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OSG 3.0.0源代码下载
weixin_39820780
2019-08-13 08:00:26
OSG3.0.0的源代码,开源项目,适合想学3D引擎的入门者,OpenGL语言写的,结构烂了点,不过适合做虚拟现实和地理信息等项目,有兴趣的可以看下
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/buluolingdi/4860135?utm_source=bbsseo
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OSG 3.0.0源代码下载
OSG3.0.0的源代码,开源项目,适合想学3D引擎的入门者,OpenGL语言写的,结构烂了点,不过适合做虚拟现实和地理信息等项目,有兴趣的可以看下 相关下载链接://download.csdn.net/download/buluolingdi/4860135?utm_source=bbsseo
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OSG
3.0
.0
源代码
OSG
3.0
.0的
源代码
,开源项目,适合想学3D引擎的入门者,OpenGL语言写的,结构烂了点,不过适合做虚拟现实和地理信息等项目,有兴趣的可以看下
OSG
练习
源代码
(共23项功能)
环境VS2010
OSG
3.0
.0 练习
源代码
,共23项功能,包括文字,粒子,人机交互,多视图,镜面效果,贴图,拖拽,漫游等功能,部分为学习过程中书中实例,部分为其它练习,都是比较基本的功能,全部功能都编译通过并可执行。 提示:需要在本机配置
OSG
编译环境(本人默认C:\
OSG
\)
QT+
OSG
/
osg
Earth跨平台编译
那么基于
OSG
/
osg
Earth进行二次开发,首先要完成
OSG
、
osg
Earth,以及第三方库的编译工作。 因此,我们完成了第三方库、
OSG
、
osg
Earth的跨平台编译,那么后续就可以方便地开展业务平台的跨平台编译与部署。
Osg
预编译包
自己编译的
OSG
3.0
.0版本的预编译包,可以直接使用,缩短
OSG
的开发时间。
OSG
虚拟驾驶仿真
前言: 这个“
OSG
虚拟驾驶仿真”是我在“软件开发实践”这门课程中做的课程项目。从官方论坛来看,学习
OSG
的人越来越多,而
OSG
的资料相对来说,还是比较少的。所以,我特把我做的这个项目的
源代码
贡献出来,希望对学习
OSG
的新手有所帮助!由于我并没有花很多时间在这个项目上,所以,目前来看,此项目存在很多BUG,恳请您的谅解,谢谢! 如果您在学习OpenSceneGraph的过程中属于新、新手阶段,那么项目源码可能会对您有所帮助,其他
OSG
老手的话,就当看看笑话吧 ^-^. 压缩包里面附有课程报告文档~~亲 编译环境:VS2008 +
OSG
3.0
.0(您可以去
下载
网上已经编译好了的
OSG
3.0
)
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