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用多线程方法实现在MFC中调用OpenGL函数下载
weixin_39821746
2019-08-03 01:30:17
MFCwithOpenGLWindow-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码.
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/menglongbor/4268211?utm_source=bbsseo
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用
多线程
方法
实现
在
MFC
中
调用
OpenGL
函数
本文将详细介绍如何使用
多线程
技术在
MFC
应用
中
调用
OpenGL
函数
,并创建
OpenGL
窗口。 首先,我们需要理解
多线程
的概念。在单线程程序
中
,所有的任务都在同一线程
中
执行,而
多线程
则允许多个任务并发执行,提高了程序...
用
多线程
方法
实现
在
MFC
中
调用
OpenGL
函数
源码
综上所述,“
MFC
with
OpenGL
Window”项目提供了一种在
MFC
环境
中
使用
多线程
调用
OpenGL
函数
的
方法
,这涉及到
MFC
线程管理、
OpenGL
上下文创建、渲染流程、资源管理和线程安全等关键知识点。通过深入理解和实践这个项目,...
用
多线程
方法
实现
在
MFC
中
调用
控制
OpenGL
绘图
总结起来,"用
多线程
方法
实现
在
MFC
中
调用
控制
OpenGL
绘图"涉及到的知识点包括:
MFC
编程基础、
OpenGL
绘图原理、
多线程
编程、GLUT库的使用、线程间通信和同步、以及Windows消息机制。掌握这些技能,开发者就能创建出...
MFC
Opengl
多线程
框架
为了将这些代码应用到自己的项目
中
,你需要理解每个
函数
的作用,如何初始化和销毁线程,以及如何在
多线程
环境
中
正确使用
OpenGL
。
多线程
编程还涉及到错误处理和调试。由于线程间的异步行为,错误可能在任何时刻出现...
基于
MFC
的
OpenGL
绘图设置说明
在实际编程
中
,还需要
实现
其他关键的
OpenGL
函数
,如`wglGetProcAddress`获取扩展
函数
指针,以及`SwapBuffers`进行双缓冲交换,以呈现最终的图形。同时,可能需要自定义消息处理
函数
,如`OnPaint`,在这里
调用
OpenGL
...
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