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实时碰撞检测研究下载
weixin_39821260
2019-08-13 04:30:16
实时碰撞检测研究 是清晰版
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Unity3D提供了CharacterController组件,可以处理角色的
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、移动和跳跃。开发者需要编写C#脚本来实现第一人称视角的平滑转动和键盘/鼠标输入的响应。 3. **射击机制**:包括子弹发射、射线检测和碰撞效果。...
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4. **
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机制,可以用来判断飞机之间或飞机与子弹之间的碰撞,进而触发相应的游戏逻辑,如飞机被击中、得分更新等。 5. **事件处理**:玩家的键盘输入、鼠标点击等事件需要被正确...
Java游戏源码集合(十一款,含Android)
3. **算法与数据结构**:游戏开发往往涉及复杂的算法,比如
碰撞检测
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15款Android游戏经典源码
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和物理引擎的实现。 3. **用户交互**:在DeliveryBoy游戏中,玩家可能需要控制角色进行物品投递,这...
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