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C#入门知识点汇总下载
weixin_39821620
2019-08-24 12:30:14
自己学习时,总结的知识点,一些自己感觉比较重要的地方.......
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/u010124309/5654529?utm_source=bbsseo
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C#
入门
知识点
汇总
自己学习时,总结的
知识点
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《
C#
程序设计语言》
知识点
是最基本的
C#
语言
入门
的点 适合
C#
新手使用
苏坤《
c#
入门
基础》视频教程课堂笔记
自己总结的苏坤《
c#
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基础》视频教程课堂的笔记,每个
知识点
都附带实例。希望对学习
c#
基础的童鞋们有帮助。
VRAR开发
入门
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知识点
总结以及必备知识总结.docx
VR(Virtual Reality,虚拟现实)与AR(Augmented Reality,增强现实)开发涉及多领域的技术和知识,下面我将根据相关资料,为你整理出一份VR/AR开发必备知识的综合清单,并尽可能详细地解析前50条关键点: 编程语言基础:
C#
:Unity引擎广泛使用的编程语言,用于编写VR/AR应用的核心逻辑。 C++:许多底层图形引擎如Unreal Engine的基础语言,用于高性能VR应用开发。 JavaScript / TypeScript:WebVR/WebAR开发中常用的语言。 3D图形编程: OpenGL / WebGL:图形API,处理3D图像渲染。 DirectX:微软Windows平台上重要的图形接口。 Shader Programming:着色器编程,控制材质表现和光照效果。 游戏引擎: Unity3D:流行的跨平台游戏引擎,支持VR/AR开发。 Unreal Engine:高度可定制的游戏引擎,同样支持高级VR/AR内容创作。 VR/AR硬件交互: 空间跟踪技术:如HTC Vive的Lighthouse系统或Oculus Rift的Insi
游戏开发
入门
教程
知识点
总结以及技巧点总结.docx
编程基础 2. 1.熟练掌握至少一种面向对象编程语言,如C++、
C#
、Java或JavaScript。 2.理解数据结构与算法,如数组、链表、栈、队列、哈希表、排序和查找算法等。 3. 游戏引擎 4. 1.学习Unity、Unreal Engine等流行游戏引擎的使用,包括场景搭建、光照、物理系统、粒子系统等。 2.掌握脚本系统,如Unity的
C#
脚本或Unreal Engine的蓝图系统。 5. 图形渲染 6. 1.理解计算机图形学基本原理,如坐标系转换、投影变换、着色模型(如Phong模型)等。 2.学习使用Shader编程(如GLSL或HLSL),实现材质、光照、透明度等效果。 7. 游戏对象与组件 8. 1.创建和管理游戏对象生命周期,如实例化、销毁、层级关系等。 2.组件化开发,将游戏实体拆分成独立可复用的组件。 9. 游戏循环与输入处理 10. 1.设计游戏主循环,包括更新逻辑、渲染画面等步骤。 2.实现键盘、鼠标、触摸和其他输入设备的事件处理。 11. 物理系统 12. 1.使用内置物理引擎实现碰撞检测、刚体运动、关节约束等物理效果。 13. 动画系统 14. 1.导入和
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