VC++开发的五子棋案例下载

weixin_39821746 2019-08-14 06:30:19
用VC++开发的一个简单的五子棋游戏,点击文件夹中的exe程序便可以直接运行,得到最终的结果
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下载完四个包后解压即可,其中只包含源代码,而没有电子书;我相信大家需要的应该就是源代码了,呵呵,电子书么随便网上搜索就会找到咯。 包含图书中的每个案例的源代码、可执行文件和所有资源文件,具体组织结构如下: 第一章 VC++.NET 编程基础 案例1 第一个Windows程序 案例2 基数转换计数器 案例3 打印杨晖三角形 案例4 确定一个月的天数 案例5 石头、剪子、布猜拳游戏 案例6 创建动态菜单 案例7 创建工具栏 案例8 递归与全局变量的案例1-打靶程序 案例9 调用VC++.NET中数学函数 案例10 在列表框中加入图片 第二章 图形图像处理—GDI+编程 案例1 绘制风格迥异的直线 案例2 绘制贝济埃曲线 案例3 不规则窗体的实现 案例4 如何在上传的图片上加上版权文字 案例5 在图片中绘制水印效果图 案例6 动态多边形 案例7 绘制一个电子时钟 案例8 图片的淡如淡出效果 案例9 放大镜游戏 案例10 生成缩略图 案例11 透明的窗体 案例12 修改图像的分辨率 案例13 Windows涂鸦程序 案例14 抓取指定区域的图像 案例15 动画范例——飞碟绑架地球人 第三章 多媒体应用 案例1 flash 动画播放器 案例2 OpenGL屏幕保护程序 案例3 显示器的分辨率调整 案例4 五子棋程序 案例5 制作Windows媒体播放器 案例6 会跑的按钮 案例7 CD唱机 第四章 系统文件处理 案例1 建立一个具有查找功能的文本编译器 案例2 建立文件浏览器 案例3 显示驱动器中所有目录 案例4 实现目录遍历 案例5 读写文本文件和二进制文件 案例6 访问注册表中的硬件信息 案例7 显示系统的时间与日期 案例8 模拟Windows XP关闭系统 案例9 MDI窗体菜单设计 案例10 登录对话框的实现 案例11 拖放操作的实现 案例12 创建自定义文件类型 案例13 监视系统文件的状态 第五章 硬件的控制 案例1 限制鼠标的活动区域 案例2 处理鼠标和键盘事件 案例3 打印及打印预览的实现 案例4 内存占用显示 案例5 显示系统设备 案例6 通过驱动程序控制系统外设 案例7 自动发送和接收传真 第六章 数据库应用 案例1 利用ADO.NET连接到数据源以及关闭数据库 案例2 参数化查询数据表 案例3 数据库的窗体向导和关联查询 案例4 编程实现记录编辑 案例5 单记录更新数据源 案例6 动态创建数据库和数据表 案例7 大数据量的分页显示 案例8 图像在数据库中的存储 案例9 创建动态水晶数据报表 案例10 动态创建MSChart统计图表 第七章 网络应用 案例1 获取DNS 案例2 获取自己的IP地址 案例3 在窗口中PING一个IP地址 案例4 显示指定工作组内的所有计算机 案例5 电子邮件的发送与接收 案例6 简易WEB浏览器 案例7 FTP浏览器的制作 案例8 TCP点对点联机程序 案例9 UDP联机程序 案例10 C/S分布式QQ模型聊天室 第八章 控件操作 案例1 设置控件字体 案例2 动态填充组合框 案例3 列表控件的实现 案例4 动态添加控件 案例5 动画窗体的实现 第九章 综合实例 综合实例1 OpenGL视图中绘制三维物体 综合实例2 使用DirectX制作粒子系统 综合实例3 中国象棋游戏 综合实例4 电子商务系统实现(C/S)
本书以编程关键技术为核心,通过18个典型模块系统、全面地介绍了如何使用Visual C++进行各领域的程序开发。全书共分为20章,其中前两章介绍了Visual C++的集成开发环境和使用Visual C++进行编程的基础知识,使初学者能够了解使用Visual C++编程的基本思路和方法。然后通过对图像处理模块、办公助手模块、桌面精灵模块、企业通信模块、媒体播放器模块、屏幕录像模块、计算机监控模块、考试管理模块、SQL数据库提取器模块、万能打印模块、FTP文件上传下载模块、电子邮件模块、网络五子棋模块、软件注册模块、短信群发模块、监控卡视频监控模块、界面换肤模块和系统优化模块等18个典型模块进行详细的介绍,使读者能够掌握图形图像处理、多媒体、数据库、网络通信、报表打印、硬件开发等各领域的相关技术,为从事项目开发的人员提供相关解决方案。   本书附有配套光盘。光盘中提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows XP和Windows 2000下全部通过,保证能够正常运行。此外,光盘中还提供有编程词典试用版软件等。   本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的模块源代码进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。   本书适用于广大计算机爱好者和编程人员,也可供大、中专院校师生阅读。

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