甲乙丙掷色子问题 [问题点数:100分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 0%
Bbs6
本版专家分:8549
Blank
GitHub 绑定GitHub第三方账户获取
Blank
红花 2019年7月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
2019年4月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
2019年3月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
2019年1月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2018年4月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2018年3月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
第三届_甲乙丙比赛
足球比赛具有一定程度的偶然性,弱队也有战胜强队的可能。假设有甲、乙、丙、丁四个球队。根据他们过去比赛的成绩,得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表:     甲  乙  丙  丁    甲   -  0.1 0.3 0.5 乙 0.9  -   0.7 0.4  丙 0.7  0.3 -   0.2 丁 0.5  0.6 0.8 - 数据含义:甲对乙的取胜概率为0.1,丙对乙的
UVa 657 掷色子
题意:就是有一张大图,每个像素即格子只可能是 . * X 三种,分别代表背景、<em>色子</em>、<em>色子</em>的点数。两个格子是相邻的或连通的,当且仅当两个格子是*或X,且有公共边,即上下左右四个方向,对角不算,即四连块。将一个连通块看做一个<em>色子</em>,将这个连通块中的X的连通块个数看做该<em>色子</em>的点数。 思路:两次深搜。第一次是由*和X来深搜每个连通块,在深搜每个连通块时由X来深搜X的连通块个数。这里可以通过两个标记数组vi
jQuery+PHP掷色子抽奖
jQuery+PHP掷<em>色子</em>抽奖 原文 jQuery+PHP掷<em>色子</em>抽奖 本文以大富翁游戏为背景,综合运用jQuery和PHP知识,设计出以掷<em>色子</em>点数来达成抽奖的效果,当然抽奖概率是可控的,开发者可以将本实例稍作修改即可运用到网站中的抽奖活动场景中。 查看演示 下...
jQuery掷色子动画
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
C掷色子(随机数)
 用C语言实现的一个掷<em>色子</em>代码,大家可以提提意见 #include #include #include int main() {  int n,m,w;  int a[11]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};  for(int i=0;i  {   n=1+rand()%6;   m=1+rand()%6;   w=m+n;
色子游戏
VB中基础的程序实例,可以实现两个<em>色子</em>的投掷游戏,并显示游戏结果,适应或者输,然后还可以继续游戏
乙丙渔夫分鱼
    甲、乙、丙三位渔夫出海打渔,他们随船带了21个筐。 当晚返航时,他们发现有七个筐装满了鱼,还有七个筐装了半筐鱼,另外七只则是空的。 由于他们没有秤,只好通过目测认为7个满筐的重量是相等的,七个半筐的重量是相等的。     在不将鱼倒出来的前提下,怎样将鱼和筐平分为三份? 解答: 总数 = 7+7*0.5=10.5 每个人应得数量 = 10.5/3 = 3.5 分析: /** * 甲、乙、丙三位渔夫出海打渔,
色子猜大小游戏
本文结合实例为大家讲解如何实现一个掷<em>色子</em>猜大小的游戏功能。上期我们给大家介绍了jQuery掷<em>色子</em>动画,本期在上期的基础上,涉及到HTML,CSS,jQuery以及PHP相关知识,文章重点关注后台PHP程序会根据用户选择的大小计算概率,控制最终掷出的点数,本例中用户猜中几率为20%。   HTML 本例中用到两粒<em>色子</em>,也就是说可以同时掷出两粒<em>色子</em>,所得的点数应该是两粒<em>色子</em>的点数之和。另外我...
[C趣味编程]甲乙丙渔夫分鱼
甲、乙、丙三位渔夫出海打渔,他们随船带了21个筐。 当晚返航时,他们发现有七个筐装满了鱼,还有七个筐装了半筐鱼,另外七只则是空的。 由于他们没有秤,只好通过目测认为7个满筐的重量是相等的,七个半筐的重量是相等的。     在不将鱼倒出来的前提下,怎样将鱼和筐平分为三份? 解答: 总数 = 7+7*0.5=10.5 每个人应得数量 = 10.5/3 = 3.5   解答分析: /** ...
QT线程之掷色子游戏
所有文件 dialog.h文件 #ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include &amp;amp;lt;QDialog&amp;amp;gt; #include &amp;quot;qdicethread.h&amp;quot; namespace Ui { class Dialog; } class Dialog : public QDialog { Q_OBJECT private: QDic..
微信小程序掷骰子掷色子.zip
微信小程序掷骰子掷<em>色子</em>
python实现随机掷色子并统计绘图
python实现随机掷<em>色子</em>并统计绘图
有谁做过掷色子,用opengl
rt
简单的java实现掷色子游戏
简单的java实现掷<em>色子</em>游戏,通过比较掷<em>色子</em>数的大小显示获胜方
乙丙三人的对话,关于.NET Remoting 和 ASP.NET 的 WebService~~的讨论~
rn甲 15:17:51rn Database Server WebServie Application Server Clientrnrn 我设计了一个WEB SERVICE的多层数据处理,大家给点意见,有错请说出来!没有关系的!我脸皮厚``所以不怕打击的! rn甲 15:20:30rn 晕``呵呵``快看啊!给点意见!我明天要教人用我的WEB SERVICE!! rn乙 15:22:57rn 这个和一般的 WebService 架构有分别吗?rn乙 15:25:00rn 另一个,如果在客户段不做其他的应用例如 智能客户端~~或者其他需要 WebService 请求的程序~ rn甲 15:25:02rn 对啊!!表面上看是没有啊!!能有什么分别?大多都是一样的 rn乙 15:25:31rn 那么建议你不要在 ASP.NET 后面再加一层 WebService~ rn甲 15:25:39rn 智能客户端???哈哈!不好玩!!还不如用无刷新技术 rn乙 15:26:05rn 那样无异于隔着衣服挠痒~ rn甲 15:26:31rn 这是处理多个项目的! rn甲(4035473) 15:35:27rn 不是一个项目的!以后的项目处理都用这个WEB SERVICE rn乙 15:26:56rn 如果在客户段不做其他的应用例如 智能客户端~~或者其他需要 WebService 请求的程序~ rn 那么建议你不要在 ASP.NET 后面再加一层 WebService~ rn 那样无异于隔着衣服挠痒~ rn乙 15:28:31rn 我以前也是这么想的~~但是这样效率却是不高~ rn甲 15:28:43rn 这个项目中的人员权限分配是我用智能客户端做的! rn甲 15:28:51rn 到时候肯定会需要这个WEB SERVICE的 rn乙 15:29:19rn 当然了,用智能客户端就另当别论了~ rn乙 15:30:10rn 感觉使用 Remoting 比 ASP.NET 作的 WebService 效率要高一点~ rn乙 15:30:15rn 也更灵活一点~ rn甲 15:31:04rn 喔??是吗??我再去看看! rn乙 15:32:12rn 不过 WebService 异步调用也不错的~ rn丙 15:33:36rn 不是一种技术。 rn乙 15:33:58rn 不是一种技术?什么意思? rn丙 15:35:13rn WEBSERVER用于ASP。NET而REMOTING是分布式技术能相同吗? rn乙 15:35:38rn 呵呵~~哥们不知道用 Remoting 也可以做 WebService 吗? rn乙 15:35:49rn 难道 WebService 不是一种分布式技术吗? rn丙 15:35:58rn 不同。 rn乙 15:36:06rn 说来听听~ rn丙 15:36:26rn 明天告诉你。暂时有事。 rn乙 15:36:42rn 这么说我不好接受了~ rn甲 15:37:02rn 我告诉你有什么不同吧!! rn乙 15:37:03rn WEBSERVER用于ASP。NET而REMOTING是分布式技术能相同吗? 你这句话是有<em>问题</em>的~ 呵呵~~rn乙 15:37:09rn 大家踊跃讨论~~ rn乙 15:37:37rn 我知道。 rn乙 15:37:40rn 甲 哥们,说说看。 rn甲 15:38:27rn 你要经得起打击!我才能说! rn乙 15:38:41rn 恩,放心吧~~我准备好了。 rn甲 15:39:36rn OK!!好吧``那我告诉你!!rn 他们的写发不一样!一个是R开头!一个是W开头!!rn 然后字母长度也不一样!!第一个字母,第二个字母第。。个字母都不一样!所以注定了他们是不一样的东西! rn乙 15:40:10rn 不出所料~~昏死ing...... rn甲 15:40:31rn 呵呵``呵呵```rn丙 15:41:06rn 你知道它们分布式处理与网络处理本身的区别吗? rn乙 15:41:28rn 呵呵,没明白你这个<em>问题</em>~ rn丙 15:41:46rn 那就不和你说了。 rn乙 15:41:50rn 请哥们赐教~ rn乙 15:41:59rn 分布式处理与网络处理本身的区别~??! rn乙 15:42:35rn 分布式处理 和 网络处理 可以比较吗?是一种事物没?有比较点吗? rn丙 15:43:17rn 当然有了,看来你有好多基础课都没有上。 rn甲 15:43:23rn 有人对我说!!用Remoting会死的更快! rn乙 15:43:37rn 头一次听人家这么说我~~受教~~ rn乙 15:43:47rn 他们有不同点~ rn乙 15:43:53rn 实现方式不同~ rn甲 15:43:57rn 丁rn 除非你需要用com+的分布式事务处理,否者最好别用remoting rn乙 15:45:19rn 用com+的分布式事务处理 ?!呵呵~~解释一下~ rn甲 15:45:35rn 不知道!丁告诉我的!! rn乙 15:45:38rn 丙 哥们,说明一下~ rn丙 15:46:50rn 你去看一下,操作系统概论和网络原理这两本书,就知道了。 rn乙 15:47:03rn 我们随便讨论一下,如果说错了,自己错了可以改,误人子弟就不好了。 rn乙 15:47:43rn 哦,呵呵,这两本书我一直放在床头,而且精读的次数也不下数遍。 rn乙 15:48:05rn 请哥们指教~~哪里概念有<em>问题</em>~~ rn甲 15:48:26rn 你当枕头啊你?? rn乙 15:48:27rn 网络部分,我已经通过 CCNP 的考试~ rn乙 15:48:37rn 现在正在备考 CCIE~~ rn乙 15:48:46rn 基本上对网络略知一二吧~ rn乙 15:49:14rn 丙 还请哥们明指教小弟哪里说的不对~ rn乙 15:50:16rn 操作系统部分,我以前是做底层开发的~~熟悉 DDK~~ rn乙 15:50:36rn 熟悉 Win32 系统架构,熟读过 Inside Windows 2000~~ rn乙 15:51:28rn 丙 呵呵~~请哥们指正一下~~ rn甲 15:51:43rn 乙`````我想扁你了 rn乙 15:51:46rn 哪里有<em>问题</em>,或者说的不对的,小弟积极改过~ rn乙 15:51:54rn 为什么? rn甲 15:52:08rn 你错的地方是。。。。。不告诉你!!自己想!呵呵 rn路人 15:52:09rn 能用DDK不错啊 rn乙 15:52:58rn 晕,为什么要扁我~~我样子很欠扁吗?rn乙 15:53:28rn 路人 呵呵,以前做过开发的~~IFS ~~NDIS~~等等~~一类的~~ rn甲 15:53:35rn 哈哈哈哈哈哈!!!! rn乙 15:53:40rn 虚拟驱动什么的~ rn乙 15:54:55rn 丙 哥们,我等着你的回答,大家都等着你的回答~~ rnrn讨论结束......rnrn欢迎大家用于发表自己的看法,讨论。rn
从甲乙丙的关系看自然语言理解的“第二路径”
http://blog.sina.com.cn/s/blog_65197d930100uwa5.html http://blog.sciencenet.cn/home.php?mod=space&amp;amp;uid=94143&amp;amp;do=blog&amp;amp;id=496708
乙丙故事——测试可以减少沟通环节
[b]阿甲[/b]正在完成一个业务功能的前端开发,经过几个月对新系统的摸索,[b]阿甲[/b]可以说已经上路了,无论是前端页面的设计,还是服务器端控制器的实现,对[b]阿甲[/b]来说都是驾轻就熟,开发效率比较高,在一些时候[b]阿甲[/b]可以很悠闲的喝上一杯茶,在msn上面跟朋友聊天,或者到喜欢的社区上面灌水。但是今天阿甲有些犯愁,<em>问题</em>是这个业务功能的开发已经接近尾声,虽然一切都很顺畅,但是[...
PHP实现最新京东白条掷色子抽奖源代码
本文以京东白条为背景,综合运用jQuery和PHP知识,设计出以掷<em>色子</em>点数来达成抽奖的效果,当然抽奖概率是可控的,开发者可以将本实例稍作修改即可运用到网站中的抽奖活动场景中。 效果图片如下: 代码如下: HTML 首先我们需要准备两粒<em>色子</em>和奖品素材,这些作者已经打包上传了,请大家放心下载。我们将在html页面中写下如下的html结构代码,.wrap用来放置<em>色子</em>和提示信息,#prize...
hdu1493 概率dp(掷色子n次到定点概率)
1 #include&lt;stdio.h&gt; 2 #include&lt;string.h&gt; 3 #define eps 1e-8 4 int a[]={5,12,22,29,33,38,42,46,50,55}; 5 double d[15],dp[105]; 6 int main() 7 { 8 int T,i,j,k; 9 s...
面向对象分析与设计——一个简单模拟掷色子游戏的实现(二)
上篇对模拟掷<em>色子</em>的游戏进行了面向对象分析与设计,现在我把我的CODE发上来,大家参考下。基本上是完全实现了UML类图里的方法,代码量不大,还有一些界面设计我用的是SWT,所以增加了代码的长度。我把完整的程序打包成了JAR包,双击即可运行(前提是你的机器必须安装java虚拟机),由于附件限制暂时没有上传。 代码如下: 主类: DiceGame.java [code=&quot;java&quot;]packag...
Graphics画的小汽车,掷色子随机规定移动方向和距离
Graphics画的小汽车,掷<em>色子</em>随机规定移动方向和距离,没有包名,放任意目录用java CarMove运行,含源码
面向对象分析与设计——一个简单模拟掷色子游戏的实现(一)
面向对象分析与设计 今天终于迎来了开学以来真正的软件工程师核心课程:OOAD,Object-Oriented Analysis and Design。老师讲的一如既往的专业,我也听的不亦乐乎。在课堂中,老师用一个投掷<em>色子</em>的小游戏引入了面向对象分析的概念,并引领我们对该案例进行了分析。下课后,我意犹未尽,于是按照上课时老师教的方法进行了分析与设计,并用java实现了基本功能。现在将分析过程...
掷筛子问题
#include #include #include using namespace std; class shaizi { public: int getdian(); private: int dian; }; int main() { shaizi s1; cout << "摇出的点数" <<<e
掷硬币问题
这篇文章把掷硬币<em>问题</em>讲得非常清楚: http://www.jlao.net/technology/1005/
等概率色子问题
<em>问题</em>描述:一个<em>色子</em>有六(N)面,每面出现是等概率的。现使用该<em>色子</em>随机表示M个等概率事件。 #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;stdarg.h&gt; #include&lt;stdlib.h&gt; #include&lt;dirent.h&gt; #include&lt;sys/stat...
色子
#!/usr/bin/env python import sys import random def roll(top): return random.randint(0, top) top = int(sys.argv[1]) if len(sys.argv) &gt; 1 else 100 print roll(top) 转载于:https://www.c...
色子
摇<em>色子</em> 登录页面 &quot;&quot;&quot; Author:Cairo &quot;&quot;&quot; import json class LogIn(object): def AccountType(self,list_BlocKed,list_Access): '''账号检测''' while True: Account...
三元乙丙胶辊
三元<em>乙丙</em>橡胶是一种密度较低的橡胶,其密度为0.8 7。加之可大量充油和加入填充剂,因而可降低橡胶制品的成本, 弥补了三元<em>乙丙</em>橡胶生胶价格高的缺点,并且对高门尼值的三元<em>乙丙</em>橡胶来说,高填充后物理机械性能降低幅度不大。
掷双骰
在最流行的博彩游戏中有一种名为“掷双骰”的骰子游戏,这种游戏在世界各地的娱乐场所和大街小巷非常受欢迎。游戏的规则很简单: 玩家掷两个骰子。每个骰子有六面,分别含有1、2、3、4、5、和6个点。掷完骰子后,计算两个朝上的面的点数之和。如果首次投掷点数总和是7或11,那么玩家赢;如果首次投掷的点数之和是2、3或者12,那么玩家输;如果首次投掷的点数之和是4、5、6、8、9、或者10,那么这个和就成为
掷筛子
精选的30个实例都从趣味编程的角度出发,并兼顾实用性。实例涵盖了Python程序设计的基础知识和常用算法,很多实例来自编程大赛和企业面试题,具有很强的实用价值,实例遵循先提出<em>问题</em>,再分析<em>问题</em>,后代码实现。
随机数(色子
/* * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c)2014, 烟台大学计算机学院学生 * All rightsreserved. * 文件名称: fibnacci.cpp * 作 者:高古尊 * 完成日期:2014年3月19日 * 版本号: v1.0 * * 输入描述: * <em>问题</em>描述: * 程序输出: * <em>问题</em>分析: */ #include #
R学习之统计实验(二)--掷色子问题(R语言编程)-----数模
<em>问题</em> <em>问题</em>一颗股子投4次至少得到一个六点与两颗般子投24次至少得到 一个双六点,这两个事件哪一个概率更大? 直接R模拟(大数定律) 注意括号各种英文输入,R语言编写时候看不出明显区别 sice&amp;amp;lt;-function(n){ p1=0;p2=0; for (i in 1:n) { u1&amp;amp;lt;-runif(4);x1&amp;amp;lt;-floor(u1*6)+1; ...
甲甲分享教程系列
成就ps大神之路 绝对靠谱成就大神不是梦
掷硬币问题期望最大化算法实现
用期望最大化算法解决掷硬币<em>问题</em>。 C/C++语言,MFC做界面。
Python编程实践 9-14色子
from random import randint class Die(): def __init__(self,side=6): self.side=side def roll_die(self): print(randint(1,self.side)) my_dict=Die(6) for number in range(1,11): my_dict.roll_die(...
flex色子练习
flex<em>色子</em>练习 .con { display: flex; justify-content: center; align-items: center; box-sizing: border-box; width: 50px; height: 50px; padding: 5px; margin-bottom: 10px; border: 1px solid silver;
flex布局实现色子
1、<em>色子</em>数:1 思路:让圆点(即子元素)在横轴上居中在竖轴上居中,分别用justify-content和align-items 实现代码:   &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;&amp;lt;/
甲半月
甲半月 指甲是身体健康的晴雨表,正常的指甲,红润,呈弧形,平滑而有光泽,指甲根部的甲半月呈灰白色。指甲上的“月牙儿”学名称甲半月,身体健康的人甲半月的大小适中,甲半月较小或消失的人一般消化功能差一些,身体相对较弱,容易疲劳。 从中医来讲,一个人手指甲上的月牙如果弧度大、光泽好,就表明此人的气血比较丰盛;如
色子游戏(随机数)
//不用随机数 /*#include #include #define TRUE 1 #define ERROR 0 using namespace std; int Game1()    //第一次投掷骰子的方法规则 {  int n1,n2;  cout  cin>>n1>>n2;  int s1=n1+n2;  if((s1==7)||(s1==11)) return
C#编写的投色子
C#编写的投<em>色子</em>小程序,从这开始不再轻易要大家的分啦,我以前没分下载也是被'逼'无奈啊 :)
JAVA 摇动色子
简单的Panel界面,点击按钮,出现<em>色子</em>
关于色子的概率计算
n个<em>色子</em>,猜几次可以猜正确。编程的时间复杂度是多少?6/2的n次方,还是 (6/2)*n ? 我认为编程的时间复杂度应为(6/2)*n 首先,<em>色子</em>中各点数出现的概率相同,由此可知,平均需要3次就可以确认,因此n个需要3*n次 for(i;6次;i++){ if(<em>色子</em>1==i){ 输出 i } if(<em>色子</em>2==i){ 输出 i } if(<em>色子</em>3==i){ 输出 i } . . . . . if(<em>色子</em>
有意思的flex 色子布局
&lt;!DOCTYPE html&gt;&lt;html lang="en"&gt;&lt;head&gt; &lt;meta charset="UTF-8"&gt; &lt;title&gt;Document&lt;/title&gt;&lt;/head&gt;&lt;body&gt; &lt;style&gt; *{ padding:0; margin:0;...
分形和数据结构之抛色子
今天是2016年6月5日,必须要说,今天才真正懂得身为一个程序员的幸福。今天是我和何思小伙伴在蓝杰十多天的学习以来第一次独立写代码。虽然我们写的慢,很多方法的运用都不是很熟练,在今天的写代码的过程中甚至还怀疑自己的智商,BUT当那个美丽的图形出现的那一瞬间,世界都美丽了,熊哥都变帅了! 当然我也要总结一下我暴露无遗的缺点 第一点就是还没有想清楚思路就开始动手写,没有总局思想降低的不止是速度,还会...
谁有掷塞子的算法!!!
求助:各位大哥谁能给我提供一些掷塞子的算法的资料啊,最好能通过算法限制一些一些点数出现的概率,谢谢哦!!!!
软件设计艺术大师基本功--掷色子n次求和为sum的概率
概率:掷筛子求和, 递归,分解成子<em>问题</em>是面试中经常考察的<em>问题</em>,多看看leetcode对面试者有好处。 有一个筛子,每投一次的结果可能是1,2,3,4,5,6,每种出现的结果相同。现在给定投掷的次数n,求n次 之和是sum的概率为多少。 解析: 可以拆分成子<em>问题</em>,然后用递归的方式解决。 从最简单的开始分析: n=1,sum=3, 则P(n,sum) = P(1,3)= 1/6; n...
小楼原创-axure元件-真正的小游戏-掷色子猜大小.rp
axure元件-真正的小游戏-掷<em>色子</em>猜大小.rp
菜鸡自学JAVA坎坷路day.3(包含一个掷色子游戏 和99乘法表)
1.自动转换与强制转换:(1).自动转换:容量小的数据可以自动转化容量大的(损失精度)(2).强制转换:System.out.println(&quot;######################&quot;); double g = 3.99; int h = (int)g; System.out.println(h);//输出的是3而不是4,强制转化把他的小数点给去掉了,不是把他四舍五入2.操作数的...
请问有人调试过者段代码吗?是关于调用动态链接库的一个掷色子的例子。
代码如下:rn给你一篇文章rn动态联接库(DLL)是加快应用程序关键部分的执行速度的重要方法,但有一点恐怕大部分人都不知道,那就是在ASP文件也能通过调用DLL来加快服务器的执行速度,下面我简单的介绍一下在ASP文件调用DLL的步骤。 rn   首先,必须得有DLL文件,本例是通过VB5.0创建ActiveX DLL文件,这个文件模拟了一个掷<em>色子</em>的过程。 rn 在VB5.0的环境下,新建一个工程,并双击新建工程窗口中ActiveX DLL图标,VB将自动为项目添加一个类模块,并将该项目类型设置为ActiveX DLL。在属性窗口将类模块的名称属性改为clsDice。从工程菜单中,选择工程属性,将工程名称改为MyDLL。从文件菜单中,选择保存clsDice,将类模块保存为myDice.cls。添加以下代码: rn rn Option Explicit rn rn Private Max, Point As Integer rn rn Public Property Get Result() As Integer rn Result = Point rn End Property rn rn Public Property Get Maxpoint() As Integer rn Maxpoint = Max rn End Property rn rn Public Property Let Maxpoint(num As Integer) rn Max = num rn End Property rn rn Public Sub Throw() rn Randomize rn Point = Int(Rnd * Max) + 1 rn End Sub rn rn Private Sub Class_Initialize() rn Max = 6 rn End Sub rn rn   这个类模块定义了clsDice对象的两个属性和一个方法,这些属性和方法模拟了掷<em>色子</em>的过程。其中Maxpoint属性表示<em>色子</em>的面数,加入Property Let语句将使客户能修改<em>色子</em>的面数;Result属性表示最后掷出<em>色子</em>的点数;Throw方法代表掷<em>色子</em>的动作;Private Sub Class_Initialize语句将<em>色子</em>的面数缺省的设置为6面。 rn rn   从文件菜单中,选择生成MYDLL.DLL并将它保存到适当的地方。至此,我们就创建了一个自己的DLL文件。 rn rn   第二步要做的就是要在ASP文件中引用类clsDice。 rn rn   ASP(活动服务器页面Active Server Pages)的所有代码都是在服务器上运行的,客户只能查看以HTML形式传回的结果。它使用“”标记来标识脚本代码,并不传回客户端,在代码外部,使用HTML标记来标识内容。在下面Dice.asp的代码中使用了CreateObject函数创建了一个clsDice对象实例,该对象来自于上面创建的ActiveX.DLL--MYDLL.DLL文件,下面的例子使用了VBScript脚本语言。 rn rn rn rn '装载 METADATA 标签中指定的类型库。 Path是mydll.dll在机器上存放的路径 rn rn 在ASP文件使用DLL rn rn rn rn 当<em>色子</em>的面数为>时 rn rn rn 结果为:点 ‘返回结果 rn rn rn 当<em>色子</em>的面数为>时 rn rn rn rn rnrnrnrn错误如下:rnrnMicrosoft VBScript 编译器错误 错误 '800a03f6' rnrn缺少 'End' rnrn/iisHelp/common/500-100.asp,行242 rnrnActive Server Pages 错误 'ASP 0224' rnrn不能装载 TypeLib rnrn/station/tt/dice.asp,行1 rnrn不能装载 METADATA 标签中指定的类型库。 rn
夕甲甲——孔乙己之C++版
为什么80%的码农都做不了架构师?&gt;&gt;&gt; ...
电子色子,单片机电子色子制作随机色子按键。代码初学者使用
目前发现这个论坛还没有此类资源,所以想给初学者送一点福利,让初学者用
日志甲……
-
PAT甲
#include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;algorithm&amp;gt; #include &amp;lt;vector&amp;gt; #include &amp;lt;string&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;map&amp;gt; #include &amp;lt;queue&amp;
掷硬币概率
-
甲甲分享教程系列2
甲甲出品必属精品 成就大神不是梦 未来掌握在你的手上
两种思维方式掷硬币
两种思维方式掷硬币           抛硬币是经典统计学中最基础的案例。不管是理论还是实验,都证明了50%这个概率。并且抛的次数越多。越接近这个值。           我们来看看一下这个问答:(下面对话样例来源于塔勒布的《黑天鹅》)           A:如果硬币是公平的。由于每次抛出硬币得到正面与反面的可能性都是同样的。我把它抛出了99次。每次都正好得到正面。那么,我下...
java实现的掷硬币
一个简单的用java实现的掷硬币游戏,很基础
职场关系:甲乙、甲甲、乙乙
所有的职场关系都可以抽象成:甲乙关系、甲甲关系、乙乙关系。典型的甲乙关系包括甲方与乙方的关系、上司与下属的关系。甲方拥有资本,乙方拥有劳动力。甲方想少花钱多办事,乙方想少...
甲 乙 丙 甲 乙 类 放大器
-
DiceGame 色子游戏
用面向对象的方法分析<em>色子</em>游戏系统 每个游戏者掷骰子游戏总数是7为赢,否者为输
HTML5 色子 游戏代码
一段经典的代码,在画布上画下随机变化的<em>色子</em>图案。
色子 游戏
投<em>色子</em>游戏用Java怎么实现? 下面菜鸡波就来教大家用Java实现一个不带窗体的投<em>色子</em>判胜游戏。 首先要制订游戏规则。我们这里采用人机对抗的形式。首先,人方投三次骰子,个得三个点数,然后,计算机投三次骰子得三个点数,比较人机双方谁的点数大?判定哪方胜出。 对于人方,会出现三种不同的情况:1,三个点数相同    2,只有两个点数相同    3,个点数都不相同。     对于计算机,也会出现和人
iOS投色子YOUXI
简单的比大小游戏,非常简单基础的代码,仅供娱乐
css3制作色子
网友Adam‘分享用Aui-core+CSS3实用3D骰子JS特效 * { margin:0; padding:0; } body { background:#efefef; overflow:hidden; } h1 { text-align:center; margin-top:40px; text-shadow:1px 1px 3px #000; font-size:40
色子作画 Dice Mosaic
<em>色子</em>作画 Dice Mosaic 创意应该是来自http://my.tv.sohu.com/us/5721245/4911597.shtml,其实这件事可以用PS弄出来,但是比较费时间,所以花了一天时间给他们写了一个小程序。程序参考了这篇文章http://blog.jobbole.com/8563/。程序原理很简单,首
n个色子的点数
题目:把n个<em>色子</em>扔在地上,所有<em>色子</em>朝上以免的点数之和为S.输入n,打印出所有可能的值出现的概率。分析: 方法1:基于递归求<em>色子</em>点数,时间效率不高先把n个<em>色子</em>分成两堆:第一堆只有一个,另一对有n-1个。d单独的那个有可能出现从1到6的点数。我们需要计算从1到6的每种点数和剩下的n-1个<em>色子</em>来计算点数和。接下来把剩下的n-1个<em>色子</em>还是分成两堆,1,和n-2。我们把上一轮那个单独<em>色子</em>的四岸数和这一轮单独
java色子实验代码
Java投6个<em>色子</em>实验代码,可以指定<em>色子</em>的面数,自动算出玩家中将的等级
手机游戏色子例题(vs)
<em>色子</em>游戏,visual studio运行,c++编程。
基于EPM1270的色子游戏
基于EPM1270开发的<em>色子</em>游戏,已经分配好引脚,模块化开发 如下功能: 1. 电路可供甲乙二人游戏,游戏者甲使用的按键为BTN0,游戏者乙使用的按键为BTN1。 2. 每按一次按键,代表掷一次骰子,可随机得到1~6范围内的两个数字。 3. 甲乙按键产生的随机数字分别用数码管DISP0-DISP1、DISP2-DISP3显示,并用DISP7显示比赛局数,比赛结束用8×8点阵显示获胜方,并伴有声音效果。 4. 具体游戏规则如下: 5. 第一局比赛,甲乙依次各按一次按键,按键所得两数之和为7或11者胜;若无人取胜,则进行第二局比赛; 6. 第二局比赛,甲乙每人各按一次按键,按键所得二数之和与第一局比赛相同者获胜,若无人获胜,则进行第三局比赛,重复进行步骤(2),直到出现胜者为止。 7. 游戏局数最多进行六局。在第六局比赛时,若重复进行步骤(2)仍未出现胜者,以按键所得两数之和最大者为获胜方。 8. 增加多人游戏的功能,数码管可分时记录显示每个游戏者的骰子点数。 9. 点阵显示增加游戏开机动画、结束动画,并伴有乐曲播放。 10. 自拟其它功能。
色子代码
摇<em>色子</em>代码
UI实现色子效果
非cocos2d实现<em>色子</em>效果,适用于麻将类游戏
3.25-垒色子-动态规划
赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。 经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥! 我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。 假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。 atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。 两种垒骰子方...
n个色子的和的概率
色子游戏
这是一个<em>色子</em>游戏。可以随机图片 可以计算总分 可以重新开始 有算平均分
嵌入式色子游戏设计报告
课程课程设计报告。。游戏开发的,适用于嵌入式软件
投掷骰子(色子)游戏
有关投掷骰子的写法,主要是考链表 输入投掷的次数 然后排名
仿微信摇色子动画效果
仿微信摇<em>色子</em>动画,非Gif图片实现,完全原生方式实现,效果非常棒!
色子动画页面
抽奖类的h5活动页面开发
jquery实现掷筛子小游戏
本篇给大家分享一个很好玩的掷筛子游戏,当点击“开始”按钮时张三和李四两人同时掷出筛子,在各自的文本框中会显示出各自掷出筛子的大小,并且会在第三个文本框中比较出两人点数的大小,并显示出获胜方,若两人点数一样,会显示平局。当点击“不玩了”按钮时,会清空所有文本框中的数据,回归初始。 效果图: 源码: HTML> html> head> meta charset="utf-8"
异常的传递、重掷
有时遇到一些异常无需立刻处理错误,那么有一个解决方法,就是将异常责任交回给当前调用代码的方法, 也就是在catch中再次抛出异常(重掷异常),这将使异常沿着方法的调用链向上传递。
js 掷摋子
主文件               up.htm function dropit(){n1=Math.floor(Math.random()*6)+1;n2=Math.floor(Math.random()*6)+1;n3=Math.floor(Math.random()*6)+1;n=n1+n2+n3;x=n1+" "+n2+" "+n3+"---"+n;if (n{x1="
掷筛子游戏
c开发的小游戏,适合初学者,对于我们刚学c的同学们,可以参考一下啊。代码简单,游戏好玩
随机数模拟掷子的一个问题
随机模拟投掷子,统计60次出现各点的次数.编程如下:rnrnPrivate Sub Command1_Click()rnDim d(6)rnFor i = 1 To 60rnn = Int(1 + 6 * Rnd)rnd(n) = d(n) + 1rnNext irnFor i = 1 To 6rnPrint d(i)rnNext irnrnrnEnd Subrnrnrn我在运行的时候老是得不到我所想要的6以内的任意数,请大家帮下忙,帮我找找,我哪句错了.rnrn我自己改了下那段:"d(n)=d(n)+i"相差反而更大,出现三位数了.
计算机技术课——有趣的摇色子问题
实验目的: 封装Dice类,实现初始化点数,设置点数,获得随机点数的功能   实验代码: package com.XuJiaJian2; public class Dice { private int countNumber; public Dice() { this.countNumber = 1; } public int getCountNumbe
请教支色子的程序中随机的问题
我学了点C++,可学数据结构的时候好难啊!我只想搞硬件设计方面的程序开发或者嵌入式系统的开发,学C++能不能不学数据结构?如果不学有多大影响?rn另外,有没有一个办法能让两个任务同时执行?比如:rn count<<< 4000;i++)rn rn for(j = 0; j < 4000;j++)rn rn就是怎么让第二部分代码作用与第一部分代码?rnrn还有,如何让产生的随机数在1--6中间产生?用于编支<em>色子</em>的程序。
分形与数据结构第一篇(神奇的色子
一、任务: 能够实现这次的小图形,不得不说真的很开心。图形出来的瞬间真的很激动,之前的纠结,郁闷一扫而空。我想这就是程序的魅力吧。 这次的任务是 1.平面上随机选A,B,C三个点。再随机选一个点,记为P。 2.有一个三面<em>色子</em>,每丢一次,则选中ABC三个中一点。 开始游戏: 1.重复丢<em>色子</em>,如果选中A,则取A和P的中点P1,画黑, 2.如果选中B,则取B和P1的中点P2,画黑 3.如...
labview表格上色子vi
本子Vi对的作用就是 将表格的单数行和奇数行,涂层两种不同的颜色 因为labview是用滴管工具对整个表格上色的
用弹性布局实现色子
关于css3的弹性布局,已经用很多大牛讲过关于这个东西了,所以在这里我就不讲弹性布局的原理,想了解的话可以翻看下面的文章:阮一峰弹性布局教程  mdn弹性布局教程 IBM弹性布局教程。下面有一个关于弹性布局被各浏览器接受情况,ie10是能接受弹性布局布局的,只不过是接受老版的弹性布局,在display里需要这样“-ms-flexbox”来声明弹性布局。支持弹性布局的浏览器。下面在讲如何实现<em>色子</em>之前
VB设计制作的色子游戏
利用随机数产生<em>色子</em>的各点,以图片方式显示出来,内有图片素材和程序源代码以及可执行程序。
不如掷硬币决定未来
昨天与一高中同学在QQ聊了一个晚上,说的是大四了,未来如何,工作如何。。。以前没有这中紧迫感,但到了现在才觉得前途的迷茫,从军校出来,分配到部队工作,再从事IT的时间少之又少,而且是好几年如一日的工资,就是在部队呆上10年,工资也不可能超过2K,不是喜欢钱,而是这么少的钱养自己都困难。一直对部队的现状很不满意,不满意他的死气,想在里面干一番东西出来也不是不行,只是当你脱下军装之后,一切都没了,可能
部门掷筛子活动Demo
如:6个筛子,共36点,点数大的优先排列,而6个一样的点数 > 6个有不同的点数,如:6个1大于35点;更细的点数一样的划分并未完成,可以根据6的个数以此类推。
C#掷股子(Random的应用)
//MaxFiner.cs using System; namespace HelloWorld { class MaxFinder { static void Main() { Random rNum = new Random(); int rValue; //掷20次股子
Cheat Engine.V5.4简体中文版BY UnPacKcN下载
其实这个修改器我建议大家还是用英文版的较好,呵呵,如果英文实在太差用这个汉化版吧,是从源码汉化后重新打包的,汉化程度不错,连里面的练习软件都汉化了 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qetuoyang1/2849672?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qetuoyang1/2849672?utm_source=bbsseo[/url]
FastTV网络电视 V1.4.7.0下载
一款以前的看电视软件!有需要的朋友可以试试。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/a812254040/3159729?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/a812254040/3159729?utm_source=bbsseo[/url]
iBATIS in Action下载
详细讲解ibatis技术在java框架中的应用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sergiowoo/3970090?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sergiowoo/3970090?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c# gdi 占用内存 c#中遍历字典 c#控制台模拟dos c# 斜率 最小二乘法 c#进程延迟 c# mysql完整项目 c# grid 总行数 c# web浏览器插件 c# xml 生成xsd c# 操作sql视图
我们是很有底线的