关于栈在内存的问题 [问题点数:20分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 0%
java中内存管理机制
Java中堆<em>内存</em>和栈<em>内存</em>详解 Java把<em>内存</em>分成两种,一种叫做栈<em>内存</em>,一种叫做堆<em>内存</em> 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈<em>内存</em>中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配<em>内存</em>空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的<em>内存</em>空间,该<em>内存</em>空间可以立刻被另作他用。 堆<em>内存</em>用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的
关于内存中栈的问题
哪位知道栈是 整个进程只有一个 还是每个函数一个栈? 栈是在进程结束时销毁还是函数结束时销毁 谢谢~~~
关于数据结构的栈 和内存中的栈 区别
想请教一个<em>问题</em>: rn int a 我们说是在栈上分配<em>内存</em>, int *a=new int 我们说是在堆上动态分配<em>内存</em>。rn 但是我想知道,我们所说的<em>内存</em>分配中的栈,和数据结构中的栈——先进后出,有什么区别和联系,这应该是两个概念吧,平时说的数据结构中的栈,应该是和队列相互对应,即是一种抽象的概念吧。 rn 那么<em>内存</em>分配中的栈,和数据结构中说的先进后出的栈有什么联系和不同点呢
内存问题
在汇编语言中碰到一个栈的<em>问题</em>。 程序运行时首先被装入<em>内存</em>,然后由一个进程启动并设置cs:ip 并启动一个进行来运行这个代码块。 在执行汇编指定时时,为什么汇编指定总是把数据写入栈,难道有些指定就带有栈操作? 但翻阅相关的书籍并没有发现相关说明rnrn下面的代码我是想测试指定对栈的操作<em>问题</em>,可我申请的一块栈总是被其他什么东西给使用了。。但push和pop 的进栈和出栈还是正常的。rn代码rn[code=text]assume cs:codesgrn;rnstack segmentrn dw 8 dup (0)rnstack endsrnrncodesg segmentrn start:mov ax,stackrn mov ss,axrn ;这里用d 命令查看stack<em>内存</em>处的数据还全是00000000000000rn mov ax,1rn ;这个代码执行之后就不在是0000000000000了,而是其他的一些数字在里面00e0d1030....之类的,说明执行了mov sp,16进行了相关的栈操作。rn mov sp,16rn rn ;后面的入栈和出栈数据<em>内存</em>处的数据正常rn push axrn push axrn pop axrn pop axrn mov ax,4c00hrn int 21hrncodesg endsrnend start[/code]rn
*******关于栈上动态分配的内存*******
1、rnvoid CTest::Test(void)rnrn CObject* pObject = new CObject();rn pObject->AddObject();rnrnrn2、rnvoid CTest::Test(void);rnrn CItem* pItem = new CItem();rn m_pItem = pItem; // m_pItem为成员变量;rnrn看看会不会发生<em>内存</em>泄露?rnrn
关于在栈上分配的内存?????
char *p;rn rn char a[]="kkkk";rn p = a;rnrncout<<
内存
所谓的内部栈,是为了与数据结构的栈相区分开来。 今天所说的栈是指虚拟机<em>内存</em>里的栈。 什么是栈呢?它是java虚拟机里的<em>内存</em>组成部分。 从<em>内存</em>角度来讲,当我们创建了一个对象,那么它就会被分配到<em>内存</em>中,那么当我们要对这个对象进行操纵时,该怎么办呢。 我们需要把这个对象从<em>内存</em>中“取”出来,如何取呢? 如果现在有三个线程需要操作这个对象,那么我们需要从<em>内存</em>中read出这个对象的内容,创建对象副本
内存栈与内存堆得区别
<em>内存</em>堆像一个百宝箱一样存储各种各样的数据,当程序运行时,在<em>内存</em>栈需要的时候进行数据的创建储存调用,当一种局部程序执行结束后在<em>内存</em>堆里分配适量的空间进行存储,供接下来的程序进行执行,进行调用。<em>内存</em>堆与<em>内存</em>栈之间是一种并存的关系,<em>内存</em>栈执行在前,<em>内存</em>堆执行在后。
关于内存,堆,栈的 理解,请指正..
栈的意思 理解为 书架上的书的话,那么 堆的意思就是指 书架rnrn<em>内存</em>就是 图书馆rnrn如果我打开一本书 那这本书上有 我要内容(数据)好的 这是 struct,或stirngrn如果我打开一本书,上面只是我想要的内容的存放位置,好的这是引用 class,delegate,interfacernrn这本书如果是引用,它会描述某个位置有一个书架(整个书架) 上面有很多本书,书就是 成员变量rnrn这样看来<em>内存</em>就是一个 临时性电子图书馆 可以通过new 构造一个书架,一个书架总是通过引用来访问,而书上的内容,基本数据内容 一般来说就是struct和 stringrnrn基本数据总是在某个书架的书上,就是栈上, 成员数据在书架上,那么成员方法在那?rnrn方法本身是一个引用,所以 当new出新书架(堆)时,不会额外增加 成员方法的引用,它们是所有实例共用而唯一的...rnrnrn大家觉得这样理解如何?? rn
关于C、内存、栈的一些杂谈
c的程序要手动管理<em>内存</em>的,所有的数据(结构)都可以分为两种存储方式,连续存储,顾名思义申请一片连续的<em>内存</em>以供使用(数组、结构体、共用体、栈、队列);非连续存储,顾名思义断断续续的的存储,那有一点这有一点(链表,链表实现的树)。           对齐填充,这个东西很有意思,看似无用其实很关键,比如有个结构体:           struct xo { int i;char j,int k}
内存-栈和堆
栈是连续的<em>内存</em>,从大的地址开始,往小的地址分配;堆的<em>内存</em>结构是完全不透明的,申请的堆<em>内存</em>比较大的可能是不连续的,碎片化的,容易造成cache miss,这会有延迟。 对象是分配在堆上的,没办法控制对象会分配到哪里,这直接导致的<em>问题</em>是本来连续收到的网络包,在<em>内存</em>里的分布是分散的。 结构体分配在栈上,而对象是分配在堆上,new动态由程序员主动申请的<em>内存</em>也是分配在堆上的,而数值变量,const...
java-内存-栈介绍
存放方法栈、成员基本数据类型变量的引用和值、成员引用数据类型变量的引用
Java内存之"栈"与"堆"
Java<em>内存</em>之&quot;栈&quot;与&quot;堆&quot; 博客分类: Java学习笔记 堆栈<em>内存</em>管理stackheap 昨天中午,发了一篇equals和==区别的博文,晚上再看时有几位大牛指出了其中的一些错误,很感谢他们的留言,一句简简单单的留言给了我对这些错误知识点改正的机会。或许这就是从事互联网行业所提倡的互帮互助的精神吧,因为有分享,有交流,互联网才会发展的如此迅猛。大牛提的一个观点很好,好...
栈在内存中的分配
LiteOS中有个函数:osTskStackInit( )函数功能:初始化TASK的栈空间。栈顶在<em>内存</em>低地址位置,栈底在<em>内存</em>高地址位置???????ahhhh!什么以前的在Linux下编程栈不都是连续的从低地址开始分配<em>内存</em>空间吗。也不墨迹区区搜了一下,答案如下:我看的LiteOS是泡在ARM M4上的,这个mcu的<em>内存</em>分配就是在<em>内存</em>中自减的形式。<em>内存</em>地址:小 —————————————&gt;&gt;大Stac
java内存
java栈空间是一块线程私有的<em>内存</em>空间,java堆和程序数据密切相关,那么java栈就是和线程执行密切相关。线程最基本的执行行为就是函数的调用。每次函数调用其实是通过java栈传递数据的。 数据结构中的栈的特性:先进后出,后进先出。FIFO. java<em>内存</em>中的栈跟数据结构中的特性相似也是FIFO.但是只支持进栈和出栈操作。 java栈中保存的主要内容是栈帧。每一次函数调用都会有对应的栈帧被...
内存 堆 栈
1、http://blog.csdn.net/weiyastory/article/details/51513602 Java GC 垃圾回收机制:http://blog.csdn.net/jiafu1115/article/details/7024323 http://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/p/talk-about-GC-and-how-to...
C内存和栈
#include rnint main()rnrn printf("hello, world\n");rn return 0;rnrnVC下编译,调试时候的内容rncall stack:rnmain() line 3rnmainCRTStartup() line 206 + 25 bytesrnKERNEL32! 7c81776f()rnrnregisters:rn EAX = 00380F30 EBX = 7FFDB000rn ECX = 00000001 EDX = 00380FB8rn ESI = 03A1F8E8 EDI = 00000000rn EIP = 00401010 ESP = 0012FF84rn EBP = 0012FFC0 EFL = 00000202rn MM0 = 0000000000000000rnrnmemory:rn地址:0x00000000rn00000000 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???????rn00000007 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???????rn0000000E ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???????rn00000015 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???????rn(汇编就不贴了)rnrn能不能讲下上面是怎么算的,<em>内存</em>怎么会溢出,什么数据进栈了,怎么进的,寄存器那个是怎么理解的?或者有什么资料的推荐下,谢谢!
cpu的cmem, 和内存的栈
cpu自带一块<em>内存</em>cmem,不是cache,cmem和cpu的关系比cache更近一些,大家有没有听过这个部分?rnrn他的功能似乎和<em>内存</em>的栈似乎类似,大家对这个了解多么?
内存中的栈模型
最近看完了Assembly Language For x86 Processors Sixth Edition By Kip R.Irvine中第8章对runtime stack的介绍,脑中对子程序调用时stack的过程有了一个完整的概念,现在来总结一下。      首先一上来作者用了这么一段话非常精炼的总结了stack的几乎所有功能,其实要想完全掌握这个概念,脑中只要把调用子程序时生成sta
内存中的堆与栈区别 内存中的堆与栈区别
程序中用来存放数据的<em>内存</em>分为四块,其实另有一块用于存放代码,这里我们不讨论,这四块分别是:
关于栈的问题
我的目的是将逐个浮点数压入栈 然后每压入一个数就将栈中的全部元素打印出来rn代码如下:rn[code=C/C++]#define OK 0x0001rn#define ERROR 0x0000rn#define TRUE 0x0001rn#define FALSE 0x0000rn#define INFEASIBLE 0xFFFFrn#define STACK_INIT_SIZE 10rn#define STACKINCREMENT 10rnrn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rnrntypedef int Status;rntypedef float SElemType;rnrntypedef structrnrn SElemType *base;rn SElemType *top;rn Status stacksize;rnSqStack;rnrnvoid InitStack(SqStack S)rnrn S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));rn if (!S.base)rn rn printf("Memory allocation failure!");rn exit(OVERFLOW);rn rn S.base = S.top;rn S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;rnrnrnStatus GetTop(SqStack S, SElemType *e)rnrn if (S.base == S.top)rn return (ERROR);rn *e = *(S.top - 1);rn return (OK);rnrnrnStatus Push(SqStack S, SElemType e)rnrn if (S.top - S.base == S.stacksize) // Stack fulls, Add storage spacern rn S.base = (SElemType *) realloc (S.base, rn (S.stacksize + STACKINCREMENT * sizeof(SElemType)));rn S.top = S.stacksize + S.base;rn S.stacksize += STACKINCREMENT;rn rn *S.top++ = e;rn return OK;rnrnrnStatus Pop(SqStack S, SElemType *e)rnrn if (S.base == S.top)rn rn printf("The Stack is Empty!");rn return ERROR;rn rn *e = *--S.top;rn return OK;rnrnrnint main()rnrn SqStack S;rn int i = 0, count = 0;rn float fElem;rn InitStack(S);rn while (1)rn rn scanf("%f", &fElem);rn Push(S, fElem);rn count++;rn // for (i = 0; i < count; i++)rn printf("%d\n", count);rn printf("%f\n", *(S.top - 1));rn rn rn return 0;rn[/code]rnrn<em>问题</em>是 rn1.编译后提示warning C4700: local variable 'S' used without having been initializedrnSqStack S;定义后难道还要自己给S赋值吗?rn2.rn如果把rntypedef structrnrn SElemType *base;rn SElemType *top;rn Status stacksize;rnSqStack;中的SqStack改成*SqStack 并且把程序中的.换成->后提示更多错误 为什么rn3 rnrntypedef structrnrn SElemType *base;rn SElemType *top;rn Status stacksize;rnSqStack, *SqStack;rn和rntypedef structrnrn SElemType *base;rn SElemType *top;rn Status stacksize;rn*SqStack, SqStack;rn有区别吗 他们都在实现个什么功能?rnrnrnrnrnrnrn
关于栈分配的问题
示例代码如下rnTRecMemory=class;rnrnTMamanger=Classrn FList:TList;rn publicrn constructor Create;rn destructor Destroy;override;rnend;rnprocedure Test;rnvarrnTemp:TRecMemory; rnbeginrn Temp:=TRecMemory.Create;rn FList.Add(Temp);rnend;rnrn以上是个测试 然后管理对象在释放的时候对List进行遍历调用Destroy 但是这样在栈分配的时候是零散的还是整齐的? 会不会有泄露?rnrn如果我建立一个全局的TRecMemory对象 然后在Test中这样写rnvarrnTemp:TRecMemory;rn rnprocedure Test;rnbeginrn Temp:=nilrn Temp:=TRecMemory.Create;rn FList.Add(Temp);rnend;rn这样分配是否是整齐的? 还有就是是否有泄露?rnrn以上两种大家看看 ,如果有其他的方法 请赐教
问个关于栈的问题
#includern#includernstruct stackNodernrnint x;rnint y;rnstruct stackNode *next;rn;rntypedef struct stackNode stacklist;rntypedef stacklist *link;rnint path = NULL;//路径栈指针rnlink push(link stack,int x,int y)//数据入栈rnrnlink newNode;rnnewNode = (link) malloc(sizeof(stacklist));rnif(!newNode)rnrnprintf("分配<em>内存</em>失败!");rnreturn NULL;rnrnnewNode->x = x;rnnewNode->y = y;rnnewNode->next = stack;rnstack = newNode;rnreturn stack;rnrnlink pop(link stack,int *x,int *y)//出栈,即删掉栈顶rnrnlink top;rnif(stack!= NULL)rnrntop = stack;rnstack = stack->next;//这行是否应该写到下面去,不然下面一行代码:*x =stack->x;变成了删掉栈顶的下一个结点?rn*x = stack->x;//是否应该改成top->x?rn*y = stack->y;rnfree(top);rnreturn stack;rnrnelsern*x = -1;rnrnint main()rnrnint maze[7][10]=//迷宫最外面即数组最外一层全部为1表示已经是外面了0表示能穿过,1表示柱子不能走rnrn1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,rn1,0,1,0,1,0,0,0,0,1,rn1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,rn1,0,1,0,1,1,1,0,0,1,rn1,0,1,0,0,0,0,0,1,1,rn1,0,0,0,1,1,1,0,0,1,rn1,1,1,1,1,1,1,1,1,1rn;rnint i,j;rnint x = 5;rnint y = 8;//迷宫出口为左下角a[1][1],入口为右下角a[5][8]rnwhile ( x!=1||y!=1 )rnrnmaze[x][y] =2;//2表示走过的路rnif(maze[x-1][y]);rnrnreturn 0;rnrn<em>问题</em>在注释上,走路默认顺序是上下左右。数组矩阵0表示通,1阻。rn还有两个个<em>问题</em>是当走到a[3][7]时,判断向上走不行,但又可以向下走?那岂不是又返回来,再又上去,再又下来的无限循环了?rna[2][5]的时候此时maze[2][5] = 3;表回溯。此时再怎么办呢,是不是将此结点删除然后返回a[2][5]?但再回到a[2][5]后此时怎么判断?还能不能又下到maze[2][5]?似乎不能,因为已经删掉了,但当判断if(a[x+1][5]怎么确定怎么办?rnrn
关于定义栈的问题
举个例子,我自定义了一个栈,栈的类型名是stack,定义一个初始化栈的函数void Initstack(stack *S)rn然后我以stack定义了两个栈,stack *a; stcak b;当我调用初始化函数来初始化定义的这两个栈时, rn应该这样定义: Initstack(*a); Initstack(&b);为什么指针定义的栈带入参数就是指针,没用指针定义的就是取地址?rn为什么不能统一定义栈的类型,这样带入参数时也好理解啊。。。。。rn
关于栈的基本操作问题
在自学数据结构,在栈的操作方面有的地方有点模糊,希望大家指点一二,谢谢了。rn<em>关于</em>求栈顶到栈底的大小的时候,写了个这个函数rnint get(PSTACK s)rnrn int r;rn r=(int)(s->top)-(int)(s->botton);rn printf("%d\n",r);rn return 0;rnrn刚开始没有用强制转换,但是保证错说不能转换数据long到int,于是我就都把它转换成了int型,在入栈之后,栈里一共有3个数1,2,3然后调用这个函数,输出里512 ,请问这个512是什么意思呢??谢谢了
关于栈的操作的 问题
[code=c][/code]rn编译运行的时候总是说少了表达式但是我找不出来,求大神帮忙!rn#includern#includern#includern#includern#includernusing namespace std;rn#define TRUE 1rn#define FALSE 0rn#define OK 1rn#define ERROR 0rn#define INFEASIBLE -1rn#define OVERFLOW -2rn#define STACK_INIT_SIZE 100rn#define STACKINCREMENT 10rntypedef int Status;rntypedef int Elemtype;rntypedef structrn Elemtype *base;rn Elemtype *top;rn int stacksize;//表示的是栈的空间大小与入栈出栈时候的操作无关rnSqstack;rnStatus create(Sqstack &S);rnStatus destroy(Sqstack &S);rnStatus push(Sqstack &S);rnStatus pop(Sqstack &S);rnint main()rnrn Elemtype r;rn r=create(Sqstack);rnrn Elemtype i,e;rn for(i=1;i=S.stacksize)rn rn S.base=(Elemtype*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(Elemtype) );rn S.top=S.base+S.stacksize;rn S.stacksize=S.stacksize+STACKINCREMENT;rn rn printf("请输入你要增加的数字\n");rn scanf("%d",&e);rn *S.top++=e;rn return OK;rnrnStatus destroy(Sqstack &S)rnrn S.top=NULL;rn free(S.base);rn S.base=NULL;rn S.stacksize=0;rn return OK;rnrnStatus pop(Sqstack &S,Elemtype &e)rnrn if(S.base==S.top)return ERROR;rn S.top--;rn e=*S.top;//返回的e是删除之后的栈顶元素的值;rn return OK;//栈顶指针不指向任何元素,因此取值的时候应该先-1在赋值;rnrn
虚拟内存 虚拟地址空间 内存内存
虚拟<em>内存</em>虚拟<em>内存</em>是计算机系统<em>内存</em>管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的<em>内存</em>(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理<em>内存</em>碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。别称虚拟存储器(Virtual Memory)。电脑中所运行的程序均需经由<em>内存</em>执行,若执行的程序很大或很多,则会导致<em>内存</em>消耗殆尽。虚拟地址空间首先,先和你解释下4GB地址空间,由于在...
关于汇编语言栈问题
假如把10000-1FFFF之间的空间当做栈段 ,那么SS设置为1000,SP按书上说设置为0000(栈段最下方一个单元处)rnrn我不理解的是,SP设置为0,字面上既可以理解为指向10000,也可以理解为指向20000,当然指向20000是正确的,但CUP怎么判断或者是否有机制控制SP 指向的是20000呢,还是有别的意思?请帮忙,谢谢
关于共享栈的问题
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201610/04/1475586642_30874.jpg][/img]rnrnrn如图,为什么栈2满时,top2反而为-1,栈2空时,top2为n,想不通???
关于设备栈的问题
设备绑定到设备栈 总是绑定到栈顶rn那么设备解除绑定(iodetachdevice),是不是该设备以及其上层所有设备都离开设备栈?
一个关于栈的问题
现有1,2,3...n,将这n个数入栈,问出栈时能有几种排列方式rn例如rn1,2,3三个数rnrn例如rn第一种rnpush 1rnpop 1 //1rnpush 2rnpop 2 //2rnpush 3rnpop 3 //3rn出栈形成队列 1,2,3rn
关于栈的实现问题
在C语言里,能否定义一个栈,可存放两种数据类型(如字符型、实型)的元素。若必须定义两个栈,又怎样对不同数据元素的栈实现统一的栈的操作(如Pop,Push等)?rn谢谢!
关于栈的一个问题
#include rnusing namespace std;rntypedef char Stack_entry;rnconst int maxstack=10;rnenum Error_code success,overflow,underflow;rnclass Stackrnrnpublic:rn Stack()rn rn count=0;rn rn bool empty() constrn rn bool outcome=true;rn if (count>0) outcome=false;rn return outcome;rn rn Error_code pop()rn rn Error_code outcome=success;rn if(count==0)rn outcome=underflow;rn else --count;rn return outcome;rnrn rn Error_code top(Stack_entry &item) constrn rn Error_code outcome=success;rn if(count==0)rn outcome=underflow;rn elsern item=entry[count-1];rn return outcome;rnrn rn Error_code push(const Stack_entry &item)rn rn Error_code outcome=success;rn if(count>=maxstack)rn outcome=overflow;rn elsern entry[count++]=item;rn return outcome;rn rnprivate:rn int count;rn Stack_entry entry[maxstack];rn;rnrnint main()rn Stack age;rn char ch;rn while(cin>>ch)rn rn age.push(ch);rn rn while(!age.empty())rn rn char sh;rn rn age.top(sh);rn cout <
关于栈清空问题
#includern#includernint *go()//返回指向变量地址rnrn int a = 10; //a在栈上rn int *p = &a; //输出地址rn return p;rnrnint *goN()//返回数组的首地址rnrn int a[5] = 1, 2, 3, 4, 5 ;rnrn printf("%x", a);rn int *p = a;rn return p;rnrnint main()rnrn int *px = goN();//获取返回值指针rn// 这里不需要再调用函数,直接输出随机值rn for (int i = 0; i < 5; i++)rn rn printf("%d", *(px + i));rn rnrnrnrnrnrnrnrn system("pause");rn return 0;rnrnint main1()//这是为了区别rnrn int *px = go();///获取指针//我知道调用函数就会栈清空,这里不是已经调用了go函数吗,怎么没清空,还要调用printf才清空rn [color=#FF0000]printf("\n");[/color] ////如果不加这个,这个值输出正常,但加了这个就产生随机数,这是为毛rn printf("%d", *px);rnrnrnrnrnrnrnrnrn system("pause");rn return 0;rnrn开始调用go函数返回一个地址保存到指针如果直接输出就值是正常的,不会产生随机数,要再调用一个函数,才产生随机数rn ,如果调用goN函数不需要再调用其他函数就可以清空产生随机值
关于链栈问题
#includern#includernusing namespace std;rnrn#define ok 1rn#define error -1rnrntypedef int ElemType;rnElemType e;rnrntypedef struct linkstack //定义一个数据类型 名linkstackrnrn ElemType data;rn linkstack* next;rn linkstack*top;rn linkstack*base;rnlinkstack; rnrnrnrnint InitStack(linkstack S) //初始化链栈rnrnrn S.base = new linkstack;rn S.top = S.base;rn return ok;rnrnrnvoid DestroyStack(linkstack* &S) //摧毁链栈rnrn linkstack *p = S->next, *q = S; rn while (p != NULL)rn rn free(q);rn q = p;rn p = p->next;rn rnrnrnint Push(linkstack* S, ElemType e) //入栈rnrn linkstack* p = new linkstack;rn rn /*if (!p)rn return error;*/rnrn p->data = e;rn p->next = S; //将新节点插入栈顶rn S = p; //修改栈顶指针为prn return ok;rnrnrnElemType Pop(linkstack* &S, ElemType &e) //出栈rnrn if (S == NULL)rn return error;rn e = S->data;rn linkstack*p = S; //用p临时保存栈顶元素空间,以备释放rn S = S->next;rn delete p;rn return ok;rnrnrnvoid PrintStack(linkstack *S) //输出链栈元素rnrn linkstack *p = S->next;rn while (p != NULL)rn rn cout << p->data << endl;rn p->next;rn rnrnrn linkstack t;rnrnint main()rnrn rn InitStack(t);rnrn Push(&t, 1);rn /*Push(t, 2);rn Push(t, 3);rn Push(t, 4);rn Push(t, 5);rn*/rn cout << "已经输入完数据,该栈为" << endl;rn PrintStack(&t);rnrn /*Pop(t, e);rn cout << "删除了栈顶元素" << e << " " << "目前栈为" << endl;rn PrintStack(t);*/rnrnrn这里为什么运行时没有之前入栈的信息
关于栈的问题呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#include "stdafx.h"rnrnusing namespace std;rnrn#define DATATYPE intrn#define MAXSIZE 100rnrntypedef structrnrn DATATYPE data[MAXSIZE];rn int top;rnSEQSTACK;rnrnvoid initstack(SEQSTACK *s)rnrn s->top=0;rnrnint push(SEQSTACK *s,DATATYPE x)rnrn if(s->top==MAXSIZE-1)rn rn couttop]=x;rn return 1;rn rnrnvoid main()rnrn SEQSTACK *s;rn DATATYPE x;rn s=NULL;rn cin>>x;rn push(s,x);rn cout<
一道关于栈的问题
编号分别为1,2,……,n的n辆列车顺序进入一个栈式结构的站台。试给出这n辆列车开出车站的所有可能次序。例如编号为1,2,3,4的4辆列车按照push,push,pop,push,push,pop,pop,pop操作,可使得开出车站的次序为2,4,3,1
数据结构关于栈的问题
我编了一个程序,输入一个整数,把它的8进制输出来,我是利用栈的优点rn写的,但始终得不到正确的结果,请高手帮帮忙啊~~~我到底错在哪了?rn#includern#includern#includernrn#define ERROR 0rn#define TURE 1rn#define OK 1rn#define EQUAL 1rn#define OVERFLOW -1rn#define FLASE 0rn#define STACK_INIT_SIZE 100;rn#define STACKINCREMENT 100;rntypedef int status;rntypedef int selemtype;rntypedef struct rn selemtype *base;rn selemtype *top;rn int stacksize;rnsqstack;rnstatus initstack(sqstack *s) /*构造一个空栈*/rn s=(sqstack *)malloc(sizeof(sqstack));rn s->base=(selemtype *)malloc(100*sizeof (selemtype));rn if(!s->base) exit(OVERFLOW);rn s->top=s->base;rn s->stacksize= STACK_INIT_SIZE;rn return OK;rn rnstatus gettop(sqstack s,selemtype *e)/*若栈不代,则用e返回S的栈元素,并反回OK;否则返回ERROR*/rnif(s.top==s.base) return ERROR;rn *e=*(s.top-1);rn return OK;rnrnstatus push(sqstack *s,selemtype e)/*插入元素e为新的栈顶元素*/rnif(s->top - s->base>=s->stacksize)rn s->base=(selemtype *)realloc(s->base,(s->stacksize +100)*sizeof(selemtype));rnif(!s->base) exit(OVERFLOW);rn s->top=s->base+s->stacksize;rn s->stacksize+=100;rn *s->top++=e;rnrnstatus pop(sqstack *s,selemtype *e)/*若栈不为空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/rnif(s->top==s->base) return ERROR;rn*e=* --s->top;rnreturn OK;rnrnstatus clearstack(sqstack *s) /*设置为空栈*/rns->top=s->base;rnrnstatus stackempty(sqstack *s)/*若栈S为空栈,则返回TURN,否则返回FALSE*/rnif(s->top==s->base)rn return TURE;rn else return 0;rnint stacklength(sqstack s)rn selemtype *p;rn int i=0;rn p=s.top;rn while(p!=s.base)p++;i++;rn return i;rnrnstatus destroystack(sqstack *s)rnfree(s->base);rn free(s);rnrnrnmain()rnint n,m,*k,z;rn sqstack q;rn k=&z;rn initstack(&q); /*构造空栈*/rnrn scanf("%d",&n);rn while(n,*k);rn rndestroystack(&q);rn getch();rnrnrn
关于堆,栈的问题
请问堆和栈有什么区别?什么时候申请的空间是堆的?什么时候是栈的?过程中传递的变量??压栈出栈怎么解释?有哪些质料能提供帮助吗?多谢了!!
关于栈的问题
以1,2,3.....n 的顺序入栈,编程打印出所有的出栈序列。rn如1,2,3rn出栈可以有:3,2,1rn 1,2,3rn 2,1,3rn ...
关于指针传递和栈的问题
第一:rn#include rn#include rn#define N 3rnvoid main()rnrnvoid sort(char *);rnint a[N][N],i,j,*p;rnfor(i=0;i
一个关于栈的问题
#include "stdafx.h"rnrnint main(int argc, char* argv[])rnrn int test;rnrn printf("test is %d.\n", test);rn getchar();rnrn return 0;rnrnrn我知道test的<em>内存</em>是在栈上分配的,但是为什么每次我运行这个程序的时候都得到相同的结果呢?谢谢。rnrn
堆的内存和栈的内存游什么不同???
堆的<em>内存</em>和栈的<em>内存</em>游什么不同???
关于栈和堆的问题
这两个概念一直没有搞明白.请高手赐教.别笑我,初级<em>问题</em>,呵呵.rn它们的意义是什么?都是用来干什么的?越详细越好.谢谢.
请教关于栈的问题
原题是这样的rnRails in PopPush CityrnTime Limit:1000MS Memory Limit:65536KrnTotal Submit:47 Accepted:20rnSolved:14 Submit Users:16Font Style: Aa Aa Aa rnDescriptionrnThere is a famous railway station in PopPush City. Country there is incredibly hilly. The station was built in last century. Unfortunately, funds were extremely limited that time. It was possible to establish only a surface track. Moreover, it turned out that the station could be only a dead-end one (see picture) and due to lack of available space it could have only one track.rnrnrnrnThe local tradition is that every train arriving from the direction A continues in the direction B with coaches reorganized in some way. Assume that the train arriving from the direction A has N ≤ 1000 coaches numbered in increasing order 1, 2, ..., N. The chief for train reorganizations must know whether it is possible to marshal coaches continuing in the direction B so that their order will be a1, a2, ..., aN. Help him and write a program that decides whether it is possible to get the required order of coaches. You can assume that single coaches can be disconnected from the train before they enter the station and that they can move themselves until they are on the track in the direction B. You can also suppose that at any time there can be located as many coaches as necessary in the station. But once a coach has entered the station it cannot return to the track in the direction A and also once it has left the station in the direction B it cannot return back to the station.rnrnInputrnThe input consists of blocks of lines. Each block except the last describes one train and possibly more requirements for its reorganization. In the first line of the block there is the integer N described above. In each of the next lines of the block there is a permutation of 1, 2, ..., N. The last line of the block contains just 0. rnrnThe last block consists of just one line containing 0.rnrnOutputrnThe output contains the lines corresponding to the lines with permutations in the input. A line of the output contains "Yes" if it is possible to marshal the coaches in the order required on the corresponding line of the input. Otherwise it contains "No". In addition, there is one empty line after the lines corresponding to one block of the input. There is no line in the output corresponding to the last "null" block of the input. rnSample Inputrn5rn1 2 3 4 5rn5 4 1 2 3rn0rn6rn6 5 4 3 2 1rn0rn0rnrnSample OutputrnYesrnNornrnYesrnrn自己的代码rn#includern#includernint a[100005][1005];rnchar b[100005][10];rnint main()rnrn long i,k,n,f,j;rnrn a[0][0]=1;rn k=0;j=0;rn while (1)rn rn j=0;rn scanf("%ld",&n);rn if (a[k][0]==0&&n==0) return 0;rn elsern rn while (1)rn rn k++;j++;rn scanf("%d",&a[k][0]);rn if (a[k][0]==0) break;rn elsern rn for (i=1;ia[k][i+1]&&a[k][i+2]a[k][i+1])||a[k][i]==a[k][i+1]||a[k][i]==a[k][i+2])rn //自己认为不能出现4 1 2 这样前一个大于第二个 rn strcpy(b[k],"NO"); // 第三个也大于第二个且小于第一个的序列 rn f=f+1; //也不可以出现相同的数字rn rn rn if (f==0) strcpy(b[k],"YES");rn rn rn for (i=1;i
关于堆栈、栈问题
大家好,我遇见一个这样的菜鸟<em>问题</em>:rn 从n个客户端向服务器发送消息(我用的是socket TCP协议),每个客户端发送的消息都存储在服务器端的全局变量Byte[]Buffer中,我现在从Buffer中取数据,并且每取一条后就从Buffer中删除,这如何实现啊??
关于栈的问题,请教
若让元素1,2,3依次进栈,则出栈次序不可能出现( 45 )种情况。rnrn(45). A. 3, 2, 1 B. 2, 1, 3 C. 3, 1, 2 D. 1, 3, 2rnrn正确答案选C是怎么解释呢?
关于栈的问题
要求:rn1:利用链表模拟栈rn2:演示栈的基本操作rn3:栈采用模板,栈的节点需要是一个描述学生记录的类对象rn(帮小弟改一改吧!!!我都要疯拉!!!!我用的 是两个文件存放的,header,souce)rntemplaternclass genabstractstackrnrn protected:rn unsigned height;rn public:rn bool isenpty()rn rn return(height==0)?true:false;rn rn virtual void push(T &)=0;rn virtual bool pop(T &)=0;rn virtual void clear()=0;rn virtual void check()=0;rnrnrn;rntemplaternstruct genstackrecrnrn T nodedata;rn genstackrec * next;rn;rntemplaternclass genstack:public genabstractstackrn protected:rn bool allocateerror;rn genstackrec * top;rn genstack & copy(genstack &);rn public:rn genstack();rn genstack(genstack & g)rn rn top=NULL;copy(g); rn rn ~genstack()rn clear();rn bool getallocateerror()rn return allocateerror;rn virtual void clear();rn virtual void push(T &x);rn virtual bool pop(T & x);rn virtual void check(T & x);rn genstack & operator=(genstack & g)rn copy(g);return * this;rn;rntemplaterngenstack::genstack()rnrn height=0;rn allocateerror=false;rn top=NULL;rnrntemplaterngenstack&genstack::copy(genstack&g)rnrn genstackrec *p,*q,*r;rn if(top)clear();rn height=g.height;rn allocateerror=false;rn top=NULL;rn if(! g.top)rn return * this;rn top=new genstackrec;rn if(! top)rn rn allocateerror=true;rn return * this;rn rn top->next=NULL;rn top->nodedata=g.top->nodedata;rn q=g.top->next;rn p=top;rn while(q)rnrn r=new genstackrec;rn if(! r)rn allocateerror=true;rn return * this; rn rnrnr->nodedata=q->nodedata;rnr->next=NULL;rnp->next=r;rnp=p->next;rnq=q->next;rnrn return * this;rn rntemplaternvoid genstack::clear()rnrn T x;rn while(pop(x));rnrntemplaternvoid genstack::push(T & x)rnrn genstackrec * p;rn allocateerror=false;rn if(top)rn rn p=new genstackrec;rn if(!p)rn rn allocateerror=true;rn return;rn rn p->nodedata=x;rn p->next=top;rn top=p;rn rnelsernrn top==new genstackrec;rn if(!top)rn rn allcocateerror=true;rn return;rn rn top->nodedata=x;rn top->next=NULL;rnrnrnheight++;rnrntemplaternbool genstack::pop(T & x)rnrn genstackrec * p;rn if(height)rn rn x=top->nodedata;rn p=top;rn top=top->next;rn delete p;rn height--;rn return true;rn rn return false;rnrntemplaternvoid genstack::check(T & p)rnrn T temp;rn if(top==0)rn rn cout<>s;rn g.push(s);rn rn student s;rn while(stack.pop(s))rn rn viewstack(stack);rn delay(1000);rn rn stack.clear();rn return 1;rn rn--------------------Configuration: ll - Win32 Debug--------------------rnCompiling...rnll.cpprnd:\ll\stdafx.h(145) : error C2244: 'genstack::push' : unable to resolve function overloadrnd:\ll\stdafx.h(146) : error C2954: template definitions cannot nestrnd:\ll\ll.cpp(27) : error C2259: 'genstack' : cannot instantiate abstract class due to following members:rnd:\ll\ll.cpp(27) : warning C4259: 'void __thiscall genabstractstack::push(int)' : pure virtual function was not definedrn d:\ll\stdafx.h(30) : see declaration of 'push'rnd:\ll\ll.cpp(27) : warning C4259: 'void __thiscall genabstractstack::check(void)' : pure virtual function was not definedrn d:\ll\stdafx.h(33) : see declaration of 'check'rnd:\ll\ll.cpp(27) : error C2259: 'genstack' : cannot instantiate abstract class due to following members:rnd:\ll\ll.cpp(27) : warning C4259: 'void __thiscall genabstractstack::push(int)' : pure virtual function was not definedrn d:\ll\stdafx.h(30) : see declaration of 'push'rnd:\ll\ll.cpp(27) : warning C4259: 'void __thiscall genabstractstack::check(void)' : pure virtual function was not definedrn d:\ll\stdafx.h(33) : see declaration of 'check'rnd:\ll\ll.cpp(31) : error C2065: 'gotoxy' : undeclared identifierrnd:\ll\ll.cpp(39) : error C2955: 'genstack' : use of class template requires template argument listrn d:\ll\stdafx.h(65) : see declaration of 'genstack'rnd:\ll\ll.cpp(39) : error C2133: 'g' : unknown sizernd:\ll\ll.cpp(39) : error C2512: 'genstack' : no appropriate default constructor availablernd:\ll\ll.cpp(39) : error C2262: 'g' : cannot be destroyedrnd:\ll\ll.cpp(40) : error C2065: 's' : undeclared identifierrnd:\ll\ll.cpp(45) : error C2065: 'stack' : undeclared identifierrnd:\ll\ll.cpp(45) : error C2228: left of '.pop' must have class/struct/union typernd:\ll\ll.cpp(45) : fatal error C1903: unable to recover from previous error(s); stopping compilationrnError executing cl.exe.rnrnll.exe - 13 error(s), 4 warning(s)
关于栈的测试例程的问题
以下是代码:stack.hrn[code=c]rn#ifndef Stack_Hrn#define Stack_Hrnrntypedef int Elementyp;rnrnstruct Node;rntypedef struct Node *Ptrtonode;rntypedef Ptrtonode Stack;rnrnint Isempty(Stack S);rnvoid Push(Elementyp X,Stack S);rnvoid Pop(Stack S);rnElementyp Topofstack();rnStack CreateEmptystack(void);rnvoid MakeEmpty(Stack S);rnElementyp Top(Stack S);rn#endifrnrn[/code]rnrnstack.crn[code=c]#include rn#include rn#include "stack.h"rnrnrnstruct Nodernrn Elementyp data;rn Ptrtonode Next;rn;rnrnStack CreateEmptystack(void)rnrn Stack S;rn S=malloc(sizeof(struct Node));rn S->Next=NULL;rn MakeEmpty(S);rn return S;rnrnrnvoid MakeEmpty(Stack S)rnrn if(S==NULL)rn printf("must use cerate stack first!");rn elsern rn while(!Isempty(S))rn Pop(S);rn rnrnrnvoid Push(Elementyp X,Stack S)rnrn Ptrtonode P;rn P=malloc(sizeof(struct Node));rn rn P->data=X;rn P->Next=S->Next;rn S->Next=P;rnrnrnvoid Pop(Stack S)rnrn Ptrtonode P;rn P=S->Next;rn S->Next=S->Next->Next;rn free(P);rnrnrnint Top(Stack S)rnrn if(!Isempty(S))rn return S->Next->data;rn elsern rn printf("error: stack empty!");rn return 0;rn rnrnrnint Isempty(Stack S)rnrn return S->Next==NULL;rnrnrn[/code]rnrnteststack.crn[code=c]#include rn#include "stack.c"rn#include "stack.h"rnint main(int argc, char *argv[])rnrn int c,temp;rn Stack S;rn rn S=CreateEmptystack();rn while((c=getchar())!=EOF)rn rn Push(c,S);rn rn rn rn while(!Isempty(S))rn rn temp=Top(S);rn printf("%d\t",temp);rn Pop(S);rn rn rn return 0;rnrnrn[/code]rnrnrn编译可以通过,但运行失败,这是为什么?rnrn没有得到想要的结果!rnrnrnrn
关于栈的使用问题
才开始自学汇编,下面的代码(部分),rn[color=#FF0000]stack segmentrn dw 0rnstack ends[/color]然后rn[color=#FF0000]mov ax,stackrn mov ss,axrnmov sp,0003h[/color]就会会出错rnrn如果这样:rn[color=#FF0000]stack segmentrn dw 0,0,0,0,0,0,0,0rnstack ends[/color]然后rn[color=#FF0000]mov ax,stackrn mov ss,axrnmov sp,0010h[/color]就没<em>问题</em>了rn这是为什么??
关于链栈的问题
/*我创建的算不算是链栈?如果不算链栈,该如何修改?*/rn#includern#includerntypedef struct Node//定义链栈rnrn int a;rn struct Node *next;rnLinkedStackNode,*LinkedStack;rnvoid main()rnrn LinkedStack LinkedStackInit();rn LinkedStack LinkedStackPush(LinkedStack x,int y);rn LinkedStack LinkedStackPop(LinkedStack x);rn LinkedStack LinkedStackPop(LinkedStack x);rn int LinkedStackGetTop(LinkedStack x);rn int LinkedStackLength(LinkedStack x);rn LinkedStack LinkedStackClear(LinkedStack x);rnrn LinkedStack p;rn p=LinkedStackInit();rn printf("%d\n",LinkedStackEmpty(p));rn p=LinkedStackPush(p,3);rn printf("%d\n",p->next->a);rn p=LinkedStackPop(p);rn printf("%d\n",LinkedStackEmpty(p));rn p=LinkedStackPush(p,3);rn printf("栈顶元素为:%d\n",LinkedStackGetTop(p));rn printf("栈长为:%d\n",LinkedStackLength(p));rn p=LinkedStackClear(p);rn printf("栈已清空\n");rnrnLinkedStack LinkedStackInit()//初始化链栈rnrn LinkedStack p;rn p=malloc(sizeof(LinkedStackNode));rn p->next=NULL;rnrnint LinkedStackEmpty(LinkedStack x)//判空rnrn if(x->next==NULL)rn return 1;rn elsern return 0;rnrnLinkedStack LinkedStackPush(LinkedStack x,int y)//入栈rnrn LinkedStack p=x,p2;rn while(p->next!=NULL)rn p=p->next;rn p2=malloc(sizeof(LinkedStackNode));rn p->next=p2;rn p2->a=y;rn p2->next=NULL;rn return x;rnrnLinkedStack LinkedStackPop(LinkedStack x)//出栈rnrn LinkedStack p=x,p2;rn if(x->next==NULL)rn rn printf("栈空,无法出栈");rn exit(0);rn rn elsern rn while(p->next->next!=NULL)rn p=p->next;rn p2=p->next;rn free(p2);rn p->next=NULL;rn return x;rn rnrnint LinkedStackGetTop(LinkedStack x)//取栈顶元素rnrn LinkedStack p=x;rn if(x->next==NULL)rn rn printf("栈空");rn exit(0);rn rn elsern rn while(p->next!=NULL)rn p=p->next;rn return p->a;rn rnrnint LinkedStackLength(LinkedStack x)//求栈长rnrn int length=0;rn LinkedStack p=x;rn while(p->next!=NULL)rn rn p=p->next;rn length++;rn rn return length;rnrnLinkedStack LinkedStackClear(LinkedStack x)//清空栈rnrn x->next=NULL;rn return x;rnrn
关于栈和堆的问题
1.char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; rn2.char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";rnrn对于第一行代码,是分配在栈上的对吧? 但是我有一点不理解 aaaaaa为什么不是分配在静态区域上?rn对于第二行代码,bbbbbb应该是分配在静态区域上 在编译的时候就会分配的 对吧? 我有一点 搞不清楚 为什么这时候的bbb会分配在静态区域上 ?rnrn麻烦 解释下 aaa和bbb分配上的区别哈
关于栈初始化的问题
小弟要模拟OS中的LRU算法,用栈实现详见如下:rnrn#includern#includernrnint *top,m,pages; /* point to top of the stack,memory's chunk of task */rnrnvoid Init() /* initialization */rnrn int *tmp,*p;rn m=2; rn top=(int *)malloc(sizeof(int)*m); /* init stack */ rn if(top==NULL)return;rn tmp=top+m-1;rn *tmp=NULL; /* load first page (0) of task */rn do /* populate page id in stack */rn rn p=top+m-1;rn --tmp;rn while(p!=tmp) /* check repeat */rn rn if(*p==*tmp)rn rn tmp++;break;rn rn --p;rn rn while(tmp!=top);rnrnrnvoid Play() /* demo of LRU algorithm */rnrn int *tmp,*p;rn int pageID,i,flag,outID,n;rn int a[]=0,1,0,2,1,0,3;rn for(n=0;nt wash out any page!rnBout 4rnNow will accessing page:2rnPage ID in stack are :0 1rnAfter access,stack are:2 0rnPage 1 will be washed out!rnBout 5rnNow will accessing page:1rnPage ID in stack are :2 0rnAfter access,stack are:1 2rnPage 0 will be washed out!rnBout 6rnNow will accessing page:0rnPage ID in stack are :1 2rnAfter access,stack are:0 1rnPage 2 will be washed out!rnBout 7rnNow will accessing page:3rnPage ID in stack are :0 1rnAfter access,stack are:3 0rnPage 1 will be washed out!rnPress any key to continuernrnrnrn现在<em>问题</em>来了,在初始化栈的时候要求栈是空的应该,可是在这里不是空的是:-842150451 和 0 这样在计算缺页率就出现了<em>问题</em>,想请教下这个<em>问题</em>该如何解决,另,VC6.0的环境。rnrn
关于栈的类定义问题
#include rnusing namespace std;rn#include rn#include rntemplaternstruct LinkNodernrn T data;rn LinkNode *link;rn LinkNode(LinkNode *ptr=NULL)link=ptr;rn LinkNode(const T& item,LinkNode *ptr=NULL)rn rn data=item;rn link=ptr;rn rn;rntemplaternclass Stackrn rn public:rn Stack():top(NULL)rn ~Stack() makeEmpty();rn void Push(const T &x);rn bool Pop(T &x);rn bool getTop(T &x)const;rn bool IsEmpty()constreturn (top==NULL)?true:false;rn int getSize() const;rn void makeEmpty();rn friend ostream& operator << (ostream& os, const Stack &s);rn LinkNode *top;rn rn;rntemplaternvoid Stack::Push(const T &x)rnrn top=new LinkNode(x,top);rn assert(top!=NULL);rn;rntemplaternbool Stack::Pop(T &x)rnrn if(IsEmpty()==true)return false;rn LinkNode *p=top;rn top=top->link;rn x=p->data;delete p;rn return true;rn;rntemplaternbool Stack::getTop(T &x) constrnrn if(IsEmpty()==true) return false;rn x=top->data;rn return true;rn;rntemplaternint Stack::getSize()constrnrn LinkNode *p=top;rn int k=0;rn while(p!=NULL)rn p=p->link;k++;rn return k;rn;rntemplaternvoid Stack::makeEmpty()rnrn LinkNode *p;rn while(top!=NULL)rn rn p=top;rn top=top->link;rn delete p;rn rn;rntemplatern ostream& operator<< (ostream& os, const Stack &s)rnrn os << "栈中元素个数=" << s.getSize() << endl;rn LinkNode * p = s.top;rn int i = 0;rn while(p != NULL)rn os << ++i << ":" << p -> data << endl;rn if(p -> link == NULL)break;rn p = p -> link;rn rn return os;rnrnrn这个为什么会出现错误,如下:rnvs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(16) : error C2953: “LinkNode”: 类模板已经定义rn1> d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(7) : 参见“LinkNode”的声明rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(32) : error C2953: “Stack”: 类模板已经定义rn1> d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(19) : 参见“Stack”的声明rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(38) : error C2244: “Stack::Push”: 无法将函数定义与现有的声明匹配rn1> d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(23) : 参见“Stack::Push”的声明rn1> 定义rn1> 'void Stack::Push(const T &)'rn1> 现有声明rn1> 'void Stack::Push(const T &)'rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(47) : error C2244: “Stack::Pop”: 无法将函数定义与现有的声明匹配rn1> d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(24) : 参见“Stack::Pop”的声明rn1> 定义rn1> 'bool Stack::Pop(T &)'rn1> 现有声明rn1> 'bool Stack::Pop(T &)'rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(54) : error C2244: “Stack::getTop”: 无法将函数定义与现有的声明匹配rn1> d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(25) : 参见“Stack::getTop”的声明rn1> 定义rn1> 'bool Stack::getTop(T &) const'rn1> 现有声明rn1> 'bool Stack::getTop(T &) const'rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(63) : error C2244: “Stack::getSize”: 无法将函数定义与现有的声明匹配rn1> d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(27) : 参见“Stack::getSize”的声明rn1> 定义rn1> 'int Stack::getSize(void) const'rn1> 现有声明rn1> 'int Stack::getSize(void) const'rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(74) : error C2244: “Stack::makeEmpty”: 无法将函数定义与现有的声明匹配rn1> d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\linkedstack.h(28) : 参见“Stack::makeEmpty”的声明rn1> 定义rn1> 'void Stack::makeEmpty(void)'rn1> 现有声明rn1> 'void Stack::makeEmpty(void)'rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\calculator.h(8) : error C2512: “Stack”: 没有合适的默认构造函数可用rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\calculator.h(8) : error C2582: “operator =”函数在“Stack”中不可用rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\calculator.h(21) : warning C4805: “==”: 在操作中将类型“int”与类型“bool”混合不安全rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\calculator.h(25) : error C2662: “Stack::Push”: 不能将“this”指针从“Stack”转换为“Stack &”rn1> 原因如下: 无法从“Stack”转换为“Stack”rn1> 转换要求第二个用户定义的转换运算符或构造函数rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\calculator.h(26) : error C2662: “Stack::Push”: 不能将“this”指针从“Stack”转换为“Stack &”rn1> 原因如下: 无法从“Stack”转换为“Stack”rn1> 转换要求第二个用户定义的转换运算符或构造函数rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\calculator.h(27) : error C2662: “Stack::Push”: 不能将“this”指针从“Stack”转换为“Stack &”rn1> 原因如下: 无法从“Stack”转换为“Stack”rn1> 转换要求第二个用户定义的转换运算符或构造函数rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\calculator.h(34) : error C2662: “Stack::Push”: 不能将“this”指针从“Stack”转换为“Stack &”rn1> 原因如下: 无法从“Stack”转换为“Stack”rn1> 转换要求第二个用户定义的转换运算符或构造函数rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\calculator.h(43) : error C2662: “Stack::Push”: 不能将“this”指针从“Stack”转换为“Stack &”rn1> 原因如下: 无法从“Stack”转换为“Stack”rn1> 转换要求第二个用户定义的转换运算符或构造函数rn1>d:\vs程序\lab3.1\lab3.1\calculator.h(71) : error C2662: “Stack::getTop”: 不能将“this”指针从“Stack”转换为“const Stack &”rn1> 原因如下: 无法从“Stack”转换为“const Stack”rn求各位指教!!!!
关于栈的遍历的问题
# include rn# include rn# include rnrnstruct NODErnrn int data;rn struct NODE *pNext;rn;rnrnstruct POINTrnrn struct NODE *Top;rn struct NODE *Bottom;rn;rnrnstruct POINT *init(void);rnvoid push(struct POINT *S);rnvoid traverse(struct POINT *S);rnrnint main()rnrn struct POINT *S = NULL;rn int n; rn rn S = init();rn if (S != NULL)rn printf("栈 初始化成功\n");rn rn printf("请输入你需要的结点数: ");rn scanf("%d", &n);rn while (n--)rn rn push(S);rn rn rn traverse(S);rn rn return 0;rnrnrnstruct POINT *init(void)rnrn struct POINT *q = (struct POINT *)malloc(sizeof(struct POINT));rn if (q == NULL)rn rn printf("<em>内存</em>分配失败\n");rn exit(-1); rn rn struct NODE *p = (struct NODE *)malloc(sizeof(struct NODE));rn if (p == NULL)rn rn printf("<em>内存</em>分配失败\n");rn exit(-1); rn rn rn q->Top = p;rn q->Bottom = p;rn p->pNext = NULL;rnrnrnvoid push(struct POINT *S)rnrn int val;rn printf("请输入你需要压栈的值 ");rn scanf("%d", &val);rn rn struct NODE *p = (struct NODE *)malloc(sizeof(struct NODE));rn if (p == NULL)rn rn printf("<em>内存</em>分配失败\n");rn exit(-1); rn rn rn p->data = val;rn p->pNext = S->Top;rn S->Top = p;rnrnrnvoid traverse(struct POINT *S)rnrn struct NODE *p = S->Top; rnrn while (p != S->Bottom)rn rn printf("%d ", p->data);rn p = p->pNext;rn rn printf("\n");rnrn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201607/07/1467881929_712318.jpg][/img]rn
关于栈的初始化问题
想用栈来实现postfix expression的计算。栈的源文件是直接搬教科书上的,结果调试的时候发现对栈进行初始化的时候就出<em>问题</em>了。原来的stack.h和stack.c代码如下rnrnStack.h[code=c]#ifndef _Stack_hrn#define _Stack_hrnrnstruct Node;rntypedef struct Node *PtrToNode;rntypedef PtrToNode Stack;rnrnint IsEmpty(Stack S);rnStack CreateStack(void);rnvoid MakeEmpty(Stack S);rnvoid Push(int X, Stack S);rnvoid Pop(Stack S);rnint Top(Stack S);rnrn#endifrnrn[/code]rnStack.c[code=c]#include rn#include rn#include "Stack.h"rn#define FatalError(str) printf("%s\n", str), exit(1)rnrnstruct Nodernrn int Element;rn PtrToNode Next;rn;rnrnint IsEmpty(Stack S)rnrn return S->Next == NULL;rnrnrnStack CreateStack(void)rnrn Stack S;rnrn S = malloc(sizeof(struct Node));rn if (S == NULL)rn FatalError("Out of space!!!");rn MakeEmpty(S);rnrn return S;rnrnrnvoid MakeEmpty(Stack S)rnrn if (S == NULL)rn FatalError("Must use CreateStack first");rn elsern while(!IsEmpty(S))rn Pop(S);rnrnrnvoid Push(int X, Stack S)rnrn PtrToNode TmpCell;rnrn TmpCell = malloc(sizeof(struct Node));rn if (TmpCell == NULL)rn FatalError("Out of space!!!");rn else rn TmpCell->Element = X;rn TmpCell->Next = S->Next;rn S->Next = TmpCell;rn rnrnrnvoid Pop(Stack S)rnrn PtrToNode FirstCell;rnrn if (IsEmpty(S))rn FatalError("Empty stack");rn else rn FirstCell = S->Next;rn S->Next = S->Next->Next;rn free(FirstCell);rn rnrnrnint Top(Stack S)rnrn if (!IsEmpty(S)) rn return S->Next->Element;rn rn FatalError("Empty stack");rn return 0;rn[/code]rn调试时<em>问题</em>出在Stack.c的line 60,vc++6.0提示access violatioin。rn后来我在网上搜了下别人写的代码,找到有一个是在line 23之后直接加上S->Next == NULL,这样程序是能正常运行了,但加上这句的话,后面的MakeEmpty不是就没有意义了吗?请高手们指导指导~[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/003/monkey/20.gif][/img]
关于栈一个问题。。
如果进站的车厢序列为123,则可能得到出站车厢的序列是什么 /rn 答案是 123,132,213。231。321rn我就是很不理解。。既然进栈是123。。那么出栈也是321呀。。怎么会有怎么多的序列号。。???????rn还有一个<em>问题</em> rn 写出下列程序输出的结果rn void main()rn Stack(S);rn char x,y;rn InitStack(S);rn x='c';y='k';rn Push(S,x); Push(S,a); Push(S,y);rn Pop(S,x); Push(S,'t'); Push(S,x);rn Pop(S,x); Push(S,'s');rn while(!StackEmpty(S))Pop(S,y); printf(y);;rn printf(x);rn rn 随便说一下。。我的对DSDEMO上面的栈的输出。。我是不是很理解。。小弟希望那位能解释一下。跟好的。。 rnrnrnrnrnrnrnrn
关于算术表达式的问题(关于栈)
用单链表来求一个算术表达式:从键盘上任意输入一个算术表达式,要求得到正确的结果rn例如输入:1+(3-5)*2=rn要求输入这个表达式后,得到结果-3,其实就是一个进栈出栈的<em>问题</em>.rn哪个知道,帮我用C语言代码写出来好吗?谢谢!
c语言内存中栈与堆的问题
#include "stdafx.h"nint * func()nnint a = 3;nreturn &a;nnint _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])nnint *p = func();nprintf("%d\n", *p);nreturn 0;nnfunc()函数运行完后,&a指向的局部整形变量的<em>内存</em>不是应该释放了吗,怎么主函数中*p还是有值3?
关于爆栈问题——手动加栈
今天忽然遇见了一行很牛逼的代码:#pragma comment(linker, “/STACK:1024000000,1024000000”) 据说是手动加栈的,作为小白的我自然是只好各种查资料。然后牵扯到了很多基础概念,C、C++、GCC、G++、把我搞得晕头转向,都分不清谁是谁了。 经查阅资料: G++和C++都是C++语言的编译器,二者基本相同。 而GCC和C都是C语言编译器,而这差别
java内存堆、栈、常量池
  1. 栈:存放基本类型的变量和对象的引用2. 堆:存放所有new出来的对象(new String(&quot;abc&quot;);) 3. 常量池:存放字符串常量和基本类型的常量(public static final)   String s = new String(“abc”);如果常量池中没有abc对象(有则不创建),则创建一个abc对象,然后堆中再创建一个常量池中abc对象的拷贝对象。s存在...
单环链表内存栈式
只是简单模拟一下栈式管理 #include"link.h" PNODE push_Front(PNODE phead, int data)//前面进栈 { PNODE pnew = malloc(sizeof(node)); //申请<em>内存</em> pnew->data = data;//存放数据 pnew->pNext = NULL; if (phead==NULL)//没有数据时候这样链
Java 数组 内存(栈和堆)
黑马程序员视频 例如          int x[]=new int[3]; int y[]=x; y[1]=89; System.out.println(x[1]); 栈<em>内存</em>存放局部变量,使用完毕之后自动释放。堆<em>内存</em>存放实体,栈<em>内存</em>中有垃圾回收机制,不定期清理。 int x[]=new i
内存讲解:数据段、堆、栈
一、iOS 程序的<em>内存</em>布局 从低到高 保留 代码段(__Text) 数据段(__ Data) 字符串常量 已初始化数据 未初始化数据 堆(heap):比栈的<em>内存</em>地址小,比数据段的<em>内存</em>地址大 栈(stack):<em>内存</em>地址比较大 内核区 一般只使用 代码段、数据段、堆、栈 代码段:编译之后的代码 ...
【知识分享】——内存栈、堆
未完待续
内存中的"堆"和"栈"的知识
Public static void changeStr(String str)rn str="welcome";rn rn Public static void main(String[] args) rn rn String str="1234";rn changeStr(str);rn System.out.println(str);rn rnrn以这个体为例谁能给我解释一下<em>关于</em> “堆”,“栈”的详细情况!谢谢
内存 寄存器 缓存 栈堆
自己的理解: 1.缓存和<em>内存</em>是有区别的。缓存寄存器都集成在 cpu中  <em>内存</em>集成在<em>内存</em>条中  cpu 只会读取寄存器中数据,寄存器从缓存和<em>内存</em>中取数据 2.我们用到的redis存储数据的缓存技术,实际是我们的数据库数据存储到<em>内存</em>中过程。数据库缓存或者说我们的java缓存并不是cpu缓存,所以我们一般说的缓存 都是指将硬盘数据变为我们的<em>内存</em>数据的一种。、 3.我们的栈堆实际是java的一种结
虚拟机内存笔记之计数器、栈
1.程序计数器mean当前线程所执行的字节码的行号指示器2.字节码解释器获取下一条需要执行的字节码指令by程序计数器改变其本身的值1+2得出程序计数器的值()对应着虚拟机字节码指令地址...
在xp中栈和内存的关系
我知道函数中的局部变量是在栈中分配的。rn但是栈根VAD有什么关系呢? 在网上找到一些文章。说栈不是由VAD管理。rn这样的话栈是否有可能会和已经分配的<em>内存</em>重叠呢?rn但是在这种情况也没有出现过。rn究竟这句话怎样理解呢?
关于内存问题
下面都是一个函数的局部变量,哪位大虾帮我解释下<em>内存</em><em>问题</em>。rn面对这种<em>问题</em>,我总是很迷茫。rn以我的理解,局部变量都是存储在栈上,而常量都在存储在文字常量区,rn按照下面答案的话,只有这样才能说得通:rn也就是给指针str7赋值后,str7指向字符a,即str7存储a的地址,rn后面给str8赋值,即把a的地址赋给str8.rn所以str7和str8指向的是同个a,所以str7==str8;rn那我想请教各位大虾下面的str1、str2、str3、str4该如何解释呢rn多谢rn在线等rnrnrnchar str1[] = "abc";rnchar str2[] = "abc";rnrnconst char str3[] = "abc";rnconst char str4[] = "abc";rnrnconst char *str5 = "abc";rnconst char *str6 = "abc";rnrnchar *str7 = "abc";rnchar *str8 = "abc";rnrnrncout << ( str1 == str2 ) << endl;rncout << ( str3 == str4 ) << endl;rncout << ( str5 == str6 ) << endl;rncout << ( str7 == str8 ) << endl;rnrn结果是:0 0 1 1rnrn
一个关于内存问题
[code=C/C++]rn#include "stdafx.h"rn#include "iostream"rnrnclass samplernrn int n;rnrnpublic:rn sample(int m)rn rn n=m; rn rnrn void add(int m)rn rn sample q;//这是在栈中开辟的吗rn q.n=n+m;rn *this=q;//如果是在栈中开辟的那这个函数调用完q的<em>内存</em>就自动收回了,这还有意义吗rn rnrn void disp()rn rn std::cout << "n=" << n << std::endl; rn rn sample()rn rn rn;rnrnvoid main()rnrn sample p(10);rn p.disp();rn p.add(10);rn p.disp();//在栈中开辟的<em>内存</em>已经收回,p应该是指向空的<em>内存</em>.我的理解对不?rn rn std::cin.get();rnrnrn[/code]rnrnrnrn另外在提一个<em>问题</em>:假如一个用new在堆中开辟<em>内存</em>的对像,这个对像的成员函数有局部变量,这个变量是在堆还是栈中?还是说堆里面还有自已的栈?
新手问题关于内存
我在写一个扫雷程序,在踩到雷之后让用户选择是否重新开始,rn当用户选择是时,我的想到的一个做法是将当前的界面隐藏 setVisible(false) ,然后重新开始调用类绘制一个新的界面。rn这样做功能是实现了,但是我感觉很不妥……因为前面一个界面只是隐藏了,应该还在占用<em>内存</em>……rn[color=#FF0000][b]有没有类似销毁之类的方法,将前一个界面KILL掉,不再占<em>内存</em>?[/b][/color]rn菜鸟学飞,请轻砸~~~
C#线程操作应用实例大全下载
介绍了在程序中实现线程的各种方式 线程的启动、暂停、休眠 关闭 等等 线程对窗体的操作 等等 注意 本压缩包的文件都是只读的 如果装的是vs2008需要转换 要把文件只读勾去 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/layz1988/2680855?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/layz1988/2680855?utm_source=bbsseo[/url]
微机原理程序下载
简单作业 微机原理 8253、8十 255编程实验(音乐程序) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u011205399/5648099?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u011205399/5648099?utm_source=bbsseo[/url]
AIC BIC 原则下载
ppt详细讲解了AIC,BIC定义,原理。 ACIC, BIC 用于回归模型选择判断。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u012423234/6391101?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u012423234/6391101?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c++和c#哪个就业率高 c# 批量动态创建控件 c# 模块和程序集的区别 c# gmap 截图 c# 验证码图片生成类 c# 再次尝试 连接失败 c#开发编写规范 c# 压缩图片好麻烦 c#计算数组中的平均值 c#获取路由参数
我们是很有底线的