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一个纯净的WIN32+OPENGL框架下载
weixin_39821228
2019-09-05 10:30:30
一个最简单的用win32调用OPENGL例子,学习openGL的WIN32框架。
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/lipo1245/7394543?utm_source=bbsseo
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一个最简单的用win32调用OPENGL例子,学习openGL的WIN32框架。 相关下载链接://download.csdn.net/download/lipo1245/7394543?utm_source=bbsseo
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一个
纯净
的
WIN32
+
OPENGL
框架
标题中的“
一个
纯净
的
WIN32
+
OPENGL
框架
”指的是
一个
基于Windows API(
WIN32
)构建的基础图形渲染
框架
,该
框架
专为使用
OpenGL
图形库而设计。
OpenGL
是一种跨语言、跨平台的编程接口,用于生成2D和3D图形。这个
框架
可能...
基于
win32
框架
生成
OpenGL
窗口源代码
这个"基于
win32
框架
生成
OpenGL
窗口源代码"的示例,为初学者提供了在Windows环境下搭建
OpenGL
编程环境的基础。 首先,我们需要理解
Win32
API的核心概念。
Win32
API是Windows操作系统提供的函数库,包含了创建和管理...
Win32
下的
OpenGL
窗体
框架
封装过的
OpenGL
(
Win32
)窗体,利用wglCreateContext,直接可以编写
OpenGL
Renderer代码,而无需创建窗体.
Nehe的
OpenGL
框架
(MFC版)
Nehe的几个
OpenGL
框架
都是
Win32
sdk版本的,我现在需要在MFC下学习
OpenGL
,今天看了他写的第
一个
OpenGL
框架
,就在MFC中实现了下。为了简单起见,把全屏那部分就抛弃掉了,毕竟重点不在这上面,而且MFC要实现这个全屏...
exam1_flag.rar_NEHE_
OpenGL
MFC_mfc
opengl
_nehe MFC_pudn NeHe Win
"exam1_flag.rar_NEHE_
OpenGL
MFC_mfc
opengl
_nehe MFC_pudn NeHe Win"这个标题暗示了这是
一个
关于如何在MFC环境下实现NeHe教程中的
OpenGL
程序的例子。NeHe教程通常以
Win32
API为基础,但这里的目标是在MFC...
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