社区
下载资源悬赏专区
帖子详情
Direct3D基本框架 深度测试哦下载
weixin_39820535
2019-08-03 10:00:18
Direct3D基本框架 深度测试
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/mickno1/4260063?utm_source=bbsseo
...全文
78
回复
打赏
收藏
Direct3D基本框架 深度测试哦下载
Direct3D基本框架 深度测试 相关下载链接://download.csdn.net/download/mickno1/4260063?utm_source=bbsseo
复制链接
扫一扫
分享
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
8.1
Direct3D
的
深度
测试
本文介绍了
Direct3D
的
深度
测试
,它用于处理游戏场景中物体的遮挡关系。
深度
测试
基于
深度
缓冲区,通过比较像素
深度
值决定是否绘制。文中还阐述了
深度
测试
与Alpha混合的关系,以及
深度
测试
技术的实现过程,包括创建、激活、设置函数、更新和清除
深度
缓冲区,并给出了实例和源代码
下载
。
Direct3D
学习手记六:
深度
本文聚焦
Direct3D
中的
深度
缓存与
深度
测试
。
深度
缓存存储像素
深度
信息,体现物体远近,可解决物体遮挡问题。
深度
测试
则是根据
深度
值判断像素显示优先权,通过比较
深度
值更新后台像素和
深度
缓存。还介绍了开启
深度
测试
、设置比较及更新方式,给出程序代码、运行结果和
下载
地址。
DirectX11
Direct3D
初始化
本文详细介绍了
Direct3D
的初始化步骤,包括创建设备和上下文、检测4X多重采样质量支持、描述和创建交换链、创建渲染目标视图、
深度
/模板缓冲区及其视图,还介绍了将视图绑定到输出合并器阶段、设置视口等内容,最后给出了程序示例的源代码
下载
链接。
DXMT:macOS平台
Direct3D
到Metal的跨平台图形转译引擎
深度
解析
DXMT是面向macOS平台的
Direct3D
10/11到Metal的图形API转译引擎,支持Wine集成,实现Windows图形应用在macOS高效运行。其采用分层架构,涵盖
Direct3D
API层、Metal适配层和系统集成层;核心包括HLSL到MSL着色器转换、命令队列优化、多级着色器缓存及内存管理优化;兼容性方案处理API差异、应用特例与硬件报告;支持Metal 3新特性及未来D3D12/Vulkan扩展。
vkd3d-proton
深度
解析:基于Vulkan的
Direct3D
12完整实现
vkd3d-proton是面向Proton兼容层的
Direct3D
12 Vulkan实现,基于Vulkan 1.3及现代扩展(如描述符索引、光线追踪、工作图),支持DXBC/DXIL到SPIR-V编译、着色器缓存、描述符性能优化与GPU调试。项目专为Linux游戏兼容性设计,
深度
集成DXVK和Wine,提供网格着色器、光线追踪及工作图仿真等高级特性,并针对NVIDIA/AMD平台进行差异化性能调优。
下载资源悬赏专区
13,652
社区成员
12,568,549
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
下载资源悬赏专区
CSDN 下载资源悬赏专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
CSDN 下载资源悬赏专区
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章