OpenGL实验下载

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OpenGL 实验二 纹理映射

OpenGL 实验二 纹理映射 一、创建工程 (同实验一) 1.1 用VS2015创建exp_2 1.2 建立OpenGL开发环境:复制头文件,静态库文件,动态库文件 1.3 配置VS,指定OpenGL头文件路径,连接OpenGL库文件 1.4 为避免在连接...

计算机图形学OpenGL版基础实验1-8.zip

计算机图形学OpenGL版,主编:徐文鹏。课程实验指导1-8源码及运行结果。 实验一:OpenGL初识 实验二:直线生成算法实现 实验三:OpenGL几何变化 实验四:编码裁剪算法 实验五:OpenGL模型视图变换 实验六:...

OpenGL实验八犹他茶壶光照、阴影、纹理

OpenGL实验八犹他茶壶光照、阴影、纹理,光照效果源码、阴影效果源码、纹理效果源码,及实验截图、实验报告。

OpenGL实验二:绘制二维图形

1.实验目的: 熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束。 2.实验内容: (1) 了解和使用VC的开发...

实验7 OpenGL光照

了解掌握OpenGL程序的光照与材质,能正确使用光源与材质函数设置所需的绘制效果。 二.实验内容: (1)下载并运行Nate Robin教学程序包中的lightmaterial程序,试验不同的光照与材质系数; (2)运行示范代码1,...

计算机图形学实验教程OpenGL版,opengl的全套开发环境.

计算机图形学实验教程OpenGL版,opengl的全套开发环境.

实验OpenGL的简单动画

一、实验目的 1.掌握OpenGL的闲置函数。 2.掌握OpenGL的时间函数。 3.掌握OpenGL的简单动画功能。 4.了解OpengGL裁剪窗口、视区、显示窗口的概念和它们之间的关系。 5.进一步掌握OpenGL的基本图元的绘制。 二...

实验5 OpenGL模型视图变换

1.实验目的:理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。2.实验内容:(1)阅读实验原理,运行示范实验代码,理解掌握OpenGL程序的模型视图变换;(2)根据示范代码,尝试完成实验作业;3.实验原理:我们生活在一个三维...

直线段的扫描转换_计算机专业_OpenGL实验_Exp

大学计算机专业,OpenGL实验报告,直线段的扫描转换

OpenGL实验一:(简单动画——旋转的多边形)+详细代码

参考书籍:《计算机图形学及其实践教程》-----黄静(机械工业出版社)小白第一练实验目的:1.学习OpenGL的闲置函数,时间函数,简单动画功能。 2.了解OpenGL裁剪窗口,视区,显示窗口的概念。*********************...

计算机图形学基础(OpenGL版)实验四 直线裁剪

计算机图形学基础 实验四 直线裁剪 1.实验目的: 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-...

OpenGL 实验七 光照与材质练习

利用OpenGL基于vs2012实现了 光照与材质不同下的显示效果

OpenGL实验(一)彩色五角星绘制

Open Graphics Library (OpenGL)

OpenGL实验一 基本的画线和重绘

一、 实验目的: 掌握开发环境配置方法和基本图元绘制...OpenGL 2、 实现效果、步骤(或流程) (1) 配置开发环境 (2) 初始化 (3) 设置线的粗细和 颜色的渐变 (4) 设置点的大小 四:创新实现: 重绘函数...

OpenGl实验3

#include static GLsizei iMode = 1; static GLfloat sx = 1.0; static GLfloat sy = 1.0; static GLfloat tx = 0.0f; static GLfloat ty = 0.0f;...void Initial(void) ... glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);

计算机图形学基础(OpenGL版) 实验五 视图变换

计算机图形学基础 实验五 视图变换 1.实验目的: 理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,理解掌握OpenGL程序的模型视图变换; (2)根据示范代码,尝试完成实验...

实验8 OpenGL交互

1.实验目的:理解掌握一个OpenGL程序的常见交互方法。2.实验内容:(1) 运行示范实验代码1,掌握程序鼠标交互方法,尝试为其添加键盘与菜单控制,实现同样功能;(2)运行示范实验代码2,掌握程序鼠标坐标获取与...

OpenGL实验二:绘制钟表.zip

纯C语言写的OpenGL绘制钟表代码,编译器VS2010,钟表调用系统时间,表盘大小、刻度大小等可调,注释详尽,命名易懂

实验OpenGL的简单交互绘制

一、实验目的 1.理解OpenGL坐标系的概念,掌握OpengGL裁剪窗口、视区、显示窗口的概念和它们之间的关系,学会计算世界坐标和屏幕坐标。 2.学会OpenGL的简单键盘交互操作。 3.学会OpenGL的简单字符绘制。 4....

图形学opengl实验二-桌子的矩阵变换

OpenGL编程基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL的矩阵使用,并验证课程中矩阵变换的内容: #include float size = 0.25; //缩放 float fTranslate; float fRotate; float fScale = 1.0f; // ...

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