件。可以用后者做出模型,再用前者做出软件和交互来。


用哪个可以完成
stherix 2019-08-03
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这两者完全不是一个类别好吧 3dmax和maya都是3d建模,动画制作等 unity则是软件开发工具,可以读取模型,动画,展示,和用户交互
threenewbee 2019-08-02
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前者是框架,后者是软件。可以用后者做出模型,再用前者做出软件和交互来。

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