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一个纯净的WIN32+OPENGL框架下载
weixin_39821228
2019-09-05 10:30:30
一个最简单的用win32调用OPENGL例子,学习openGL的WIN32框架。
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/lipo1245/7394543?utm_source=bbsseo
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一个
纯净
的
WIN32
+
OPENGL
框架
标题中的“
一个
纯净
的
WIN32
+
OPENGL
框架
”指的是
一个
基于Windows API(
WIN32
)构建的基础图形渲染
框架
,该
框架
专为使用
OpenGL
图形库而设计。
OpenGL
是一种跨语言、跨平台的编程接口,用于生成2D和3D图形。这个
框架
可能...
基于
win32
框架
生成
OpenGL
窗口源代码
这个"基于
win32
框架
生成
OpenGL
窗口源代码"的示例,为初学者提供了在Windows环境下搭建
OpenGL
编程环境的基础。 首先,我们需要理解
Win32
API的核心概念。
Win32
API是Windows操作系统提供的函数库,包含了创建和管理...
OpenGL
Win32
AppWizard
OpenGL
Win32
AppWizard 是
一个
专门针对Visual C++(VC)环境设计的工具,它为开发者提供了一种简便的方式来创建基于
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的Windows应用程序。这个向导简化了设置和配置过程,使得初学者和经验丰富的程序员都能快速...
vc下
OpenGL
开发
框架
与应用 vc下
OpenGL
开发
框架
与应用
OpenGL
应用程序通常需要
一个
窗口系统,如Windows下的
Win32
API,用于创建和管理显示
OpenGL
内容的窗口。设备上下文(Device Context,DC)是与窗口关联的对象,用于定义
OpenGL
渲染目标的属性。在VC环境下,可以使用`...
Win32
下的
OpenGL
窗体
框架
封装过的
OpenGL
(
Win32
)窗体,利用wglCreateContext,直接可以编写
OpenGL
Renderer代码,而无需创建窗体.
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