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ps纹理背景详细制作过程下载
weixin_39822095
2019-08-24 08:00:29
它包含了详细的的制作,里面的都是一步一步的,非常的制作过程,几乎涵盖的ps中的所有的纹理制作
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/woaijiayou/5694635?utm_source=bbsseo
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无缝
纹理
生成滤镜(AlienSkinEyeCandyTextures)v5.5官方中文版
AlienSkin EyeCandy Textures是AlienSkin出品的一款
PS
无缝
纹理
生成滤镜,这款滤镜可以帮助设计师
制作
照片的材质效果,包括有蛇皮、皮草、砖块、石头、木质等。图形设计人员、网页开发者或者是3D
制作
人员可以快速从中创建自己需要的
背景
、皮肤、无缝砖等等,提高工作效率。 功能介绍:Eye Candy 5: Textures 包含了超过200种预设的常用效果,并为此附加了一个新
OpenGL
课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计.第1章-环境建立第2章-基础图元第3章-三维世界第4章-
纹理
多彩世界第5章-显存的分配-优化第6章-场景控制第7章-光照-真实世界第8章-模型第9章-UI
制作
第10章-场景编辑器
制作
第11章-地形第12章-脚本引入-lua
用photoshop
制作
图片卷页效果
用photoshop
制作
图片卷页效果 卷页效果是我们在设计图像中常用的一种修饰效果。不少滤镜都能做到,如由AVBros.公司出品的PageCurl,或大名鼎鼎的KPT等。但如果用过你就会发现,这些滤镜作出的效果过于死板,更重要的是不够逼真,一眼就看出人工的痕迹。所以只用过一次,我就放弃了。如果你和我一样,不喜欢滤镜的固定模式,而希望用一种更灵活的方式来表现你的图像,这篇教程也许会给你一些启示。 由于我们在这篇教程中会用到很多路径的知识,所以,在开始之前,我希望你已经能够较熟练的操纵Photoshop的路径工具。如果你是一个Photoshop的新手,那么这篇教程也能帮助你复习路径的用法。1.让我们从最简单的卷页效果开始。新建一个文档,320㗴20像素大小,分辨率为72,白色
背景
。选择矩形矢量形状工具,用新建工作路径的方式,绘制一个和页面差不多大小的矩形,和边缘留下一定空隙。(图01) 图01 2.用直接选择工具选择工作路径,在工具箱中选择钢笔工具,在屏幕上方的工具栏中选择自动添加/删除,在路径的右边和底边上分别添加一个节点。按住ALT键,将钢笔放置在新添加的节点上,可以看到钢笔工具变成了转换点工具,拖拽节点,将之改变为平滑点;按下CTRL,钢笔工具又变成了直接选择工具,将底边上新增节点向上移动,右边上新增节点向左移动;再将右下角的节点移动到页面中央偏左下方,将之转换为平滑节点;拖动平滑点,接着调整方向点,调节曲线段的位置。如图所示,用贝兹曲线分别调整各曲线段,使之完美接洽(图02)。所完成的路径形状就是卷页的形状。打开路径面板,将工作路径保存起来,便于修改。路径是卷页效果的关键,一定要仔细调整。 图02 如果你还不习惯用快捷键,也可以用各种相应的工具来实现,不过这样做效率会低很多。 3.下面我们要使用这个路径形状。新建一层,命名为Paper,选择同色调的深浅两种颜色分别作为前景/
背景
色,在这里,我选择的是前景色RGB(221,191,151),
背景
色为RGB(238,224,204)。在路径可视的情况下,按CTRL+ENTER,将路径转换为选区,在新层内,选择线性渐变工具,按对角线方向拖动渐变工具,使选区从左上角至右下角由深变浅。(图03) 图03 4.在Paper层下新建一层,命名为Curl。选择多边形套索工具,如图04所示,选择一个选区。 图04 要特别注意的是,选区边缘要和曲线相切,即不可以多,也不可以少。(图05) 图05 反转前景色和
背景
色,在选区内,用线性渐变填充。奇迹出现了!由于Curl层位于Paper层之下,所有不必要的部分都会被覆盖,这样,你已经初步完成了卷页效果。或者,你可能需要加深
背景
色来加大页面的反差。(图06) 图06 需要说明的是,如果在上一步中,你的路径绘制的很合适,那么在这一步,你会很轻松的取得你所需要的效果。但如果曲线的角度不合适,那么卷页效果会非常生硬。这样的话,你就必须返回到路径中去,重新调整路径,然后再用渐变填充的方法来检验效果。因为有时候路径看起来虽然不错,但要在填充上颜色以后,缺点才会暴露出来。你可能要进行许多次才能达到满意的效果。另外,渐变的方向也非常重要。 5.如果你在看这一步的话,那就证明你已经得到了所需要的路径曲线了。下面,我们要为卷页效果添加一些修饰,使它更自然。首先,要给纸张增加厚度。方法很简单,在Paper层上新建一层,命名为Stroke,载入Paper的选区,将前景色设为白色,选择“编辑>描边”命令,描边宽度为1px,位置居内。取消选择,用橡皮工具擦去多余的部分。减低图层不透明度。这样,一张颇有厚度的纸就出现了。纸张的厚度决定于你用的描边色。举例来说,如果你用前景色RGB(244,235,226)来描边,你会发现这时的纸张要比用白色描边的纸张显得薄一些(图07)。 图07 6.如果觉得渐变对表现明暗不够理想,可以在Curl层上新建一层,命名为Highlight,选择一个大一些的柔化笔头,用白色在页面卷起的边角处喷涂以增加高光,控制笔画尽量柔和,将不透明度减低为51%,图层混合模式改为叠加。在Curl层内。选择加深工具,将范围设为中间调,曝光度为25%,在高光相对的一条边上加深。(图08) 图08 7.增加立体感有很多方法,其中最常用到的是为物体添加阴影。在我们这个例子中,纸张的不规则形状,决定了我们不能用一般的方法。我们需要亲自勾勒出阴影的形状。打开路径面板,用钢笔工具勾出如下路径(图09),保存路径后,将之转化为选区,在Curl层下新建一层,命名为Shadow,用黑色填充选区。取消选择后,运用高斯模糊滤镜,半径为2像素。将图层
vertus fluid mask 3.3.15汉化版
更新为Vertus Fluid Mask 3.3.15中文汉化版,最新版支持
PS
CC 2015.5版了。面对众多的抠图软件、抠图插件,各家都在说自己的抠图软件是最专业的,那么现在问题来了:抠图软件哪家强?今天,你关注亿品就对了,亿品将为你解密最智能的抠图软件(
PS
抠图滤镜),告诉你谁才是抠图软件中的挖掘机!Fluid Mask4 文章中提供了多个 Vertus Fluid Mask 版本的
下载
及介绍,请选择你需要的版本
下载
。 Vertus Fluid Mask 是一款非常强大的智能抠图软件, 在智能技术流行的今天,Vertus Fluid Mask的智能抠图技术也让其人气满满。Vertus Fluid Mask采用了模拟人眼和人脑的方法,来实现高级的、准确而且快速的抠图功能。在处理图像的同时它还能区分软边界和硬边界并做相应的处理使最终的边缘和色彩过渡更加平滑。 Vertus Fluid Mask在处理
过程
中会自动识别各种颜色的轮廓、
纹理
和阴影,并将它们分隔成迷宫状的各个小块。每个小块都可以单独或者分组选择,使得抠图和蒙板异常简单。通过这一创新技术,使得 Fluid Mask 成为市场上最快、最精确的抠图软件。 Fluid Mask使用新的取样和选择工具
制作
超细蒙板选区。新型的边缘混合算法让复杂的头发抠图不再是一个噩梦。 Fluid Mask实为影楼专业抠图、以及设计爱好者的好帮手! 不过,对于软件,我们不看说明,看疗效,无图无真相!真相来了。上部分图为带灰白色
背景
的原始图,下部分图为利用Vertus Fluid Mask抠图后换过
背景
的图。 Fluid Mask4 Vertus Fluid Mask不但可以作为独立抠图软件运行于WindowsXP sp3,Vista SP2,Win7,Win8 系统中,还可以做为抠图插件运行于Adobe Photoshop CS2, CS3, CS4 ,CS5,CS6或 CC、CC 2014(x86 / x64) 和 Elements中
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