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C# TCP应用编程下载
weixin_39821051
2019-08-08 09:30:19
详细介绍了关于c# tcp的类和函数!很好用!
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//download.csdn.net/download/heshangyaohuansu/4528319?utm_source=bbsseo
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消息通信练习
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第三版(人民邮电出版社)课后上机练习实验 实验五 WCF和
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消息通信练习 关键技术是自承载的WCF服务、回调(CallBack)、
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上位机串口
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、Modbus
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WinForm框架 是 Windows Form 的简称,是美国微软公司Microsoft开发基于 .NET Framework 平台的桌面运用程序框架,一般使用
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串口通信是借助一个SerialPort类的对象来方便的对串口进行读写。 Modbus是一种串行通信协议,是施耐德电气发表工业标准协议。
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打下坚固的基础!
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利用同步
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聊天程序
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网络
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高级
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第1章 进程、线程与网络协议 1.1 进程和线程 1.1.1 Process类 1.1.2 Thread类 1.1.3 在一个线程中操作另一个线程的控件 1.2 IP地址与端口 1.2.1
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/IP 1.2.2 IPAddress类与Dns类 1.2.3 IPHostEntry类 1.2.4 IPEndPoint类 1.3 套接字 1.3.1 Socket类 1.3.2 面向连接的套接字 1.3.3 无连接的套接字 1.4 网络流 习题 第2章
TCP
应用
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2.1 同步
TCP
应用
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2.1.1 使用套接字发送和接收数据 2.1.2 使用NetworkStream对象发送和接收数据 2.1.3
Tcp
Client与
Tcp
Listener类 2.1.4 解决
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的无消息边界问题 2.2 利用同步
TCP
编写网络游戏 2.2.1 服务器端
编程
2.2.2 客户端
编程
2.3 异步
TCP
应用
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Tcp
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Tcp
Client方法 2.3.4 BeginConnect方法和EndConnect方法 2.3.5 发送数据 2.3.6 接收数据 2.4 异步
TCP
聊天程序 2.4.1 服务器端设计 2.4.2 客户端设计 习题 第3章 UDP
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编程
3.1 UDP基础知识 3.2 UDP
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编程
技术 3.2.1 UdpClient类 3.2.2 发送和接收数据的方法 3.3 利用UDP进行广播和组播 3.3.1 通过Internet实现群发功能 3.3.2 在Internet上举行网络会议讨论 习题 第4章 P2P
应用
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4.1 P2P基础知识 4.2 P2P
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接收电子邮件 5.2.1 POP3工作原理 5.2.2 邮件接收处理 习题 第6章 网络数据加密与解密 6.1 对称加密 6.2 不对称加密 6.3 通过网络传递加密数据 6.4 Hash算法与数字签名 习题 第7章 三维设计与多媒体
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7.1 简单的3D设计入门 7.2 DirectX基础知识 7.2.1 左手坐标系与右手坐标系 7.2.2 设备 7.2.3 顶点与顶点缓冲 7.2.4 Mesh对象 7.2.5 法线 7.2.6 纹理与纹理映射 7.2.7 世界矩阵、投影矩阵与视图矩阵 7.2.8 背面剔除 7.3 Primitive 7.4 Mesh 7.5 灯光与材质 7.6 音频与视频 7.7 直接使用SoundPlayer类播放WAV音频文件 习题
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