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weixin_39821620
2019-08-28 06:00:19
wince下精美的位图按钮,可方便移植,方便使用,不光是图标也能位图的显示,wince的界面更加完美,更加生动
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//download.csdn.net/download/f_ak47/6377387?utm_source=bbsseo
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wince下精美的位图按钮,可方便移植,方便使用,不光是图标也能位图的显示,wince的界面更加完美,更加生动
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Demo不规则形状、不规则热区按钮
0 上一个上传版本只有CMy
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源码 有两个朋友
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后运行有问题 所以编辑了一个demo再次上传 1 本来想编辑上个版本的 可是csdn不能编辑自己的资源: 亦不能回复和评论自己的资源: 晕啊 2 在My
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h内有使用说明 3 欢迎大家交流 作者:Albert E MAIL:04051227@163 com 版权:使用时 请不要删除此注释 如有问题 可以交流 日期:2013 12 17 上次版本:2013 03 23 功能:派生CBitmap
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能生成任意形状 以任意图片格式为背景的按钮 且有按钮的所有4态 双态 单态 依赖:MFC gdiplusplus 源代码修改自:原
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h 作者不详 使用方法:需要使用MySubclassDlgItem来设定使用图片形状按钮 如果是矩形用SubclassDlgItem也可以无区别 待完善:create按钮时的任意形状 实际上 可以在重载create时传入rgn参数即可 ">0 上一个上传版本只有CMy
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后运行有问题 所以编辑了一个demo再次上传 1 本来想编辑上个版本的 可是csdn不能编辑自己的资源: 亦不能回复和评论自己的资源: 晕啊 2 在My
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h内有 [更多]
KinectV1.7WPF光环鼠标效果国外示例
KinectV1.7国外技术代码资料搜集kinectSDK1.7,光环鼠标实例,需要Kinect1代摄像头
基于QT的模仿宝石迷阵游戏源码+项目说明(毕业设计95分作品).zip
【资源说明】 基于QT的模仿宝石迷阵游戏源码+项目说明(毕业设计95分作品).zip 基于QT的模仿宝石迷阵游戏 本次项目我们使用C++语言,实现了基于QT的宝石迷阵游戏,并且接入数据库实现了登录注册和根据最高分排行的功能,为了优化用户体验,在设置界面提供声音、亮度的调整滑块和打开帮助文档以及网站的接口。在游戏性方面,点击主界面的“start”按钮,可以根据自身要求选择三种难度,游戏界面消除方块的种类会随着难度上调而增加,并且在游戏界面提供暂停、提示、返回主菜单的接口,引入“魔法方块”来增加游戏性和可玩性。 ## 软件架构  `CGammaRamp.h` 调用`WindowsAPI`,改变屏幕亮度 `gamewidget.h` 游戏界面 `gem.h` 宝石类,定义宝石坐标和动画 `
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.h` 重写`QPush
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`类,于主菜单使用此按钮 `myprobar.h` 重写`QProgressBar`类 `PixmapSlider.h` 自定义Qslider `selectlevel.h` 选择难度界面 `settingpage.h` 主菜单设置界面 `startpage.h`主菜单界面 ## 屏幕截图 菜单界面提供查看排行榜,开始游戏,设置接口,注册,登录,登出 设  难度选择界面,提供三种难度的选择  游戏界面 - 游戏界面右侧为宝石棋盘,棋盘下侧为时间条,时间条归零则游戏结束 - 点击棋盘任意两个相邻的宝石则可以交换它们,若交换后存在至少三个相邻的相同宝石,则消去它们,同时增加相应分数,同时消除越多的宝石得分越高 - 如果同时消去的宝石大于三个,会根据同时校区宝石个数不同形成不同的魔法宝石,魔法宝石拥有特殊的技能,供玩家探索 - 界面右上角为积分板,可以在这里查看所得的分数 - 界面右下角为操作按钮,点击`MENU`返回主菜单,点击`HINT`得到交换提示,点击`PAUSE`时间条静止表示时间暂停 - 规定时间结束显示在右上角的分数表示这一局游戏玩家所得分数  【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心
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使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工
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使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎
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毕业设计C++语言实现基于QT的仿宝石迷阵游戏项目源码.zip
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