主程序向dll发数据的问题

cky77 2019-08-19 09:21:51
主程序向DLL发送数据,是一个字符串数组,但是数组长度不固定。长度是读文件得到的。
我想问这个该用什么数据结构好一些呢?

我现在写的是发送CString * pCountRow=new CString[countRow - 1];
接收时候CString *p =pCountRow;这样。要自己回收内存,有的时候会内存泄露。

求指点
...全文
78 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
cky77 2019-08-20
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 2 楼 zgl7903 的回复:
谁分配的 谁释放

过程弄得有点乱,自己回收有的状况能回收干净,有时候就有泄露。我现在改用了CStringArray,暂时好使了,不泄露了
cky77 2019-08-20
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 3 楼 gouyanfen 的回复:
[quote=引用 楼主 cky77 的回复:]
主程序向DLL发送数据,是一个字符串数组,但是数组长度不固定。长度是读文件得到的。
我想问这个该用什么数据结构好一些呢?

我现在写的是发送CString * pCountRow=new CString[countRow - 1];
接收时候CString *p =pCountRow;这样。要自己回收内存,有的时候会内存泄露。

求指点

和dll通信,尽量不要用复杂类型,用char *
谁分配谁释放,
比如dll函数这样设计
int dll_ret(char * instr,char * outstr)
调用时传入接收字符串指针outstr,CString 是个字符串类,new CString[xx],是分配了一个类数组[/quote]

恩恩,明白了。我需要发一组CString给dll,然后长度不确定。char*的话我不知道该怎么用。我试了一下CStringArray好使了
zgl7903 2019-08-20
  • 打赏
  • 举报
回复
谁分配的 谁释放
gouyanfen 2019-08-20
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 楼主 cky77 的回复:
主程序向DLL发送数据,是一个字符串数组,但是数组长度不固定。长度是读文件得到的。 我想问这个该用什么数据结构好一些呢? 我现在写的是发送CString * pCountRow=new CString[countRow - 1]; 接收时候CString *p =pCountRow;这样。要自己回收内存,有的时候会内存泄露。 求指点
和dll通信,尽量不要用复杂类型,用char * 谁分配谁释放, 比如dll函数这样设计 int dll_ret(char * instr,char * outstr) 调用时传入接收字符串指针outstr,CString 是个字符串类,new CString[xx],是分配了一个类数组
cky77 2019-08-19
  • 打赏
  • 举报
回复
补充一下:
主程序A、B两个函数。A函数从文件里读出一个变长字符串数组。然后由B函数将这个数组当作参数传给DLL处理。
执行过程是A-》B,A-》B这样顺序执行,也可能是A-》A-》A的循环。因为B是一个数据处理函数,当没收到数据时候就不执行B。A函数调用是由界面操作执行的。

我现在的做法是声明一个全局的CString *p,然后在A函数里确定长度分配内存,然后由B调用。感觉这样有问题。内存delete偶尔不完整,会有内存泄露。而且我不知道一个变量不断分配、删除内存会不会有问题。
因为实际上每次调用A都是需要一个新的CString *p,是一个新的实例。不知道该怎么弄

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧