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opengl应用基本5下载
weixin_39821228
2019-08-30 02:00:17
可以将3D模型导入,供OpenGL程序渲染
导入模型顶点信息
导入模型材质信息
导入模型纹理信息
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/u012834513/6550263?utm_source=bbsseo
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可以将3D模型导入,供OpenGL程序渲染 导入模型顶点信息 导入模型材质信息 导入模型纹理信息 相关下载链接://download.csdn.net/download/u012834513/6550263?utm_source=bbsseo
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OpenGL
超级宝典 第5版 中文版 pdf
《
OpenGL
超级宝典(第5版)》是
OpenGL
及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的
OpenGL
进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用
OpenGL
的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建
基本
对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用
OpenGL
,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何
应用
这些高级特性将使读者超越业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍
OpenGL
如何支持和连接Windows、MacOSX、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。 《
OpenGL
超级宝典(第5版)》适合希望精通
OpenGL
以便对图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助经验丰富的
OpenGL
程序员学习如何移植自己的
应用
程序。本书既可以作为学习
OpenGL
的教材,也可以作为随时查阅的参考手册。
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及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的
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进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用
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的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建
基本
对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用
OpenGL
,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何
应用
这些高级特性将使读者超越业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍
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如何支持和连接Windows、MacOSX、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。 《
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超级宝典(第5版)》适合希望精通
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以便对图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助经验丰富的
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程序。本书既可以作为学习
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24小时学通qt编程(PDF)
以流行的Qt库为对象,从程序设计角度全面介绍Linux/UNIX下基于Qt的图形界面程序开发方法。全书共分5部分:第一部分——Qt基础知识,介绍Qt
基本
知识、面向对象程序设计、槽和信号、Qt构造块等内容。第二部分——重要的Qt部件,介绍常用Qt部件使用方法,以及怎样绘制图形和创建对话框等。第三部分——深入学习Qt,介绍布局管理器、文件和目录、文本和常规表达式、容器类、图形、程序间通信等内容。第四部分——Qt编程技巧,介绍怎样编写KDE
应用
程序、使用
OpenGL
类绘图和创建Netscape插件等。第五部分——改善程序性能,介绍Qt程序的国际化、移植、调试等问题,以及怎样使用构造程序简单快捷地创建图形界面。附录部分给出了每章测验题答案和常用的Qt类描述。全书分为24个学时,每一学时内容均以前一学时为基础。
OpenGL
应用
系列(一):
OpenGL
+VS2015开发环境配置
一、
OpenGL
的
基本
功能
OpenGL
作为一个性能优越的图形
应用
程序设计接口(API),它独立于硬件和窗口系统。在使用各种操作系统的计算机上都可用,并能在网络环境下以客户/服务器模式工作,是专业图形处理、科学计算等高端
应用
领域的标准图形库。在开发三维图形
应用
程序过程中
OpenGL
具有以下最
基本
的功能: 模型构建。
OpenGL
通过点、线和多边形等
基本
图元来绘制复杂的物体。为此,
OpenGL
中提供了丰富的
基本
图元绘制函数,从而可以方便地绘制三维物体。
基本
变换。
OpenGL
提供了一系列的
基本
坐
QT中
OpenGL
的
应用
汇总
最近需要画3D图,接触到
openGL
的知识,因为知识点比较多,就不一一叙述了,下面直接放大佬的链接 1.支持 可以使用第三方glut库进行
opengl
的开发; 因为QT5对
openGL
有很好的封装,所以我选择用QT自带的QGLWidget类进行3D图绘制 注意:QT版本,以及安装时需要勾选
openGL
插件; 使用的软件版本:QT5.12 + QT Creater4.8.0 我是在windows下开发的,linux平台可参考https://blog.csdn.net/weixin_27070451
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