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我的程序调用另外一个程序,怎样立即获得被调用程序的进程号?
weixin_38067167
2004-11-27 03:50:31
我的程序调用另外一个程序,怎样在当前程序立即获得(返回)被调用程序的进程
号?
不希望用ps去查找
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我的程序调用另外一个程序,怎样在当前程序立即获得(返回)被调用程序的进程 号? 不希望用ps去查找
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Linux内核源代码情景分析 (上下册 高清非扫描 )
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统
调用
brk() 2.13 系统
调用
mmap() 第3章 中断、异常和系统
调用
3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统
调用
3.9 系统
调用
号
与跳转表 第4章
进程
与
进程
调度 4.1
进程
四要素 4.2
进程
三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统
调用
fork()、vfork()与clone() 4.4 系统
调用
execve() 4.5 系统
调用
exit()与wait4() 4.6
进程
的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统
调用
nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix
进程
间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统
调用
pipe() 6.3 命名管道 6.4 信
号
6.5 系统
调用
ptrace()和
进程
跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信
号
量 第7章基于socket的
进程
间通信 7.1系统
调用
socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统
调用
mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统
调用
select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的
进程
调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导
编写
一个
C
程序
,并使用系统
调用
fork()创建
一个
子
进程
系统
调用
是什么? 简单来说,系统
调用
是接口,它把应用
程序
的请求传给内核,
调用
相应的内核函数完成所需的处理,再将处理结果返回给应用
程序
。 fork()是什么? 是创造
进程
的一种系统
调用
。 fork返回值为什么有两个? 首先fork的返回值有三种情况 返回值>0;在父
进程
中, fork返回新创建子
进程
的
进程
ID(
进程
标识符) ; 返回值=0;在子
进程
中, fork返回0 ; 返回值<0;如果出现错误, fork返回
一个
负值; ...
Linux
进程
终止
程序
内
调用
其他可执行
程序
创建
进程
僵尸
进程
多
进程
与信
号
(c++)
父
进程
如果处理了子
进程
退出的信息,内核就会释放这个数据结构,父
进程
如果没有处理子
进程
退出的信息,内核就不会释放这个数据结构,子
进程
的
进程
编
号
将一直被占用。1)父
进程
复制自己,然后,父
进程
和子
进程
分别执行不同的代码。这种用法在网络服务
程序
中很常见,父
进程
等待客户端的连接请求,当请求到达时,父
进程
调用
fork(),让子
进程
处理些请求,而父
进程
则继续等待下
一个
连接请求。在多
进程
的服务
程序
中,如果子
进程
收到退出信
号
,子
进程
自行退出,如果父
进程
收到退出信
号
,则应该先向全部的子
进程
发送退出信
号
,然后自己再退出。
Linux编程:在
程序
中异步的
调用
其他
程序
1.子
进程
需要再fork一次,产生孙子
进程
,原因是这样子
进程
可以立刻exit,然后在父
进程
中通过waitpid回收期资源。2.孙子
进程
用于真正的完成异步
调用
,并且最好是通过setsid产生新的会话,这样可以与父
进程
脱离,即使父
进程
所在的终端被关闭了,孙子
进程
也依然可以正常的运行。有的时候我们需要异步的
调用
其他
程序
,也就是不用等待其他
程序
的执行结果,尤其是如果其他
程序
是作为守护
进程
运行的,也无法等待其运行的结果。可以看到ssss和tttt已经完成了PPID,PGID,SID,TTY的分离。
系统
调用
与
进程
第三章 系统
调用
处理应用
程序
分为哪几个步骤?这些步骤之间有什么关系? 答:处理应用
程序
分为四个步骤:编辑,编译,连接和运行。这些步骤是相互关联、 顺序执行的。具体表现为: 每个步骤处理的结果产生下一-个步骤所需要的文件; 每
一个
步骤能否正确地执行,依赖于前- -个步骤是否成功地完成。 第四章
进程
与
进程
实体
程序
段、数据段、PCB三部分组成了
进程
实体(
进程
映像)。一般情况下,我们把
进程
实体就简称为
进程
,例如,所谓创建xx
进程
,实质上是创建
进程
实体中的PCB;而撤销
进程
,实质.上是撤销
进程
实体中的PCB
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