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使用mouse_event API函数实现鼠标移动
Dear200892
2019-08-18 01:11:28
程序开始运行时,我会给【起点】和【终点】赋值坐标
现在的问题是:如何
模拟鼠标按下左键,然后根据轨迹来拖动鼠标,直到轨迹画完后才松开鼠标左键
。
举例:如同【阴阳师】中画符操作,
画符过程中不能中断路径,需一气呵成完成画图
。
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使用mouse_event API函数实现鼠标移动
程序开始运行时,我会给【起点】和【终点】赋值坐标 现在的问题是:如何模拟鼠标按下左键,然后根据轨迹来拖动鼠标,直到轨迹画完后才松开鼠标左键。 举例:如同【阴阳师】中画符操作,画符过程中不能中断路径,需一气呵成完成画图。
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Dear200892
2019-08-18
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MouseHelper.SetCursorPos(page.PointLeftUpX, page.PointLeftUpY); //移动常量 int Constant = Convert.ToInt32((page.PointRightUpX - page.PointLeftUpX) / 12); GameManagement.SetRtbMessage(rtb, String.Format(DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss") + ":第{0}次执行,鼠标移动到({1},{2}),准备绘制图形!", (number + 1), page.PointLeftUpX, page.PointLeftUpY)); MouseHelper.mouse_event(MouseEventFlagEnum.LeftDown, page.PointLeftUpX, page.PointLeftUpY, 0, UIntPtr.Zero); Thread.Sleep(1000);//执行速度过快,延迟鼠标移动时间 int PointX = page.PointLeftUpX; int PointY = page.PointLeftUpY; for (int i = 0; i < 12; i++) { if (i % 2 == 0)//向下绘制 { PointX = page.PointLeftDownX + (Constant * (i + 1)); PointY = page.PointLeftDownY; } else //向上绘制 { PointX = page.PointLeftUpX + (Constant * (i + 1)); PointY = page.PointLeftUpY; } MouseHelper.SetCursorPos(PointX, PointY); //MouseHelper.mouse_event(MouseEventFlagEnum.Move, PointX, PointY, 0, UIntPtr.Zero); //MessageBox.Show(String.Format("X:{0},Y:{1}", PointX.ToString(), PointY.ToString())); Thread.Sleep(1000);//执行速度过快,延迟鼠标移动时间 } MouseHelper.mouse_event(MouseEventFlagEnum.LeftUp, PointX, PointY, 0, UIntPtr.Zero); GameManagement.SetRtbMessage(rtb, String.Format(DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss") + ":第{0}次执行,鼠标移动到({1},{2}),绘制图形结束!", (number + 1), PointX, PointY));
Dear200892
2019-08-18
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Dear200892
2019-08-18
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可以加分!!!!
精选_
使用
mouse
_
event
函数
实现
鼠标
点击模拟_源码打包
在Windows操作系统中,我们可以利用
API
函数
来
实现
这样的功能。"
使用
mouse
_
event
函数
实现
鼠标
点击模拟"这一主题,就是关于如何通过Windows
API
中的`
mouse
_
event
`
函数
来模拟
鼠标
的点击、
移动
等行为。 `
mouse
_
event
`...
keybd_
event
,
mouse
_
event
模拟产生键盘事件、
鼠标
事件的
使用
`keybd_
event
` 是用于模拟键盘输入的
API
函数
。它接受四个参数: 1. **`wVk`**: 这是虚拟键码,表示按下或释放的键。例如,`VK_A` 对应于字母 'A' 键。 2. **`wScan`**: 这是扫描码,通常与`wVk`相同,但在某些情况...
mouse
_
event
_test.rar
相对坐标模式下,`dx` 和 `dy` 参数表示
鼠标
自上次调用 `
mouse
_
event
` 以来的位移,适用于连续平滑的
鼠标
移动
。而在绝对坐标模式下,`dx` 和 `dy` 直接设定
鼠标
在屏幕上的位置,适用于需要精确定位
鼠标
的情况。 ...
VC6控制
鼠标
程序,通过SetCursorPos与
mouse
_
event
完成功能
这个程序的核心在于利用Windows
API
函数
`SetCursorPos`和`
mouse
_
event
`来改变
鼠标
的位置并模拟
鼠标
事件。同时,它还展示了如何在系统托盘区显示图标以及如何
使用
定时器来
实现
周期性任务。 首先,`SetCursorPos`是...
使用
mouse
-
event
函数
驱动
鼠标
在Windows系统中,我们可以利用
API
函数
`
mouse
_
event
`来
实现
这一目标。`
mouse
_
event
`
函数
是Windows
API
的一部分,它允许程序员模拟
鼠标
的各种操作,如单击、双击、
移动
和拖放等。在Qt框架下,虽然主要
使用
信号和槽...
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