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android4.2开发手机新闻移动客户端学习教程下载
weixin_39821746
2019-09-02 05:30:17
这是一套基于android4.2开发手机新闻移动用户端的学习教程资料,分享给大家,希望对大家有帮助
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//download.csdn.net/download/u013789665/6963869?utm_source=bbsseo
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android
4.2
开发
手机
新闻
移动
客户端
学习
教程
这是一套基于
android
4.2
开发
手机
新闻
移动
用户端的
学习
教程
资料,分享给大家,希望对大家有帮助
Android
4.2
平台实战
开发
详情请见内部
基于
Android
平台的
移动
电子商务
客户端
设计与实现毕业论文
随着
移动
电子商务的快速发展,传统互联网企业的
移动
化是现在和未来的一 种必然趋势。该论文讲述针对基于
Android
平台的
移动
电子商务平台的
移动
电子 商务
客户端
设计与实现。 设计实现了一个电子商务网站的智能
手机
应用。 该论文主要从
Android
端 APP的分析,设计和
开发
的全部过程。结合数据流 图,ER图,程序流程图等对系统的设计过程进行详尽的描述。本文共分成绪论、 需求分析、程序分析、详细设计、代码的编码等着几个部分。该系统采用的是 C/S 的
开发
模式,
开发
语言是 JAVA语言,主要使用的
开发
工具是 Eclipse
4.2
以及 Google 的
Android
开发
插件 ADT22.0
android
开发
入门与实战(下)
我要挣钱(http://www.51zhengqian.net)编辑 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识
Android
1.1 认识
Android
1.2
Android
的背景 1.2.1
Android
的历史 1.2.2
Android
的发展 1.3 我的
Android
我做主 1.3.1
开发
基于
Android
平台的应用 1.3.2 参加
Android
开发
者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——
Android
Market 1.4 真实体验——
Android
模拟器 1.4.1 模拟器概述 1.
4.2
模拟器和真机的区别 1.4.3 模拟器使用注意事项 1.5 更上一层楼——加入
Android
开发
社区 1.6 本章小结 第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建
Android
开发
环境 2.1
开发
Android
应用前的准备 2.1.1
Android
开发
系统要求 2.1.2
Android
软件
开发
包 2.1.3 其他注意事项 2.2 Windows
开发
环境搭建 2.2.1 JDK、Eclipse、
Android
SDK软件安装 2.2.2 SDK的家在哪里——设定
Android
SDKHome 2.2.3 真的准备好了吗——
开发
环境验证 2.2.4 创建
Android
虚拟设备(AVD) 2.3 Linux一族——Ubuntu
开发
环境搭建 2.3.1 Java、Eclipse和ADT插件安装 2.3.2 设定
Android
SDKHome 2.4 MacOS一族——苹果
开发
环境搭建 2.5 本章小结 第3章 清点可用资本——
Android
SDK介绍 3.1
Android
SDK基础 3.2 深入探寻
Android
SDK的密码 3.2.1
Android
SDK目录结构 3.2.2
android
.jar及内部结构 3.2.3 SDK文档及阅读技巧 3.2.4 先来热热身——
Android
SDK例子解析 3.2.5 SDK提供的工具介绍 3.3
Android
典型包分析 3.3.1
开发
的基石——
Android
API核心
开发
包介绍 3.3.2 拓展
开发
外延——
Android
可选API介绍 3.4 本章小结 第4章 赚钱的市场——
Android
Market及应用发布 4.1 GoogleMarket产生背景与目的
4.2
体验“选货”的乐趣——在G1上体验Market的使用 4.3
Android
开发
活动及特色应用 4.3.1
开发
应用的领域 4.3.2
Android
Market特色应用一览 4.4 你也可以做东家——申请Market账号 4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 4.
4.2
入伙过程——申请 4.5 开张了——在Market上发布应用 4.5.1 发布时可能遇到的错误 4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 4.5.3 打包、签名、发布应用 4.6 本章小结 第5章 千里之行始于足下——第一个应用HelloWorld 5.1 HelloWorld应用分析 5.1.1 新建一个
Android
工程 5.1.2 填写工程的信息 5.1.3 编程实现 5.1.4 运行项目 5.2 调试项目 5.2.1 设置断点 5.2.2 Debug项目 5.2.3 断点调试 5.3 本章小结 第6章 磨刀不误砍柴工——
Android
应用程序结构介绍 6.1
Android
体系结构介绍 6.1.1 应用程序(Application) 6.1.2 应用程序框架(ApplicationFramework) 6.1.3 库(Libraries)和运行环境(RunTime) 6.2
Android
应用程序组成 6.2.1 Activity介绍 6.2.2 BroadcastIntentReceiver介绍 6.2.3 Service介绍 6.2.4 ContentProvider介绍 6.3
Android
应用工程文件组成 6.4 本章小结 第7章 良好的
学习
开端——
Android
基本组件介绍 7.1 第一印象很重要——界面UI元素介绍 7.1.1 视图组件(View) 7.1.2 视图容器组件(Viewgroup) 7.1.3 布局组件(Layout) 7.1.4 布局参数(LayoutParams) 7.2 我的美丽我做主——
Android
中应用界面布局 7.2.1 实例操作演示 7.2.2 实例编程实现 7.3 不积跬步无以至千里——常用widget组件介绍 7.3.1 创建widget组件实例 7.3.2 按钮(Button)介绍与应用 7.3.3 文本框(TextView)介绍与应用 7.3.4 编辑框(EditText)介绍与应用 7.3.5 多项选择(CheckBox)介绍与
android
开发
入门与实战(上)
我要挣钱(http://www.51zhengqian.net)编辑 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识
Android
1.1 认识
Android
1.2
Android
的背景 1.2.1
Android
的历史 1.2.2
Android
的发展 1.3 我的
Android
我做主 1.3.1
开发
基于
Android
平台的应用 1.3.2 参加
Android
开发
者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——
Android
Market 1.4 真实体验——
Android
模拟器 1.4.1 模拟器概述 1.
4.2
模拟器和真机的区别 1.4.3 模拟器使用注意事项 1.5 更上一层楼——加入
Android
开发
社区 1.6 本章小结 第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建
Android
开发
环境 2.1
开发
Android
应用前的准备 2.1.1
Android
开发
系统要求 2.1.2
Android
软件
开发
包 2.1.3 其他注意事项 2.2 Windows
开发
环境搭建 2.2.1 JDK、Eclipse、
Android
SDK软件安装 2.2.2 SDK的家在哪里——设定
Android
SDKHome 2.2.3 真的准备好了吗——
开发
环境验证 2.2.4 创建
Android
虚拟设备(AVD) 2.3 Linux一族——Ubuntu
开发
环境搭建 2.3.1 Java、Eclipse和ADT插件安装 2.3.2 设定
Android
SDKHome 2.4 MacOS一族——苹果
开发
环境搭建 2.5 本章小结 第3章 清点可用资本——
Android
SDK介绍 3.1
Android
SDK基础 3.2 深入探寻
Android
SDK的密码 3.2.1
Android
SDK目录结构 3.2.2
android
.jar及内部结构 3.2.3 SDK文档及阅读技巧 3.2.4 先来热热身——
Android
SDK例子解析 3.2.5 SDK提供的工具介绍 3.3
Android
典型包分析 3.3.1
开发
的基石——
Android
API核心
开发
包介绍 3.3.2 拓展
开发
外延——
Android
可选API介绍 3.4 本章小结 第4章 赚钱的市场——
Android
Market及应用发布 4.1 GoogleMarket产生背景与目的
4.2
体验“选货”的乐趣——在G1上体验Market的使用 4.3
Android
开发
活动及特色应用 4.3.1
开发
应用的领域 4.3.2
Android
Market特色应用一览 4.4 你也可以做东家——申请Market账号 4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 4.
4.2
入伙过程——申请 4.5 开张了——在Market上发布应用 4.5.1 发布时可能遇到的错误 4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 4.5.3 打包、签名、发布应用 4.6 本章小结 第5章 千里之行始于足下——第一个应用HelloWorld 5.1 HelloWorld应用分析 5.1.1 新建一个
Android
工程 5.1.2 填写工程的信息 5.1.3 编程实现 5.1.4 运行项目 5.2 调试项目 5.2.1 设置断点 5.2.2 Debug项目 5.2.3 断点调试 5.3 本章小结 第6章 磨刀不误砍柴工——
Android
应用程序结构介绍 6.1
Android
体系结构介绍 6.1.1 应用程序(Application) 6.1.2 应用程序框架(ApplicationFramework) 6.1.3 库(Libraries)和运行环境(RunTime) 6.2
Android
应用程序组成 6.2.1 Activity介绍 6.2.2 BroadcastIntentReceiver介绍 6.2.3 Service介绍 6.2.4 ContentProvider介绍 6.3
Android
应用工程文件组成 6.4 本章小结 第7章 良好的
学习
开端——
Android
基本组件介绍 7.1 第一印象很重要——界面UI元素介绍 7.1.1 视图组件(View) 7.1.2 视图容器组件(Viewgroup) 7.1.3 布局组件(Layout) 7.1.4 布局参数(LayoutParams) 7.2 我的美丽我做主——
Android
中应用界面布局 7.2.1 实例操作演示 7.2.2 实例编程实现 7.3 不积跬步无以至千里——常用widget组件介绍 7.3.1 创建widget组件实例 7.3.2 按钮(Button)介绍与应用 7.3.3 文本框(TextView)介绍与应用 7.3.4 编辑框(EditText)介绍与应用 7.3.5 多项选择(CheckBox)介绍与
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