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3DS.MAX.8绝对光效.pdf下载
weixin_39821746
2019-08-16 07:00:18
3DS.MAX.8绝对光效
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光效
案例:路灯
光效
的实现.
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三维数字化技术综合应用— — 路灯
光效
的实现 路灯
光效
的实现 灯光是
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提供的照亮场景中几何体的光 源。不同类型的灯光对象用不同的方法投影 灯光,从而模拟真实世界中不同种类的光源。 除了基本的照明作用之外,灯光还对烘托场 景的整体气氛起着非常重要的作用。 路灯
光效
的实现 路灯
光效
的实现 小结 这个案例里,我们创建了两个光源,一 个是作为主光源模拟路灯
光效
的聚光灯, 另一个是作为辅助光源的泛光灯。下次 课我们继续在这个卡通场景里设置其它 装饰光源。 谢谢观看
三维数字化技术综合应用教学课件案例:花瓶建模.
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三维数字化技术综合应用— — 案例:花瓶建模 花瓶建模 在制作卡通小屋的案例中,我们主要用 了 “挤出”修改器来把二维图形转变为 三维模型。 花瓶建模 除了 “挤出”修改器,
3d
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还提 供了其它一些可以将二维图形转变 为三维模型的命令, “车削”命令 就是其中之一。 路灯
光效
的实现 小结 花瓶模型属于轴对称模型,类似这样的 模型还有各种瓶子、杯子,以及建筑中 的圆形柱子等。这类模型都可以采用像 花瓶建模这样的方法,先绘制出模型的 截面图形,再用 “车削”命令旋转生成 三维模型。 谢谢观看
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&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密
书名:《
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&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》 书号:978-7-121-12533-1 定价:89.80元(含DVD光盘一张) 开本:16开 页码:408 出版...
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