社区
C#
帖子详情
C#命名空间、类、对象、字段为什么可以用中文,用中文和英文有什么区别呢?
xuerueheng
2019-08-15 01:50:43
我偶然发现c#命名空间、类、对象、字段名可以用中文,这是怎么回事?用中文和英文有有什么区别呢?有大佬给我解释一下吗?
...全文
933
11
打赏
收藏
C#命名空间、类、对象、字段为什么可以用中文,用中文和英文有什么区别呢?
我偶然发现c#命名空间、类、对象、字段名可以用中文,这是怎么回事?用中文和英文有有什么区别呢?有大佬给我解释一下吗?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
11 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
LastLos
2019-08-20
打赏
举报
回复
都能用。我有的就写的中文
货郎大叔
2019-08-19
打赏
举报
回复
电脑只识别二进制,0和1
xuerueheng
2019-08-15
打赏
举报
回复
好吧,了解了,谢谢各位大佬
E次奥
2019-08-15
打赏
举报
回复
没啥区别,对电脑来说都是0和1
闭包客
2019-08-15
打赏
举报
回复
没什么区别,中国人用中文表达力更强一点,但是输入要慢很多。
stherix
2019-08-15
打赏
举报
回复
只要是UTF8定义的各国语言的字词都可以当标识符,无论英文中文还是xxx文 以前我接手过的项目就是一堆日文标识符的... 建议还是英文吧,输入也是最方便的,也易于理解,如果真是复杂的名称用英文不好翻译(或者是自己不知道怎么翻译才是对的) 也可以写一下xml注释
皮皮熊_1989
2019-08-15
打赏
举报
回复
最好不要用中文,因为可能埋坑。话说回来,你要用中文干啥?编程对英语要求也没那么高的,CET-4足以满足日常需要了。
wanghui0380
2019-08-15
打赏
举报
回复
1
计算机用计算机语言,不关心你用什么其他语言书写,因为你写的是给人看的,而机器只看二进制,对于机器不关心你用什么名字表达这个变量,机器只知道这个变量的地址和值。 用E文是因为程序员文化,因为现在的程序员文化是以E文为核心的文化,没有核心文化,妄谈中午编程,没有基础。 这就好像韩国,越南去中文一样,你的历史,你的文化是中国文化,去中文。你连你自己家的历史书都看不懂,所以呢,看看韩国人去中文了,看不懂历史书,就开始造历史了,“大韩民族存在7w年了,是恐龙的近亲” so,如果你们想玩中文编程,第一步不是用中文写代码,第一步是输出中文编程文化。
X-i-n
2019-08-15
打赏
举报
回复
因为它设计成可以支持中文。 没区别。如果你说了算,怎么都行,如果你说了不算,就按别人的要求来。
Bridge_go
2019-08-15
打赏
举报
回复
都是要转换为二进制的,多占几个字节而已。
最好用英文,中文有可能乱码
wanghui0380
2019-08-15
打赏
举报
回复
因为他是计算机,他用的是计算机语言,不关心你是中国人还是泰国人。 难道说泰国人就天生被计算机讨厌么?
地球科学基于Google Earth Engine的Planet NICFI影像可视化脚本:墨西哥地区月度和半年度影像拼接展示系统
内容概要:本文档提供了一套用于在Google Earth Engine平台上可视化Planet/NICFI提供的墨西哥地区月度和半年度影像镶嵌图的脚本。文档首先声明了数据使用的非商业性限制,并提供了访问Planet数据的链接。接着定义了一系列变量,包括不同时间段的影像数据以及颜色配置参数。通过创建左右两个地图面板,允许用户选择不同的影像进行对比查看,同时设置了行政边界和国际边界的显示。最后,初始化了一个分割面板来容纳左右地图,并设置了初始的地图中心位置。 适合人群:地理信息系统(GIS)专业人员,遥感技术研究人员,环境监测与保护工作者。 使用场景及目标:①用于研究特定时间段内的地表变化情况;②帮助科研人员对比分析不同时间点的地貌特征;③支持环境科学领域的教学和研究工作。 阅读建议:此脚本主要用于展示Planet/NICFI影像数据,因此读者应熟悉Google Earth Engine平台的基本操作,同时需要了解如何利用这些影像进行进一步的空间分析。在实际应用中,可以根据自己的研究需求调整影像的选择范围和显示参数。
CAD教学设计1-.doc
CAD教学设计1-.doc
编译原理中三地址代码生成器的实现
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在计算机科学领域,编译原理是研究如何将编程语言转化为机器可执行代码的理论基础。其中,三地址代码(Three-Address Code,TAC)作为一种中间表示形式,在编译器设计中经常被使用,尤其是在生成目标代码的阶段。本文将深入探讨三地址代码的概念、生成器的工作原理及其在编译过程中的作用。 三地址代码是一种简单的低级抽象语法树(AST)表示,每条指令涉及三个操作数,通常包括两个源操作数和一个目的操作数。这种格式简化了代码优化和目标代码生成的复杂性。例如,一个简单的算术表达式“x = y + z”在三地址代码中可能表示为: 在这个例子中,“t1”是一个临时变量,存储了“y + z”的结果,然后这个结果被赋值给“x”。 生成三地址代码的过程通常发生在编译器的中间阶段,即语法分析之后,语义分析之前。这个阶段称为“代码生成”或“中间代码生成”。编译器通过词法分析器处理源代码,将其转化为标记流;接着,语法分析器根据上下文无关文法将标记流解析成抽象语法树。三地址代码生成器就是在这个阶段介入,它遍历AST,为每个节点生成对应的三地址指令。 在Turbo C3.0这样的编译器环境下,开发者可以实现自己的三地址代码生成器。虽然Turbo C3.0是一款较老的编译器,但其C语言编译器设计原理依然适用于现代编译器开发。开发过程中,我们需要考虑如下关键点: 符号表管理:符号表记录了程序中所有标识符的
类
型、作用域和关联地址,对于生成三地址代码至关重要,因为它提供了关于操作数的
类
型信息。 数据
类
型转换:编译器必须处理不同数据
类
型的运算,确保它们在三地址代码中正确表示。例如,整型与浮点型之间的转换需要特别处理。
任意进制转换(数据结构c语言版).doc
任意进制转换(数据结构c语言版).doc
何鹏附件20250707.docx
何鹏附件20250707.docx
C#
111,095
社区成员
642,554
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C#
.NET技术 C#
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
让您成为最强悍的C#开发者
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章